Shërimi në Icecrown 25H - Profesor Putrikid

profesor_vrasje

Pasi i kam kapërcyer të dyja vështirësitë në disa raste, do të përpiqem të rishikoj secilin shef, të përpiqem të hedh dritë mbi ata që vazhdojnë të kenë probleme duke ecur përpara, në lidhje me kurat për secilën takim.

Lajm i mirë për të gjithë ... Me këtë rast, ne do të flasim për luftën kundër Profesor Putrikid, takimi i fundit i Punëtorive të Murtajës

PROFESOR i Vrasjeve / Profesor i Vrasjeve

Përbërja e bastisjes:

  • 3 tanke
  • 5-6 shërues

Takimi

Kjo takim ka 3 faza, dy prej të cilave janë shumë të ngjashme. Veçori është se një nga tanket tona (në përgjithësi) do të jetë përgjegjës për kontrollimin e një neverie (kini kujdes, është një sëmundje që NO duhet të eliminohet) që do të na ndihmojë me aftësi të caktuara të veçanta gjatë takimit.

Faza 1

Gjatë fazës së parë dhe të dytë, Putricidio do të nisë Pellgjet e zhul rreth dhomës, nga e cila duhet të largohemi për të shmangur dëmtimin. Pellgjet hahen nga neveritja, duke fituar energji dhe duke u zhdukur nga toka.

Gjatë të dy fazave gjithashtu, Profesori do të nisë një Eksperiment i paqëndrueshëm. Këto eksperimente janë dy llojesh dhe do të vijnë nga ana e majtë dhe e djathtë e dhomës, në atë rend dhe në vazhdimësi.

  • Mukus i paqëndrueshëm - isshtë një mukus i gjelbër që del në të djathtë të dhomës. Ndiqni një lojtar për të cilin ai vendos një efekt Ngjitës i mukusit të paqëndrueshëm, e cila nuk mund të lëvizë, dhe kur arrin atë shpërthen. Veçori e dëmit që bën është se ndahet me të gjithë njerëzit përreth. Prandaj, një pjesë e bastisjes duhet ta shoqërojë atë në lëvizjen e tij në mënyrë që dëmi të shpërndahet. Sa më shumë njerëz të jenë gjatë shpërthimit, aq më pak dëme sjell secili.
  • Re gazi - isshtë një re portokalli që del në të majtë të dhomës. Zgjidhni një lojtar për të cilin ai vendos 10 akuza Fryrje e gaztë, të cilat humbin pasi merr dëm. Lojtari duhet të vrapojë nëpër dhomë pa e arritur Reja e Gazit derisa të bëhet dps. Nëse arrin tek ai, gjë që nuk duhet të ndodhë kurrë, Re lëshohet Gaz pastrues, që kanë të bëjnë me dëmtimin e bastisjes bazuar në numrin e akuzave të Gaseous Bloat të mbetura.

Në mënyrën heroike, quhet një sëmundje (jo e lëvizshme) Murtaja e lëshuar. Ky efekt i bën më shumë dëm sa më shumë që i mbetet një personi. Në 10 sekonda, dëmi është aq i lartë sa do të thotë vdekje pothuajse e sigurt. Prandaj, sëmundja duhet të transferohet në një partner tjetër, duke kaluar afër tij, për të shmangur vdekjen. Pasi të kemi kaluar sëmundjen te partneri, ne do të mbetemi me një debuff që do të rrisë dëmin e marrë nëse marrim Plague Unleashed përsëri para se të përfundojë, kështu që ideali është ta transferojmë atë midis anëtarëve të bastisjes "të shëndetshëm” Shtë e rëndësishme të përcaktohet se si do të kryhen transferimet e Plague Unleashed gjatë bastisjes, kjo mund të nënkuptojë humbjen e anëtarëve nëse nuk kryhet në mënyrë korrekte. Ata duhet të kurohen veçanërisht nëse kanë qëndruar shumë gjatë me të, megjithëse do të vijë një kohë kur me siguri do të vdesë nëse është tepër vonë.

