Udhëzues mashtrues PvE

Unë sjell në duart tuaja një Udhëzues mashtrues për PvE. Një udhëzues që do t'ju shërbejë në shumë mënyra:

Nëse nuk jeni mashtrues duke e lexuar atë mund të harroni idenë se një mashtrues është më i lehti nga të gjitha klasat, se ne kemi vetëm dy butona; ne jemi një klasë që ka nevojë për dashuri, përkushtim, studim dhe shumë punë. Kjo, sigurisht, është një mashtrues i mirë.
Nëse doni ta bëni veten tuaj një mashtrues
Kjo do t'ju tregojë cilësitë dhe objektivat që do t'ju duhet të vendosni si qëllimin tuaj. 
Nëse jeni mashtrues
Pa shumë ide (siç më ka ndodhur mua të jem në nivelin 70 dhe të mos kem ide se çfarë duhej të bëja) ky udhëzues do t'ju tregojë gjithçka që mund të bëni me karakterin tuaj dhe do të marrë parasysh gjithçka që ju nevojitet.
Dhe nëse jeni mashtrues i aplikuar dhe fantastik, do t'ju ndihmojë gjithashtu, si një "udhëzues pranë shtratit" për t'ju ndihmuar në zgjedhjet tuaja të çmuar, profesione dhe më shumë.

Si një udhëzues për PvE në këtë, ne do të mbulojmë tërësisht dy degët e Dps PvE: Luftimi dhe gjymtimi.

Shpresoj t'ju pëlqejë dhe, mbi të gjitha, se është e dobishme për ju.

Udhëzuesi azhurnohet në 3.3.

Përmbajtja

(klikoni mbi to për të shkuar direkt në seksionin e dëshiruar)

Rogues

Çfarë jemi ne?

Ne jemi një lloj "Dëmi i Pastër". Pse nuk them DPS e pastër? Qëllimi juaj, si mashtrues, duhet të jetë të bëni sa më shumë dëm të jetë e mundur, kjo është Dëmi Total i Bërë, jo Dëmi për Sekondë. Do të keni shokë bastisjeje, veçanërisht kastorë që do të kenë një DPS të lartë. Unë nuk jam duke thënë se nuk është e rëndësishme, nuk jam duke thënë se ju harroni DPS, në fund të fundit, aq më e lartë se dps duhet të jetë dëmi juaj total. Por këto dy gjëra nuk shkojnë gjithmonë dorë për dore. Shumë më pak me Rogues.

Një mashtrues që gjuan tre kritikë në fillim të luftës ka të ngjarë të kryesojë dps, por gjithashtu do të kryesojë listën e vrasjeve. Ne jemi lëkurë, jemi skrum, jemi një kombinim i keq për të marrë më shumë se një goditje. Aq sa na kushton, ne nuk jemi tanke, nëse doni të bëni një tank (bëra). Gjëja më e rëndësishme është: të qëndroni gjallë, dëmtimi dhe, mbi të gjitha, Qendro gjalle.

Ne jemi Dëmtimi. Ne nuk kemi asgjë më shumë për të kontribuar në bastisjen dhe nëse nuk e bëjmë mirë, nuk jemi asgjë. Ne nuk kemi përfitime, asete ose detyrime për të kontribuar në një grup, megjithëse gjithmonë mund të ndihmojmë duke kontrolluar një armik pa pikë që po sulmon ata që nuk duhet. Pastaj, mund t'ju ndodhë që të zgjidhni të lëndoni ose të mbani gjallë dikë. Shumë prej jush do të mendojnë "Kjo është një gjë tank, mos u hutoni", po, me siguri. Por a mund ta lini shëruesin të vdesë duke ditur se do të jetë një vdekje masive, thjesht duke mos ndaluar së dëmtuari? Duhet të mendoni për këtë.

Por ne jemi këtu për të rritur dëmin tonë, apo jo? Le të vazhdojmë.

Çfarë duhet të dini

Unë ju sjell disa këshilla të shpejta dhe, mbi të gjitha, këshilla themelore që duhet të dini para se të filloni të modeloni mashtruesin tuaj.

