Ndëshkimi Paladin në betejë për Azeroth

mbuloni shtypjen e paladinës në betejë për azerothin

Hej mire! Si është jeta juaj në birucat e ndryshme të Northrend? Sot dua t'ju sjell të gjitha ndryshimet që janë bërë në Paladin e Retribution në betejën për Azeroth dhe atë që mund të vëzhgojmë në Beta. Pa zhurmë të mëtejshme, le të plotësojmë të gjitha ndryshimet.

Ndëshkimi Paladin në betejë për Azeroth

talentet

Eliminuar

  • Çekiç Hyjnor: Hammers hyjnore vërtiten rreth jush, duke dëmtuar armiqtë brenda 8 jardëve dhe duke u shkaktuar dëm 73% atyre. Dëmi i shenjtë në çast dhe çdo 2 sekonda për 12 sekonda.
  • Ndërhyrje hyjnore: Zvogëlon ftohjen e Divine Shield me 20%. Për më tepër, çdo sulm që do t'ju vrasë zvogëlon shëndetin tuaj në 20% të shëndetit tuaj maksimal dhe shkakton Mburojën Hyjnore. Nuk mund të jepet ndërsa Divine Shield është në ftohje ose ndërsa Abstinence është aktive.
  • Fjalia e ekzekutimit: Një çekiç bie ngadalë nga qielli, duke u ballafaquar (2160% fuqi sulmi) f. Dëmi i shenjtë pas 7 sek.
  • Aktgjykimi i fundit: Rrit dëmin e bërë nga Aktgjykimi i Templarit me 20%, dhe dëmin e bërë nga Divine Storm me 10%.
  • Gjykimi më i Madh: Aftësia juaj e Gjykimit godet 2 armiq shtesë pranë dhe gjithmonë godet në mënyrë kritike kur qëllimi është mbi 50% shëndetin.
  • Zemërimi i shenjtë: Shkakton dëmtime të barabarta me 200% të shëndetit tuaj që mungon si dëmtime të Shenjta për 4 armiqtë afër, deri në një maksimum prej 120% të shëndetit tuaj maksimal. Merret me 35% të shëndetit tuaj të humbur kundër lojtarëve të armikut.
  • Gjykimi i Dritës: Gjykimi tani zbaton Gjykimin e Dritës në shenjë, duke bërë që 40 sulmet e ardhshme të suksesshme kundër objektivit të shërohen për (fuqi aftësie 20%). sulmuesi.
  • Tehu i VirtytitGrevat kritike të Blade of Justice tani janë 3 herë më shumë se dëmi normal është shkaktuar.
  • zell: Godet objektivin për dëmtim prej 450%. të dëmtimit fizik. Maksimumi 2 tarifa. Granton Zellin, duke bërë që sulmet e Zellit të lidhen me një shënjestër shtesë për secilën pirg. Maksimumi 3 pirgje. Çdo kërcim shkakton 40% më pak dëm. Gjeneron 1 f. të fuqisë së shenjtë.

i ri

  • Gjykimi Hyjnor: Për secilin armik të prekur nga një aftësi që konsumon Fuqinë e Shenjtë, rrisni dëmtimin e Gjykimit tuaj të ardhshëm me 20%, duke grumbulluar deri në 15 herë.
  • Fjalia e ekzekutimit: Çlironi një goditje rrufeje në një shënjestër të armikut, duke u dhënë atyre (120% fuqi sulmi). Dëmi i shenjtë dhe rritja e dëmit të shenjtë të marrë nga shënjestra e sulmeve tuaja me 20% për 12 sekonda.
  • Çekiçi i zemërimit: Hidhni një çekiç hyjnor që godet një armik për dëmtim (92% të fuqisë së sulmit). Dëmi i shenjtë. Mund të përdoret vetëm për armiqtë nën 20% të shëndetit të tyre maksimal ose ndërsa keni fuqinë e Kryqëzatës / Zemërimit hakmarrës. Gjeneron 1. Fuqia e Shenjtë.
  • Inkuizicioni: Konsumoni deri në 3 f. Fuqia e Shenjtë për të rritur dëmin e shkaktuar dhe nxituar me 10%. Për çdo ngarkesë të konsumuar, kohëzgjatja e këtij efekti zgjatet për 15 sekonda.
  • Vendim i Drejtë: Vendimi i Templar rrit dëmin herën tjetër kur e përdorni me 15% për 6 sekonda.
  • Shërues vetëmohues: Aftësitë që konsumojnë Holy Power zvogëlojnë kohën e hedhjes dhe koston e manës së Flash-it tuaj të ardhshëm me 25% dhe rrisin shërimin e saj me 10%. Grumbuj deri në 4 herë.
  • Shpirt i pathyeshëm: Zvogëlon ftohjen e Divine Shield, Shield of Vengeance dhe Laying on of Hands me 30%.
  • Zgjimi i hirit: Shpërtheni armiqtë tuaj me fuqinë e dritës, duke u marrë me (830% fuqi sulmuese)% f. Dëmtimi rrezatues për të gjithë armiqtë brenda 12 jardëve para jush dhe ngadalëson shpejtësinë e lëvizjes me 50% për 6 sekonda. Demonët dhe armiqtë e vdekur mbeten të habitur për 6 sekonda nëse goditen nga Ash Wake.
  • zell: Gjykimi ju fuqizon me Zellin e Shenjtë, duke bërë që 3 sulmet tuaja automatike të hapin 50% më shpejt dhe të merren me dëmtime të Shenjta bonus (8.5% fuqia e sulmit).