Ndryshimi i fazës: 80% jetë

Veçantia e mënyrës heroike është se ne nuk do të jemi të paralizuar pa qenë në gjendje të bëjmë asgjë, por që të dy monstrat do të shfaqen njëkohësisht dhe ne do të duhet t'i vrasim ata shpejt. Dhe, për t'i bërë gjërat edhe më keq, secili anëtar i bandës do të marrë një efekt me të cilin ata mund të dëmtojnë vetëm njërën prej dy slugëve (jeshile ose portokalli), gjë që mund ta bëjë të vështirë eliminimin e tyre.

Faza 2

Putricidi do të ketë të njëjtat aftësi si gjatë Fazës 1, së cilës i shtohen si më poshtë:

  • Mukus i lakueshëm: Hidhni një booger fluturues në bastisje. Goditja e dikujt do të sjellë dëm të konsiderueshëm dhe do të rrisë kohën e hedhjes së të gjitha aftësive me 250% për 20 sekonda. Veryshtë shumë e rëndësishme ta shmangni këtë si shërues, pasi do të bëhemi pothuajse të padobishëm.
  • Gazi asfiksues: Këto janë shishe portokalli që shefi i vendos në diapazonin e përleshjeve që bëjnë pak dëm dhe zvogëlojnë mundësinë tuaj për të goditur me 100% për 20 sekonda. Shëruesit duhet ta shmangin atë për dëmin që shkakton, dhe pjesën tjetër të bandës për arsye të dukshme.

Ndryshimi i fazës: 35% jetë

Faza 3

Neveri do të zhduket dhe Putricide do të ndalojë së bëri Eksperimentet, por do të godasë më shumë falë Forca e mutuar. Sidoqoftë, ne do të vazhdojmë të kemi Pellgje të Baltës, Murtajës së mutuar, Fyçes së lakueshme dhe Gazit Asfiksues.

Gjatë kësaj faze, Putricide do të depozitojë nëpër dhomë, duke shmangur Pellgjet e Baltës që do të rriten. Askush nuk duhet të qëndrojë mbi ta, sepse ata bëjnë shumë dëm. Tanke do të fitojë shumë Murtaja e mutuar. Ky efekt në tanket merret me dëmtimin e hijes në bastisje dhe rritet në mënyrë eksponenciale me numrin e aplikacioneve të bastisjes. Të tre tanket do të rrotullojnë bosin ndërsa është i dëmtuar, për shembull duke ndryshuar çdo 2 ngarkesa në fillim, dhe pastaj çdo 3. Dëmi i marrë nga bastisja përfundon të jetë shumë i lartë dhe vjen një kohë kur është e paqëndrueshme, në të cilën Pika e vrasjes duhet të jetë e vdekur apo do të jetë një pastrim i sigurt. Ky efekt ka një veçori tjetër, dhe kjo është që nëse një nga rezervuarët që e ka atë vdes, Putricidi do të shërohet për 500.000 jetë për aplikim. Prandaj, veçanërisht në momentet e fundit të luftimit, jeta e tij do të jetë një përparësi.

