Udhëzues Chimaeron

Nga dera e dhomës, aventurierët e guximshëm paraqesin një krijesë që ruan dikë të mbyllur në një kuti. Krijesa duket në gjumë, dhe ka 2 kokë e gjysmë. Një britmë të frikëson, është zëri i një gnome që thotë: "Mos rri atje, më shpëto!" Duket se Finkle Einhorn është futur në telashe.

  • nivel:??
  • Raza: Hidra
  • shëndetësor: 25,939,384 [10] / 90,616,064 [25]
  • Zemërues: 7 minuta

Me ndihmën e Bilistron 800 ne mund ta mposhtim Chimaeron, një krijesë që ka ndryshuar me kalimin e kohës me eksperimentet e Blackwing.

aftësi

kimaeron

Faza 1 - 100% / 20%

  • Slug kaustike: Merret me 235,200 dëme në natyrë dhe shkurtimisht zvogëlon mundësinë për të goditur të gjithë armiqtë në një zonë. Dëmi ndahet midis të gjithë armiqve brenda 6 metra nga krateri i goditjes. Në modalitetin 10 lojtar, ju qëlloni 2 persona njëkohësisht ndërsa në modalitetin 25 është 4 persona. Për të mos prekur më shumë njerëz, është e nevojshme të ndahen rreth 6 metra nga njëri-tjetri.

  • Therja: Shkakton dëm maksimal për të gjithë lojtarët e armikut.

  • Armiqësi: Chimaeron nuk mund të kryejë sulme përleshje ndërsa kokat e tyre po luftojnë me njëri-tjetrin.

  • Sulm i dyfishtë: Chimaeron do të godasë dy herë në sulmin e tij të radhës.

  • kominoshe për fënijë: Chimaeron sulmon me egërsi, duke thyer mbrojtjen e shënjestrës së tij. Rrit dëmtimet fizike të marra me 25% dhe zvogëlon shërimin e bërë me 15% për 1 minutë. Grumbuj 4 herë.

Faza 2

  • Vdekshmëria: Chimaeron tërbohet në tërbim dhe bëhet imun ndaj efekteve tallëse, por rrit dëmin që ai merr me 10%. Për më tepër, ai zvogëlon shërimin e marrë nga të gjithë anëtarët e partisë me 99%.

  • Sulm i dyfishtë: Chimaeron do të godasë dy herë në sulmin e tij të radhës.

Përbërja e bandës

10 lojtarë

  • 2 tanke
  • 3 shërues
  • 5 DPS

25 lojtarë

  • 2 tanke
  • 6 - 7 Shërues
  • 16 - 17 DPS

Strategji

Ky është një takim në të cilin shëruesit do të kenë një rol të veçantë. Veryshtë shumë stresuese për shkak të shërimeve shumë të kujdesshme që kërkon dhe sa të ngushtë po bëjmë të gjithë tani. Në vetvete, strategjia është shumë e thjeshtë, pjesa më e komplikuar është shërimi.

Ndërsa hyjmë në dhomë, shohim se Chimaeron është një drago me tre koka që fle. Ai nuk zgjohet nëse nuk e godasim (kujdes për ato vetë-sulme). Pas Chimaeron është Finkle, një robot që do të na ndihmojë gjatë luftimeve. Veryshtë shumë e rëndësishme të flasësh me të para për të filluar luftën, sepse do të na spërkasë me një ilaç kjo do të na ndalojë të vdesim për sa kohë që jeta jonë është më e madhe se 10,000. Ky detaj është shumë e rëndësishme Në të gjitha luftimet, mbaje në mend.

Shefi ka 2 faza të ndryshme.

Faza 1 - Deri në 20%

pozicionimi-chimaeron-faza1

Puna më delikate në këtë fazë kryhet nga shëruesit. Nga njëra anë, ka dëmtime të brezit. Gjatë gjithë fazës do të kemi lëshimin e Chimaeron Slug kaustike 2 lojtarë (mënyra 4 në 25 lojtar). E gjithë banda do të jetë të shpërndara për të parandaluar që secili prej Slugs të prekë më shumë se një person në të njëjtën kohë dhe do t'i bëjë dëm shefit nga pozicioni i tij. Ata thjesht kanë nevojë për një kurë që ngre jetën e tyre në mbi 10.000 për t'u siguruar që mbijetojnë nëse goditen nga një top tjetër. NUK KA NEVOJE NGRITJA E JETAVE Mbi 10.000 pikë shëndetësore. Duke pasur atë sasi të jetës, ne sigurohemi që asnjë lojtar të mos vdesë. Për më tepër, është një humbje mana që do të shpenzohej më mirë për shërimin e rezervuarëve.

