Udhëzuesi i regjistrimit 1-700 Kryekomandantët e Draenor

udhëzuesi i regjistrimit 1-700

Mirësevini në udhëzues për regjistrim 1-700 të GuíaswoWNë udhëzuesin e mëposhtëm do të mund të gjeni një mënyrë për t'u ngritur lehtësisht nga niveli një në maksimum aktualisht në Warlords of Draenor që është 700, ne nuk do t'ju argëtojmë më, mund të filloni të ndiqni udhëzuesin më poshtë.

1-700 Udhëzues për Regjistrim

Nivelimi lart i mbishkrimit nuk është shumë i dobishëm sot, veçanërisht nëse jemi në Draenor dhe tashmë e kemi lënë Pandaria pas. Shtë e vërtetë që ka disa objekte që nuk do të jemi në gjendje t’i krijojmë nëse nuk kemi aftësinë e nevojshme, kryesisht armë ose tome për të mbajtur me dorën e majtë, por ato janë të nivelit të ulët; megjithëse është e vërtetë që për të shpërfytyruar ato ju vijnë në ndihmë. E vetmja avantazh do të vinte kur krijon Pikturat e Luftës, pasi që nëse e tejkalojmë nivelin e 600 të profesionit, do të jemi në gjendje të krijojmë më shumë.

Sidoqoftë, ne do të shohim në këtë udhëzues të regjistrimit 1-700 se si mund ta ngritni këtë profesion në mënyrën më të shpejtë dhe më të lirë të mundshme.

Nëse kemi një nivel nën 90

Profesioni i dytë që duhet të zgjedhim është bimor, e cila do të na lejojë të gjurmojmë dhe mbledhim bimë, të cilat do të duhet të ngarkojmë regjistrimin. Ashtë pak e komplikuar për tu shpjeguar, por posa të filloni punën, do ta kuptoni pa probleme:

Për të krijuar gjithçka të gdhendur, ne kemi nevojë për bojëra dhe, për të krijuar bojërat, na duhet pigmente që dalin nga bimët. Ka bojëra të ndryshme, pra, pigmente të ndryshme, dhe secili grup i bimëve krijon një pigment të veçantë. Për shembull, bojë zjarri jade krijohet me dy pigmente smeraldi dhe këto krijohen nga bluarja E zbehtë, Dhëmbët e dragoit, Gjemb i artë o Mustaqet e Khadgar Në pako me 5 bimë të barabarta (ato zakonisht japin 2 ose 3 pigmente në të njëjtën kohë). Siç them, është pak konfuze për të lexuar, por sapo të filloni, do ta kuptoni në mënyrë të përsosur. Unë ju lë një tryezë të vogël që lidh bojërat, pigmentet, bimët dhe nivelin e nevojshëm të mbishkrimit për t'i krijuar ato.

