Lugina e Luleve të Përjetshme

Lugina e Luleve të Përjetshme, është një zonë për lojtarët që kanë arritur nivelin maksimal ose 90, dhe është selia kryesore e perandorisë Pandarian. E vulosur shumë vite më parë, tani është e hapur për ata udhëtarë që arrijnë të kalojnë testet e Xuen, tigrit të bardhë, në

Një Përvojë Qiellore.

lulet-lule-te perjetshme

Selia antike e perandorisë Pandaren është fshehur për breza të tërë, e mbështjellë me një mjegull arkanike dhe e rrethuar nga male të pakalueshme. Ujërat e Luginës thuhet se kanë fuqi mistike… gjë që ka tërhequr vëmendjen e armiqve antikë dhe fraksioneve të etur për pushtet në Aleancë dhe Horde. Cilat sekrete ekzistojnë nën këtë burim mistik të fuqisë?

Isshtë zona e pushimit si për hordhinë ashtu edhe për aleancën, pasi mund të gjejmë edhe ato ditore të Lotus i Artë dhe Lorewalkers. Zonat e të dy fraksioneve janë shumë të hollësishme - Blizzard tha se ata dëshironin që Dalaran të dukej i thjeshtë në krahasim dhe ata patën sukses! Zonat e të dy fraksioneve kanë nevojat e kryeqyteteve kryesore, dhe gjithashtu me shenja për të futur lojtarë të nivelit 90 në fraksionet dhe skenarët e ndryshëm Pandarian.

{tab = Të përgjithshme}

Mists of Pandaria përmban një zonë unike që nuk është ndryshe nga asgjë që World of Warcraft ka parë deri më sot. Vale e Luleve të Përjetshme është një zonë e nivelit maksimal që do t'u ofrojë lojtarëve një seri të rastësishme misionesh sfiduese çdo ditë. Për të shpjeguar këtë lloj të ri të përvojës dhe historinë pas saj, ne kemi këtu Craig Amai, Designer Mission.

Mbulesa e Luleve të Përjetshme 1

Mbulesa e Luleve të Përjetshme 2

Pyetje: Çfarë ka në Luginën e Luleve të Përjetshme? Cila është historia këtu?

R. Lugina e Luleve të Përjetshme ishte rezidenca e perandorisë une mundem ne kohet antike. Kur mogu u përmbys nga pandaren, kryeqyteti u zhvendos në lindje, deri në Pylli i Jade, dhe portat e Luginës ishin të mbyllura për botën e jashtme. Brenda luginës, një grup i vogël kujdestarësh të zgjedhur me xhelozi, të njohur si Lotus i artë, ruajti luginën, duke e mbajtur atë të pacenuar dhe të sigurt, me ndihmën e herëpashershme të hije-pan.

Në kohët më të fundit, anëtarët e Lotusit të Artë janë rritur gjithnjë e më të shqetësuar pasi kanë zbuluar skautët e mogut të cilët në një farë mënyre kishin thyer portat. Ata kanë nevojë për ndihmën e Shado-Pan përsëri, dhe ndoshta edhe të huaj të rinj gjithashtu, me kusht që të jenë të denjë për një privilegj të tillë. Çdo aventurier që mund të ndihmojë Lotusin e Artë do të zbulojë shpejt se plani mogu më shumë sesa thjesht vrojtimi i terrenit të luginës, dhe se plani i tyre përfshin kthimin e mogut më të frikësuar nga të gjithë, vetë Mbretit të tmerrshëm të Thunder.

Pyetje: Lugina është një mjedis i bukur! A mund të përshkruani tre nga vendet tuaja të preferuara në zonë?

R: Një nga vendet e mia të preferuara këtu është Fshati Vjeshtë i Vjeshtës, një qytet i vogël i themeluar në jug nga refugjatët nga Kun Lai. Gjëja qesharake është se nuk është aq tërheqëse për mua gjendja natyrore e kësaj faqe, por mënyra spektakolare në të cilën fshati ndryshon për shkak të ngjarjeve aktuale në zonë. Në ditët normale, fshati është i banuar nga tregtarë, kuzhinierë, punëtorë ndërtimi dhe klientë bar, dhe lojtarët më të guximshëm do të gjejnë vetëm tronditjen e butë të detyrave të gjuetisë në pyjet e afërta ose detyrat e përmbajtur të shpirtrave grindavec. Në varrezat pranë dera Ditët e tjera, xhuxhët e afërt të pyjeve vrapojnë nëpër fshat duke shkaktuar telashe, ndonjëherë duke vjedhur fuçi të birrës së famshme të qytetit dhe duke bërë rrëmujë në kodrën lokale, ose duke u bërë edhe më të rrezikshëm duke përmbysur brazierët, të cilat mund të shkaktojnë zjarre pranë kabinave të ndërtuara rishtas. Dhe çka është edhe më keq, ka ditë kur Shao-Tien mogu Ata sulmojnë qytetin, qoshen me të gjithë fshatarët në konak dhe u vënë flakën të gjitha kasolleve ndërsa udhëheqësi i tyre i fuqishëm përpiqet të hyjë në varrin e fshehur pas qytetit. Kjo larmi e madhe në punët e përditshme e bën Fshatin e Vjeshtës së Mjegullt gjithmonë të re dhe interesante për mua. Edhe duke ditur të gjitha mundësitë, sa herë që shkoj në fshat ndiej emocionin e zbulimit se cilat do të jenë ngjarjet e fundit.

