Wilds Krasarang

Wilds Krasarang, në bregdetin jugor të Pandaria, janë shtëpia e pishinave të shenjta dhe burimeve të panjohura të energjisë që kanë tërhequr vëmendjen e kërkuesve të profecisë si nga Aleanca ashtu edhe nga Horda. Wilds janë gjithashtu shtëpia e mogut të pamëshirshëm dhe tiran, si dhe një rrezik edhe më i fshehtë: ata thonë se Sha i Dëshpërimit ka çliruar veten nga lidhjet e tij në tempullin e Vinçit të Kuq dhe se një errësirë ​​e padurueshme ka filluar të mbulojnë zonën. tokë në prag të saj.

Wilds-Krasarang

Fillimisht ishte krijuar për të qenë pjesë e Lugina e katër erërave, ky vendim u mor së fundmi për ta bërë këtë zonë të pavarur. Ndërsa disa misione na kthejnë përsëri në Luginë, Krasarang Wilds ka një pamje tjetër me një seri misionesh unike në të cilat ato zbulojnë problemin që po afrohet mbi tempull për shkak të pranisë shkatërruese të Sha. Sidoqoftë, zhvilluesit kanë plane për të zhvilluar zonën bregdetare më vonë në 5.1, duke vendosur pikat e forta të të dy fraksioneve, duhet të theksohet se aktualisht është vendbanimi i Peshkatarët, një fraksion për adhuruesit e peshkimit.

{tab = Përmbledhje}

Përgjatë bregdetit jugor të Pandaria shtrihet një zonë xhungle jo-mikpritëse e njohur si Wilds Krasarang. I ndarë nga idilikja Lugina e Katër Erërave Përgjatë një shkëmbi të madh natyror të njohur si Edge of the Wind, Krasarang Wilds janë shtëpia e shumë aventurave. Sot do të flasim me Zach Owens, Ndihmës Designer i Misionit, për Krasarang Wilds dhe sekretet që fsheh ky vend.

"Druri i Heroit të Shtizave"

"Hero i Krasarang Wilds"

P. A mund të përmendni tre nga vendet ose vendet tuaja të preferuara që mendoni se lojtarët nuk duhet të humbin gjatë udhëtimeve të tyre në zonë?
R. Vetëm tre ?! Nuk do të jetë aspak e lehtë. Xhunglat e Krasarang Wilds janë sa të bukura aq edhe vdekjeprurëse. Shumë shpesh shikoj pemët për lëvizje, ose më çojnë tingujt e lumit dhe jetës së egër. Nuk duhet shumë kohë për të hasur në gjurmë rrënojash dhe sende të tjera antike të varrosura mes pemëve.

Para së gjithash, Rrënojat e DojanitTë vendosura në lindje të zonës, ato janë një koleksion mbresëlënës i arkitekturës mogu, të braktisur nga këto qenie vdekjeprurëse gjatë kulmit të fuqisë së tyre. Shumë fise mogu janë kthyer në këto zona antike në kërkim të relikeve dhe armëve të lëna pas nga anëtarët e kësaj perandorie të harruar prej kohësh. Nga këto rrënoja, mogu ngacmon dhe kërcënon tauren sunwalkers nga Thunder Rift, të sapoardhurit dhe batalioni i rojeve të kukudhëve të natës në Bastisje. Do të duhet një hero i vërtetë për të parandaluar zhdukjen e forcave të Hordhisë dhe Aleancës para se të gjejnë kushinetat e tyre.

Vendi i dytë që do të përmend është një nga ndërtesat e mia të preferuara në të gjithë Pandaria. Fshehur në pjesën më të thellë të xhunglës është madhështorja Tempulli i Vinçit të Kuq. Ky tempull, dikur një simbol i shpresës për Pandaria, po rrethohet nga Sha i dëshpërimit. Lojtarët do të kenë mundësinë të luftojnë së bashku me murgjit e fuqishëm të Vinçit të Kuq dhe një princi të ri njerëzor me qëllimin për të çliruar Augustin Qiellor nga vetë mishërimi i dëshpërimit.

