Në Konferencën e Zhvilluesve të Lojërave në Austin në Teksas, Blizzard po jep disa leksione. Dje Jay Allen Brack (Drejtor i Prodhimit) dhe Franck Pearce (Zëvendës President i Ekzekutivit) folën për ekipet atje për të drejtuar këtë MMO të madhe. Këtu është një përmbledhje e më të rëndësishme. Eshte e vertet Mbresëlënës.
- 32 programues
- Ata mbajnë rreth 5,5 milion rreshta të kodit
- 51 artistë
- Ata kanë krijuar 1,5 milion asete për World of Warcraft deri më sot; gjithçka për modelet, tekstet, logot, etj.
- 37 Projektues
- Përbërë nga 3 ekipe të ndryshme: Projektimi i Sistemeve, Projektimi i Përmbajtjes dhe Projektimi Botëror
- Ekipi i dizajnit ka krijuar rreth 70,000 magji dhe 40,000 NPC. unike
- Projektimi i përmbajtjes - Drejtuesi i ekipit: Kori Stokton
- Ekipi i dizajnit të përmbajtjes përdor pasuritë e krijuara nga artistët për të krijuar zonat e lojës.
- Projektimi i Sistemeve - Drejtues i Ekipit: Greg Street (Vizatues fantazmash)
- Ekipi i sistemeve fokusohet në klasat, artikulimin dhe profesionet.
- Dizajni Botëror - Drejtues i Ekipit: Aleks Afrasiabi
- Ekipi botëror i dizajnit përbëhet nga dizajnerë takimesh dhe misionesh duke krijuar çdo mision dhe takim në lojë.
- Ata kanë krijuar 7,650 misione në lojë.
- 10 prodhuesit
- Ata kanë regjistruar mbi 33,000 detyra deri më sot
- 218 njerëz të kontrollit të cilësisë
- Ekipi i SC ka rregulluar 179,184 mete deri më tani
- 2,056 Masters lojë
- 1,724 punonjës ndërkombëtarë
- Lojtarët kanë zhbllokuar mbi 4,5 trilionë të arritjeve
- Ka mbi 27 orë muzikë në World of Warcraft
- Ka 358,680 vargje të përkthyera në lojë për një total prej 3,211,102 fjalësh.
- Patch 3.1 ka dorëzuar mbi 4,7 petabajt të të dhënave në nisje (mbi 4,7 milion gigabajt)
- Kur një copë toke është gati për t'u lëshuar, Blizzard duhet të krijojë 126 versione të ndryshme të patch-it për vende të ndryshme, versione lojërash, etj.
- Shërbimi Online i Rrjetit të Blizzard (BONS) - Rrjeti i serverave që përdor fushat përdor:
- 13,250 serverat e blades
- 75,000 bërthama të CPU-së
- 112.5 terabytes RAM
- Blizzard ka më shumë se 20,000 sisteme kompjuterike në zyrat e saj
- Ka më shumë se 12,000,000 llogari aktive në Battle.net.
- Madhësia totale e prapambetjes është mbi 4,600 njerëz
- Punonjësit duhet të paguajnë për biletat e BlizzCon si çdo pjesëmarrës tjetër, por edhe me këtë (dhe shitje të biletave të tjera), BlizzCon është një humbje e konsiderueshme parash për kompaninë.
Dhe kjo nuk është e gjitha. Blizzard ka ekipe ligjore, marketing, marrëdhënie me publikun, komunitet, etj. Kjo sigurisht që na bën të kuptojmë se sa i madh dhe i pamasë është World of Warcraft, dhe 126 versionet patch na bëjnë të kuptojmë, pak më shumë, vonesat midis arnimeve.
Përmes | Bota e bastisjeve