Përditësoni 9.0.5 Shënimet

Notas

Azhurnimi 9.0.5 përqendrohet në përmirësimin e sistemeve dhe shpërblimeve, rregullimin e curiae dhe artikujve legjendar dhe rregullimin e defekteve. Pikët e vlefshme tani mund të fitohen në birucat Mythic Keystone, të cilat përdoren për të rritur shpërblimet e reja Mythic Keystone. Ndryshimet në artikujt Curiae dhe Legendary janë krijuar për t'ju ofruar më shumë mundësi loje kur bëhet fjalë për falsifikimin dhe përdorimin e artikujve Legjendar në situata specifike. Për më tepër, ne gjithashtu duam që lojtarët të jenë të sigurt se curia që përputhet me estetikën, sfondin ose aspektet e tjera të karakterit të tyre është gjithashtu më e vlefshmja për stilin e tyre të lojës.


aventurat

  • Shokët e Curia Kyrian
    • Shëndeti Kyrian Phalanx u rrit me 16%.
      • Shënim për Zhvilluesin: Phalanxes ende duken më të dobëta se Halberdiers, kështu që një qëndrueshmëri shtesë do t'i lejojë ata të rezervojnë përpara se lojtarët të kompletojnë skuadrën e tyre.
  • Shokët e Curia e Necromancers
    • Rregulloi një çështje ku Shoulderpadët e Dhëmbëzuara të Bone Smith Heirmir nuk do t'i bënin dëm armikut.
    • Kënga e Murtajës së Maldraxxus Plague Herald është ridizenjuar: Tani u shkakton dëme armiqve të ndryshëm çdo raund.
    • Efektshmëria e magjisë së Rencissa Dynamo u rrit me 40%.
    • Efektshmëria e drejtshkrimit të Asembler Xertora u rrit me 10%.
    • Efektshmëria e magjisë Bolsonaja u rrit me 20%.
      • Shënim për Zhvilluesin: Rregulluar një numër çështjesh që rezultuan në Shoqëruesit Curia të Necromancer-it që nuk merren me dëmin e tyre të synuar në çdo kohë. Për më tepër, disa shokë të ekipit kanë marrë një azhurnim të përshtatshëm për rolin e tyre.
  • Shoqëruesit e kurisë së silfeve të natës
    • Efektshmëria e shqiptimit të kadarinit u rrit me 24%.
    • Reduktimi i dëmit të Aladditch tani zbatohet ndaj armiqve, siç duhet.
    • Shëndeti i Yira'lya u rrit me 16% dhe efektiviteti i saj i shqiptimit me 50%.
    • Shëndeti i Hojanoche u rrit me 20% dhe efektiviteti i tij i shqiptimit me 25%.
    • Shëndeti i Lloth'wellyn u rrit me 33% dhe dëmton aftësitë e tij me 25%.
      • Shënim për zhvilluesin: Disa shoqërues të kuriozave të natës nuk janë përshtatur me rolet e tyre përkatëse, ashtu si ne do të dëshironim. Për ta rregulluar këtë, ne kemi përmirësuar shumë aftësi dhe kemi ulur brishtësinë e përgjithshme të disa prej këtyre shoqëruesve.
  • Shokët e kurisë së Ventyr
    • Sulmi i Venthyr Nightblade u rrit me 25%.
      • Shënim për Zhvilluesin: Në përgjithësi, ne jemi të kënaqur me rezultatin e ndryshimeve të Venthyr në Përditësimin e Përmbajtjes 9.0.2, por ne duam të ndihmojmë lojtarët që përdorin Nightblades në ndërtimet e tyre pak më shumë.

Figurë

  • Rrobat e të pavdekshmit tani do të jenë të konsumuara si të Braktisurit që i veshin ato.

