Deklarata e çështjeve të prapambetjes mbi Warcraft III: Ankesat e Riparuara

Deklarata e çështjeve të prapambetjes mbi Warcraft III: Ankesat e Riparuara

Aloha! Për shkak të valës së kritikave dhe ankesave të prodhuara nga defektet dhe mungesës së përmbajtjes në Warcraft III: Reforged, Blizzard ka lëshuar një deklaratë duke shpjeguar disa pika.

Deklarata e çështjeve të prapambetjes mbi Warcraft III: Ankesat e Riparuara

Për shkak të valës së kritikave dhe ankesave të prodhuara nga mete dhe mungesës së përmbajtjes në Warcraft III: Reforged, Blizzard ka lëshuar një deklaratë duke shpjeguar disa pika.

Por a mendoni se mjafton kjo deklaratë? A do të angazhohet Blizzard për të shtuar atë përmbajtje që mungon?

[autori blu = »Blizzard» burimi = »https://us.forums.blizzard.com/sq/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425 ″]

    Përshëndetje Warcraft 3 lojtarë

    Ne kemi ndjekur diskutimet në ditët e fundit dhe duam t'ju falënderojmë për reagimet dhe mbështetjen tuaj. Së pari, ne duam t'ju kërkojmë falje të gjithë juve që nuk keni pasur përvojën e dëshiruar, dhe ne do të dëshironim t'ju tregojmë për planet tona për atë që do të vijë.

    Për disa orë në ditën e lançimit, ne përjetuam mbingarkesa të serverit që patën ndikim në aftësinë e lojtarëve për të hyrë direkt në lojë, por ne ishim në gjendje t'i zgjidhim ato më vonë atë ditë. Për më tepër, ne kemi parë reagime të komunitetit për aspekte të ndryshme të Reforged që do të dëshironim t'i diskutonim pak.

    Para se të vazhdojmë përpara: Ekipi është shumë i ngazëllyer që Warcraft III: Reforged është më në fund me ne, dhe ne jemi vërtet të përkushtuar që të vazhdojmë ta mbështesim lojën për një kohë të gjatë. Patch-et dhe azhurnimet e mëposhtme që do të diskutojmë më poshtë janë pjesë e planeve tona në vazhdim. Ky titull është një pjesë integrale e ADN-së së Blizzard, me një ekip që e do Warcraft III dhe ne duam të vendosim të gjithë zemrat tona në komunitetin Reforged dhe Warcraft III për një kohë të gjatë.

    Një nga shqetësimet që kemi parë te Reforged ka qenë aspekti vizual gjatë zgjedhjes së Modalitetit Klasik. Ne kemi identifikuar një defekt në kod që shkaktonte që ngjyrat dhe hijet të ishin të ndryshme nga Warcraft III origjinal dhe po testojmë një rregullim që do të përfshihet në një copë toke kryesore për këtë çështje dhe të tjerët. Shpresojmë ta lëshojmë këtë javë. Patch do të mbulojë gjithashtu shumë çështje të tjera të njohura, të tilla si rregullimi i disa animacioneve në portrete dhe defektet audio, zbatimi i rregullimeve për ndërfaqen, etj. Ju lutemi hidhni një vështrim të mirë në shënimet e patch-it për një listë të plotë të të gjitha gabimeve të rregulluara.

    Një fushë tjetër shqetësuese që kemi vërejtur ka të bëjë me veçoritë në internet si renditja dhe klanet, të cilat vlejnë për të gjithë lojtarët e Warcraft III, përfshirë ata që nuk kanë blerë Reforged. Ne kemi biseduar shumë në Blizzcon për mënyrën se si ekipi po punon në mënyrë aktive në stabilizimin e pjesës së prapme për të siguruar një tranzicion të qetë në këtë sistem të ri MMR, e ngjashme me atë që kemi bërë tashmë me Starcraft: Remastered. Në mënyrë të ngjashme, këto dhe karakteristika të tjera do të përfshihen në një copë toke të madhe për Reforged, e cila gjithashtu do të rregullojë problemin për lojtarët e origjinalit. Ne do të ndajmë planet tona të lëshimit me ju ndërsa puna përparon gjatë javëve të ardhshme. Të jeni të sigurt se ekipi po punon shumë për të ngritur këto karakteristika.

    Ka disa shqetësime individuale që kemi parë që aktualisht nuk kemi në plan të bëjmë asgjë, kështu që duam të rrisim ndërgjegjësimin me komunitetin. Në versionin 1.30 të lojës origjinale, ne po shihnim një përqindje shumë të ulët të përdorimit në turne dhe në rregullat e Reign of Chaos, kështu që i hoqëm të dy në mes të 2019 (me patch 1.31). Heqja dorë nga mirëmbajtja e artikujve të papërdorur na ka ndihmuar të fusim punën tonë të përgjithshme në lojë dhe të përqendrohemi në fusha që janë të rëndësishme për shumicën e lojtarëve. Kjo tha, lojtarët që preferojnë Reign of Chaos do të gjejnë harta të personalizuara me rregulla të ngjashme që shpresojmë të ndihmojnë në adresimin e këtij shqetësimi.

    Lidhur me këtë, siç thamë vitin e kaluar në Blizzcon, ne nuk donim që kinematografia në lojë të largohej shumë nga loja origjinale. Ne biseduam më shumë për atë proces në ngjarje, por arsyeja kryesore është se fushatat tregojnë një nga historitë më klasike në sagën Warcraft, dhe ne duam të ruajmë frymën e vërtetë të Warcraft III duke i lejuar lojtarët të rijetojnë këto momente të paharrueshme dhe kur siç ishin (edhe pse të rindërtuara me animacione të reja dhe një dizajn shumë më besnik).

    Ne e dimë që ky njoftim nuk u përgjigjet të gjitha pyetjeve, por ne jemi të përkushtuar për të zhvilluar dhe mbështetur këtë lojë. Shpresojmë që të qëndroni të akorduar për patch-in e kësaj jave dhe azhurnimet e ardhshme dhe të na tregoni mendimet tuaja ndërsa vazhdojmë të përmirësojmë gjërat. Deri atëherë, faleminderit si gjithmonë për mbështetjen dhe pasionin tuaj për Warcraft III. Ne i vlerësojmë të gjitha komentet tuaja dhe do të vazhdojmë të informojmë komunitetin për çfarëdo që po punojmë.

    Sinqerisht, ekipi Warcraft III: Reforged.

[/ blu]


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.