Ditën tjetër ishim duke folur për unazat e reputacionit të Vendimi i Ashen pasi që një vëllazëri i ishte kushtuar reputacionit të bujqësisë. Një nga lojtarët që i është përkushtuar ngritjes së këtij reputacioni ka bërë një udhëzues për të Bota e bastisjeve.
Unazat e Vendimi i Ashen (nga Friendly to Exalted) janë me të vërtetë të mira dhe duhet të përdoren nga të gjithë, kështu që këtu është një udhëzues i shpejtë për të marrë reputacion.
Ky është një udhëzues për Icecrown Citadel në modalitetin 10 lojtar.
Konfigurimi i brezit
- Tanke: 1 (Mundësisht i pajisur mirë)
- Shëruesit: 2
- DPS: 7 duke u përpjekur të maksimizojmë dëmtimin e zonës.
monsters
The Damned - Niveli 80 Elite me 478,000 HP
Ata nuk bëjnë dëm të madh, por ka shumë prej tyre. Kur ata vdesin ata shpërthejnë duke bërë 10,000 pikë dëmtimi, kështu që të gjithë duhet të jenë të vëmendshëm, veçanërisht DPS e përleshur.
Shërbëtori i Fronit - Elita e Nivelit 80 me 378,000 pikë shëndetësore
Këto paraqiten në secilin grup. Ata nuk bëjnë asgjë të veçantë, por hedhin Frostbolt që shkakton një sasi të konsiderueshme dëmi.
Ushtari i lashtë skeletor - Elita e Nivelit 80 me 315,000 pikë shëndetësore
Asgje speciale.
Nerub'ar Bloodline - Niveli 80 Elite me 315,000 pikë shëndetësore.
Përsëri asgjë e veçantë përveç magjisë së quajtur "Dark Alive" e cila duhet të ndërpritet.
Guardian i Deathbound - Niveli 82 Elite me 1,685,000 HP
Ato janë më të vështirat në zonë dhe janë opsionale (nëse keni një Mashtrues). Ka 4 kurthe rreth dy dhomave (2 në secilën dhomë) që mund të çaktivizohen nga një mashtrues në vjedhje ose të aktivizohen nga çdokush.
Strategji
5 + I mallkuari
Janë 2 "The Damned One" që ruan hyrjen në dhomën e parë nga monstra mbushës dhe një grup prej 3 "The Damned One" që patrullojnë brenda dhomës. Thirrni këtë grup dhe patrullën brenda në të njëjtën kohë dhe çojeni atë te rojet. Rojet dhe zonat tuaja do t'i vrasin ata në rreth 15 sekonda. Mos u shqetësoni nëse telefononi ndonjë nga grupet në të djathtë ose të majtë sepse ata rivendosen kur kalojnë derën e dhomës.
Grupet e Ulëta Majtas dhe Djathtas
4 x I mallkuari
1 x Shërbëtori i Fronit
Këto grupe janë të thjeshta. Rezervuari duhet të vrapojë pas Shërbëtorit të Fronit ndërsa të gjithë e përfundojnë atë. Përdorni trullosje, kundërsulme dhe çfarëdo tjetër që keni për të ndërprerë Bolt akullnajor dhe ai do të vdesë pa dhimbje dhe lavdi. Përfundoni me zonat në pjesën tjetër ku tanku tashmë duhet të ketë një kërcënim.
Grupi i qendrës
1 x Shërbëtori i Fronit
2 x Nerub'ar
2 x Ushtar i Skeletit
Isshtë e njëjta strategji si më parë. Zbrisni Shërbëtorin e Fronit shpejt. Sapo të vdisni, pjesa tjetër do të vdesë shpejt. Vëzhgoni shërimet Nerub'ar dhe ndërprerja e tyre është një ide e mirë.
Grupet e Epërme Majtas dhe të Djathtë
1 x Nerub'ar
4 x I mallkuari
E njëjta strategji si me grupet e ulëta, por kësaj here duhet të vrisni Nerub'ar së pari dhe pastaj të përfundoni në vendet e mallkuara.