Së fundmi, ata që janë adhurues të peshkimit ekstrem, nuk mund të humbasin Skelë peshkatarësh. Disa nga peshkatarët më të aftë në të gjithë Azeroth kanë arritur të arrijnë këtë vend të largët, i vendosur në skajin jugor të Krasarang Wilds. Në këtë vend, lojtarët do të gjejnë disa fytyra të njohura, por edhe legjenda të reja të peshkimit. Nuk ka rëndësi nëse pasioni juaj është peshkimi apo aventura: në këtë vend do të gjeni shumë gjëra për të bërë.

P. Nga këndvështrimi i historisë, cilat janë gjërat më të rëndësishme që ndodhin këtu?

R. Historia në Wilds Krasarang kërcen përpara. Lojtarët do të udhëtojnë nga lindja në perëndim dhe duhet të përballen me Sha e dëshpërimit pasi ato ndihmojnë forcat e Aleancës ose të Hordhisë për të luftuar rreziqet e ndryshme të tokës. Kjo, e kombinuar me disa qendra të vogla misioni, do të tërheqë lojtarët në historinë e xhunglës, duke i thirrur ata të luajnë rolin e dritës së shpresës për të gjithë zonën.

La Wilds Krasarang Ajo ka një histori shumë të gjerë dhe nuk ka vetëm kafshë të fshehura mes gjethëve të kësaj xhungle antike. Ky vend ka qenë burgu i Shahut të dëshpërimit për një kohë shumë të gjatë. Para kësaj, ai ishte një burg i krijuar dhe drejtuar nga perandorët e lashtë mogu, të cilët ishin në luftë me monstrat e vetë - saurokut.

Për mijëvjeçarë, Tempulli i Vinçit të Kuq ka qëndruar këtu si një simbol i shpresës për pandaren.

Dhe kur lojtarët të arrijnë, ata do të jenë dëshmitarë të pasojave të tmerrshme që pasojnë kur kjo dritë shprese lëkundet. Mogu janë kthyer në shtëpinë e tyre antike në kërkim të magjisë së harruar dhe armëve të varrosura nga paraardhësit e tyre. Saurok sulmon të gjithë ata aq të ngathët sa të kthejnë shpinën prej tyre. Fëmija i Unga Ingoo ngacmon peshkatarët e Vistamar. Njeriu i tmerrshëm madje është parë në lindje të Shpinës së Dragoit. Dhe murgjit e Vinçit të Kuq rezistojnë aq sa munden sulmeve të Sha të Dëshpërimit dhe miqtë e tij.

Mes gjithë këtij kaosi, një grup i vogël i Hordhisë dhe forcave të Aleancës zbresin këtu, tërhequr nga vizionet e shërimit dhe fuqisë. Ndryshe nga forcat e përparuara të Nazgrim dhe Taylor të vendosura në Pyll lodhKëta udhëtarë janë të ndarë dhe nuk kanë një qëllim dhe qëllim të vetëm. Kjo është arsyeja pse ata do të kenë nevojë për të gjithë ndihmën e mundshme nga lojtarët për të gjetur përsëri rrugën e moralit.

Kjo zonë gjithashtu merr historinë e miqve tanë nga Manastiri Tian, të cilët vazhdojnë kërkimet e tyre për Mjeshtrin e fshehur. Pas erës së lindjes, Ken-Ken gjen Bastion i Zhu, fshati pandaren përgjegjës për të përmbajtur rreziqet e egra të Krasarang. Por këta vëzhgues të guximshëm i janë nënshtruar Sha-së së Dëshpërimit dhe Ken-Ken po mbaron nga idetë se si t'i gëzojnë këto pandaren e depresionuar.

Ndërsa ndjek erërat nga jugu, i fuqishmi dhe impulsivi Kang Vara Engazada ndeshet me persona të huaj të rinj nga Hordhia dhe Aleanca. Kang vendos të vendosë në kërkim të Masterit të fshehur për një kohë sepse ai e kupton që këta të huaj kanë nevojë për ndihmën e stafit të tij të fuqishëm për të luftuar një mogu të lig.

Wilds Krasarang është një xhungël e madhe që fsheh shumë sekrete. Sa më shumë lojtarë të eksplorojnë, aq më shumë aventura dhe pjesë të historisë do të zbulojnë.

