Opinion: On Changes to Rogue nga Kaotika

banner_opinion_picaro_kaotika

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Mashtrues për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Kaotika në mënyrë objektive.

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Mashtruessigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Kaotika është një përdorues aktiv në GuíasWoW, në komente, minichat dhe forum, tani na dërgoni artikullin tuaj të mendimit. Analizoni çdo ndryshim hap pas hapi:

RidrejtoniMe këtë aftësi ata synojnë që ndryshimet e synuara të mos shkaktojnë që mashtruesi të humbasë dëmin në një takim në PvE, megjithëse pritja e mbyllur është e lartë në mënyrë që të jetë e dobishme në grupe armiqsh. Në PvP do të jetë më e dobishme, për shembull kur ata po godasin një shok skuadre, ju mund të kaloni shpejt objektivat te armiku i partnerit tuaj dhe të përdorni Uljen e Ulët me disa pika të kombinuara në vend që të prisni të shihni se si rimbushet shiriti i energjisë për të fituar ato pikë.

Gatishmëria luftarake: Mbështetja për mbijetesën e mashtruesit lind kjo aftësi, që megjithëse kohëzgjatja e saj duket e shkurtër, do të na ndihmojë shumë nëse ia shtojmë aftësive të tjera të mashtruesit siç është evazioni. Isshtë një plotësues i mirë i luftimeve PvP, do të na ndihmojë të mbijetojmë shumë.

Behu mire: Isshtë një lëvizje e re përfunduese që do të na bëjë të fitojmë jetë në të njëjtën mënyrë si Magjia e Rinovimit e Priftërinjve. Kjo do të përmirësojë më tej mbijetesën tonë në PvP, dhe me ndihmën e fashave ne mund të dalim nga luftimet dhe të ndihmojmë përsëri.

Bombë tymi: Një aftësi e madhe me të vërtetë, si në PvE për të ndihmuar rezervuarin në ato grupe të bezdisshme të spellcasters, të cilat do të futeshin në një majë të ëmbëlsirave kur i afrohesh resë, dhe në PvP, grupe mashtruesish, një re ku shikon vetëm magji duke dalë majtas dhe djathtas ose kalorës mashtrues i vdekjes, ku me tërheqje vdekjeprurëse një armik do të futet në re dhe asgjë tjetër nuk do të dihet për të, "asgjë nuk është parë" në stilin e pastër mafioz, përveç që gjithashtu shërben për të mbijetojnë dhe shpëtojnë një aleat.

Përmirësimi i lëvizjeve përfundimtare: Me këtë ndryshim, metoda e lojës mashtruese ndryshon shumë. Në PvE, pjesa më e madhe e dëmit në çdo degë të talenteve është sulmi automatik, ne do të shohim se si ato rrisin lëvizjet përfundimtare në mënyrë që e gjithë kjo dëm të mos zvogëlohet ose të mos bie në ekuilibër, është një çështje e ndërlikuar. Nga ana tjetër, kjo lejon që në luftimet në të cilat duhet të ndryshoni shënjestrën tuaj ose ta ndiqni atë, ju nuk humbni aq shumë dëme sa bëni tani, pasi që lehtë dilni jashtë rrezes në shumë raste. Në arenën PvP, kjo do të bëjë që mashtruesi të bëjë më shumë dëme, pasi këtu askush nuk është në dijeni të dëmtimit të sulmit automatik, sepse ekzistojnë metoda të trullosjes, çarmatosjes dhe dobësive të tjera që na pamundësojnë sulmin automatik, duke na lënë vetëm për të rimbushur energjinë gjatë kësaj kohe, duke qenë në gjendje ta përdorim atë pas ndryshimit të aftësive më të fuqishme se tani.

Gjithashtu, me bonusin pasiv të Mjeshtërisë së Subtilitetit, kjo degë do të marrë një ndryshim të madh, duke u bërë i zbatueshëm.

Ndryshimet e përgjithshme në degën e hollësisë, këto talente mund të zgjidhen përsëri pa u theksuar dhe qeshur, ndryshimi kryesor është se ne mund të luajmë shumicën e goditjeve me çdo lloj arme, kufizimi i kamave ka mbaruar, përveç ndryshimit të lartpërmendur në lëvizje përfundon.

Aftësi që mund të bëhen me të pikat e kombinuara që keni në objektivat e vrarë kohët e fundit, gjë që do ta bëjë humbjen e dëmit shumë më pak dhe se Recover mund të përdoret më shpesh duke rritur mbijetesën tonë.

Ndryshimi në ventilator të thikave dhe hedhjes vdekjeprurëse, e para me një rënie të dëmtimit, (përsëri) kur përdorni armën e hedhur dhe e dyta me shtimin e helmeve në armën e hedhur, e cila mund të rezultojë të jetë edhe më e dobishme në PvP këtë aftësi.

Si përfundim, mashtruesi ka ndryshuar nga jashtë, ai mbetet i njëjtë por dëmtimi i tij në PvE nuk rrotullohet rreth një sulmi automatik dhe ne mund të jemi të dobishëm për grupin në mënyra të tjera sesa me ridrejtimet, dhe mbijetesa dhe shkathtësia e tij është shumë më e lartë në PvP përveç që bën më shumë dëm në këtë fushë me përmirësimin e lëvizjeve përfundimtare.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.