  • Mos e bëj bandën ose grupin të vdesë për shkakun tënd.
  • Mos vdis. Përveç nëse me këtë rregull e thyeni të parën.
  • Gjithmonë mbani tuajin Bëni mish të grirë.
  • Mos e mbani energjinë tuaj maksimale. Energjia në maksimum është energjia e humbur.
  • Kufiri i Ekspertizës është 26. Më shumë nga ato është e padobishme.
  • Arma kryesore: I ngadalshëm (dëmtime më të mëdha) - Helmet e menjëhershme.
    Arma sekondare: Shpejtë (shpejtësia) - Helm vdekjeprurës.
    * Për Mutilation Rogues, duhet të zgjidhni kamën me DPS më të lartë për dorën tuaj kryesore. Nëse keni dy me të njëjtën DPS, përdorni atë më të ngadaltë në dorën kryesore.
  • Përdorni të gjitha "ftohjet" tuaja kur është e mundur dhe nuk është një luftë në të cilën keni nevojë për dps maksimale në një pikë të caktuar të luftës. Mos i përdorni menjëherë pasi keni filluar një luftë ose mund të merrni kërcënimin dhe të vdisni.
  • La Ngut është kumulative. Përdorimi i Adrenalin Rush dhe / ose Turbullira prej Çeliku dhe / ose Ilaçe të Nxitimit dhe / ose Gjakderdhje / Heroizëm do t'ju japë një DPS të shtuar. Edhe pse nuk do të ishte e nevojshme nëse jeni afër kufirit të Nxitimit.

Gjymtimi apo Luftimi?

Studioni me kujdes dy format e luftimit, talentet, rotacionet dhe armët e tyre specifike, në mënyrë që të zgjidhni degën që i përshtatet më së miri mënyrës suaj të lojës. Gjymtimi normalisht në luftimet statike tenton të tejkalojë pak Luftimin. Por Combate ka shkathtësi më të madhe.

Armët janë faktori kufizues në zgjedhjen e njërit prej dy specializimeve të një mashtruesi, specializimi juaj duhet të sillet rreth tyre.

Brenda secilës prej dy seksioneve ne do të shpjegojmë se cilat janë objektivat, rotacionet, helmet, armët, konfigurimet e talenteve dhe këshillat për atë specializim. Në seksionet e mëvonshme do të flasim për xhevahire, magjepsje, profesione, glica, xhingla, përfitime nga bastisja ...

Gjymtimi

Qëllimi i specializimit të gjymtimit është të maksimizojë dëmtimin e një objektivi të vetëm duke rritur dëmtimin e helmit. Aktualisht një mashtrues gjymtimi duhet të jetë i stoli me gems Attack Power dhe Attack Power / Nxitoni për të rritur dëmtimin e helmit përmes fuqisë së sulmit dhe goditjes së armës. Ju duhet të qëndroni larg Armëve të Penetrimit sa më shumë që të jetë e mundur, kjo nuk përfiton nga dëmtimi i helmeve në mënyrë absolute, për më tepër, mund të shkaktojë disa probleme me atë që zakonisht quhet Kufiri Kritik (kapaku).

Pas ndryshimit negativ të shumëzuesve të fuqisë sulmuese të helmeve, përdorimi i dy kamave të shpejta do të ishte humbje e dps.

Nga ana tjetër, energjia NUK është një talent që duhet të përdorni në specializimin tuaj të orientuar drejt PvE. Kjo nuk do t'ju japë më shumë rigjenerim të energjisë dhe si gjymtim nuk duhet të shqetësoheni për kapakun e energjisë (ose të paktën nuk duhet ta bëni nëse e luani siç duhet). E vetmja gjë që mund t'ju japë energji do të ishte një sulm shtesë special në fillim të luftës.

Armë dhe helme për mashtrimin e gjymtimit

Kamë me DPS më të lartë në dorën kryesore, kamë të shpejtë në sekondar.

Kamë më e shpejtë: Helm vdekjeprurës.
Kamë dytësore: Helm i menjëhershëm.

Rrotullimet

  • Sigurohuni që të mbani gjakderdhjen e armikut (Këputje, Plagë të Thella, Rend ...)
  • Fillon me Uria për Gjak.
  • Kurdoherë që mund të aktivizoni sa më shpejt të jetë e mundur Bëni Picadillo.
  • Përdorni Vanish sa herë që mundeni për të aktivizuar zhurmën shfarosëse.
  • Aktivizoni Uria për Gjak.
  • Aktivizo Make Picadillo dhe mbaje atë.
  • Çdo katër pika të kombinuara hedhin Poison.
  • Përdorni sekretet e tregtisë kur është e mundur, veçanërisht me dy nivele 10 copë.