klasat

  • Tani VFX për Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Gjymtyrë të neveritshme (Necromancer Death Knight), Swarming Mist (Venthyr Death Knight), Quota of Death (Night Sylph Death Knight), Wild Spirits (Sylph Hunter) Night), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) ), dhe Ancient Replica (Night Sylph Warrior) do të ngopë më pak lojtarët aleatë në biruca dhe bastisje. Këto ndryshime janë ende duke u studiuar dhe mund të mos jenë përfundimtare.
  • Shumë aftësi tani paraqiten më mirë në shmangien e armiqve me të cilët lojtari nuk përballet gjatë luftimeve (p.sh., Summon Spirits, Meteor Shower, Chain Harvest, Fel Bombardment, ose Divine Havoc).
  • KALORES I VDEKUR
    • Acar
      • Rregulloi një çështje ku talenti i Grevës së Pamundur do të konsumonte Spell Reflection.
    • I ndyrë
      • Rregulluar një çështje ku talenti i Paktit të Shenjtë ndonjëherë nuk do të ndikonte në bosët e mëdhenj të bastisjes.
    • Fakultetet e kuriozitetit
      • Zinxhiri i dëmtimit të Padenjëve (Kyrians) u rrit me 15% dhe zhvendosja e zvogëlimit të dëmit u rrit në 8% (ishte 5%).
      • Gjymtyra e neveritshme (Necromancers) tani bën dëm dhe tërheq armiqtë ndërsa Kalorësi i Vdekjes është nën një efekt të kontrollit të turmës.
      • Gjymtyra e neveritshme (Necromancers) nuk tërheq më armiq të fshehtë.
      • Zhvendosja e Reduktimit të Dëmtimit dhe Mbrojtja e Forcës nga Kuota e Vdekjes (Silfet e Natës) janë rritur në 2% (ishte 1%). Magji tani grumbullohet deri në 4 herë (ishte 8).
  • GJUETAR DEMONESH
    • Shkatërrim
      • Dëmi i talentit Chaos Unleashed u rrit në 500% (ishte 300%).
    • Fakultetet e kuriozitetit
      • Dëmi i Dekretit Elisian (Kyrians) u zvogëlua Gjuetarëve të Demonëve të Hakmarrjes me 10%.
      • Flamegrass (Necromancers) është ridizenjuar: Aftësitë tuaja dëmtuese kanë një shans për të thirrur një demon nga Teatri i Dhimbjes për 25 sekonda. Hedhja e Glaive shkakton dëm vdekjeprurës në demon, i cili shpërthen kur vritet. Shpërthimi shkakton dëme në armiqtë e afërt dhe ju shëron për 30% të shëndetit tuaj maksimal. Kur prek më shumë se 5 objektiva, ai bën dëm të zvogëluar.
      • Dëmi i Hunt (Sylphs Night) ndaj Gjuetarëve të Demonëve të Hakmarrjes është zvogëluar me 10%.
      • Dëmtimi i Mark Sinful (venthyr) ndaj Gjuetarëve të Demonëve të Hakmarrjes u zvogëlua me 10%.
    • Sjelljet
      • Përsëriteni dëmin bazë të dekretit (kirianëve) tani është 15% (ishte 25%).
      • Fel Defender tani ndikon në Fel Ravage (ishte Fiery Mark) për Vengeance Demon Hunters.
      • Arrestimi i Demonëve nuk do t'i tërheq më krijesat në luftime kur të përfundojë Burgimi.
  • DRURI
    • Restaurimi
      • Shërimi periodik i përtërirjes u rrit me 12%.
      • Shërimi i Rritjes së Egër u rrit me 7%.
    • Fakultetet e kuriozitetit
      • Dëmi i shkaktuar dhe shërimi i bërë nga Adaptive Swarm (Necromancers) është rritur me 25%. Për më tepër, efektiviteti i efekteve të tij periodike është rritur në 25% (ishte 20%) dhe 35% për Druids Balance.
    • Sjelljet
      • Etja e Pafund (Venthyr) tani rrit shansin kritik të goditjes për rafte në Rendin 1 me 0,8% (ishte 0,5%).
  • Gjueti
    • Rregulloi një të metë që lejonte gjuetarët të shmangnin debuffin e ulur kur hidhnin Primal Rage.
    • Rregulluar një të metë që bëri që Feign Death të anulohej kur gjuetarët përdorën hartën ose një emocion.
    • Kafshët
      • Dëmtimi i talentit Cobra të pështyrë u rrit me 260%.
    • qëllim
      • Rregulluar një të metë ku kur hidhnin talentin Salva menjëherë pas një Shot me Qëllim të rritur nga Trick Shots, efekti i Trick Shots nuk do të zbatohej.
    • mbijetesë
      • Zgjidhur një problem ku talenti Steel Trap mund të përdorej me Aspect of the Turtle aktive.
    • Fakultetet e kuriozitetit
      • Rregulluar një të metë që mund të parandalonte Shigjetën Echoing (Kyrians) që të lëshohej pas karakterit.
      • Dëmtimi i Chakram Death (Necromancer) u rrit me 15%.
      • Kohëzgjatja e Shkrepjes së Flayer (venthyr) u rrit në 18 sekonda (ishte 14 sekonda) dhe nuk kushton më asnjë fokus (ishte 10 më parë). Mark of Flayer tani gjithashtu rrit dëmtimin e Kill Shot tjetër me 25%.
    • Sjelljet
      • Rregulluar një të metë që ndonjëherë do të bënte që përfitimi i Marksman Perk të hiqej nëse një tjetër lojtar aplikonte Markun e Hunter.
      • Rregulluar një të metë që nganjëherë do të bënte që Raketat Brutale të përfundonin para kohe.
  • Magjistar
    • Fakultetet e kuriozitetit
      • Dëmi i Shkëndijës rrezatuese (Kyrians) u rrit me 20%.
      • Nxitur nga Vdekja (Necromancers) kohëzgjatja u rrit në 25 sekonda (ishte 20 sekonda) dhe fuqia e tij e magjisë u rrit në 15% (ishte 10%).
      • Pasqyrat e mundimit (venthyr)
        • I çuditshëm: Tani jep një pirg të hedhur falas (në vend të manës) kur një pasqyrë të konsumohet.
        • Zjarri: Reduktimi i ftohjes së shpërthimit të zjarrit u rrit në 6 sekonda (ishte 4 sekonda).
  • MONG
    • Endës i mjegullës
      • Vivify tani kushton 3,8% të manës (ishte 4,1%).
      • Rinovimi i Mjegullës tani kushton 1,8% të manës (ishte 2,2%).
    • Udhëtar i erës
      • Xuen Tigri i Bardhë tani është i ndjeshëm ndaj efekteve të kontrollit të turmës në letargji, Polymorph dhe Frika.
      • Prekja e vdekjes tani preket nga Mastery: Greva Combo.
      • Ndreqte një problem ku hedhja e Stuhisë, Tokës dhe Zjarrit nganjëherë mund të zhvendoste armiqtë e afërt.
      • Rregulluar një çështje ku Xuen Tigri i Bardhë mund të synonte armiqtë në fshehtësi.
      • Rregulluar një të metë që bëri që Tiger Palm të jepte një pirg shtesë të Markut të Vinçit me Stuhinë, Tokën dhe Zjarrin aktiv.
      • Rregulluar një defekt në kod që lejonte Markin e Vinçit të mbante përgjithmonë pirgjet maksimale kur luftonte një objektiv të vetëm.
      • Riparoi një të metë që mund të parandalonte shpirtrat e Stuhisë, Tokës dhe Zjarrit të përdorin Fists of Fury, Rising Sun Kick dhe talentin Dragon Spinning Punch.
      • Rregulluar një të metë që lejoi shpirtrat e Stuhisë, Tokës dhe Zjarrit të vazhdojnë kanalizimin Fists of Fury pasi kanalizimi i Monk's Fists of Fury ka përfunduar
      • Rregulluar një çështje që mund të shkaktojë Crane's Mark të mos rritet saktë dëmtimi i Crane's Spinning Kick nëse shënjestrat vdesin me Markën e Monkut aktiv.
    • Fakultetet e kuriozitetit
      • Rregulluar një çështje ku Silfeline Stomp (Sylphs e natës) nuk do të merrte dëm nëse përdoret për të përfshirë krijesa tashmë në luftime.
      • Statistikat e Fallen Order Tiger and Ox (Venthyr) Fallen Adepts janë rritur me 20%.
  • PALADIN
    • I shenjtë
      • Goditja e Shenjtë tani kushton 16% të manës (ishte 14%).
    • mbrojtje
      • Shërimi i Burning Defender tani ka një efekt vizual.
    • Fakultetet e kuriozitetit
      • Vanquisher's Hammer (Necromancers) tani gjeneron 1. të fuqisë së shenjtë kur përdoret.
    • Sjelljet
      • Magjitë e bonusit të Echoing Clarity (Kyrian) tani kanë një normë më të ulët sulmi. Për më tepër, fusha e goditjeve të efektit të Judgmentit të shkaktuar nga Havoc hyjnor nuk zvogëlohet më me 25% në PvP, por efekti i Judgment kur shkaktohet nga Echoing Clarity është.
      • Porosia e virtytshme tani nuk luan një animacion sulmi kur ndizet.
      • Rregulluar një çështje ku Vendimi i Templar's Vindication Bonus Templar's Verdict nuk do të merrte dëm duke u bazuar në verdiktin fillestar të Templar.
  • Prifti
    • Disiplinë
      • Talenti Spirit Shell tani thith 80% të shërimit të bërë (ishte 100%). Për më tepër, kufiri i përthithjes varet nga fuqia e shqiptimit të enëzës dhe jo nga shëndeti i tij maksimal.