P. Çfarë lloj racash dhe fraksionesh mund të gjejmë këtu?
R. Krasarang është shtëpia e shumë garave që lojtarët mund të kenë hasur tashmë në Jade Forest: saurok, vdekjeprurës dhe i dhunshëm; mogu, qenie brutale me dëshirën për dominim; dhe Sha e dëshpërimit, konsumator i jetës. Udhëtarët gjithashtu do të gjejnë xhinu afër lumit të madh të zonës dhe një turmë piratësh në ishujt jugorë të Unga Ingoo.

Por kryesisht kjo është zona ku lojtarët do të kenë takimin e tyre të parë të shkëlqyeshëm me personat e dëmtuar. Disa skautë dhe pararoja e tufës kanë arritur në murin e madh të Shpinës së Dragoit dhe po mblidhen në pjesën perëndimore të xhunglës.

Sa për fraksionet, Qiellorët e Gushtit dhe Peshkatarët Ata po kërkojnë aventurierë të nivelit të lartë të cilët janë të gatshëm të guxojnë rreziqet e xhunglës. Në ishujt jugorë, murgjit e Vinçit të Kuq organizojnë luftime praktike mes tyre për të fituar admirimin dhe miratimin e qiellorëve të tyre. Lojtarët gjithashtu do të jenë në gjendje të provojnë mashtrimin e tyre kundër këtyre adhuruesve dhe ndoshta të fitojnë respektin e Red Crane në të njëjtën kohë.

Skelë peshkatarësh, lojtarët do të jenë në gjendje të praktikojnë një peshkim… ekstrem! Peshkatarët do të kërkojnë çdo lojtar që dëshiron t'i ndihmojë ata të marrin peshkun më të madh ose të luftojnë rreziqet më të pakapshme në laguna. Nuk jeni adhurues i ujit? Mos u shqeteso! Këta peshkatarë të talentuar mund t'ju japin një gomone që do t'ju sigurojë që të qëndroni në këmbë ... derisa të fundoseni.

Me këtë ne përfundojmë këtë rishikim të aspekteve themelore të Wilds Krasarang. Në këstin tjetër, ne do të shkojmë në kërkim të aventurës në majat e larta të Samiti Kun-Lai. Sigurohuni që të keni mjetet tuaja të ngjitjes dhe të gjithë fatin që mund të gjeni, sepse në këtë udhëtim do të përballeni me nofullat e malit, hordhitë e yaungol, jakët e ndotur dhe vetë mishërimin e zemërimit!

{tab = Anglers}

Ne kemi mbledhur disa imazhe që lidhen me zonën, Tarraca e Pranverës së Pafund, në të cilat do të gjejmë Zemërimi Dragon Soul duke pushuar pak me disa panda të malit.
Anglers

Anglers) janë një grup i vogël peshkatarësh Pandarian të cilët studiojnë vetëm artin dhe disiplinën e peshkimit. Ndërtimi i disa prej shtëpive të tyre mbi det në mënyrë që të bëhen më të aftë në artin e peshkimit. Do të gjeni gjithashtu një numër NPC-ve që ndajnë të njëjtën dashuri për peshkimin - Pandaren, Humans, Tuskarr, Jinyu, Hozen dhe Goblins.

Shpërblimet e Anglers

Të gjitha shpërblimet mund të blihen nga Peshkatari Shen.

Misionet ditore të peshkatarëve
Këto misione gjithashtu rrisin peshkimin tonë me 1 pikë

{tab = Zhu}

Provinca Zhu

Pasardhës i Zhu's, Bastion of Zhu's, Wild's Edge Inn

Provinca Zhu, një zonë e suksesshme e themeluar nga legjendari Zhu Longbrow, u zhyt në dëshpërim pasi Shah kullonte të gjitha depot e saj të ujit, duke i mbushur ato me elemente të tmerrshme. Me ndihmën e Ken-Ken, së bashku gjetën rrënjën e korrupsionit dhe rivendosën lumturinë në Provincën Zhu.


Mei Empty Barrel, një nga pandaren që nuk u prek nga Sha, tregon historinë:

Shekuj më parë, kjo tokë ishte ende pjesë e egra. Arritja në bregdet ishte një udhëtim i rrezikshëm dhe shumë pandaren u humbën për kafshët që enden në Krasarang, foleja e vinçit të madh.

