Ndryshimet në klasë - Patch 8.3

ndryshimet

Ç'kemi djema. Ne ju sjellim disa ndryshime që klasat do të pësojnë në patchin tjetër 8.3, Vizionet e N'zoth, i cili është planifikuar të dalë në treg më 15 janar.

Ndryshimet në klasat në patch 8.3

Ne ju lëmë informacionin në lidhje me ndryshimet që ka deri më tani për disa nga klasat dhe Esencat.

[autori blu = »Blizzard» burimi = »https://us.forums.blizzard.com/sq/wow/t/class-changes-in-visions-of-n'zoth/324816 ″]

klasat

  • Druid
    • Bilanci
      • Dëmi nga zjarri i hënës dhe dëmtimi periodik i zvogëluar me 10%
      • Dëmi nga rrezet e diellit dhe dëmtimet periodike të reduktuara me 10%.
      • Dëmtimi i Mesditës në Diell (Azerite Trait) u rrit me 11%.
      • Dëmi i Fuqisë së Hënës (Tipari Azerite) u rrit me 11%.
    • Restaurimi 
      • Mjeshtëri: Bonusi shërues i harmonisë zvogëlohet me 9%.
      • Dëmi i Mesditës së Diellit (Azerite Trait) zvogëlohet me 34%.
        • Shënime për zhvilluesit: Restoration Druid ka një paketë shërimi, dëmtimi dhe dobie të përgjithshme që është shumë e vështirë për tu konkurruar në përmbajtje solo. Dy gjëra që bien në sy në veçanti janë efikasiteti i shërimit me një shënjestër të vetme me mjeshtëri të lartë dhe lehtësia e kontribuimit të DPS me shumë pak përdorim të GDC në Sunfire.
  • Mago
    • Acar
      • Dëmi i akullit të akullit u rrit me 20%
        • Shënime për Zhvilluesit: Dëmi i Ice Lance nuk ishte duke ecur në hap me Icicles kur shkallëzonte, duke krijuar ndërtime që injoruan Ice Lance. Qëllimi i këtij ndryshimi është që t'i japë Frost Mages një nxitje më të mirë për të përdorur Ice Lance brenda rrotullimit të tyre, me një zbutës DPS.
  • Murg
    • Drejtues i birrave
      • Bonusi i qëndrueshmërisë ulet në 30% (ishte 35%)
      • Përqindja marramendëse ulet në 90% shkathtësi (ishte 105%)
      • Toleranca e lartë tani rrit efektivitetin e Stagger me 5% (ishte 8%)
        • Shënim për Zhvilluesin: Efektiviteti jashtëzakonisht i lartë shëndetësor i Brewmaster kundër dëmtimeve fizike do të thoshte se ata rrallë rrezikoheshin nga sasi të mëdha dëmtimesh që kërcënojnë tanket e tjera. Kjo duhet të mbetet një tipar i Brewmaster, por jo me një diferencë kaq të lartë.
      • Rregulloi një të metë që bëri që Ofertat e Orbave të Ox të pjellin shumë shpesh për lojtarët me qëndrueshmëri të lartë.
    • Mashtrues
      • Shërimi i mjegullës fillestare u rrit me 33% dhe tani shtrin efektet shëruese me kalimin e kohës me 4 sekonda (ishte 2 sekonda).
        • Shënim për Zhvilluesin: Ky talent aktualisht është i dobët nga të tjerët në nivelin e tij dhe ne duam të sigurohemi se është mjaft konkurrues për ta bërë stilin tonë unik të lojërave një mundësi të vlefshme.
      • Vital Chrysalis tani thith 60% të shëndetit maksimal të hedhësit (ishte 1100% e fuqisë magjike)
        • Shënim për zhvilluesit: Kjo aftësi është dobësuar në krahasim me sasinë e shëndetit të lojtarëve që nga fillimi i zgjerimit. Kjo duhet ta ndihmojë atë të ruajë vlerën e saj.
      • Shërimi i Mjegullt mbështjellëse u rrit me 10%.
      • Shërimi i reanimimit u rrit me 12%.
      • Ripërtëritja e shërimit të Mjegullës u rrit me 15% dhe tani kushton 2,5% mana (ishte 2,8%).
      • Vivify shërimi u rrit me 6%.
    • Udhëtari i erës
      • Rritja e dëmit nga goditja e diellit u rrit me 25%
      • Dëmi i Dark Kick u rrit me 10%
        • Shënim për Zhvilluesin: Këto ndryshime kanë për qëllim të ndihmojnë Windwalkers të performojnë më mirë në luftimet me një shënjestër të vetme.
  • Paladin
    • I shenjtë
      • Shërimi i Flash of Light (Azerite Trait) u zvogëlua me 12% dhe tani mund të zbatohet në deri në 8 objektiva.
        • Shënime për Zhvilluesit: Gjatë vitit të kaluar, ndërtimet e përqendruara në këtë tipar kanë shkëlqyer në krahasim me të gjitha stilet e tjera të lojërave të Shenjta Paladin, dhe në një farë mase të gjithë shëruesit e tjerë në përmbajtje të nivelit të lartë. Ky ndryshim ka për qëllim të ruajë lojën e tiparit, por kufizon aftësinë për të rritur në mënyrë dramatike vlerën e tij duke grumbulluar të gjitha shpërblimet e mundshme që zvogëlojnë ftohjen e Holy Shock.
  • prift
    • Disiplinë
      • Shërimi i shlyerjes u zvogëlua në 50% (ishte 55%)
      • Shërimi i pendimit u rrit me 15%.
      • Riparoi një të metë që parandaloi shërimin e Kontraksionit nga ndikimi i duhur nga zotërimi.
      • Shërimi i bazës së ushqyerjes zvogëlohet me 25%.
        • Shënime për zhvilluesit: Në përgjithësi, shtrëngimi po fiton vlerë, për shkak të rritjes së shërimit të Penance, zvogëlimit të shërimit të Shlyerjes dhe rregullimeve të defekteve në zotërim.
      • Pastrimi i së Keqes është zvogëluar me 10%.
      • Power Word: Dëmi i rehatisë zvogëlohet me 10%.
      • Shadow Word: Dëmtimi i dhimbjes zvogëlohet me 9%.
      • Zotërim: Efektiviteti i Grace u rrit me 12%.
        • Shënime për zhvilluesit: Aftësia e disiplinës për të kontribuar si dëmtim ashtu edhe shërim është shumë e lartë për atë që një personazh mund të kontribuojë në një parti. Në të njëjtën kohë, ne jemi duke e bërë statistikën e tij të Mjeshtërisë pak më tërheqëse.
      • Skizma tani rrit dëmin e shkaktuar vetëm nga parashikimet dhe aftësitë e Priftit.
        • Shënime për Zhvilluesit: isshtë krijuar për të qenë në përputhje me plotësimet e tjera të klasave.
    • hije
      • Bonusi i dëmit të Shpirtrave të Frymës u ul në 25% (ishte 50%)
      • Rregulluar një të metë që bëri që Shfaqjet e Keqe (Azerite Trait) të rriteshin me 75% nëse nuk do të kishe talentin e Shpirtrave Auspicious.
        • Shënime për Zhvilluesit: Ndërveprimi shumëzues midis Shpirtrave të Auspicious, Shfaqjeve të Keqe dhe Korëve të Çmendurisë ka qenë kryesisht përgjegjës për kontrollin e dëmtuar të Shadow.
      • 25% e zvogëluar Bonusin e Dëmtimit Kritik nga Koret e Insanitetit
      • Shadow Word: Dëmtimi i dhimbjes zvogëlohet me 8%
      • Dëmtimi i Vampiric Touch zvogëlohet me 8%
  • Magjistari
    • Mundimi
      • Death Bolt tani merret me 20% të dëmit total të mbetur nga dëmtimi i Warlock me kalimin e kohës në shënjestër (ishte 30%).
      • Dëmtimi i Drain Soul u rrit me 50%.
      • Rënia e natës tani rrit dëmtimin e Shadow Bolt me ​​50% (ishte 25%) dhe tani shkakton 33% më shpesh.
        • Shënime për Zhvilluesit: Një nga konceptet kryesore të Warlkut të Shkathtësisë është dëmtimi me kalimin e kohës në disa synime të ndryshme. Ndërsa Death Bolt heq këto lloj magjish, ai shkakton më shumë dëme në zonë sesa pritej dhe tejkalon dy talentet e tjerë në çdo situatë. Përveç zvogëlimit të efektivitetit të Death Bolt, ne jemi duke përmirësuar dy opsionet e tjera për t'i dhënë Warlocks të Mundimit më shumë mundësi.