Një tjetër vend që është ndër të preferuarit e mi në Luginën e Luleve të Përjetshme është Porta e Diellit që perëndon, hyrja kryesore në Dragon's Spine, një mur gjigant që mbron luginën nga rreziqet e Mbetjeve të Tmerrshme, në perëndim. Puerta del Sol Poniente ngacmohet gjithmonë nga forcat i mantiduar, me motorët e tyre të rrethimit që godasnin portat kryesore, katapultat e tyre bombardonin murin e jashtëm dhe mantidat fluturuese sulmonin mbrojtësit e murit. Intensiteti i betejës këtu është i madh dhe i larmishëm, dhe instrumentet që përdorin mbrojtësit Shado-Pan janë gjithashtu shumë të ndryshëm. Kur lojtarët provojnë se janë të denjë të thirren për të mbrojtur portën, ata mund të bëjnë gjëra të tilla si të zmbrapsin trupin që ndodhet në majë të murit, të hedhin vaj të valuar në pjesën e poshtme, të përdorin frëngjitë në kullat gjigante të Portës për të kositur tufat e fluturimit mantid, ngasin një drago të luftës për të hedhur bomba në forcat tokësore të rrethimit të mantid, dhe për të luftuar një akrep qelibar hulking që gërmon në oborrin e brendshëm. Cilado qoftë taktika mbrojtëse e ditës, unë gjithmonë e gjej Portën e Diellit që Përëndon duke më zhytur në konfliktin e egër midis plaçkës dhe Shado-Pan në mënyra interesante.

Por vendi im i preferuar në luginë është larg Sallat Guo-Lai. Pas mbërritjes, lojtarët zbulojnë atë që duket të jetë një dhomë e lashtë varrosjesh e rrethuar nga një seri dyerve të mëdha të mbyllura. Ndërsa përvoja e tyre në luginë evoluon, ata fitojnë një nga një në zonat përtej këtyre portave, duke zbuluar një sërë sallash dhe dhomash antike mogu që mbajnë shumë prej sekreteve të luginës, por gjithashtu përmbajnë kurthe të panumërta të rrezikshme. Midis këtyre kurtheve është një numër në dukje i pakufishëm i statujave prej guri të Quilen dhe Mogu, të përjetësuar në një larmi pozash. Disa nga këto statuja mbeten të fjetura, ndërsa të tjerët do të vijnë në jetë në mbrojtje të dhomave, por duke supozuar se cilat dhe kur do të sulmojnë është e pamundur, pasi ata mund të injorojnë çiftin e aventurierëve para jush dhe më pas të sulmojnë marifetët në befasi . Një nga komplotet e mia të preferuara pret në Dhoma me pllaka, ku një dhomë e gjatë e mbushur me lloje të ndryshme pllakash duket se ndryshon në mënyrë misterioze modelin e saj në baza ditore. Për të shkuar në skajin tjetër të kësaj dhome dhe në kamerat përtej, lojtarët duhet të zbulojnë çdo ditë se cila pllakë është e sigurt dhe të ecin përpara pa bërë një hap të gabuar, dhe e gjithë kjo në rrezik të statujave që ruajnë anët. Pjesa më e madhe e historisë së kërcënimit mogu zhvillohet në Sallat e Guo-Lai, ashtu si shumë prej sfidave më të rrezikshme në luginë, duke e bërë atë pa dyshim vendin tim të preferuar në Luginën e Luleve të Përjetshme.

Pyetje: A duhet të presin lojtarët për nivelin 90 për të hyrë në zonë?

R: Absolutisht. Duke filluar nga niveli 87, lojtarët mund të ndërmarrin një sërë sfidash në Tempulli i Tigrit të Bardhë që do t'i lejojë ata të hyjnë në luginë. Aleanca dhe Hordhia do të krijojnë ambasada që do të funksionojnë si qyteti kryesor në Pandaria, kështu që lojtarët do të kalojnë shumë kohë këtu. Sigurisht, ata nuk do t'i thërrasin personazhet për të ndihmuar mbrojtjen e luginës derisa të arrijnë nivelin 90.