Cilësimet e talentit

Gjymtimi ka vetëm një konfigurim të zbatueshëm:

Gjymtimi 51/18/2
Fuqia e Sulmit dhe Gurë të çmuar të Sulmit / Fuqia.

talentet_mutilation_assassination_ picaro


Kliko per te zmadhuar

Combate

Qëllimi i specializimit të Luftimit është të rrisë dëmin e bardhë ndërsa, në të njëjtën kohë, duke ju dhënë mundësi për të bërë një dëm të mirë eksplozivi ose zone. Edhe pse në luftime, teorikisht, Gjymtimi është specializimi më i mirë, Luftimi do t'ju japë një avantazh të caktuar në takime ku dëmtimi shpërthyes është i rëndësishëm. Adrenalina Rush dhe Multi-Kill çiftëzohen me Steel Flurry është një kombinim vdekjeprurës.

Një Mashtrues i Luftimit në mënyrë ideale duhet të arrijë kufirin minimal të Penetrimit të Armaturave (me atribute ingranazhi dhe xhevahire) duke përdorur një xhingël Penetrimi. Shifrat ndryshojnë shumë me rruaza të ndryshme, por të kesh 700 deri në 750 depërtim do të të mbajë në vend të mirë. Ju gjithashtu mund t'i afroheni kufirit maksimal me pajisje të mira dhe xhingël të Vullneti i Deathbringer.

Nëse keni armë të mira, luftimi mund të jetë specializimi më i zbatueshëm dhe më i fuqishëm, në të cilin mund të mbështeteni në takime të caktuara.

Armë dhe helme për mashtruesin luftarak

Arma kryesore shpata / sëpata, arma e grushtit, topuzi. Kryesisht një armë e ngadaltë.
Armë sekondare shpatë / sëpatë, kamë ose armë grushti. Kryesisht një armë e shpejtë.

Arma Primare: Helm i Çastit.
Arma dytësore: Helmi vdekjeprurës.

Rrotullimet

  • Filloni duke aktivizuar Make Picadillo sa herë që është e mundur dhe mbajeni atë aktiv.
  • Përdorni të gjitha koordinimet tuaja kur është e mundur. Vrasja e Shumëfishtë me Rrëmujshme Çeliku, Rrëmujë Çeliku me Adrenalin Rush janë kombinime të dobishme. Adrenalin Rush me Multi Kill nuk rekomandohet pasi do të harxhonit shumë energji ndërsa Multi Kill po zgjidh.
  • Aktivizoni Make Hash, pa marrë parasysh sa kombinime përdorni.
  • Me pesë pikë të kombinuara ai hedh Eviscerate.
  • Sekretet e Tregtisë sa herë që janë në dispozicion, veçanërisht me dy nivele 10 copë.

Shënim: rotacioni im i preferuar është: 3 pikë combo që hedh Hash, 5 pikë combo që hedh Rupture, shiko nëse Make Hash është akoma aktive, atëherë mund të vazhdosh të helmosh, zorrësh ose të thyesh, ndërsa lufta zhvillohet. Nëse e shihni që do të vdesë dhe keni më shumë armiq afër, riaktivizoni Make Mince tuaj kështu që me tjetrin të filloni me Break ose Eviscerate. Ju mund ta lini tuajin në komente.

Cilësimet e talentit

Edhe pse në të vërtetë ekziston vetëm një mjedis, duhet të keni parasysh se cilat armë përdorni. Le të shohim talentet themelore dhe pastaj çfarë duhet të ndryshoni në varësi të atyre që përdorni.

Luftimi 20/51/0
Specializim më i gjithanshëm.
Gurë të shkathët ose Fuqia / Nxitimi i Sulmit, Depërtimi i Armaturave / Nxitimi.

picaro_combat_talents


Kliko per te zmadhuar

Nëse e përdorni armë me grusht dhe / ose kamë ju duhet të përdorni pesë pikat që janë në Cut dhe Slice në talentin e Luftimi tjetër.
Nëse e përdorni mace ju mund të përdorni pesë pikat Feta dhe Fetë në Specializimi i topuzit.

pajisje

Listat e objekteve

Sipas rezultatit të tyre, këtu ju keni një listë me të gjitha pjesët në mënyrë që t'i shihni ato në mënyrë të rregullt dhe të jeni në gjendje të përmirësoni ekipin tuaj sipas mundësive tuaja.