Bojëra Pigmente bimët nivel
Bojë me hënë Pigmenti alabastër Lulja e paqes, Gjethe argjendi, Rrënjë e bluar 1
Bojë mesnate Pigment i errët Heatherpina, Gjemb, Algat e huaja, Bar kardinal, maregali 25 (përveç Marregal që kërkon 1)
Bojë gjahtari Pigment Verdant Heatherpina, Gjemb, Algat e huaja, Bar kardinal, maregali 25 (përveç Marregal që kërkon 1)
Bojë luani Pigmenti i artë Çeliku i egër, gjak mbretëror, Myshk varri, Liferoot 75
Bojë me yll në mëngjes Pigmenti i djegur Çeliku i egër, gjak mbretëror, Myshk varri, Liferoot 75
Bojë Jadefire Pigment smerald E zbehtë, Dhëmbët e dragoit, Gjemb i artë, Mustaqet e Khadgar 125
Bojë e vërtetë Pigment indigo E zbehtë, Dhëmbët e dragoit, Gjemb i artë, Mustaqet e Khadgar 125
Bojë qiellore Pigment vjollcë Carolina, Kërpudha fantazmë, Lule e zjarrit, Gromsanguine Lotus i purpurt, Dielli, Lotët e Arthas 175
Bojë e errët Pigmenti rubin Carolina, Kërpudha fantazmë, Lule e zjarrit, Gromsanguine Lotus i purpurt, Dielli, Lotët e Arthas 175
Bojë e ndezur Pigment argjendi Fletë ëndërr, Myshk myshk, Argjendrat e Malit, Sansam i artë, Setello 225
Bojë nga qielli Pigment safir Fletë ëndërr, Myshk myshk, Argjendrat e Malit, Sansam i artë, Setello 225
Bojë eterike Pigment humnerë Hardhi makthi, Gjemba Mana, Lule Hollandeze, Lavdi e ëndërruar, Fel bar, Liken antik, Teropishë, Mbrëmje 275
Bojë me flakë të errët Pigment Ebony Hardhi makthi, Gjemba Mana, Lule Hollandeze, Lavdi e ëndërruar, Fel bar, Liken antik, Teropishë, Mbrëmje 275
Bojëra e detit Pigmenti azure Gjemb akulli, Lule lich, Teh zjarri, Gjuha Viboris, Hithër vdekjeprurëse, Tërfil ari, Zambak i butë, Talandra Rose 325
Bojë ortek Pigment i akullt Gjemb akulli, Lule lich, Teh zjarri, Gjuha Viboris, Hithër vdekjeprurëse, Tërfil ari, Zambak i butë, Talandra Rose 325
Bojë e zezë baltë Pigment Ashen Whiptail, Lule hiri, Lule zemre, Jasmine muzg, Vello e Azshara, me erë 425
Bojë nga ferri Djegur prush Whiptail, Lule hiri, Lule zemre, Jasmine muzg, Vello e Azshara, me erë 425
Bojë ëndërr Pigment hije Lulëkuqja e shiut, Bar i përdhosur, Bar, Gjethe çaji jeshil, Zambak bore, Kërpudha e pafajshme 500
Bojë me dritë yjesh Pigment i mjegullt Lulëkuqja e shiut, Bar i përdhosur, Bar, Gjethe çaji jeshil, Zambak bore, Kërpudha e pafajshme 500
Bojë lufte Pigment Cerulean Oleandër, Gorgrond Flytrap, Yjor, Orkide Talador, Nagrand Bolt, Verbesine 1

Me këtë pikturë ju do të dini saktësisht cilat bimë ju nevojiten për të krijuar çfarëdo.

Mënyra më e mirë për të rritur profesionin është të bëjmë receta që na japin pikë profesioni në këtë renditje:

  1. Krijoni tomes duke përdorur bojëra me cilësi të gjelbër, nëse nuk mund të shkoni në pikën tjetër
  2. Krijoni bojëra nga pigmentet, nëse nuk kemi pigmente, kaloni në pikën tjetër
  3. Krijoni hetimin që na jep pikë, nëse nuk na japin pikë, shkoni të shihni instruktorin ose shkoni në pikën e fundit.
  4. Kjo nuk duhet të jetë e nevojshme, por nëse e bëjmë, ne mund të krijojmë glyphs që kemi mësuar nga hulumtimi.

Totali i materialeve (përafërsisht) që duhet të shkojmë deri në 600 janë

  • 28 bojë hëne
  • 28 bojë mesnate
  • 34 bojë luani
  • 34 bojë zjarri jade
  • 20 bojë qiellore
  • 34 bojë me shkëlqim
  • 36 bojë eterike
  • 32 bojë deti
  • 28 bojë baltë e zezë
  • 64 bojë ëndërr
  • 240 bojë lufte

Readyshtë gati e kam marrë kjo rrjetë profesionesh (në anglisht)

Nëse kemi një nivel të barabartë ose më të madh se 90

Sapo të shkojmë në Draenor, mësimi dhe niveli i këtij profesioni do të lehtësohet shumë. Sapo të përdorim Shkoni tek Mbishkrimi Draenor, ata do të na mësojnë një aftësi të quajtur Kërkime: Bojëra e Luftës, e cila përdoret për të mësuar glifet që përdorin këtë bojë. Sidoqoftë, nëse tashmë i njohim të gjitha glyfat e bojës së luftës, do të mësojmë glyfë me bojë inferiore, kështu që nuk kemi nevojë të bëjmë dallimin midis një boje ose tjetrës. Përveç kësaj, boja e luftës mund të shkëmbehet, në kryeqytetin e fraksionit tonë, për çdo bojë tjetër, duke e bërë ngritjen shumë më të lehtë. Nga një pikë e caktuar, vetëm bojërat e luftës ose armët që ne krijojmë do të na japin pikë aftësie, kështu që do të jetë pak e ngadaltë, por siç e përmenda tashmë, nuk është e nevojshme ta maksimizojmë atë për të krijuar gjithçka që na ofron profesioni, thjesht për të krijuar më shumë bojëra luftarake me aftësi të përditshme.

