Udhëzues për Ragnaros, Zotin e Zjarrit

Ragnaros, zot i Firelands, përfaqëson tërbimin dhe destruktivitetin e ferrit primar që vetë Azeroth farkëtoi. Duke premtuar se do të ndezë Azerothin pa ndërhyrje nga Neptulon ose Therazane, Ragnaros dëshiron të qetësojë perënditë e vjetra duke djegur Nordrassil, Pema Botërore.

  • nivel:??
  • Lloj: Zoti thelbësor
  • shëndetësor: 50.000.000 [10] / 151.000.000 [25]

Ragnaros është tërbuar në dhomën e tij dhe do të jetë e nevojshme që të keni mposhtur pjesën tjetër të bosëve për të fituar hyrjen në dhomën e tij. A jeni gati që Sulfuras të përpiqet t'ju përfundojë?

aftësi

Faza 1: Le të pastrojë zjarri!

  • Shtrydhje squfuri: Ragnaros shikon drejt një lojtari të rastit dhe përgatitet të përplas Sulfuras kundër platformës. Ndikimi i Sulfurave shkakton 550,000 pikë dëmtimi nga zjarri për të gjithë lojtarët brenda 5 metrash nga goditja dhe krijon disa valë llave që lëvizin në drejtime të ndryshme nga pika e goditjes.

    • Vala e lavës: Nëse një lojtar prek një valë lëvizëse të lavës, ajo siguron 100,000 pikë dëmtimi zjarri, 30,000 pikë dëmtimi zjarri çdo sekondë për 5 sekonda dhe e rrëzon lojtarin.

  • Zemërimi i Ragnaros: Ragnaros sulmon vendndodhjen e një lojtari të rastësishëm, duke u dhënë 60,000 pikë dëmeve të zjarrit të gjithë lojtarëve brenda 6 metrash dhe duke i kthyer përsëri.

  • Dora Ragnaros: Ragnaros u shkakton 30,000 pikë dëme zjarri të gjithë armiqve brenda 55 metrave duke i rrëzuar.

  • Kurth magma: Ragnaros hedh një kurth magma në vendndodhjen e një lojtari të rastësishëm. Kur kurthi i magmës arrin platformën, ai jep 60,000 pikë dëmtimi nga zjarri dhe rrëzon lojtarët brenda një rrezeje prej 8 metrash. Kurthi aktiv Magma zgjat për të gjithë luftën dhe do të aktivizohet kur shkelni, duke shkaktuar një Shpërthim Magma Trap.

      • Shpërthimi i Kurthit Magma: Kur aktivizohet, një kurth magma shpërthen, duke shpërndarë 80,000 pikë të dëmtimit të zjarrit për të gjithë armiqtë në Firelands dhe duke goditur me dhunë lojtarin që shpërtheu kurthin e magmës.

  • Shpërthimi i magmës: Nëse objektivi i tij aktual nuk është në përleshje, Ragnaros hap një shpërthim magma në të, duke shkaktuar 75,000 dëme zjarri dhe duke rritur dëmtimin e zjarrit të marrë me 50% për 6 sekonda.

Ndërprerja: Minions of Fire!

Kur shëndeti i tij të jetë në 70%, Ragnaros do të fillojë një Goditje me Pikë, duke lënë Sulfuras në platformë dhe duke krijuar fëmijë të flakës në të gjithë platformën. Ragnaros do të mbetet i zhytur për 45 sekonda ose derisa të shkatërrohen të gjithë fëmijët e flakës, cilado që të vijë e para.

  • Stoking gjatë- Ragnaros varros Sulfuras brenda platformës, duke shkaktuar 70,000 pikë dëme zjarri çdo sekondë tek lojtarët brenda 6 metrash dhe duke krijuar 8 fëmijë të flakës duke u përpjekur të arrijnë çekanin e fuqishëm.

    • Fëmijët e flakës kalojnë platformën dhe përpiqen të bëhen përsëri një me Sulfuras. Nëse është i suksesshëm, djali i flakës do të shkaktojë një Supernova.
      • Shpejtësia flakëruese: Për çdo 5% të shëndetit të tyre të mbetur mbi 50%, fëmijët e flakës lëvizin 75% më shpejt. Kur lojtarët bëjnë që një Fëmijë i Flakës të bjerë nën 50% të shëndetit të tyre të mbetur, ata humbin efektin Burning Speed.

      • SupernovaKur një fëmijë i flakës arrin Sulfuras, ajo shpërthen në një Supernova, duke shpërndarë 125,000 pikë të dëmtimit të zjarrit për të gjithë lojtarët.