    • I shenjtë
      • Himni Hyjnor rrit shërimin e marrë me 4% (ishte 10%) për 15 sekonda (ishte 8 sekonda). Grumbullon deri në 5 herë (në vend që të mos grumbullohet).
    • Sombra
      • Zotërim: Shadowweave nuk përfiton më shumë herë nga efektet në rritje të dëmit.
      • Shadow Apparitions nuk bën më që objektivat të thyejnë vjedhurazi nëse nuk shkaktojnë dëme.
    • Fakultetet e kuriozitetit
      • Sylphs Guardian (Sylphs Night): Fairy Guardian tani jep 20% ulje të dëmit (ishte 10%) dhe Fairy Wrathful nis automatikisht në cakun më të afërt të armikut nëse Sylphs Guardian përdoren me një aleat të zgjedhur.
      • Fairy Wrathful (Sylphs Night) tani i jep burime priftit që hedh kur efektet e shumta të Fairy Wrathful janë aktive në shenjë.
      • Lojërat e Mendjes (venthyr) nuk e kthen më dëmtimin ose shërimin e tyre kur pasqyrohen.
    • Sjelljet
      • Sylph Pilot (Sylphs Night): Sylphs Guardian tani lënë pas një kopje të tifozëve të tyre efektivë me 80% (ishte 60%) dhe nuk mund të grumbullohen më me një zanë për të dyfishuar tifozët.
  • RRUG
    • Vrasje
      • Niveli 56 - Pasiv i ri: Shkurtoni: Helmi zgjat kohëzgjatjen e Mishit të mishit deri në 3 sekonda për secilën pikë të kombinuar të shpenzuar.
      • Plagët e helmuara tani rikthen 8. energji (në vend të 7).
      • Mash Up (Renditja 2) është hequr.
      • Rregulloi një të metë që parandaloi talentin Crimson Tempest të aktivizonte talentin Alacrity.
      • Rregulluar një defekt në kod që lejonte talentin e Poison Bomb të dëmtonte objektivat e goditur nga Bludgeon pa ndërprerë efektin e kontrollit të turmës.
    • Hollësi
      • Rregulluar një çështje ku talenti i Paramendimit rrallë do të zbatohej kur vjedhje.
    • Fakultetet e kuriozitetit
      • Rregulloi një çështje ku Echoing Rebuke (Kyrians) do të zbatonte Zbulo Dobësinë në mashtrues të tjerë përveç Subtilitetit nëse hidhej vjedhurazi.
      • Dëmi fillestar i Jagged Bone Spike (Necromancers) u rrit me 300% dhe tani jep 1. bonus combo dhe një shtesë për secilën kulm aktiv të kockave pas goditjes në shenjë.
      • Dhëmbëzimi i kockave i dhëmbëzuar (Necromancers) tani hiqet kur objektivi largohet nga luftimi Për më tepër, ajo nuk kthen një ngarkesë dhe hiqet kur objektivi është shëruar plotësisht.
      • Rregulloi një të metë që parandaloi dëmtimin fillestar të Jagged Bone Spike (Necromancers) që të merrte goditje kritike.
      • Rregulluar një të metë që parandaloi debagimin e Jagged Bone Spike të llogaritej kundër dëmit të bonusit Poison nga fuqia legjendare Apocalyptic Blade.
      • Dëmtimi i dhëmbëzuar i kockave të kockave (Necromancers) tani është rritur siç duhet me Mastery: Potent Assassin nga specializimi i Vrasjes.
      • Talenti i Outlaw Barrage tani bën që Sepsis (Sylphs e natës) të gjenerojë një pikë shtesë kombinimi, siç duhet.
      • Flagelimi (Venthyr) nuk kushton më Energji (ishte 20 Energji), kohëzgjatja e tij është zvogëluar në 12 sekonda (ishte 20 sekonda), nxitimi i saj zbatohet menjëherë dhe nuk ka më një aktivizim të dytë. Përveç kësaj, dëmi fillestar i tij është rritur me 270%, dëmi bonus nga shpenzimi i pikave të kombinuara me 160%, dhe ai dëmton 1 herë (ishte 3) kur përdoret.
    • Sjelljet
      • Lash Scars (venthyr) tani shkakton 4 rëna shtesë (ishte 2). Kjo do të lejojë që rogues të fillojnë me 5% nxitim kur aktivizohen.
      • Rregulluar një defekt në kod që shkaktoi heqjen e tifozit të Tempt Luck kur mbaroi çdo Luck Buff.
  • SHAMAN
    • Dëmtimi i rrufesë së zinxhirit u rrit me 35%.
    • Dëmtimi i Mburojës së Rrufesë u rrit me 415%.
    • Elemental
      • Dëmtimi i Goditjeve të Tokës u rrit me 30%.
      • Dëmet nga tërmeti u rritën me 70%.
      • Dëmi i rrezes Lava u rrit me 35%.
      • Dëmi i Lava Burst u zvogëlua me 10%.
    • përmirësim
      • Dëmi i Lava Lash u rrit me 40%.
      • Talenti Storm Guard tani rrit dëmtimin e Zinxhirit të Rrufesë me 300% (u rrit 150% me 2 hedhje të Rrufesë).
      • Stormscaller tani mund të nxitet nga talentet e Ice Strike dhe Split, siç duhet
      • Rregulluar një çështje që bëri që talentet e Stormwatch dhe Maelstrom Weapon të rrisnin dëmtimin e Rrufesë së Zinxhirit në të njëjtën kohë.
    • Restaurimi
      • Dëmi i Lava Burst u zvogëlua me 10%.
      • Rregulluar një çështje ku talenti Tokë Muri Totem mund të thithin më shumë dëme se sa ishte menduar kur një zonë e efekt magji prekur aleatët e shumta.
    • Fakultetet e kuriozitetit
      • Dëmi i shkaktuar dhe shërimi i bërë nga Vespers Bell Totem (Kyrians) janë rritur me 25%.
      • Dëmi i bërë nga Sylph Transfusion (Sylphs Night) është rritur me 25%, shërimi i tyre nga shndërrimi i dëmit në 60% (ishte 40%), dhe rrezja e tyre shëruese në 20 yds (ishte 12 m).
      • Përmirësimi i Primit Surge (Necromancers): Efekti i Rrufesë tani shkakton 150% dëm (ishte 100%).
      • Rregulluar një çështje ku Primal Surge (Necromancers) nuk mund të përdorej për aleatët me Mode Mercenare aktive.
      • Dëmi i trajtuar dhe shërimi i bërë nga Chain Harvest (venthyr) për Shamans dhe Elementals të Restaurimit janë rritur me 15%.
      • Chain Harvest (venthyr) tani do të ndriçojë në shiritin e veprimit kur të hidhet menjëherë nga Maelstrom Weapon.
  • SHKENCORI
    • Mallkimi i Gjuhëve tani zgjat 1 minutë (ishte 30 sekonda) dhe 20 sekonda kundër lojtarëve të armikut (ishte 12 sekonda).
    • Mundimi
      • Malefic Ecstasy nuk bën më që objektivat të thyejnë vjedhurazi nëse nuk sjell dëm.
      • Fara e Korrupsionit tani trajton dëmin që i detyrohet dhe zbaton Korrupsionin nëse fara shpërthen ndërsa Warlock është nën një efekt të kontrollit të turmës.
    • Demonologjia
      • Krijesat e mëposhtme të thirrura tani u binden komandave kryesore të kafshëve shtëpiake: Terror Slayers, Demon Tyrants, Fel Evils, Nether Portal Demons dhe Grimoire Fel Roards: Fel Guard.
      • Fuqia e sulmit të Call Dreadstalkers u rrit me 10%, Terror Bite dhe Dread Lash u rrit me 10%.
    • Shkatërrimi
      • Zotërim: Energjitë kaotike tani korrektojnë rritjen e dëmtimit të korrupsionit.
    • Fakultetet e kuriozitetit
      • Shattering Tithe (Kyrians) tani kërkon Warlock që të përballet me objektivin.
      • Bonusi i dëmit për humbjen e shëndetit në objektivin e Shfarosjes (Necromancer) është rritur në 100% (ishte 60%).
      • Dëmi i bërë nga Imternal Catastrophe (venthyr) ndërsa lëvizte drejt synimit të saj u rrit me 10% dhe dëmtimi i tij kur shpërtheu me 15%.
      • Katastrofa e pashmangshme (venthyr) nuk sjell më dëmtime të totemeve gjatë rrugës për në cak.
  • LUFTSI
    • Rregulluar një defekt në kod që lejonte që Ndërhyrja të zbatohej për caqet nën efektet e Ciklonit.
    • Furia
      • Rregulloi një të metë që parandalonte aplikimin e tifozit Whirlwind ndaj Luftëtarit nëse Whirlwind hidhej gjatë Tarifimit.
    • mbrojtje
      • Dëmtimi i të gjitha aftësive u rrit me 10%. Dëmi nga rrufeja u rrit me 10% shtesë.
    • Fakultetet e kuriozitetit
      • Pankarta e Pushtuesit (Necromancers) është ridizajnuar: Mbërthejeni Flamurin e Pushtuesit, duke ju dhënë 2 dhe 400 aleatëve tuaj më të ngushtë. Zotërim dhe 30% shpejtësi lëvizjeje bonus, si dhe parandalimin e shpejtësisë së lëvizjes nga rënia nën 100%. Ftohja e saj tani është 2 min (ishte 3 min), kohëzgjatja e tij është 15 sekonda (ishte 20 sekonda), dhe gjenerimi i saj i tërbimit është 4. për sekondë për Armët dhe Mbrojtjen, dhe 6 f. për sekondë për Fury.
    • Sjelljet
      • Reputacioni i Veteranit (Necromancers) nuk bën më që Flamuri i Pushtuesit të dhurojë shumë lavdi.