Esencat

  • Forca e kondensuar e jetës
    • Shkatërrimi i dëmit i aplikuar nga Azerite Spikes i Guardian-it tuaj është zvogëluar në një dëmtim shtesë prej 3% (ishte 5%).
    • Koha e hedhjes së Azerite Spike u rrit në 2,5 sekonda (ishte 2,0 sekonda).
      • Shënime për Zhvilluesit: Koha e rritur e lëshimit kishte për qëllim kryesisht zgjidhjen e një defekti. Kjo thelb e veçantë, e cila është kryesisht pasive, ishte zgjedhja kryesore për shumicën e specifikimeve në situata me një objektiv të vetëm dhe me shumë objektiva. Prandaj, përveç kohës së shtuar të hedhjes, ne menduam se ishte e nevojshme të zvogëlohej rritja e dëmit që lojtari merr nga thelbi.
  • Rezonanca e Vetamundos
    • Renditja kryesore 1: Kur përdoret, tani gjithashtu ju bën të fitoni një bonus statistikor + 50% nga Shard of Lifeblood për 10 sekonda.
    • Shard of Lifeblood tani fiton një vlerë prej + 300% për 18 sekonda (ishte + 50% për 10 sekonda).
  • Vizioni i përsosmërisë
    • Rritja e shansit për të shkaktuar me 12%.
  • Forca e Çliruar
    • Renditja kryesore 1: dëmi u rrit me 40%.
    • Renditja e Vogël 1: Kohëzgjatja u rrit në 4 sekonda (ishte 3 sekonda).
    • Renditja e Vogël 3: Shtimi i kohëzgjatjes u rrit në 2 sekonda (ishte 1 sekonda).
  • Protokolli i pastrimit
    • Renditja kryesore 1: dëmi u rrit me 15%
    • Rendi i Madh 2: Tani ka potencialin për të punuar në objektiva që janë pjesë e një burgu ose sulmi.
  • Rrjedha e gjallërisë
    • Ne kemi rindërtuar mënyrën e funksionimit të këtyre Esencave dhe duhet të jetë mahnitëse vizualisht, pasi tani do të shihni shërimin në caqet tuaja.

Si gjithmonë, ndryshimet si këto janë një punë në progres. Ne ka të ngjarë të bëjmë rregullime të mëtejshme për të provuar në të gjithë RPP.
Faleminderit shumë për përpjekjen dhe për komentet tuaja!

[/ blu]


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.