Faltorja e Dy Hënave - Hordhia

Pyetje: Dhe si do ta mbrojnë lojtarët luginën?

R: Lugina e Luleve të Përjetshme në thelb varet nga një fraksion i vetëm, Lotusi i Artë, mbron vendin. Lotusi i Artë ka qenë prej kohësh paqësor, vështirë se ka nevojë të luftojë në luginën e tij hermetike, por kur të fillojë konflikti, ata do të kërkojnë ndihmën e Shado-Pan afër. Megjithëse lojtarët do të punojnë për The Golden Lotus për aq kohë sa janë këtu, ata do të luftojnë së bashku me heronj të ndryshëm të Shado-Pan, do t'i ndihmojnë ata në perëndimi i terrenit për trajnimin e diellit dhe ata do të bashkohen me ta në mbrojtjen e Shpinës së Dragoit.

Duke punuar për The Golden Lotus, lojtarët do të jenë në gjendje të marrin pjesë në më shumë se 100 kërkime ditore brenda luginës, që është larg numri më i lartë i kërkimeve për një fraksion të vetëm në lojë. Një pjesë e arsyes që lugina përmban një numër kaq të madh ditor është se ne mund të përdorim rastësinë për të krijuar një përvojë që është e ndryshme nga dita në ditë. Çdo ditë, pasi ndihmuan fraksionin e Artë të Lotusit të shmangte sulmet e mogut pranë qendrës së Luginës, lojtarët mund të dërgohen në vende të rastësishme, secili me misionet e tij të rastësishme, dhe çdo mjedis të misionit me variacione të rastësishme në lidhje me monsters, mbrojtësit, kurthet dhe karakteristikat e tjera të zonës.

Për ta bërë këtë edhe më të larmishëm, ekziston një forcë sulmi mogu në luginë që udhëton në disa vende të ndryshme çdo ditë, në mënyrë që lojtarët të zbulojnë se fshati paqësor tani po sulmohet nga mogu, ose që rrënojat shpesh të infektuara me merimanga janë kthyer në një vendbanim mogu, duke ndryshuar plotësisht përvojën e asaj dite. Ne gjithashtu duam të sigurohemi që lojtarët gjithmonë ta përfundojnë ditën intensivisht, në mënyrë që pavarësisht nga lojtarët me reputacion ose ku dërgohen në luginë, ata ta përfundojnë ditën duke u përballur me një nga më shumë se 20 bosë unikë të krijuar ekskluzivisht. Për këtë zonë .

Dhe për t'i shtuar të gjitha, për të bërë që të gjitha këto të kenë një ndikim edhe më të madh dhe të jenë më të paharrueshëm, ne kemi bërë shumë përpjekje për të paraqitur një histori tërheqëse që shpaloset ndërsa lojtarët përparojnë përmes fraksionit të Lotusit të Artë, duke arritur kulmin në një luftë të madhe që shpërthen në mes të luginës.

Vale e Luleve të Përjetshme do të jetë një përvojë ditore krejtësisht unike për lojtarët, me një përdorim shumë më intensiv të rastësisë dhe përparimit se kurrë më parë për të krijuar një nga përvojat më të gjera dhe më tërheqëse të fazës finale.


Faltorja e Shtatë Yjeve - Aleanca

{tab = Pallati}

Pallati Mogu'Shan

Midis vendbanimeve të Hordhisë dhe Aleancës është Pallati Mogu'Shan, zemra e perandorisë Mogu. Këtu do të gjejmë dy pika interesi: Lorewalkers (Mjeshtrat Kulturorë) dhe Pallati Mogu'Shan, një burg me 5 lojtarë.


 

Lorewalkers

Kjo është qendra e Lorewalkers, një fraksion i cili është i lidhur ngushtë me arkeologjinë dhe mitologjinë Pandaren.

Këtu mund të shkëmbeni pikat tuaja të zbulimit të arkeologjisë me Valor Points, të dëgjoni histori në lidhje me Pandaren dhe arritjet rreth eksplorimit, dhe natyrisht të jeni në gjendje të trajnoni në arkeologji

 

Alani

Ky gjarpër gjigant i resë që po fluturon mbi luginë, është një pjesë e rëndësishme në historinë e Pandaren, pasi simbolizon shpresën pas fitores së përgjakshme mbi Mogu. Kjo i referohet historisë së Daenerys nga seriali A Song of Ice and Fire / Game of Thrones. Loh'ki, një pandaren që qëndron lart në male, do t'ju tregojë historinë e tij.