Kuriozitete

  • Nekrozë
    • Fakulteti i kurisë
      • Formësimi i Mishit është ridizajnuar: Ju formoni një mburojë prej mishi dhe gjaku për 3 sekonda (ishte 4 sekonda) që thith dëmtime të barabarta me 40% të shëndetit tuaj maksimal për 2 minuta. Ndërsa kanalizoni, dëmi që merrni zvogëlohet me 20%. Efekti pasiv: Afrimi tek kufoma e një armiku konsumon Thelbin e tij, duke zvogëluar ftohjen e Shape Meat me 1 sekondë.
      • Llumrat në burgun e Plaguebringer tani do të japin përfitimet e tyre kur efekti pasiv i Shape Meat konsumon kufomat e tyre (në vend se kur përdorni Shape Mish në kufoma).
    • Lidhjet e shpirtit
      • Solvent i paqëndrueshëm (Plague Inventor Marileth) tani shkakton kur efekti pasiv i Shape Meat konsumon thelbin e një kufome (në vend të hedhjes së Shape Meat)
      • Formimi i mishit inteligjent (Heirmir Bone Smith) është ridizajnuar: Kur efekti pasiv i Meat Shaping konsumon një kufomë, koha e mbylljes së Shaping Meat zvogëlohet me 1 sekondë shtesë.
    • Anima Dirigjent: Fuqia rrjedhëse - Shtëpia e Ritualeve
      • Skeleton Control tani thërret një skelet kur efekti pasiv i Shape Meat konsumon një kufomë. Ky efekt ka një ftohje prej 5 sekondash midis çdo Thirrjeje të Skeletit.
  • Silfet e natës
    • Shpirtrat që banojnë në Serrën e Mbretëreshës janë të etur të kthehen në jetë dhe tani do të sigurojnë shpërblimin e tyre për lojtarët pa pasur nevojë të flasin më parë me ta.
    • Lidhjet e shpirtit
      • Ndreqte një problem ku lojtarët ndonjëherë vdisnin gjatë mbajtësit të Pod (Dreamweaver) nëse nokauti do të kishte një dëm të madh të tepërt.
  • venthir
    • Gjykata e Prushit
      • RSVP të përhershme
        • Vizitorët me të cilët ju arrini statusin e Shokut më të Mirë tani do t'ju ofrojnë një RSVP të përhershme.
        • RSVP i përhershëm do t'ju lejojë ta ftoni atë person në çdo Gjykatë Ember me të gjithë personazhet në llogarinë tuaj pa qenë e nevojshme të ri-përfundoni misionin RSVP me secilin prej tyre.
      • Me të arritur nivelin e reputacionit të Lartësuar me Gjykatën Ember, tani është e mundur të blini një libër nga Temel në Sin Leap që lidhet me llogarinë. Ky libër përdoret për të mësuar Dredger Steward tuaj se si të kryejë misionet pastruese dhe furnizuese që ndjekin Gjykatat Ember.
      • Artikujt e reputacionit të njëhershëm të Temel dhe Lady Ilinca nuk do të shfaqen më pasi të mësohen.
      • RSVP i Droman Aliothe nuk kërkon më nga lojtarët të futen në Bastion dhe Maldraxxus për artikuj.
    • Lidhjet e shpirtit
      • Rregulloi një të metë që lejonte ndalimin e Shërbimit të Gurit (Gjeneral Draven).

Dungeons and Raids

  • Sallat e Shlyerjes
    • Natstone besnik tani zgjat 45 sekonda (ishte 30 sekonda) nëse magjepset nga një lojtar i Venthyr.
    • Dëmi i Natstone Faithful është zvogëluar me 50% kur magjepset, dhe kohëzgjatja e Bekimit Natstone është rritur në 45 sekonda (ishte 30 sekonda).
  • Shpella gjaku
    • Anima Cage tani zgjat 1 minutë pas aktivizimit (ishte 45 sekonda). Ndërsa është aktiv, Bekimi i Sin Leap do të zbatohet tek lojtarët kur një armik vdes afër (në vend që të prekë vetëm disa armiq) dhe kohëzgjatja e tij është rritur në 75 sekonda (ishte 60 sekonda).
    • Një nga kafazet e rojave është larguar nga dhoma e patrullimit.
  • Dungeons mitike Keystone
    • Logjika që përcakton nivelin e Mythic Keystone të parë që lojtarët marrin çdo javë është rregulluar.
      • Më parë, lojtarëve gjithmonë u jepej një gur themeli një nivel nën nivelin më të lartë që kishin përfunduar deri më tani në Sezonin 1.
      • Pas këtij ndryshimi, niveli i gur themeli do të vazhdojë të ulet me një nivel çdo javë derisa lojtarët të përfundojnë përsëri një gur themeli të nivelit më të lartë.
      • Për shembull, një lojtar që ka përfunduar një gur themeli të nivelit 15 do të marrë një gur themeli të nivelit 14 javën tjetër. Nëse nuk plotësoni një gur themeli të nivelit 15 ose më të lartë gjatë asaj jave, ju do të merrni një gur themeli të nivelit 13 javën pas.
    • Murtaja e ulët
      • Domina Venomleaf
        • Vrasësit e linjave të gjakut nuk e shkaktojnë më ngjitjen nekrotike.
    • Shpella gjaku
      • Gauntlet e gjeneralit Kaal
        • Stonewall Gargons nuk e nxisin më ngjitjen Nekrotike.