Gjymtimi
Combate

Pajisjet optimale

Gjymtimi

DPS: 13.682

Profesionet: Bizhuteri dhe Inxhinieri (pompa hiperdrive dhe akseleratorë)

Pajisjet:

Armë: Thyerës i mushkërive (heroike)
Armë: Shpues zemre (heroike)
Hedhur: Thika Fluturuese e Gluthit (heroike)
Kasko: Përkrenare e Shenjtëruar Shadowblade (heroike)
Qafa: Thua Mizore e Sindragosa (heroike)
Supi: Shenjtëruar Shadowblade Pauldrons (heroike)
Kapaku: Rroba e Dhomave të Hijes (heroike)
Gjoksi: Ikfirus thes i mrekullive (heroike)
Dore: Wristguards Ultimate të Toskk-ut (heroike)
Duart: Gauntlets të Shenjta Shadowblade (heroike)
Bel: Astrylian Sutured Cinch (heroike)
Këmbët: Legplates të Shenjta Shadowblade (heroike)
Këmbët: Çizme lesh të ngrira (heroike)
Gishti: Band Ashen i Hakmarrjes së Pafund
Gishti: Banda e Kolosit të Kockave (heroike)
Xhingël: Një neveri e vogël në një kavanoz (heroike)
Xhingël: Vullneti i Deathbringer (heroike)

Gurë Kristali dhe magjepsje:

dyshe Zemërim.
Një perlë prizmatike në gjoks.
3 +34 Gurë Kristali të Nxituar (Syri i Shpejtë i Dragoit).
11 +20 Gurë Kristali të Nxituar (Qelibari i Mbretit të Shpejtë).
6 xhevahire të +20 Fuqisë Sulmuese dhe +10 Nxitimit (Ametrinë e plotë).
Gurë Kristali të Sulmit të Fuqisë dhe Nxitimit në ato të kuqe dhe Nxitimit në të tjerët.
Ushqim i nxituar: Biftek batanije perandorake.

Combate

DPS: 13.480

Profesionet: Bizhuteri dhe Inxhinieri (pompa hiperdrive dhe akseleratorë)

Pajisjet:

Armë: Teh i helmit të gjakut (heroike)
Armë: Lufta Axe Lufta Whelpling (heroike)
Arma e zjarrit: Hedhës aksionesh (heroike)
Kasko: Përkrenare e Shenjtëruar Shadowblade (heroike)
Qafa: Thua Mizore e Sindragosa (heroike)
Supi: Shenjtëruar Shadowblade Pauldrons (heroike)
Kapaku: Shkathtësia e Vereesa-s
Gjoksi: Pllaka gjiri e Shenjtëruar Shadowblade (heroike)
Dore: Wristguards Ultimate të Toskk-ut (heroike)
Doreza: Dorezat e Sekreteve te Aldriana (heroike)
Bel: Astrylian Sutured Cinch (heroike)
Këmbët: Legplates të Shenjta Shadowblade (heroike)
Këmbët: Çizme lesh të ngrira (heroike)
Gishti: Band Ashen i Hakmarrjes së Pafund
Gishti: Unaza e safirit me ngrica (heroike)
Xhingël: Neveri e vogël në një kavanoz (heroike)
Xhingël: Vullneti i Deathbringer (heroike)

Gurë Kristali dhe magjepsje:

dyshe Zemërim.
Një perlë prizmatike në rrip.
3 xhevahire të +34 Armë Penetration (Syri i Dragoit i thyer).
2 xhevahire të +10 Ekspertizës dhe +10 Vlerësimit të Hitit (Precision Ametrine).
3 xhevahire të +20 Fuqisë Sulmuese dhe +10 Vlerësimit të Hitit (Ametrinë e pacenuar).
12 xhevahire të +20 Armë Penetration (Rubin kardinal i thyer).
Ushqimi i depërtimit të blinduar: Rhino e shijshme.

profesionet

Lista e profesioneve sipas vlerësimit të tyre nga ndërmarrja kur vlerësoni një mashtrues:

Glyphs

Gjymtimi

Combate

Enchantments dhe përmirësimet

gems

Të konsumueshme

Përfitimet dhe përparësitë e bandës

Burimet kryesore: Jerks Elitist y zili.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   ndërhyrës dijo

    Ideashtë ideja ime ose imazhet janë ndërruar midis gjymtimit / luftimit, nxirrni këtë përfundim nga përshkrimet e bëra si një udhëzues sulmi