Pyetje & Përmbledhje me Ion Hazzikostas 15 Mars - Beteja për Azeroth

Një Permbledhje me Ion Hazzikostas 15 Mars - Beteja për Azeroth


Aloha! Përmbledhje e pyetjeve dhe përgjigjeve me Ion Hazzikostas nga dje, 15 mars, mbi zhvillimin dhe planet për t'u kryer në Betejën për Azeroth.

Pyetje & Përmbledhje me Ion Hazzikostas 15 Mars - Beteja për Azeroth

  • Garat aleate Dark Dwarves Dark, Kul Tiran Humans, Mag'har Orcs dhe Zandalari Trolls janë konfirmuar në Battle for Azeroth.
  • Blizzard planifikon të heqë sistemin Master Loot plotësisht në favor të Personal Loot.

Gara Aleate

  • Kombinimi Paladin Zandalari ka të ngjarë në të ardhmen.
  • Lartësia e Zandalarit u rrit me 10-15% gjatë Alpha.
  • Garat Aleate do të vijnë gjithmonë në çifte, gjithçka zbret në ekuilibrin e fraksioneve.
  • Humans of Kul Tiras do të jetë një garë aleate në Battle for Azeroth.
  • Mag'har do të thotë "i pakorruptuar" në orc.

Artifakt armësh

  • Sapo patch-i i zgjerimit të jetë i drejtpërdrejtë, Artifact do të jetë ende në dispozicion, por tiparet do të hiqen.
  • Beteja për Azeroth do të jetë një zgjerim miqësor si Legion. Sistemi Azerit do të funksionojë në një mënyrë të ngjashme me historinë e artefakteve.

Hapësira e personazheve

  • Blizzard do të rrisë numrin e lojërave elektronike me ardhjen e garave të reja aleate.

Bilanci i klasave

  • Nëse ekziston një klasë që nuk kontribuon shumë, është një problem që duhet të zgjidhet.
  • Blizzard pushoi së shtuar aftësitë e reja në klasat përtej MoP. Nëse një aftësi mbush një vend të caktuar, ajo do ta shtojë atë, por të kesh shumë aftësi referimi është konfuze. Modet e blinduara të Azerite do të funksionojnë në të njëjtën mënyrë si Aftësitë Aktive / Artikujt Legjendar në Legjion.
  • Nuk ishte shumë komode për të trajtuar tiparet. Shtë një sakrificë afatshkurtër që ata po bëjnë për hir të ekuilibrit. Dy vjet nga tani, askush nuk do të kujtojë se një aftësi ishte dhënë nga një armë artefakti në Legjion.

Opsionet e personalizimit

  • Opsionet e personalizimit të Garave Jo Aleate janë në proces, por nuk ka një kornizë kohore të caktuar. Ekipi aktualisht është duke punuar në animacione për garat e reja aleate.
  • Në këtë kohë nuk ka ndonjë plan të menjëhershëm për të shtuar forca të blinduara dinastike në Garat Jo Aleate, por është një ide e shkëlqyeshme. Ekipi duhet të kuptojë se si t'i sigurojë ato, pasi shumica e lojtarëve kanë gara jo-aleate në nivelin maksimal. Sidoqoftë, identiteti i shprehjes duhet të jetë i disponueshëm për të gjitha racat.

Vëllazërimet

  • Esnafët automatikisht trashëgojnë të gjitha karakteristikat e komunitetit. Komunitetet janë versione "më të lehta" të esnafëve dhe nuk synojnë t'i lënë në hije ato.

objekte

  • Ilv do të lejojë për vendime të përcaktuara mirë për azhurnimet në Battle for Azeroth. Ekipi nuk dëshiron të kthehet në Legion, ku statistikat dytësore u dha përparësi mbi ilv.

legjendar

  • Legendaritë që janë në dispozicion të klasave si aftësi / talent / pasiv në Battle for Azeroth do të grumbullohen me artikuj Legjionar Legjendar të pajisur në karakterin tuaj, duke siguruar dyfishin e bonusit gjatë nivelit.

Përvojë e nivelit të lartë

  • Kur të arrini nivelin maksimal në Legion, ekziston Suramar. Në Battle for Azeroth, ju mund të eksploroni të gjithë kontinentin e fraksionit kundërshtar.

Tabela e misionit

  • Tabela e kërkimit po kthehet në Battle for Azeroth. Shtë një rrugëdalje për burimet e luftës. Asnjë ndryshim gjigand nuk është planifikuar. Nuk ka më misione 12 orëshe për të zhbllokuar përmbajtjen.

Biruca mitike

  • Sistemi ka punuar mirë në Legion, nuk parashikohen ndryshime të mëdha në Battle for Azeroth.
  • Shtesat tiranike dhe të përforcuara do të lëvizin në nivelin e gur themeli 2 për të shmangur thumba të pakëndshme të energjisë.
  • Shtojcat e reja të nivelit 10 do të shtohen së shpejti. Ekipi po eksperimenton me shtesa si Blighted.
  • Ekipi dëshiron të përmirësojë ndërfaqen.

profesionet

  • Ndryshimet e krijimit të profesionit po vijnë në Battle for Azeroth. Kapaku i pikës së aftësisë gjatë zgjerimeve u ndie i vështirë dhe çoi në heqjen e kërkesave të pikës së aftësisë.
  • Artikujt e profesionit të lidhur me zgjerime të caktuara tani janë kategori të veçanta siç është Outland Blacksmithing.
  • Asnjë pikë aftësie nuk kërkohet për të filluar profesionet në Battle for Azeroth.

PvP

  • Ka ndonjë plan për të rregulluar CC në PvP përveç kohëzgjatjes së tij? Nëse CC është shumë i kufizuar, loja kthehet në gara DPS në PvP. Padyshim, CC-të jashtëzakonisht të gjata janë zhgënjyese, por është rezultat i bllokimit nga shumë lojtarë pa u ndërprerë nga ekipi juaj. Shumë personazhe që posedojnë CC të menjëhershëm janë të përfshirë në këtë, sepse ka pak ose aspak kundërsulm dhe ekipi dëshiron ta zgjidhë atë.
  • Shpërblimet prestigj në Battle for Azeroth përfshijnë tituj dhe artikuj kozmetikë.
  • Në të ardhmen, mbrojtja botërore do të kthehet në sferat RP-PVP me sistemin e ri të luftës.

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.