Sendet dhe shpërblimet

  • Paraardhësi Endacak, mali i votuar nga komuniteti, tani është në dispozicion!
  • Pajisjet e marra nga Mythic Keystone Dungeons tani mund të azhurnohen me Valor, një monedhë e re e fituar duke kompletuar birucat Mythic Keystone dhe Thirrjet e Curia. Kufiri i vlerës javore do të fillojë javën e parë në 5000 p. vlera dhe do të rritet edhe 750 p. javore. Secili karakter mund të kursejë maksimumi 1500 pikë. me vlerë në çdo kohë të dhënë. Pajisjet e marra para patch-it nuk mund të azhurnohen.
    • Niveli i Artikullit 200: Niveli fillestar i azhurnimit të artikullit.
    • Niveli i Nivelit 207: Kërkon arritjen "Themeli i Ekspeditës", i marrë duke plotësuar të tetë birucat e Hijet e hijes në nivelin mitik 5 ose më shumë brenda afatit kohor.
    • Niveli i Nivelit 213: Kërkon arritjen "Pushtuesi i Gurit themelor", e marrë duke plotësuar të tetë birucat e Hijet e hijes në nivelin mitik 10 ose më shumë brenda afatit kohor.
    • Niveli i Nivelit 220: Kërkon arritjen "Master of the Keystone", e marrë nga plotësimi i të tetë burgjeve të Hijet e hijes në nivelin mitik 15 ose më shumë brenda afatit kohor.
  • Përfundimi i një burgu Mythic Keystone pasi skadon koha tani ofron një artikull të dytë si shpërblim. Niveli i këtij artikulli do të jetë pak më i ulët (p.sh. plotësimi i një birucë Mythic Keystone në nivelin Miti 7 tani, por jashtë kohe, i jep partisë një artikull të nivelit 200 dhe një artikull të nivelit 197).
  • Kërkesa për Great Room Raid Loot tani është duke mposhtur bosët 3/6/9 Raid (ishte 3/7/10).
  • Kanalet e rrymës tani mund të merren edhe në Nathria Castle.
  • Tani kur lojtarët arrijnë Nivelin e Njohur 40 me Curia e tyre, kërkimi javor për të mbledhur 1000 p. e Anima jep 1500 ari.
  • Kur lojtarët rekrutojnë numrin maksimal të shpirtrave për curia e tyre, kërkimi javor për Rescue Souls nga Maw tani jep 500. e shpirtit.
  • Syzet e diellit me xhevahirë tani mund të përdoren për transmogrifikim dhe do të shfaqen në koleksionin e lojtarit sapo të gjenden.
  • Çmimet e shitësit janë rregulluar për artikuj nën nivelin 75.
  • Magjia e armës Dark Force nuk do të synojë më armiqtë jashtë luftimit ose të prekur nga efektet e kontrollit të turmës.
  • Xhingël Pack Hunger tani jep stat shpejtësinë në vend të një përqindje të shpejtësisë së lëvizjes.
  • Lodra e gjeneratorit të pengesave nuk mund të përdoret më në raste PvP.