Nëse nuk kemi herbalizëm si një profesion dytësor, mund të marrim bimë me kopshtin që do të krijohen në kështjellën tonë në nivelin 96.

Misionet për të zhbllokuar ndërtesën në kështjellën tonë

Në misionet e para në Draenor, qofshim Hordhi apo Aleanca, ata do të na japin një mision përmes një objekti.

  • Hordhia:
    • Misioni i parë Inteligjencë e pakuptueshmeShënime të paqarta të njomura me blozë (id 115593) plaçkitur nga Dorogg i Mëshirshëm ose armiq në zonë. Pas pranimit të misionit, ne duhet të kthehemi në Worgol dhe të flasim me një të vdekur në një nga shtëpitë (nëse nuk mund ta gjeni aty ku e shënon harta, ndoshta është që Worgol është nën rrethim, ju duhet të bëni misione në atë zonë, rreth dy ose tre, dhe do ta gjeni).
    • Misioni i parë Bypass sigurinë, ID e misionit: Pasi të dorëzohemi, do të na kërkohet të shpëtojmë Master Nicholaus Page, i cili është bllokuar në Grom'gar, një zonë me shumë armiq armiqësorë. Për të na ndihmuar, ata do të na japin një letër që na kthen në një buburrec, dhe kështu të jenë në gjendje të kalojnë zonën pa frikë. Sidoqoftë, merimangat në zonë do të na sulmojnë, prandaj bëni kujdes.
    • Misioni i parë Vidhni deklaratën: Kur flasim me Nicholaus Page ai do të na kërkojë të vjedhim disa shënime për të përfunduar hetimin e tij. Kjo është dashuria për punën! Ai gjithashtu do të na kërkojë çelësin që i hap kafazin, i cili nuk është budalla. Thjesht duhet të shkojmë në një dyqan aty pranë dhe të vrasim orkun që ka çelësin, si dhe të plaçkisim nga kraharori shënimet që ai kërkoi. Kur ta dorëzojmë, do të na japë planet e lagjeve të shkruesit dhe rrotullën e Draenor Inscription, si dhe letrën që na kthen në një buburrec nëse jemi në Draenor (nuk është lodër, kështu që do të përdoret vetëm nga mbishkruesi që ka bërë Misionin).
  • Aleancë:
    • Misioni i parë Një çantë misteriozeKuletë misterioze plaçkitur nga Karnoth ose armiqtë në zonë. Sapo misioni të pranohet, ai do të na dërgojë në Umbropantano për t'ia kthyer pronarit të tij.
    • Misioni i 2-të I ngadaltë dhe i qëndrueshëm: Draenei do të na kërkojë disa bimë speciale për të bërë bojëra dhe për të vazhduar me punën e saj. Aty pranë ka disa sporielagos dhe gjigandë që kanë bimët që ju nevojiten. Jo të gjithë i heqin ato, kështu që do t'ju duhet të vrisni disa.
    • Misioni i 3-të Fuqia e ruajtjes: sapo bimët të jenë dorëzuar, mbetet vetëm t'i dorëzojmë bojën Ardule D'na në mënyrë që ai të mund të na japë planet e lagjeve të shkruesit dhe pergamenën e mbishkrimit Draenor që ne po kërkonim.

Dhe deri më tani udhëzuesi ynë i regjistrimit 1-700 për Warlords of Draenor, ne shpresojmë që ju ka pëlqyer dhe që të na shkruani mendimin tuaj.

Një përshëndetje.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   Daniel Barragan dijo

    Udhëzues i shkëlqyeshëm! A keni ndonjë këshillë se si t'i merrni të gjitha glyphs rastësisht? Përdorimi i hulumtimeve të mëparshme apo ka ndonjë mënyrë tjetër? Unë tashmë kam përdorur hulumtimin e bojës së luftës dhe nuk do të më lejojë të mësoj më shumë: / dhe mua më mungojnë glyfat

  2.   qershor dijo

    sa e shemtuar ishte rrjeti ... ishte me fresk para ...