Kjo është, derisa gjuetari i famshëm Zhu Longbrow erdhi së bashku. I lodhur nga humbja e panevojshme e jetës, Zhu, së bashku me gruan e tij Rin dhe djalin e tyre Po - të dy gjuetarë të frikshëm më vete - gdhendën dhe vendosën një cep të egër.

Zhu nuk dëshironte të zgjidhte krejt të egra, megjithëse shumë e lutnin që ta bënte këtë. Sipas mençurisë së tij, ai e kuptoi se edhe ata i shërbenin një qëllimi: mbrojtjen e vinçit të madh.

Kështu lindi Provinca Zhu, dhe Bastioni i Zhu për ta mbrojtur atë ".

{tab = Krasari}

Rrënojat e Krasarit

Kukudhët e natës dhe Kang Bramblestaff po hetojnë artefaktet Mogu dhe magjitë e tyre të çuditshme arkanike. Ai dyshon se Mogu po përdor magji misterioze - ata nuk kanë përdorur magji të sofistikuar për një kohë të gjatë. Dhe ai gjithashtu është disi i befasuar nga kukudhët e natës dhe kultura e tyre, të cilat papritmas u shfaqën nga Darnassus përmes një portali dhe tani të paaftë për t'u kthyer.

Nga ana tjetër, disa nga kukudhët e natës janë të interesuar për magjinë arkanase - mjeshtri kulturor Vaeldrin beson se ajo mund t'u kthejë atyre pavdekësinë. Sidoqoftë, vajza e tij Lyalia është e interesuar vetëm të mbrojë rojet e saj besnike dhe të zbatojë urdhrat e Tyrande.

{tab = Krasarang}

Plazhi Krasarang

Siç e përmendëm më parë, Plazhi Krasarang do të jetë vendndodhja e fortesave të ardhshme të Aleancës dhe Hordës, të cilat tani janë në zhvillim e sipër dhe pritet të zbatohen në 5.1.

{tab = Vinçi}

Tempulli i Vinçit të Kuq

Pamdarianët drejtohen në tempullin e vinçit të kuq në mënyrë që të shpjegojnë vizionet e çuditshme që kanë, në të cilat Mantidët po bastisin shtëpitë e tyre. Fatkeqësisht tempulli është infektuar nga e keqja e Sha. Dhe kështu ju duhet të ndihmoni Krahin e Kuq për të mbrojtur tempullin dhe refugjatët e tij. Kjo zonë është ende në zhvillim pasi ende mungojnë disa tekstura, por duket se do të jetë diçka jashtëzakonisht epike.

{tab = Nayeli}

Laguna e Nayeli

Laguna e Nayeli kufizohet nga ishuj, të cilët përfshijnë Marista, një ishull ku jeton një peshkatar. Ne gjithashtu do të gjejmë anije armike në zonë dhe është vendndodhja e një zinxhiri misionesh dytësore.

 

Ishujt jugorë

Kjo është zona e shenjtë e pandaren dhe vendlindja e Vinçit të Kuq.

{tab = Rio}

Lumi Krasarang

Shumë prej misioneve zinxhir zhvillohen në pjesën qendrore të kësaj zone, një lumë me zona ku jetojnë kafshë të egra. Këtu mund të gjejmë vendbanime si të Hordhisë ashtu edhe të Aleancës dhe përveç një baze Jinyu.

{tab = Shkallë}

Shkalla e velit

Kjo zonë e vogël është ajo që lidh Luginën e Katër Erërave me Pyllin e Jade, dhe gjithashtu na siguron hyrjen në Tarracën e Pranverës së Pafund.

Këtu do të takojmë Wrathion, atë që dha Fangs of the Father në Dragon Soul, duke pushuar në një han - Duket se ai po e mban fjalën e tij për të eksploruar dhe udhëtuar nëpër Azeroth. Kjo zonë është shumë e pjerrët dhe e mjegullt, duke ju bërë të mbani frymën ndërsa lëvizni në veri. Ne gjithashtu mund të gjejmë një Shpella e cila do të na çojë në Samitin Kun-Lai (i cili aktualisht është i mbyllur).

{/} Tabs

Imazhet e egra të Krasarang

Videoja e Krasarang Wilds


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.