Gdhendje Runese e Artikullit Legjendar

  • KALORES I VDEKUR
    • Gjak
      • Terrormonas tani jep 10% nxitim ndërsa në Vdekje dhe Prishje (ishte 8%).
      • Crimson Rune Weapon tani bën që Dancing Rune Weapon të gjenerojë 5 akuza të Bone Shield dhe zvogëlon kohën e ftohjes të Dancing Rune Weapon me 5 sekonda (ishte 3 sekonda).
      • Vampiric Aura tani rrit kohëzgjatjen e gjakut Vampiric me 3 sekonda dhe jep 5% për të parazituar ndërsa është aktive.
      • Sanguino Domination tani gjithashtu jep 45. të fuqisë runike kur përdorni Vampiric Blood.
    • I ndyrë
      • Dëmi i ringjallur i shpërthimit të Creep u rrit me 5% dhe tani shkakton afërsisht çdo 1,75 min (ishte 1,5 min).
  • GJUETAR DEMONESH
    • Kohëzgjatja e tifozëve të Fel Bombardimit u rrit në 40 sekonda (ishte 30 sekonda) dhe shansi i saj i shkas u rrit me 5%.
    • Mundësia për të shkaktuar Medalionin e Dark Gaze është rritur në 40% (ishte 20%), dhe tani gjithashtu kthen tërbimin e magjive të syve të Rrezave të Syve ose Fel Ravage.
    • Shkatërrim
      • Djegia Dëmtimi i plagës me kalimin e kohës u rrit me 100% dhe dëmtimi i Imolation Aura me 65% (ishte 50%).
    • Hakmarrje
      • Magji e rrezes së syve të hedhur nga aleati i thirrur i Collective Anguish tani gjithmonë kritikon.
      • Dëmi i menjëhershëm i Spirit of the Dark Flame Fiery Mark u rrit me 20% (ishte 15%).
  • DRURI
    • i egër
      • Cat's Eye Bibelot tani rikthen 30% të energjisë (ishte 25%).
      • Dy efektet e Band of Frenzy janë rritur me 50%.
    • kujdestar
      • Këshilla për mjetet e Sleeper's Legacy Rage tani tregon se druid është imun ndaj efekteve të kontrollit të turmës ndërsa është aktiv.
    • Restaurimi
      • Infuzioni Verdant zgjat kohëzgjatjen e efekteve tuaja shëruese me kalimin e kohës në shënjestrën e Swift Mend me 10 sekonda (ishte 8 sekonda).
  • Gjueti
    • Kafshët
      • Porosia Dire tani ka një shans 30% për të shkaktuar (ishte 20%).
      • Dëmtimi kritik i Stalker's Piercing Fangs u rrit me 35% (ishte 20%).
      • Flamewaker Cobra Sting tani ka një shans 50% për të shkaktuar (ishte 25%).
      • Qa'pla, Urdhri i Luftës në Eredun tani rivendos ftohjen në Kill (në vend që të zvogëlojë ftohjen me 5 sekonda) dhe ka një efekt shtesë pasiv: Barbed Shot shkakton 10% më shumë dëm.
    • qëllim
      • Pop Shot tani bën që Rapid Fire të shkaktojë 35% dëme shtesë (ishte 25%).
      • Fokusi i Vërtetë i Eagle Claw tani gjithashtu rrit kohëzgjatjen e Hit Shot me 3s dhe zvogëlon të gjitha kostot e fokusit me 25% (ishte 50%).
      • Ruse i Snakestalker tani nuk shkakton më dy herë aftësinë e Night Sylphs Wild Spirits.
    • mbijetesë
      • Dëmtimi i Injektorëve të Poisonit Latent u rrit me 15%.
  • Magjistar
    • Urdhri Disiplinor tani rrit dëmin kritik me 20% (ishte 15%).
    • Aktivizimet e mundshme për minutë u rritën në 2 (ishte 1,66).
    • Misterioz
      • Dëmi i Arcane Harmony për pirg u rrit në 8% (ishte 7%) dhe efekti i tij grumbullohet deri në 18 herë (ishte 15).
    • Fuego
      • Shkrirë Skysunter tani thërret një meteor pasi ka qëlluar Fireball ose Pyroblast 18 herë (ishte 25 herë).
      • Bekimi i Mbretit të Diellit tani kërkon që Hot Streak të konsumohet 8 herë (ishte 12) dhe jep Djegie për 6 sekonda (ishte 5 sekonda).
    • Acar
      • Cold Front tani thërret një Orb Frozen pasi hedh 30 herë Frostbolt ose Flurry (ishte 60 vjeç).
      • Erërat e ngrirjes tani shkaktojnë Gishtat e Frostit çdo 2 sekonda (ishte 3 sekonda).
  • MONG
    • Shaohao's Might tani mund të bëjë që Tiger Palm të ketë një shans 40% (ishte 10%) për të përballuar 300% të dëmit normal (ishte 250%) dhe për të zvogëluar ftohjen e mbetur të shpikjeve tuaja 2 sekonda shtesë (në vend të 1 s).
    • Drejtues i birrave
      • Mighty Pour tani bën që Heavenly Brew të rrisë armaturën tuaj me 50% (ishte 25%) për 8 sekonda (ishte 7 sekonda) dhe Pastrimi Brew ka një mundësi prej 35% të mos konsumojë një ngarkesë (ishte 25%).
    • Endës i mjegullës
      • Shërimi i Fokusit Fuzzy u rrit me 20% (ishte 15%) dhe kostoja e manës u ul me 20% (ishte 15%).
    • Udhëtar i erës
      • Shansi kritik i Xuen's Battlegear për goditje u rrit me 50% (ishte 30%) dhe ftohja e Fists of Fury u ul me 5 sekonda (ishte 2,5 sekonda).
  • PALADIN
    • Vanguard Momentum rrit Dëmin e Shenjtë të marrë me 4% (ishte 3%) për 10 sekonda (ishte 8 sekonda).
    • Kohëzgjatja e agimit dhe muzgut u rrit në 12 sekonda (ishte 8 sekonda) dhe ulja e dëmit të Bekimit të Muzgut në 4% (ishte 3%).
    • I shenjtë
      • Inflorescence Sunwell tani rrit efektet e Infuzionit të Dritës me 30% (ishte 20%).
      • Kohëzgjatja e tifozit Shadowbreaker, Dawn of the Sun, është rritur në 8 sekonda (ishte 6 sekonda).
      • Bonusi shërues që Fryma e Fundit e Maraadit i jep Dritës së Dëshmorit nuk rrit më dëmtimin e vetë-dëmtimit. Për më tepër, Mara's Deathrattle tani bën që e gjithë dëmtimi i vetë-dëmtimit të Dritës së Dëshmorit të përhapet në 5 sekonda.
    • mbrojtje
      • Sanctum Reddening Protector's është ridizenjuar: Kur Burning Defender ju shpëton nga vdekja, ai rikthen një shëndet shtesë prej 40%. Kur Burning Defender përfundon pa ju kursyer nga vdekja, ajo zvogëlon ftohjen e tij të mbetur me 40% (ishte 60%).
      • Rregulloi një problem me Sanctum të Burning Protector që shkaktoi hedhjen e Burning Defender për të vendosur Burning Defender të mbrojtjes së afërt të paladinave në mbyllje.
      • Riparoi një të metë që shkaktoi që Gjykimi i Magjistraturës të konsumohej kur jepte Fjalën e Lavdisë falas duke përdorur Bright Light.
    • Qortoj
      • Dëmi i Vendimit Përfundimtar u rrit me 15%.
      • Gjykimi i Magjistraturës tani jep sasinë e saktë të pirgjeve të Kryqëzatës kur shpenzon Fuqinë e Shenjtë nën efektet e saj.
  • Prifti
    • Shërimi i Shadows Searing u rrit me 36% dhe tani mund të shërohet në mënyrë kritike.
    • Disiplinë
      • Searing Shadows tani mund të kombinohen me Mastery: Grace.
      • Kiss of Death zvogëlon kooldown-in e Shadow Word: Vdekja me 12 sekonda (ishte 8 sekonda).
    • I shenjtë
      • Imazhi Hyjnor tani hedh dritë të dobët kur përdorni Shadow Word: Pain ose aftësinë e Lojërave të Mendjes Venthyr dhe Holy Nova kur përdorni aftësinë Necromancer Unholy Nova. Për më tepër, nëse prifti vuan ndonjë efekt të kontrollit të turmës, imazhi do të hedhë magji shërimi me një synim të vetëm për aleatët e afërt me shëndet të ulët.
      • Koha e qetësimit të magjive të kopjuara nga Imazhi Hyjnor është hequr (p.sh., duke lidhur me zinxhir Shadow Word: Vdekja pas Zjarrit të Shenjtë tani shkakton Djegien e Dritës dy herë).
      • Kohëzgjatja e tifozëve të Flash Focus u rrit në 20 sekonda (ishte 15 sekonda).
      • Përsiatja e përmbajtur tani hiqet kur filloni një takim të arenës.
    • Sombra
      • Psalmi kundër dhimbjeve tani pjellë deri në 30. Insanity (ishte 20), dhe tani mund të kombinohen me talentin Vdekja dhe Çmenduria.
      • Dëmi i Shadowflame Rift u rrit me 40%.
  • RRUG
    • Mark i Master Vrasësit tani ndikon vetëm në sulmin automatik dhe shansin kritik të goditjes së aftësive mashtruese.
    • Tiny Toxic Blade tani bën që Punch të trajtojë 500% dëm të rritur (ishte 350%).
    • Dëmi i Bloodfang Essence u rrit me 30%.
    • Vrasje
      • Doom Blade tani merret me 45% dëme shtesë të Bleed (ishte 30%).
      • Dustpath Patch zvogëlon shitjen e Vendetës për çdo 30. energjia e harxhuar (në vend të 50 energjisë)
    • I jashtëligjshëm
      • Talisman of Cunning rrit dëmin e shkaktuar deri në 15% (ishte 10%) dhe zgjat deri në 12 sekonda (ishte 10 sekonda).
      • Gjelbër-Skinned Mimbres tani rrit dëmtimin e Pistol Shot tuaj të ardhshëm me 300% (ishte 200%).
      • Hidden Blunderbuss tani ka një shans për të shkrepur Pistol Shot tuaj edhe 3 herë (ishte 2).
    • Hollësi
      • Rotten tani bën që Backstab të dëmtojë 50% më shumë (ishte 30%).
      • Grave Shadows tani zvogëlon të gjitha dëmet e bëra me 20% (ishte 15%) për 15 sekonda (ishte 12 sekonda).
  • SHAMAN
    • Elemental
      • Jehona e kataklizmës së Madhe tani bën që Tërmeti të shkaktojë një dëm shtesë prej 120% (ishte 175%).
    • përmirësim
      • Trashëgimia e Magjistares së Frostit tani bën që Stormstrike të trajtojë 30% të dëmit të rritur (ishte 15%).
      • Erërat e debuffit të Doom tani vazhdojnë përtej vdekjes.
    • Restaurimi
      • Fokusi Natyror i Jonathan tani rrit efektin e Shërimit të Zinxhirit të ardhshëm me 20% (ishte 10%).
      • Spiritwalker Tidal Totem tani zvogëlon koston e manës së Healing Wave and Chain Heal me 40% (ishte 25%).
  • SHKENCORI
    • Mundimi
      • Kohëzgjatja e Maleficent Wrath u rrit në 10 sekonda (ishte 8 sekonda) dhe dëmtimi i saj për pirg u rrit në 35% (ishte 25%).
      • Zemërimi i Kohëzgjatjes së Konsumit u rrit në 30 sekonda (ishte 20 sekonda) dhe dëmtimi i tij periodik u rrit në 6% (ishte 5%).
      • Zemërimi i Konsumit tani rrit dëmtimin e efekteve periodike të Thjestering Tithe (Kyrians).
    • Demonologjia
      • Kohëzgjatja e nxitimit të Potencialit Implosiv u rrit në 12 sekonda (ishte 8 sekonda).
      • Flaming Core e Burly Spider tani rrit dëmtimin e Demon Bolt në 15% për pirg (ishte 8%).
      • Dëmi i Thirrjes së Thirrjes Ghoulish Inquisitor u rrit në 4% për pirg (ishte 3%).
    • Shkatërrimi
      • Kohëzgjatja e Çmendurisë së Azj'Aqir u rrit në 4 sekonda (ishte 3 sekonda).
      • Embers of the Fiendish Rroba tani gjeneron 6 Copëza Soul Shard kur goditen në mënyrë kritike me Incinerate, siç duhet.
  • LUFTSI
    • Armas
      • Rritja e mundësisë për Goditje të Qëndrueshme për të aplikuar efektin Colossal Smash në 25% (ishte 15%) dhe kohëzgjatjen e tij në 6 sekonda (ishte 5 sekonda).
      • Battlelord tani shkakton me Overpower (ishte Slam) dhe ul koston e Rage të Mortal Strike tuaj të ardhshëm me 15. (në vend të 12 f.).
      • Bonusi i dëmtimit të Exploiter Mortal Strike u rrit në 50% (ishte 25%) dhe, për luftëtarët Venthyr, 36% (ishte 18%).
    • Furia
      • Kohëzgjatja e Kadencës së Fujieda u rrit në 12 sekonda (ishte 8 sekonda).
      • Kohëzgjatja e Will of the Berserker u rrit në 12 sekonda (ishte 8 sekonda).
      • Defkless Defense tani shkakton në të gjitha goditjet e Rampage (ishte goditje kritike e Rampage) dhe zvogëlon kohën e mbetur të ftohjes në Recklessness and Enraged Regeneration me 1 sekondë (ishte 3 sekonda).
    • mbrojtje
      • Hakmarrja është ridizajnuar: Tarifimi dhe Ndërhyrja ju japin Shield Block për 4 sekonda dhe Hakmarrja!, Përveç gjenerimit të 20. e inatit.
      • Will i pathyeshëm tani gjithashtu jep një pagesë shtesë të Murit të Mburojës.
      • Dëmi Sizmik Reverb u rrit në 75% (ishte 40%).