Dëmtimi tjetër i bandës është Therja, i cili merret me një dëmtim kaq të lartë të bastisjes saqë menjëherë zvogëlon shëndetin e të gjithëve në 1. Thjesht ngre shëndetin në mbi 10.000 për t'u siguruar që aftësia tjetër që Chimaeron mund të përdorë nuk vret askënd. Ju duhet të jeni veçanërisht të kujdesshëm me tanket, të cilat do të duhet të rrisin jetën e tyre sa më shpejt të jetë e mundur për të parandaluar që Chimaeron t'i vrasë ata me sulmet e tij të përleshjeve.

Nga ana tjetër, dëmtimi në tanke është i lartë që nga Chimaeron godet shumë fort (rreth 120,000 në modalitetin 10 lojtar), por kushtëzohet nga fakti që ai kurrë nuk do të vdesë nëse ka më shumë se 10,000 shëndetësor. Prandaj, për të shmangur atë kur ju bëni Sulm i dyfishtë mund të vdesë, jeta e rezervuarit duhet të jetë gjithmonë e lartë. Për të zgjidhur problemin e Sulmit të Dyfishtë, ne do të kombinojmë shërime më të larta me aftësi mbrojtëse të tankeve ose të jashtme. Të dy tanket duhet të shkëmbejnë shefin çdo 2 ose 3 doza të kominoshe për fënijë që jo vetëm rrit dëmtimin fizik që ata marrin por edhe zvogëlon shërimin që ata kryejnë.

Një taktikë tjetër e mundshme është që një tank të tallet për të marrë Double Attack ndërsa tanku tjetër e mban atë pjesën tjetër të kohës.

Më në fund, çdo kaq shpesh, roboti Finkle do të çaktivizohet dhe tre krerët e Chimaeron do të fillojnë të luftojnë me njëri-tjetrin për shkak të Armiqësi. Kemi 15 sekonda për t'i mbledhur të gjithë së bashku në një pikë të paracaktuar pasi Chimaeron do të fillojë të ngrihet Slug kaustike Dhe kështu ne mund ta ndajmë dëmin që grupi merr mes të gjithëve, pasi nuk kemi Finkle për të na shpëtuar nga vdekja. Ne të gjithë do ta vendosim veten në të njëjtin piksel për të ndihmuar edhe kurat e zonës. DPS-të do të duhet të ndihmojnë nëse është e nevojshme, duke qenë në gjendje të përfitojnë nga Qetësia e Druidit, Himni i Priftit ... për të ndihmuar në kurat. Dhe mos harroni të përdorni tenxheren e priftit! Fill pas kësaj aftësie, ai do të hedhë përsëri masakrën. Pas përfundimit, secili lojtar do të rimarrë pozicionin e tij fillestar dhe do të vazhdojë të dëmtojë bosin. Shëruesit do të duhet të rrisin jetën e tankeve sa më lartë që të jetë e mundur dhe bastisjen në më shumë se 10.000.

Ndryshimi i fazës do të ndodhë në 20% të shefit, dhe duhet të siguroheni që të dy tanket janë në gjendje të plotë shëndetësore në atë kohë, edhe pse është e vështirë ta koordinoni atë mirë.

Faza 2

Në këtë fazë ju nuk mund të shëroheni, kështu që duhet të përpiqeni të merrni tanket në jetën e tyre të plotë për të zgjatur sa më gjatë që të jetë e mundur. Timeshtë koha për të shtrydhur maksimumin e dps, sepse pasi nuk ka priftërinj Chimaeron do të vrasë njerëzit pak nga pak. Tani është koha për të përdorur Heroism / Bloodlust / Time Warp dhe për të përfituar nga të gjitha aftësitë që maksimizojnë dëmtimin e të gjithë bastisjes. Askush nuk mund të shërohet, kështu që është një dëm që shkon deri në atë 20% që mbetet.

Videos


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.