Modifikuar

  • Teh i ZemërimitSulmet tuaja automatike kanë një shans për të rifilluar Riniset arti i luftës Koha e bashkimit e Blade of Justice 100% më shpesh dhe rrit dëmtimin e tij me 25%.
  • arrogant: Divine Steed tani ka 2 akuza. Tani pjesë e degës së nivelit 75.
  • përkushtim: Shenjtëroni tokën nën këmbët tuaja, e cila ju shkakton [(30% 4.2% fuqia e sulmit) * 12 7] f. Dëmi i shenjtë gjatë 12 sek 6 sek armiqtë që hyjnë në zonë. Gjeneron 1 f. të Fuqisë së shenjtë.
  • Hakmarrja e Justicar: Një goditje armësh që merret me1000% 90% fuqia sulmuese) f. Dëmi i shenjtë dhe rikthen një sasi të shëndetit të barabartë me dëmin e shkaktuar. Merret me 100% më shumë dëm dhe shërim Dëmi u rrit me 50% kur përdoret kundër një caku të shtangur.
  • Fjala e lavdisëShëroni veten dhe deri në 5 objektiva miqësorë Shëroni një objektiv miqësor dhe dy më të afërtit me të (1200% e fuqisë së aftësisë) f. shëndetin në një rreze prej 15 m.
  • kryqëzatërritjet Ju thirrni Dritën dhe filloni një kryqëzatë, duke rritur dëmtimin tuaj shkaktuar dhe nxitimi juaj me 3.0% gjatë 20 sek 25 sek. Çdo pikë e fuqisë së shenjtë të shpenzuar gjatë Kryqëzatës rrit dëmtimin shkaktuar dhe nxitoni një 3.0% shtesë. Maksimumi i 15 10 akumulimet.
  • Qëllimi hyjnor: Fakultetet që konsumojnë Fuqinë e Shenjtë kanë një 20% 15% probabiliteti për të bërë tuajin tjetër fakulteti që konsumon energji të shenjtë nuk ka kostoaftësia që konsumon Fuqinë e Shenjtë është falas dhe sjell 20% më shumë dëm ose shërim.
  • Sy për sy: Zvogëlon dëmin fizik që merrni me 35% dhe Kundër sulmoni menjëherë çdo armik që ju sulmon përleshje shkakton215% 35.3028% e fuqisë sulmuese) f. dëmtim fizik. Zgjat 10 sek. çdo sulmues përleshje për 10 sekonda.
  • Grusht drejtesie: Çdo ngarkesë e Fuqisë së Shenjtë të shpenzuar zvogëlon 2.5 s 2 s ftohja e mbetur në Hammer of Justice.
  • Zjarret e drejtësisëRedukton kooldown of Crusader Strike me 1.0 sek dhe i jep asaj një mundësi 15% për të zvogëluar me 1. kostoja e dëmtimit tuaj të ardhshëm ose aftësisë shëruese që konsumon energjinë e shenjtë. Zvogëlon prishjen e Crusader Strike me 15% dhe i jep asaj një mundësi 15% për aftësinë tuaj të ardhshme për të konsumuar 1 Fuqi të Shenjtë më pak.

aftësi

Eliminuar

  • Gjykim: Gjykimi rrit dëmin e marrë nga aftësitë tuaja që përdorin Fuqinë e Shenjtë me 10% për 8 sekonda.
  • Renditja e Gjykimit 2: Gjykimi godet 1 armik aty pranë.
  • Zotërimi: Gjykimi Hyjnor: Rrit dëmin e Gjykimit me 35% dhe bën që Gjykimi të rrisë dëmin e marrë nga aftësitë tuaja që konsumojnë Fuqinë e Shenjtë me 14% për 8 sekonda.