Player vs Player

  • Fushat e betejës
    • Rriti madhësinë e flamurit Horde në Grykën Warsong dhe Twin Peaks për t'u përputhur me atë të Aleancës.
    • Sulmi i Fokusuar dhe Sulmi Brutal tani rrisin dëmet e marra me 10% për pirg dhe zvogëlojnë shërimin e marrë me 5% për pirg në Warsong Gulch, Twin Peaks dhe Eye of the Storm.
    • Flamujt e kapjes të vendosur në skajet e Kanionit të Zephyr tani shfaqen pas 14 sekondash nga fillimi i fushës së betejës dhe flamuri qendror shfaqet pas 18 sekondash nga fillimi i fushës së betejës (ndryshe nga më parë, kur ndodhi fillimisht në fillim të fushës së betejës) Fillimi).
    • Rregulloi një të metë që parandalonte përdorimin e flamujve të betejës në fushat e betejës Wintergrasp dhe Ashran.
    • Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage dhe Drums of Fury and Drums of The Maelstrom nuk mund të përdoren më gjatë Fazës së Përgatitjes së Fushave të Betejës.
    • ashram
      • Numri maksimal i lojtarëve për fraksion është tani 35 (ishte 30).
      • Përforcimet fillestare tani janë 175 (ishte 150).
      • Për t'i dhënë të dy fraksioneve qasje më të lehtë në Star Tubers dhe Song Flowers, të dy trajtimet tani do të pjellin së bashku në Forest Dark dhe The Rooted Den.
      • Zvogëloi numrin e copave të Artifakteve të kërkuara për të thirrur Kronus dhe Fangraal në 1500 (ishte 3000).
      • Magjistarët e Kullave të Hordhisë dhe Aleancës tani vlejnë 30 Përforcime pas vdekjes (ishte 50 vjeç).
      • Magjitë e magjistarëve të kullës së Hordhisë dhe Aleancës janë rregulluar:
        • Rylai Crestfall - Alliance Tower Mage
          • Erërat e Northrend tani merren me 15% të shëndetit maksimal të synuar në dëmtimet nga ngrica.
          • Frostbolt tani merret me 8% të shëndetit maksimal të synuar në dëmtimin nga Frost.
          • Frostbolt Volley tani merret me 15% të shëndetit maksimal të synuar në dëmtimin nga Frost.
          • Nuk hedh më Polymorph në masë.
        • Jeron Fulgor - Magjistari i Kullës së Hordhisë
          • Fireball tani merret me 8% të shëndetit maksimal të synuar si dëmtim nga zjarri.
          • Burning Nova tani merret me 15% të shëndetit maksimal të synuar si dëme nga zjarri.
          • Ndezja tani merret me 1% të shëndetit maksimal të synuar si dëme nga zjarri.
          • Magji fillestare e Living Bomb tani trajton 5% të shëndetit maksimal të synuar si dëmtim nga zjarri.
          • Shpërthimi i Living Bomb tani merret me 15% të shëndetit maksimal të synuar si dëmtim nga zjarri.
          • Bombë e Gjallë nuk spraps më armiq kur shpërthen.
          • Shpërthimi Magma lëshuar nga Jeron's Summoned Lava Fury tani trajton 5% të shëndetit maksimal të synuar si dëmtim nga zjarri.
    • Ishulli i Pushtimit
      • Shëndeti i lëshuesit të gjilpërave u rrit me 40%.
      • Shëndetësia e Horde dhe Komandantëve të Aleancës u rrit me 50%.
      • Shëndeti i shkatërruesve u rrit me 25%.
      • Shëndeti i katapultave u rrit me 100%.
      • Dëmi i kërkuar për të prishur muret e kalasë është rritur me 20%.
    • Pushtimi i dimrit
      • Tani ekipi sulmues fillon betejën duke kontrolluar punëtoritë e tempullit të thyer dhe unazës së fundosur.
      • Shëndeti i Murit të Pushtimit të Dimrit, Murit të Fortesës së Pushtimit të Dimrit dhe Portës së Pushtimit të Dimrit janë ulur me 20%.
      • Shkatërrimi i kullave zvogëlon kohëzgjatjen e lojës me 8 min (ishte 5 min).
      • Aftësia Steam Dash nga Siege Engines shkakton dëme të barabarta me 20-35% të shëndetit të lojtarit (ishte 30-45%).
      • Aftësia e Demolisher's Rock Throw shkakton dëme të barabarta me 20-25% të shëndetit të një lojtari (ishte 36%).
      • Demoluesit tani do të dëmtojnë më shumë madje edhe kur godasin muret dhe kullat.
      • Të gjithë lojtarët e palidhur në fushën e betejës (përfshirë ata që u bashkuan në mes të lojës) tani do të gradohen në trupor pas 5 minutash.
  • klasat
    • Shenjtërimi Ashen (Venthyr Paladin), Bastion Spear (Kyrian Warrior), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) dhe Wild Spirits (Night Sylph Hunter) VFX tani dallohen më mirë kur hidhen nga lojtarët e armikut.
    • KALORES I VDEKUR
      • Hequr efektin tronditës kur thërrisni një ghoul të përkohshëm me Raise Dead (Rank 1) në PvP.
      • Debuffimi i ulur nga Rune of Bleeding tani hiqet kur hyni në instancat PvP.
    • GJUETAR DEMONESH
      • Hakmarrje
        • Rregulloi një çështje ku efekti i talentit Graid PvP të Illidan në rikonstruksionin nuk do ta kthente objektivin.
    • DRURI
      • Shpirtrat e Thirrjes (Sylphs Night) nuk hedh më Hënën e Plotë dhe Feral Frenzy për Restaurimin ose Guardian Druids në luftën kundër lojtarëve të armikut.
    • Gjueti
      • Tv talent i PvP Roar of Sacrifice nuk mund të përdoret më nëse kafsha e gjuetarit është e vdekur ose nën efekte të kontrollit të turmës.
    • Magjistar
      • Talenti Iceform PvP nuk ndan më cooldown globale për t'u përputhur me Icy Veins, aftësinë që zëvendëson.
      • Kanali i Rushit të Akullit tani funksionon si duhet me Formularin e Akullit të talentit PvP.
      • Kanalet Nether Precision dhe Arcane Prodigy tani punojnë në mënyrë korrekte me talentin PvP Arcane Empowerment.
    • PALADIN
      • I shenjtë
        • Talenti Divine Vision PvP tani zvogëlon ftohjen e Aura Mastery me 1 min (në vend që të japë një atmosferë të Rezistencës së Shadow).
        • Talenti Ultimate Sacrifice PvP tani bën që Bekimi i Sakrificës të zgjasë 6 sekonda përveç efekteve të saj ekzistuese.
        • Rregulloi një çështje ku Pastrimi i talentit PvP i të Dobëve nganjëherë nuk do të shpërndante debuffs të ndryshme.
      • mbrojtje
        • Steed of Glory (PvP Talent) tani jep imunitet vetëm për efektet rrënjë dhe lak (ishte kundër të gjitha efekteve të kontrollit të turmës).
        • Rregulluar një të metë që parandaloi kanalin e Dekretit Mbretëror të ndikonte në talentin e Mbrojtjes së Mbretëreshës Guardian PvP.
      • Qortoj
        • Rregulloi një çështje kur bonusi i ringjalljes nga PvP talent Ultimate Retribution nuk u aplikua në paladin kur një aleat vdiq.
    • Prifti
      • Fade e Madhe tani anulohet kur lojtarët përpiqen të kapin një objektiv PvP.
      • Shpërndarja masive nuk anulon zbehjen më të madhe.
      • Sombra
        • Talent i PvP Greater Fade nuk anulohet më nëse shkaktohet Bombë Mind ose kur talenti Shadowfred dëmton.
    • RRUG
      • I jashtëligjshëm
        • Kontrolli dhe Pushtimi i Talentit PvP nuk mund të anulojë më një Adrenalin Rush me një kohëzgjatje të rritur.
      • Hollësi
        • Talenti Shadow Duel PvP nuk mund të hidhet më në shënjestra me imunitete aktive të tilla si Ice Block ose Divine Shield.
    • SHAMAN
      • Hex tani ndërpret lojtarët që po kanalizojnë kapjen e një objektivi PvP nëse lojtari është i ndjeshëm ndaj asaj magji.
    • SHKENCORI
      • Koha e ftohjes së talentit PvP Amplify Curse është zvogëluar në 30 sekonda (ishte 45 sekonda).
      • Hedhja e Rrethit të talentit PvP nuk e ndalon më Endless Resolve nga dhënia e imunitetit të saj në ndërprerje.
      • Tv talentimi PvP Demon Armour rrit forca të blinduara me 160% (ishte 90%).
      • Mundimi
        • Rregulluar një defekt në kod që lejonte përdorimin e talentit Quick Contagion PvP ndërsa ishte nën efektet e aftësive të kontrollit të turmës.
    • LUFTSI
      • Talenti Barbarian PvP nuk rivendos më kohën e ftohjes së të gjitha tarifave Heroic Leap kur përdoret me efektin Legendary Leap.
      • Armas
        • Rregulluar një të metë që bëri që talenti War Banner PvP të përfundonte para kohe nëse shumë Bannerë të Luftës ishin aktivë.
      • mbrojtje
        • Rregulluar një defekt në kod që shkaktoi që talenti i Avancuar PvP të konsumohej gabimisht nga shkaktarët e dëmtimeve të pasqyruara dhe zona e efekteve të parashikuara.

Nofullat

  • Ve'nari-it i është shtuar një llogari e re e zhbllokueshme, e cila zbulon nyjet teleport të të gjithë zinxhirëve të gjatë të ecshëm në Torghast. Në këtë mënyrë, lojtarët me frikën e lartësive do të jenë në gjendje t'i kalojnë ato shpejt.
  • Shëndeti dhe numri i Anima Devourers të kërkuara për fazën 1 të gjuetisë me shpirt të ngrënë me krahë janë zvogëluar.