  • Shkarkimi i lavësNdërsa Ragnaros qëndron i zhytur në lavë, breshëritë e magmës së nxehtë bien mbi katër lojtarë të rastësishëm çdo 4 sekonda. Një breshëri lavë jep 45,000 pikë dëmtimi nga zjarri.

Faza 2: Sulfurat do të jenë fundi juaj!

  • Shtrydhje squfuri: Ragnaros shikon drejt një lojtari të rastit dhe përgatitet të përplas Sulfuras kundër platformës. Ndikimi i Sulfurave shkakton 550,000 pikë dëmtimi nga zjarri për të gjithë lojtarët brenda 5 metrash nga goditja dhe krijon disa valë llave që lëvizin në drejtime të ndryshme nga pika e goditjes.

    • Vala e lavës: Nëse një lojtar prek një valë lëvizëse të lavës, ajo siguron 100,000 pikë dëmtimi zjarri, 30,000 pikë dëmtimi zjarri çdo sekondë për 5 sekonda dhe e rrëzon lojtarin.

  • Flaka gllabërueseRagnaros periodikisht gllabëron një të tretën e platformës në flakë, duke trajtuar 70,000 pikë të dëmtimit të zjarrit për lojtarët e kapur në ndezje dhe 70,000 pika të tjera të dëmtimit të zjarrit një sekondë më vonë.

  • Fara e Magmës: Ragnaros formon një Farë Magma në vendndodhjen e 10 lojtarëve të rastit, duke sjellë 55,000 dëmtime zjarri ndaj demave nga lojtarët brenda 6 metrash të farës. Pas 10 sekondash, Fara e Magmës shpërthen për të formuar një Ferr të Shkrirë.

    • Ferr hekuri derri: Kur Farat e Magmës shpërthejnë, ato shkaktojnë një ferr të shkrirë që sjell 135,000 pikë dëmtimi nga zjarri për të gjithë lojtarët dhe krijon një element thelbësor. Dëmi i shkaktuar zvogëlohet sa më shumë që lojtari të largohet nga fara.

  • Shpërthimi i magmës: Nëse objektivi i tij aktual nuk është në përleshje, Ragnaros hap një shpërthim magma në të, duke shkaktuar 75,000 dëme zjarri dhe duke rritur dëmtimin e zjarrit të marrë me 50% për 6 sekonda.

Ndërprerja: Banorët e Flakës!

Kur shëndeti i tij të jetë në 40%, Ragnaros do të fillojë një Goditje me Pikë, duke lënë Sulfuras në platformë dhe duke krijuar fëmijë të flakës në të gjithë platformën. Ragnaros do të mbetet i zhytur për 45 sekonda ose derisa të shkatërrohen të gjithë fëmijët e flakës, cilado që të vijë e para.

  • Stoking gjatë- Ragnaros varros Sulfuras brenda platformës, duke shkaktuar 70,000 pikë dëme zjarri çdo sekondë tek lojtarët brenda 6 metrash dhe duke krijuar 8 fëmijë të flakës duke u përpjekur të arrijnë çekanin e fuqishëm.

    • Fëmijët e flakës kalojnë platformën dhe përpiqen të bëhen përsëri një me Sulfuras. Nëse është i suksesshëm, djali i flakës do të shkaktojë një Supernova.
      • Shpejtësia flakëruese: Për çdo 5% të shëndetit të tyre të mbetur mbi 50%, fëmijët e flakës lëvizin 75% më shpejt. Kur lojtarët bëjnë që një Fëmijë i Flakës të bjerë nën 50% të shëndetit të tyre të mbetur, ata humbin efektin Burning Speed.

      • SupernovaKur një fëmijë i flakës arrin Sulfuras, ajo shpërthen në një Supernova, duke shpërndarë 125,000 pikë të dëmtimit të zjarrit për të gjithë lojtarët.

  • Pasardhësi i lavës: Një pasardhës i lavës formohet në të dy anët e platformës
    • Nxehtësia e ndezur: Pasardhësi i lavës shkakton flakërimin e nxehtësisë në një lojtar të rastësishëm, duke i bërë ata të krijojnë një gjurmë të flakërimit të nxehtësisë në vazhdën e tyre. Blazing Heat u jep 50,000 dëme zjarri çdo sekondë lojtarëve që shkelin në shteg dhe shëron fëmijët e flakës dhe pasardhësit e Lava-s që qëndrojnë në shteg për 10% çdo sekondë.

