Aloha! Blizzard ka nxjerrë një seri raportesh që lojtarët në beta Classic po raportojnë shumë dhe ... se në të vërtetë nuk janë mete.
Lojtarët raportojnë defekte në klasik Beta ich .të cilat nuk janë
[autori blu = »Blizzard» burimi = »https://us.forums.blizzard.com/sq/wow/t/175887/1 ″]
-
Siç kemi diskutuar më lart, natyra e Classic ndonjëherë thërret kujtime të ndryshme tek lojtarët, dhe kjo çon në keqkuptime të caktuara për disa rreth asaj që funksionon ose nuk funksionon siç është menduar.
- Diapazoni dhe përmasat e Tauren janë pak më të larta se në garat e tjera.
- Goditja e vetes me një kritik gjatë përdorimit / uljes për t'u ulur nuk shkakton aftësi si Enrage, Bloody Mania dhe Crunch Time për t'u aktivizuar.
- Përdorimi i opsionit "Ndjekja Automatike e Misionit" nuk gjurmon automatikisht misionet e sapo pranuara. (Në vend të kësaj, ai do të fillojë të gjurmojë një mision ekzistues sapo të fillojë përparimi drejt një objektivi.)
- Rigjenerimi shëndetësor i Luftëtarit po funksionon me ritmin e pritur.
- Objektivat e misionit dhe POI nuk gjurmohen në hartë ose minimap.
- Misionet e përfunduara shënohen në minimap me një pikë (dhe jo "?").
- Lojtarët dhe NPC-të e prekur nga Frika vrapojnë shpejt.
- Qëndrimi në majë të lojtarëve të tjerë ndërsa shpina është e kthyer ju lejon të përdorni magji dhe sulme.
- Kohët e pjelljes së krijesave janë shumë më të ngadalta se në Betejën për Azeroth.
- NPC-të që ofrojnë kërkime të shumta mund t'i shfaqin ato në mënyrë jo konsistente si pikë ose "!" në listën e misioneve në dispozicion. Ata ishin jokonsistentë në patch 1.12, dhe ne kemi riprodhuar atë mospërputhje të saktë që kishin në atë kohë.
- Misionet që janë shumë të ulta për të mos u shfaqur si "!" në hartë.
- Misionet e disponueshme nuk tregojnë "!" në minimap.
- Kur nivelohesh lart, mesazhi "Aftësia jote e mbrojtjes u rrit në 15" u shtua në patch 1.12.1 dhe ne synojmë ta mbajmë atë.
- Ju nuk mund ta përdorni Polymorph në shënjestrat e armikut që janë shënuar nga lojtarët që nuk janë në partinë tuaj.
- Rrezja Agro është vendosur në distancën e synuar në të gjitha nivelet e karakterit të lojtarit dhe armikut.
Më poshtë është një listë e raporteve më të zakonshme që nuk janë me të vërtetë një problem, dhe po funksionojnë siç pritet:
[/ blu]