Torghast, Kulla e të Dënuarve

  • Tani është e mundur të shikoni një përshkrim të shkurtër të secilit krah përpara se të filloni ndonjë sulm në Torghast.
  • Një nivel specifik artikulli tani rekomandohet për vështirësinë e secilës shtresë në mënyrë që të rritni shanset e suksesit të bastisjes.
  • Numri i armiqve është zvogëluar në shumë kate.
  • Fuqitë Anima
    • KIRIANËT
      • Guri i Parlamentit tani rrit shpejtësinë me 50% (ishte 30%) dhe gjithashtu rrit mundësinë e dodge me 25%. Mund të merret 1 herë (në vend të 2).
    • ZOTRT E NUKROZT
      • New Anima Power: Desitin Chitin (E pazakontë) - Formësimi i Mishit thith 50% më shumë dëme. Mund të merret 3 herë.
      • Qepja keqdashëse rrit statistikën kryesore të lojtarit me 20% (ishte 8%) dhe tani është një gjë e rrallë e pazakontë (ishte e Rrallë). Mund të merret 1 herë (në vend të 3).
      • Femur musophobic është hequr.
    • SILFIDET E NATIGHS
      • New Anima Power: Icy Wild Seed (Epic) - Aktivizimi i Formës së Shpirtit i trondit armiqtë brenda 12 oborreve të vendndodhjeve të synuara dhe daljeve për 6 sekonda. Mund të merret 1 herë.
      • New Anima Power: Farë e egër eterike (E pazakontë) - Forma e Shpirtit dhe Seen and Unseen ju shërojnë për 20% të shëndetit tuaj maksimal. Mund të merret 2 herë.
      • Mjegulla ngjitëse dhe ëndrrat e kristalizuara janë hequr.
    • VENTHYR
      • Twisted Key zvogëlon kohën e hedhjes së Shadow Gate me 20% (ishte 10%) dhe ftohjen e saj për pirg me 6 sekonda (ishte 3 sekonda). Grumbuj deri në 5 herë (ishte 10 herë).
    • KALORES I VDEKUR
      • New Anima Power: Pellg Entropic (Epic) - Shkaktimi i dëmit në një shënjestër me Vdekjen dhe Prishjen rrit dëmin e shkaktuar atyre me 2%. Ky efekt grumbullohet.
      • New Anima Power: Bone Hoarder (E pazakontë) - Tërheqja vdekjeprurëse zvogëlon dëmin tuaj të marrë me 20% për 10 sekonda dhe gjallëron një Wanderer të Ringjallur ose Magusin e Vdekur për 1 min.
      • Dëmi i bërë nga miqtë e thirrur nga Bone Hoarder dhe Bone Harvester është rritur ndjeshëm.
      • Emetuesi i fshehur i ridizajnuar: Tani rrit prodhimin e energjisë Runike me 100% nën efektet e Shellit tuaj Anti-Magjik ose Zonës Anti-Magjike.
      • Krijimi monstruoz i ridizajnuar: Tani rrit dëmtimin dhe shpejtësinë e sulmit për ju dhe të gjithë miqtë tuaj me 10% për 8 sekonda sa herë që hidhni Spiralin e Vdekjes.
      • Shfarosësi është ridizenjuar: Tani ofron një shtesë prej 2 tarifash maksimale të tërheqjes vdekjeprurëse. Për më tepër, vrasja e një Maw Rat do të rivendosë të gjitha akuzat. Grumbuj 2 herë.
      • Darkreaver's Ward tani gjithashtu rrit kohëzgjatjen e Shellit Anti-Magic me 3 sekonda dhe nuk rrit më zvogëlimin e dëmtimit me magjitë e Zonës Anti-Magic.
      • Pasqyrimi i drejtshkrimit i Dark Reaver Lens tani vlen edhe për Shellin Anti-Magjik.
      • Putrefaction Insidious tani ka një pagesë shtesë dhe nuk jep më 10% ulje dëmi brenda Vdekjes dhe Prishjes suaj.
      • Terrain Deadly tani gjithashtu zvogëlon dëmin që ju merrni nga armiqtë me 10% brenda Vdekjes dhe Prishjes tuaj.
      • Shaklat e pathyeshme tani gjithashtu rrit Frost dhe dëmtimin fizik që ju u bëni armiqve të prekur me 15% dhe nuk rrit më kohëzgjatjen e Chains of Ice.
      • Blood Painted Poker tani rrit dëmtimin e Sakrificës së Besëlidhjes me 400% (ishte 300%) dhe zvogëlon ftohjen e Raise Dead në 20 sekonda (ishte 25 sekonda).
      • Lich Robe tani zvogëlon ftohjen e Born Lich me 4 sekonda (ishte 10 sekonda) për çdo 10. Fuqia Runike e shpenzuar (në vend se kur përdorni Death Strike). Stacks 2 herë (ishte 3 herë).
      • Drag Force është riemëruar Deadly Hook dhe ka një efekt shtesë që shkakton tërheqjen vdekjeprurëse për t'ju tërhequr drejt synimit.
      • Tani monsters terror janë të një gjë e rrallë e pazakontë.
      • Mësimi i Zotit të Vdekjes, Trashëgimia e Zotit të Vdekjes dhe Arma Animate janë hequr.
    • GJUETAR DEMONESH
      • Stonescraper tani shëron për 6% çdo sekondë (ishte 3%).
      • Zhvendosja e Vulos tani zvogëlon ftohjen e Metamorfozës me 30% (ishte 15%). Grumbuj deri në 3 herë (ishte 4).
      • Dëmi i Ghost Iris u rrit me 5% (ishte 1%).
      • Rage i Kërkuesit tani rrit dëmtimin e Demon Blades, Demon Bite ose Split me 2% për pirg (ishte 20%) kur shkatërron një Ashen Phylactery, dhe efekti i saj nuk konsumohet më kur hidhni Demon Blades, Demon Bite ose Split.
      • Hoof Furious tani zvogëlon ftohjen e Morph kur vret një Mi në Maw me 6 sekonda (ishte XNUMX sekonda)
      • Ju nuk merrni më dëme nga Furywing nëse Fel Charge ose Hell Strike nuk arrijnë të dëmtojnë.
      • Ashes of Sacrificial Souls tani saktë rrit dëmtimin e aftësisë së Dekretit Elisian Kyrian.
    • DRURI
      • Rregulluar një të metë që rrallë bënte që Druids të mbeteshin në gjendje të habitur nëse vdisnin brenda Pod Keeper (Lidhja e shpirtit me Dreamweavers).
    • Gjueti
      • Maw Rat-Eye Bag nuk mund të anulohet më me një kohëzgjatje më të shkurtër vetë-magjia Wrath of the Beasts
      • Rregulluar një problem që shkaktoi Fogged Glass dhe Pasqyruesin e Amplifikimit që ndonjëherë të mbetej aktiv kur mbaroi Redirection.
    • Magjistar
      • Fuqia e re Anima: Dinamo graviteti (epike) - Zmbrapsni, rrënjosni ose armiqtë e paaftë ju jep 50% dëme shtesë me parashikimet Fire, Arcane dhe Frost për 8 sekonda.
      • Fuqia e re Anima: Klasa e Kronomanisë (E pazakontë) - Gjatë Time Alter, ju dhe reflekset tuaja të sakta fitoni Time Warp.
      • New Anima Power: Sorryrer Frozen Soul (E pazakontë) - Ice Block nuk ka ftohje.
      • New Anima Power: Bewitching Ward (E pazakontë) - Dëmi i përthithur nga pengesat tuaja ju jep deri në 20% rritje të Inteligjencës, bazuar në sasinë e thithur.
      • New Anima Power: Grim Teachings (Common) - Dëmtimi i Pyroblast, Flurry dhe Arcane Barrage u rrit me 25%.
      • Dimensional Blade tani rivendos ftohjen e Blink kur përdoret përmes një armiku dhe, nëse hidhet përmes një miu Maw, do ta vrasë atë menjëherë (në vend që të vrasë menjëherë miun Maw dhe të japë 3 akuza Blink).
      • Sapphire Prism tani thërret 2 reflektime më të sakta për pirg (ishte 1) dhe tani është gjë e rrallë.
      • Insidious Freeze tani punon pa Çorape Gjithmonë të Ngrohta dhe mund të blihet në çdo kohë.
      • Vuajtjet e Vazhdueshme Venthyr Anima Power tani rrit Pasqyrat e dëmtimit të Vuajtjeve me 25% (ishte 10%).
      • Fuqia anima e Dëmshpërblimit Venthyr tani bën që ftohja e Pasqyrave të Vuajtjes të rivendoset nëse objektivi vdes nën efektet e tij (në vend që të duhet të japësh goditjen e fundit me njërën nga pasqyrat).
      • Stafi i Enchanted i Maldo, Stafi i Enchanted i Maldo, Tome of Zoomancy dhe Djathi Tërheqës janë hequr
    • Prifti
      • New Anima Power: Teknikë e errët (E pazakontë) - Armiqtë e prekur nga Bombë Mind ose Psikikë Psikike marrin dëm të barabartë me 5% të shëndetit tuaj çdo 1 sekondë. Ky dëm nuk ndërpret bombën e mendjes ose britmën psikike.
      • New Anima Power: Void Soul Seal (E pazakontë) - Vrisni një armik me Shadow Word: Vdekja thërret një kujdestar Void Anima për 1 min që hedh Void Lash, duke shkaktuar dëm 100% të bonusit kundër armiqve me më shumë se 50% shëndet.
      • New Anima Power: Archon Soul (E pazakontë) - Infuzioni i Fuqisë tani gjithashtu rrit të gjitha dëmtimet periodike dhe shërimin me 100%.
      • New Anima Power: Hood of Influence (E pazakontë) - Tani mund të kontrolloni karakterin tuaj gjatë Kontrollit të Mendjes, por me një ftohje prej 30 sekondash.
      • New Anima Power: Vezë e Infuzionuar me Lehtë (E pazakontë) - Tortura Smite / Mental ka një shans prej 15% / 5% për t'ju dhënë Infuzion të Fuqisë.
      • Fuqia e re Anima: Bekimi i Priftit të Rënë (e Përbashkët) - Hedhja e Zjarrit të Shenjtë ose Shpërthimit të Mendjes rrit dëmtimin ose shërimin e Murtajës tuaj të ardhshme gllabëruese me 30%, Ndëshkimit tuaj të ardhshëm me 30%, ose Ndëshkimit tuaj të ardhshëm me 60%. Ky efekt grumbullohet, por kohëzgjatja e tij nuk rivendoset.
      • Kohëzgjatja e magjisë së Shpirtit të Hekurit u rrit me 80% (ishte 50%).
      • Temat e Puppeteer nuk mund t'i ofrohen më një lojtari që nuk njeh Kapuçin e Ndikimit.
      • Shansi i aktivizimit të Lombrioido për pirg u rrit në 5% (ishte 3%).
      • Dorezat e Mindmaker tani rrit dëmin e Lojërave të Mendjes me 20% (u zvogëlua shpejtësia e hedhjes).
      • Vandal's Fervor tani mund të merret 3 herë (ishte 1).
      • Psikike Satchel, Soul Sapper dhe Ghostly Healing Art janë hequr.
      • Estacarsis tani shkakton saktë kur hedh Shadow Word: Dhimbje përmes Vampiric Touch përmes talentit Shadow Misery.
    • RRUG
      • Rregulluar një çështje ku Silent Footpads nuk po rrisnin dëmtimet e mashtruesve të mashtruesve.
      • Silent Footpads tani mund të aktivizohen vjedhurazi duke përdorur Vanish.
    • SHAMAN
      • New Anima Power: Spiral Tesla Spiral (Epic) - Fitoni efektin e Storm Guard çdo 15 sekonda.
      • Fuqia e re Anima: Bërthama e pastër elementare (e pazakontë) - Thelbësore: Rrit kohëzgjatjen e Zjarrit tuaj Elemental ose Stuhisë Themelore me 50%. Përmirësimi: Rrit kohëzgjatjen e Feral Spirit me 100%. Rivendosja: Kur vendosni Spirit Link Totem, ju menjëherë shëroni të gjithë aleatët tuaj për 15% të shëndetit të tyre maksimal dhe dëmtoni dëm të barabartë me 15% të shëndetit të tyre maksimal për të gjithë armiqtë. Grumbuj deri në 2 herë.
      • New Anima Power: Shishe Spiral Maelstrom (E zakonshme) - Thelbësore: Rrit dëmin e Tërmetit dhe Goditjeve të Tokës. Azhurnimi: Rrit dëmin e shëruar të bonusit dhe shërimin e bërë nga Maelstrom Weapon. Rivendosja: Shkaktoni në mënyrë periodike dëm të natyrës ndaj armiqve në Shiun tuaj Shërues. Grumbullohet deri në 3 herë.
      • Struktura e Stuhisë tani rrit dëmtimin e Natyrës dhe Frostit me 50% (u rrit nga Rrufeja dhe Rrufeja e Zinxhirit).
      • Tsunami Relic tani rrit shërimin e bërë me 50% (në vend që të hedh magji shëruese më shpejt).
      • Blood of Heroes tani gjithashtu bën që Gjakderdhja ose Heroizmi juaj i parë për çdo bimë të mos shkaktojë ftohjen e saj. Gjithashtu, tani është një gjë e rrallë e rrallë.
      • Dëmi i Deathseer Choker i shkaktuar dhe shërimi i bërë u rrit me 10% për secilin totem (ishte 5%).
      • Zemra e Shikuesit të Vdekjes është ridizenjuar. Elemental dhe Restaurimi: Rrufeja e Zinxhirit godet 3 objektiva shtesë dhe dëmtimi i tyre rritet me 20% për çdo kërcim. Përmirësimi: Lava Lash tani përhap Shock Flame në 5 objektiva afër, dhe dëmtimi i Lava Lash është rritur me 500%.
      • Bone Ghostly dhe Spirit Shield janë hequr.
    • SHKENCORI
      • Pishtari i Shpërthimit i ridizajnuar: Rrit dëmin për pirg të Shadow Bolt, Demon Core, Incinerate dhe Drain Soul talent me 75%. Grumbullohet deri në 3 herë.
      • Inferno Spikes i ridizajnuar: Rrit dëmin e farës së korrupsionit, shpërthimit dhe shiut të zjarrit me 75%. Grumbuj deri në 4 herë.
      • Pakti i Trashësisë tani rrit shëndetin dhe dëmtimin e demonëve të thirrur me 50% (ishte vetëm shëndeti i demonëve).
      • Kohëzgjatja e tifozëve të Teleportation Shardering u rrit në 15 sekonda (ishte 10 sekonda).
      • Kohëzgjatja e hijes në shishe u rrit në 30 sekonda (ishte 15 sekonda).
      • Pamja e Lethality është ridizenjuar: Kur goditet nga një sulm automatik i automjeteve, trembni të gjithë armiqtë e afërt për 8 sekonda. Ky efekt mund të ndodhë vetëm një herë në 45 sekonda.
      • Pakti i Zjarrit të Zjarrit dhe Kristali i Lëvizjes së Përhershme janë hequr.
    • LUFTSI
      • New Anima Power: Glory Hold Heavenly (E pazakontë) - Heroic Leap merr 2 akuza shtesë. Mund të merret 1 herë.
      • New Anima Power: Blade of the Mareskorn (E pazakontë) - Ulërima Demoralizuese e Shtizës (Mbrojtje) ose Ulërimë Piercing (Armë dhe Furi) kur goditni me Hapjen tuaj Heroike. Mund të merret 1 herë. Gjerdan i neveritshëm tani dëmton të gjithë armiqtë brenda 15 jardë prej jush çdo 3 sekonda, ndërsa Banner i Pushtuesit është aktiv. Mund të merret 2 herë (në vend të 3).
      • New Anima Power: West Runestone (E pazakontë) - Berserker Rage rrit dëmin e Mbingarkesës, Rrugës së Goditjes ose Hakmarrjes me 40%. Mund të merret 3 herë.
      • New Anima Power: Foror Thorium (E pazakontë) - Furtuna gjeneron 10. Bujë për armë dhe mbrojtje dhe 4 f. tërbim shtesë për inat. Mund të merret 3 herë.
      • New Anima Power: Gargolmar's Shattered Hand (E pazakontë) - Victory Strike zvogëlon ftohjen e mbetur në Heroic Leap me 10 sekonda. Mund të merret 3 herë.
      • Fuqia e re Anima: Mbetjet e lashta (e zakonshme) - Hapi Heroik copëton tokën në të cilën uleni, duke u dhënë dëmtime fizike armiqve për 10 sekonda brenda 16 jardësh. Mund të merret 4 herë.
      • Brack Knuckles të Brawler rrit gjenerimin e Rage me 25% (ishte 20%). Mund të merret 4 herë (në vend të 5).
      • Edge of Urrejtja rrit inatin, Mortal Strike dhe Shield Slam dëmtimin me 25% (ishte 20%). Mund të merret 4 herë (në vend të 5).
      • Rritja e mundësisë për Fan of Smuts për të hedhur Whirlwind në 100% (ishte 33%). Mund të merret 1 herë (në vend të 3).
      • Succulent Carpaccio tani zvogëlon ftohjen e Ignore Pain me 3 sekonda për Armët dhe Fury. Nuk ndryshon për Mbrojtjen.
      • Blade Deciminating Ravenous rrit dëmtimin e aftësisë së Venthyr të dënojë me 50% (ishte 100%).
      • Pirja e duhanit Inercia dëmi i bonusit u zvogëlua në 100% (ishte 200%), dhe kohëzgjatja e tij u rrit në 6 sekonda (ishte 4 sekonda).
      • Soles Splashed, Speck of Rage dhe Dekreti i Kampionit janë hequr.

Aplikacioni WoW Companion

  • Veprimi i butonit të zgjedhjes së zgjerimit është ndryshuar në një prekje, dhe një buton për të ndryshuar zgjerimin është shtuar në meny.
    • Shënim për zhvilluesin: Ne kemi marrë reagime nga lojtarët të cilët nuk e mbanin mend mirë udhëzuesin për ndërprerjen e zgjerimit, kështu që ne e kemi thjeshtuar procesin dhe kemi shtuar një mënyrë të dytë për ta bërë atë.
  • Qarku dhe rrjedha e përzgjedhjes së karakterit u sqaruan.
    • Shënim për Zhvilluesin: Ne kemi ndryshuar rrjedhën bazuar në reagimet për të sqaruar dhe rregulluar çështjen nëse është zgjedhur rajoni i gabuar ose nuk ka karaktere në një rajon.
  • Rregulloi një të metë që bëri që përmbajtja e artikullit të mos shfaqej nëse gjuha e telefonit dhe gjuha e artikullit nuk përputhen.
  • Rregulluar një defekt në kod që ndikoi në thirrjet dhe misionet kopjuese.
  • Përditësime të ndryshme për aventurat.

Për të parë të gjitha shënimet e azhurnimit të përmbajtjes, klikoni këtu.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.