Faza 3: Dil nga mbretëria ime!

  • Shtrydhje squfuri: Ragnaros shikon drejt një lojtari të rastit dhe përgatitet të përplas Sulfuras kundër platformës. Ndikimi i Sulfurave shkakton 550,000 pikë dëmtimi nga zjarri për të gjithë lojtarët brenda 5 metrash nga goditja dhe krijon disa valë llave që lëvizin në drejtime të ndryshme nga pika e goditjes.

    • Vala e lavës: Nëse një lojtar prek një valë lëvizëse të lavës, ajo siguron 100,000 pikë dëmtimi zjarri, 30,000 pikë dëmtimi zjarri çdo sekondë për 5 sekonda dhe e rrëzon lojtarin.

  • Flaka gllabërueseRagnaros periodikisht gllabëron një të tretën e platformës në flakë, duke trajtuar 70,000 pikë të dëmtimit të zjarrit për lojtarët e kapur në ndezje dhe 70,000 pika të tjera të dëmtimit të zjarrit një sekondë më vonë.

  • Thirrni Meteorin e Kuqërremtë: Ragnaros thërret një numër në rritje të meteoritëve të zjarrtë, ndikimi i të cilave sjell 65,000 pikë të dëmtimit të zjarrit për lojtarët brenda 5 metrash nga vendi i ndikimit. Meteori do të zgjedhë një lojtar të rastit dhe do ta ndjekë atë.

    • Ndikimi i meteorit: Çdo lojtar që vjen brenda një rreze 4 metra nga meteori i nxehtë do të shkaktojë një goditje meteori, duke u dhënë 500,000 pikë dëmtimi zjarri lojtarëve brenda një rreze 8 metrash.

    • lëndë djegëse: Sulmimi i një meteori të nxehtë shkakton djegie, duke bërë që meteori të hidhet disa metra larg lojtarit sulmues. Aktivizimi i djegies heq efektin e Karburantit për 5 sekonda.

    • Shtresa lavë: Nëse një meteor i nxehtë godet një valë lavë, meteori fiton efektin Lava Layer për 1 minutë.

  • Shpërthimi i magmës: Nëse objektivi i tij aktual nuk është në përleshje, Ragnaros hap një shpërthim magma në të, duke shkaktuar 75,000 dëme zjarri dhe duke rritur dëmtimin e zjarrit të marrë me 50% për 6 sekonda.

Faza 4: Fuqia e Vërtetë e Zotit të Zjarrit!

Kjo fazë do të kryhet vetëm në mënyrën Heroike.

  • Flakë e tmerrshme- Ragnaros godet këmbën dhe krijon një flakë të tmerrshme në dy vende afër. Flaka e tmerrshme shumëfishohet shpejt dhe përhapet në të gjithë platformën. Merret me 58500-61500 Dëmtim nga zjarri dhe një dëmtim shtesë prej 4000 nga zjarri çdo 1 për 30, nëse ndonjë lojtar prek zjarrin.
  • Fuqizoni Sulfurat: Ragnaros kanalizon flakët e tij drejt Sulfuras. Pas 5s, Sulfuras fuqizohet dhe sulmet e Ragnaros shkaktojnë Sulfuras Flames, duke shkaktuar 487500-512500 dëme zjarri për të gjithë lojtarët.
  • Flakët e squfurit: Me Sulfuras të fuqizuar, sulmet e Ragnaros 'përleshje shkaktojnë Sulfura Flames, duke shkaktuar 487500-512500 dëme zjarri për të gjithë lojtarët.
  • Mbinxehje- Ragnaros lëshon fuqinë e tij të plotë dhe mbinxehet, duke shkaktuar 7000 dëme zjarri çdo 1 për të gjithë lojtarët dhe duke rritur dëmin e marrë nga mbinxehja me 10%. Ky efekt grumbullohet.
  • Gejzer magmatik: Ragnaros do të zgjedhë një Geyser Magma sa herë që sheh katër lojtarë që formojnë një parti. Magma Geyser merret me 53625-56375 Dëmtime nga zjarri çdo 1s, duke goditur lojtarët dhe shkatërruar çdo Hapësirë ​​të Frostit brenda 5 metrash.

Gjatë kësaj faze, tre personazhe neutral do të na ndihmojnë t'i japim fund Ragnaros duke na ofruar aftësi shumë të rëndësishme në betejë: Cenarius, Malfurion Stormrage dhe Archdruid Hammul Runetotem.