I ri

Modifikuar

  • Ndëshkimi Paladin: Modifikuesi i dëmtimit / shërimit është bërë 0%.
  • Ndezja e dritës: Modifikuesi i kostos 38 25.
  • Gjykim: Modifikuesi i dëmtimit / shërimit është bërë 45 0.
  • Greva e Kryqtarëve: Modifikuesi i dëmtimit / shërimit është bërë 500 0.
  • përkushtim: Modifikuesi i dëmtimit / shërimit është bërë 333 300.
  • Greva e Kryqtarëve: Modifikuesi i dëmtimit / shërimit të bërë 0%.
  • Hidh zemëriminRrit të gjitha dëmet e bëra me 35% dhe të gjitha shërimet e bëra me 35% Ju i bëni thirrje Dritës të bëhet Avatar i Shtypjes, duke rritur dëmin e shkaktuar, shërimin e bërë dhe shansin për të goditur në mënyrë kritike me 20% për 20 sekonda.
  • Bekimi i Mbrojtjes: Bekon një anëtar të grupit ose bandës dhe e mbron atë nga të gjitha sulmet fizike dhe efekte të tjera negative për 10 sek. Nuk mund të përdoret në një objektiv tërheqjeje. Shkakton tërheqjen për 30 sekonda.
  • Teh i drejtësisë: Goditni një armik me Blade of Justice, duke u marrë [755% 200% fuqia e sulmit] fq. të dëmtimit fizik.
  • Pastroni toksinat: Pastron një objektiv miqësor, duke hequr të gjitha efektet e helmit dhe sëmundjes. Kostoja e Manës tani është 6.5% e totalit në vend të 13%.
  • Stuhi Hyjnore: Liron një shakullinë të energjisë hyjnore që shkakton 275% 55% f. Dëm i shenjtë për të gjithë armiqtë e afërt.
  • Ndezja e dritës: Një magji e shpejtë konsumon një sasi të madhe mana dhe të shëndetshëm450% 120% fuqia e aftësisë) f. drejt një caku miqësor. Kostoja e Manës tani është 20% e totalit në vend të 18%.
  • Bekimi më i Madh i Mbretërve: Bekoni një aleat, duke u dhënë atyre një mburojë thithëse. Mburoja thith deri në (2.7 0,675 * fuqia e aftësisë) f. E dëmtimit, dhe do të rimarrë të gjithë forcën e saj çdo 6 sekonda. edhe nëse është konsumuar plotësisht. Kufizuar në 1.
  • Bekim më i Madh i Urtësisë: Bekoni një aleat, duke bërë që ata të rigjenerojnë 1% të shëndetit dhe manës së tyre maksimale për 10 sekonda. çdo 10 sek. Kufiri i 1.
  • Dora e pengimit: ngarkesa Vendos një dorë në një shënjestër të armikut, duke zvogëluar shpejtësinë e lëvizjes me 70% për 10 sekonda. Kostoja e Manës tani është 13% e totalit në vend të 10%.
  • Gjykim: Gjykim Rrit dëmin e marrë nga aftësitë tuaja që përdorin Holy Power me 10% për 8 sekonda. bën që synimi të marrë 25% më shumë dëm nga aftësia tjetër që konsumon Fuqinë e Shenjtë.
  • Gjykim: Gjykon shënjestrën, çfarë shkakton (250% 95% fuqia e aftësisë) f. dëmi i shenjtë dhe duke bërë që ata të marrin 25% më shumë dëm nga aftësia juaj e ardhshme që kërkon shpenzimin e Fuqisë së Shenjtë
  • Ndëshkimi: Kur një parti ose anëtar i bastisjes vdes brenda 40 oborreve, dëmi i dhënë rritet me 20% dhe dëmi i marrë zvogëlohet me 30% për 20 sek 10 sek.
  • Mburoja e hakmarrjes: Krijon një pengesë të dritës së shenjtë që thith (fuqia e sulmit * 20) (30/100 * Shëndeti maksimal) f. dëmtimi mbi 15 sek. Kur të konsumohet pengesa, të gjitha dëmet e zhytura trajtohen ndërsa dëmtimi i Shenjtë ndahet midis të gjithë armiqve brenda 8 jardëve. Kur efekti i mburojës mbaron, ajo shpërthen, duke marrë të njëjtën sasi dëmi të zhytur në zonën e përhapur midis armiqve të afërt.
  • Vendimi i Templarit: Një goditje e fuqishme me armë që merret [560% 115% fuqia e sulmit] fq. dëmi i shenjtë në një objektiv të ngushtë.

Talentet e nderit

Modifikuar

  • Ligjbërës: Gjykimi tani zbaton Lawbringer për 45 sekonda në shënjestrat e para të goditura. Vendimi i Gjykimit bën që të gjithë armiqtë nën efektin e Drejtësisë të marrin dëmin e Shenjtë të barabartë me lart 5% të shëndetit tuaj total maksimumi.
  • Bekimi i Serafimit: Kur ju ose aleatët tuaj të afërt brenda 40 jardësh bie nën 40%, hedhja juaj e ardhshme e Dritës brenda 5 sekondave është e menjëhershme dhe rritjen e shërimit me 50%. Ky efekt mund të ndodhë vetëm një herë në 15 sekonda.

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.