Grupi i hyrjes në dhomën e dytë
2 x Nerub'ar 2 x Shërbëtori i Fronit
I lë Shërbëtorët të mbyllur me tronditje dhe e lirojnë Nerub'arin të lirë. Rezervuari duhet të kujdeset që ata t'i kushtojnë vëmendje shërimeve dhe shkarkimeve akullnajore. Më mirë të kesh një porosi DPS për të 4 se sa t'i ulësh ato në zona.
Grupi i dhomës së dytë
2 x Shërbëtori i Fronit
2 x Nerub'ar
2 x Ushtar i Skeletit
Njësoj si grupi i mëparshëm, por këtë herë me 2 Ushtarë Skelete me vete. Thirrni festën me një DPS (ose sulm tankesh) dhe fshiheni pas murit të dhomës së parë. Kështu që ata do të shkojnë në dhomën e parë, ku ne do të merremi me ta sepse kurthet mund të bëjnë që Gardianët të shfaqen.
Garda e lidhur për vdekje
Këto skelete të mëdha janë më të rrezikshmit dhe janë mini-bosë. Janë 4 gjithsej për "rivendosje" dhe ato duhet të aktivizohen me kurthe. Mund t'i kaloni nëse nuk doni t'i vrisni nëse një Mashtrues çaktivizon kurthet (megjithëse janë ata me më shumë reputacion (75))
Ja një fotografi se si duket një kurth:
Ata bëjnë një dëm të madh që do të duhet të shërohet nga Shëruesit. Ai bën një sulm të çastit frontal çdo 1-2 sekonda, që do të thotë se askush nuk duhet të jetë para tij. Nëse një DPS e përleshur vjedh kërcënimin nga tank gabimisht në fillim të luftimeve, kjo mund të nënkuptojë humbjen e disa prej tyre menjëherë.
Ka një Britmë shqetësuese i cili ndërpret çdo hedhje dhe parandalon magjitë që dëmtojnë shkollën të hidhet për një kohë. Shëruesit dhe drejtshkrimet DPS duhet të jenë të vetëdijshëm se kur hidhet kjo aftësi (duhet një kohë për të hedhur) dhe kështu të shmangin ndërprerjen.
Garda është e lëvizshme gjë që rekomandohet shumë.
reputacion
Mallkimi i parë në fillim që eliminohet nga rojet nuk jep asnjë pikë reputacioni dhe do të ndalojë pjelljen pasi të keni mbaruar grupin e parë.
Të gjithë monstrat në këtë burg vlejnë midis 15 dhe 75 pikë reputacioni ('The Damned One' vlen 15 pikë dhe Guardians 75). Pra, për çdo herë që pastroni zonën e parë, do të merrni midis 850 dhe 900 pikë në varësi të rrethanave. Padyshim që ky reputacion zvogëlohet shumë nëse nuk vrisni rojet.
Duhen 46-49 rivendosje për të arritur Reputacionin e Lartësuar.
Rivendos
Për të rivendosur burgun, pasi keni vrarë të gjithë monsters mbushëse deri tek shefi i parë, ju thjesht largoheni nga burgu dhe Udhëheqësi duhet të zgjedhë "Reset stay" nga këshilla e tij e mjeteve të portretit. Pasi të keni mbaruar, të gjithë mund të kthehen dhe të fillojnë nga e para.
Unazat
DPS fizike | Shkruaj DPS | tank | shërues | |
miqësor | Hakmarrje | Shkatërrimi | Guximi | Urtësia |
I nderuar | Hakmarrja superiore | Shkatërrimi superior | Guximi superior | Urtësia superiore |
I nderuar | Hakmarrja pa të barabartë | Shkatërrim pa të barabartë | Guximi i pashoq | Urtësi e patejkalueshme |
i zgjuar | Hakmarrja e pafund | Shkatërrim i pafund | Guximi i pafund | Urtësia i pafund |