Kostum murgu Diablo III

Christina, fituese në konkurs Kostumet BlizzCon 2010, na tregon të gjithë procesin e krijimit të diablo iii murg.

Citim nga: Blizzard (Burim)

Pas emocioneve pasi BlizzCon 2010 u qetësua, ne ftuam tre fituesit e konkursit të kostumeve të shkruanin një artikull për të na treguar mbi përvojën e tyre: nga krijimi i kostumit deri në pjesëmarrjen e vetë veprimtarisë. Ky është artikulli i tretë dhe i fundit.

Krahasimi me artin koncept origjinal të murgut

Përshëndetje për të gjithë miqtë e mi lojtarë! Emri im është Christina dhe kam veshur kostumin Diablo III Monk në Konkursin e Kostumeve BlizzCon 2010. Krijimi dhe ndarja e punës time të personalizimit me njerëzit në BlizzCon është gjithmonë një moment kryesor në vizitën time vjetore në Anaheim. Në vitet e mëparshme unë kam shkuar gjithashtu si Nënë Shahraz, Tempulli i Zi dhe Paladin në nivelin 6.5 të Sunwell Plateau, me të dy kostumet që kishin nderin të ishin finalistë në konkursin e kostumeve.

Modelet e përdorura nga Christina për të prerë dhe krijuar pjesët e ndryshme të kostumit të saj murg

Krahasuar me disa, unë jam ende një fillestar në maskime. Pladina e Burimit të Diellit ishte detyra ime e parë e madhe e kostumeve dhe u bë kryesisht nga materiale themelore, të disponueshme lehtësisht: shkumë artizanal, shkumë izolimi, papierë dhe argjilë letre. Pasi bëra disa hulumtime në internet në lidhje me kostumet dhe strukturën e blinduar, unë isha në gjendje të bëja një përfaqësim të denjë të këtij grupi forca të blinduara. Qëllimi im i vetëm për atë vit ishte të krijoja një kopje të asaj që karakteri im personal i World of Warcraft kishte veshur në atë kohë dhe të ndaja pasionin tim për Warcraft me të tjerët duke treguar krijimtarinë dhe punën time të madhe. Fatkeqësisht, këto materiale nuk u ndërtuan për të zgjatur dhe kostumi takoi fundin e tij të lavdishëm (lexo: eksploziv) pasi e veshi disa herë më shumë.

Procesi i vulosjes së lëkurës

Kostumi Nënë Shahraz shkoi në një rrugë shumë të ndryshme nga viti i kaluar dhe përfshinte shumë më tepër qepje dhe mendim krijues në lidhje me krahët dhe përkrenaren. Krahët ishin bërë nga blloqe të mëdha shkumash dhe kishin nyje të artikuluara në bërryl dhe gishta. Kjo më lejoi të mbaj një vijë peshkimi nga krahët e mi te ato false, në mënyrë që kur të ngrija krahët, të ngriheshin edhe ata. Gishtat ishin të lidhur brenda në mënyrë që ata të kapnin shpatat lehtë dhe të dukeshin të vërteta. Përkrenarja kishte rreth tre versione para se ta kuptonte mirë. Balanca dhe madhësia duhej të rregulloheshin, pasi nuk kishte lidhje ose lidhje të veçanta për ta mbajtur atë në vend. Mësova të respektoj dhe të kem frikë erërat kur vishja kostumin Shahraz.

Nëna Shahraz, BlizzCon 2009

Mora atë që kisha mësuar në vitet e mëparshme dhe e zbatova atë në kostumin e murgut dhe fillova procesin e gjatë të mësimit të artit të punimeve të lëkurës. Qëllimet e mia për këtë vit ishin të thjeshta: Unë doja të isha në gjendje të ulesha në këtë kostum, doja që ajo të ishte sa më e saktë që ishte e mundur dhe nuk doja që kostumi të shpërthente pas përdorimeve të shumta. Duke pasur vetëm një pjesë të thjeshtë të artit koncept për të punuar, nuk prisja që ajo të pritej aq mirë sa ishte. Murgjit nuk është as e gjatë dhe as e gjerë, as nuk shkëlqen apo ka efekte speciale, dhe detajet që u bënë ishin të vështira për tu parë nga larg. Mungesa e madhështisë mënjanë, kam punuar në detajimin dhe kapjen e pamjes dhe personalitetit që ajo është një luftëtare e fortë dhe shpresoja që ajo të dilte më së miri.

Detaji i rripit të murgut

Kostumi, për mua, është një hobi i mrekullueshëm që ju lejon të shpreheni dhe të mendoni në mënyrë krijuese ndërsa u tregoni të tjerëve se sa të apasionuar jeni për atë që po përpiqeni të përfaqësoni. Prodhuesit e tjerë të kostumeve më frymëzojnë vazhdimisht të provoj gjëra të reja dhe të mendoj në mënyra të ndryshme. Për sa kohë që njerëzit jo-maskuar vazhdojnë të gëzojnë përpjekjet tona dhe të na lejojnë të rrisim përvojën e tyre në BlizzCon, ne do të vazhdojmë të verbojmë, të trembim, ose ndoshta edhe të frymëzojmë të tjerët të bashkohen me komunitetin tonë krijues.

Detaji dhe forma e armës para pikturës

Faleminderit, nga thellësia e zemrës sime, për të gjithë ju që ishit në BlizzCon dhe për të gjithë ju që e shikuat atë nga shtëpitë tuaja për mbështetjen tuaj dhe fjalët e mira.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.