 

Vendbanimet e Lotusit të Artë

L Lotus i Artë është një fraksion i Luginës i dedikuar për mbrojtjen e Pandaren nga Mogu. Ndërsa fitoni reputacionin tuaj me ta, aq më shumë do të zhyteni në historinë që e rrethon këtë fraksion. Aktualisht ka disa probleme me rritjen e fondeve, por kjo ndoshta është për shkak se zinxhiri i kërkimit është i paarritshëm për momentin. Misionet në dispozicion fillojnë nga

Një Përvojë Qiellore. Xari i Larti Ai shpjegon se si Mogu pushtoi dhe sulmoi Luginën. Zhi Harmoniku o Niveli i Agimit që ndodhen pranë monoliteve, mund t'ju informojnë më shumë rreth temës.


{tab = Shkallët}

Shenjtë e shtatë yjeve

El Faltorja e Shtatë Yjeve Zoneshtë zona e Aleancës në Pandaria. Mund të jetë e vendosur në juglindje të zonës.

Shkëmbimi Perandorak: Shtëpia e ankandit.

Pazari i Yjeve: Shitësit e materialeve për profesionet.


Dhoma e Reflektimit: Jinyu dhe disa NPC të peshkimit.

Korridori eterik: Reformuesit Arcane dhe një mashtrues i lig në modalitetin vjedhurazi, Eric Thibeau:

Qemeri Qiellor: Banka personale dhe e vëllazërisë.

 

Dhoma e Iluminizmit: Biblioteka ku mund të lexoni në lidhje me historinë e Pandaren. NPC-të do të pyesin për kulturën tuaj në mënyrë që ata ta shtojnë atë në librat e tyre.

 

Hapi i Perandorit: Zona qendrore ku do të gjejmë shitësin e Defiance Armour. Në pjesën e poshtme do të takojmë NPC-të e profesionit të Ndihmës së Parë dhe shitësit e Inxhinierisë, do të takohemi gjithashtu Taijing cikloni, një NPC i përkushtuar për të rritur shpejtësinë e lëvizjes sonë me 100% kur kalojmë pranë tij (

Frymëzimi ciklonik).


 

Feneri i Artë: Inn i Aleancës, në të cilën ne mund të shohim duke vallëzuar Xhuxhat e Hekurtë të Zi, gnomes dhe shumë brewmaster zhytur në bisedat e tyre.

 

Tarracë: Në tarracë do të takojmë Masterin e Fluturimit, një shitës lulesh, shitës fishekzjarresh dhe një instruktor beteje për kafshë shtëpiake.

Do të gjejmë gjithashtu një përzgjedhje të larmishme të NPC-ve që ecin nëpër periferi.


{tab = Dy Hëna}

Faltorja e Dy Hënave

El Faltorja e Dy Hënave (Faltorja e Dy Hënave) është zona Horde në Pandaria. Ndodhet në pjesën veriperëndimore.

Salla e Hënës së Gjysmëhënës: Shtë zona qendrore, e zbukuruar me inxhinieri goblin, në ballkone mund të gjejmë shitësin e armaturave nga modaliteti i sfidës.



Pushimi i verës
: Bujtina me shitës të ushqimeve dhe pijeve.


Dhoma e Masterit
: Këtu do të takojmë shumë shitës të materialeve për profesionet, si dhe instruktorë të ndihmës së shpejtë dhe shitës të fishekzjarreve (të ndryshëm nga ata të aleancës).


Dhoma e Urtësisë:
Biblioteka në të cilën mund të lexojmë komike. Sidoqoftë, ka pak historianë këtu sesa në Aleancë.


Kasafortat e Jade:
Fjala Banks përshkruan këtë dhomë.


Salla e Qetësisë:
Edhe pa qëllim, instruktorët e peshkimit mund të jenë këtu në të ardhmen.


Salla e Sekreteve:
Reformator misterioz.


Mercantile Perandorake:
Shtëpia e ankandit.


Keggery:
Ushqim dhe birra (ndryshe nga aleanca).


Tarraca e Artë
: Traineri i Betejës së Petit, Traineri i Fluturimit dhe një Paladin që mëson rekrutët e rinj.

{tab = Qendra}

Qendra e Fraksionit Pandaren

Në bazën e secilit kamp do të takojmë disa NPC që ju japin misionin hyrës në secilin prej fraksioneve Pandarian.

Këto NPC do t'ju tregojnë rrugën për të ndjekur misionin e secilit fraksion dhe do t'i përgjigjen pyetjeve të mëposhtme: "Si mund ta ndihmoj [Fraksionin]?" dhe "Pse duhet ta ndihmoj [Fraksionin]?"

aleancë


 

Hordhia

{tab = Muri i Madh}

Muri i madh

Vizualisht bazuar në Murin e Madh të Kinës, ky mur është ndërtuar për të mbrojtur veten dhe për të parandaluar sulmet nga Mantidët. Possibleshtë e mundur të udhëtoni në të gjithë kontinentin duke ecur në mur.

{tab = Video}

Video e Luginës së Luleve të Përjetshme

Muzikë nga Lugina e Luleve të Përjetshme

{/} Tabs


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.