  • Paladins: Gjatë gjithë shefit, ju zakonisht mund të keni Sinjalin e Dritës në rezervuarin kryesor dhe të jeni duke shëruar bastisjen. Në fazën 3, kini kujdes me ndryshimet e rezervuarit, dhe prisni disa sekonda para se të ndryshoni Sinjalin për t'u siguruar që rezervuarët nuk janë të shëruar. Ne do të jemi në lëvizje të vazhdueshme në këtë fazë, por mos harroni të mos neglizhoni shërimet në rezervuarë. Mos harroni të mbani aktiv Buffs of Jud Judings of the Pure and Grace of Light për të zvogëluar kohën e hedhjes së magjive tuaja, shumë e dobishme kur duhet të lëvizni dhe të vazhdoni shërimin, duke humbur sa më pak kohë të jetë e mundur. Kur është i pranishëm Mukusi i paqëndrueshëm ose Gazi i Ri, shëro lojtarin e ndjekur, duke u bashkuar me Mukusin e paqëndrueshëm për të përballuar dëmtimin e shpërthimit.
  • Shamanët: Për sa kohë që nuk ka eksperimente aktive, ju do të shëroni tankin dhe përleshjen DPS (neveri, e cila është rreth zonës së përleshjeve shumë herë, bën pak dëm në zonë). Kur ka një re gazi, ju do të shëroni lojtarin e gjuajtur. Nëse Mukusi i paqëndrueshëm është i pranishëm, ju do të qëndroni larg shpërthimit duke hedhur Zinxhirë Shërues mbi lojtarët që do të bëjnë dëmin për të ngritur shpejt jetën e tyre. Në ndërfaqe, përparësia juaj do të jetë të rrisni jetën e prekur nga Mukusi i paqëndrueshëm. Në fazën 3, ju do të mbështesni tanket dhe përleshjet me zinxhirë, veçanërisht kur tanket fillojnë të kenë 3 akuza për Plagën e mutuar.
  • Druidet: Shëron me kalimin e kohës në tanke dhe bastisje, veçanërisht përleshje. Kur shpërthimi i Mukusit të paqëndrueshëm do të ndodhë, të gjithë lojtarët që do të marrin dëmin do të duhet të kenë Rinovim dhe ju do të shfrytëzoni rastin për të hedhur Rritje të Egër. Meqenëse shërimet tuaja janë të menjëhershme, ju do të vraponi te Moco për të ndarë dëmin e shpërthimit. Në fazën 3, Rinovimi dhe Rritja e egër gjatë gjithë sulmit, duke mbështetur edhe tanket, veçanërisht kur ka 3 akuza për Murtajën e mutuar.
  • Priftërinjtë e Shenjtë: Ashtu si Druids, ju do të shoqëroni shpërthimin dhe do të përfitoni nga ai moment për të ngritur jetën që mundeni me Rrethi i Shërimit. Lutja e Mending do të kërcej nga përleshja me dëmtime të neveritshme dhe shpërthime. Nëse bastisja juaj ka probleme në shpëtimin e Gazit të Ri, mund të konsideroni zgjedhjen e talentit Trupi dhe mendja për të ndihmuar qiftin. Në fazën 3, Rinovo - Rrethi - Lutja e Ndihmës - Shpejtoni Shpejtimin e Shpejtë kur bastisja vuan shumë.
  • Disiplinoni Meshtarët: Kur shpërthimi i Mukusit të paqëndrueshëm do të ndodhë, duhet të keni të gjithë ata që do të marrin dëmin (zakonisht përleshje DPS sidomos) me një mburojë. Ju nuk mund ta vendosni shumë herët pasi do të konsumohet me dëmtimin e aoe të neveritjes. Nëse shoqëruesi juaj i Shenjtë ka talent Trupi dhe Mendje, shmangni mbrojtjen e lojtarit duke ikur nga Reja e Gazit. Në Fazën 3, përqendrohuni në mbështetjen e rezervuarit në bashkëpunim me paladinën. Egje Hyjnore që vendosni do të shmangë zhytjet e papritura në jetë.

Të gjithë shëruesit, në përgjithësi, do të shërojnë lojtarët e ndjekur nga Reja e Gazit dhe ata me Plague Unleashed. Në fazën 3, dëmtimi do të bëhet shumë i lartë gjatë bastisjes nëse DPS nuk është e mjaftueshme. Gjithmonë mbani në mend se jeta e rezervuarit është një përparësi, pasi që nëse ajo vdes do të shërojë shefin. Dhe shumë i vëmendshëm ndaj të gjitha aftësive të fazës 3 që do t'ju detyrojnë të jeni në lëvizje të vazhdueshme (Mucus i lakueshëm dhe Pellg i Babas), pa lënë pas dore jetën e tankeve dhe bastisjen. Paladins dhe Priftërinjtë do të duhet të bien dakord me tank në rast se ajo ka nevojë për aftësi mbrojtëse.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.