  • Cenarius. Pavarësisht se ishte djali i Malanore dhe Elune, gjysmëperëndia e fuqishme dhe mbrojtësi i Druidëve, Cenarius, u kujdes nga dragoi Aspect Ysera në rininë e tij.
    Cenarius ndihmon bandën me fuqitë e tij të Natyrës. Ngrin meteoritët e nxehtë dhe zvogëlon dëmin e shkaktuar kur Ragnaros ngarkohet shumë.
  • Malfurion Stormrage. Një nga druidët më të fuqishëm të të gjitha kohërave, Archdruid Malfurion Stormrage, ka luajtur një rol vendimtar në mbrojtjen e malit Hyjal nga forcat thelbësore të Ragnaros.
    Arkdruidi legjendar ndihmon bandën duke mbrojtur heronjtë nga sulmet e flakëve të tmerrshme.
  • Archdruid Hammul Rune Totem. Përveçse është i nderuar nga tauren e tij besnik, Archdruid lloj Hammul Runetotem është gjithashtu udhëheqësi i famshëm i Rrethit Cenarion.
    Tauren i mençur ndihmon bandën duke trajtuar tërbimin e natyrës dhe duke ngritur rrënjë nga toka për të imobilizuar Ragnaros.

Strategji

Faza 1 - Le të pastrojë zjarri!

Në fazën e parë, e gjithë banda do të përhapet në të gjithë platformën Ragnaros. Në këtë fazë ka 4 aftësi. Gjatë të gjitha fazave në rezervuarë aplikoni Plagën Djegëse. Ju do të duhet të ndryshoni rezervuarë çdo 5 pikë të kësaj aftësie.

Kur Ragnaros përdor Sulfura Smash, ai do të përballet me anën dhe do të përplasë armën e tij në platformën që dëmton rëndë (shihet një efekt se ku do të shkojë) Çekiçi do të shfaqet 3 valë Lava që do të vrasin në rrugën e saj, ju duhet t'i shmangni ato.

Ai do të përdorë Rastin e Ragnaros ose Dorën e Ragnaros. Këto dy sulme janë në AOE, dëmtim zjarri plus një shtytje. Duhet kuruar.

Aftësia e fundit është Magma Trap, këto kurthe qëndrojnë në tokë derisa të çaktivizohen. Për t'i çaktivizuar ata, dikush duhet të shkojë në krye, personi që e bën atë, do të marrë Magma Trap shpërthim, shumë dëm dhe do të fluturojë larg, kështu që është më mirë të jetë një klasë me rënie të ngadaltë si Magjistari ose Prifti i Hijet ose Paladini i rastit me Mbrojtje Hyjnore. Dëmtimi i shpërthimit i Magma Trap është për të gjithë bastisjen, kështu që para se t'i ndizni ato, kontrolloni shëndetin e bastisjes dhe jepni një paralajmërim.

Me 70% ata do të lënë çekiçin e tyre në platformë dhe do të fillojnë një tranzicion.

Tranzicioni - Minions of Fire!

Në këtë tranzicion, Fëmijët e Flakës do të shfaqen (165,000 shëndetësor në 10 dhe 830,000 në 25), disa minionë që do të shkojnë drejt çekiçit të Ragnaros, nëse e arrijnë atë do të shkaktojnë Supernova duke vrarë bastisjen.

Këta minionë kanë një tifoz shpejtësie të quajtur Burning Speed, për çdo shëndet 5% mbi 50%, ata lëvizin 75% më shpejt, kur arrijnë 50% shpërndahet. Këta miqtë mund të trullosen dhe të shtyhen prapa. Ju duhet të ulni shpejt atë që është më afër çekanit në 75% / 50% dhe pastaj të kaloni në tjetrën. Kur i pari do të arrijë çekanin, vriteni. Lëreni të dytën dhe ulni të tretën, vrisni të dytën dhe përfundoni me të tretën. Këta minionë mund të shtyhen / lëvizen me Typhoon, Deadly Pull, etj.

Gjatë këtij tranzicioni, ndërsa Ragnaros është duke u fshehur, ai do të heqë rastësisht anëtarët e bastisjes Lava Bolt. Ky tranzicion zgjat 45 sekonda ose derisa të vdesin Bijtë e Flakës.

Faza 2 - Sulfurat do të jenë fundi juaj!

Në këtë fazë banda do të ndahet, një pjesë në të djathtë dhe një tjetër në të majtë duke e lënë qendrën të lirë, Ragnaros do të vazhdojë të përdorë Sulfur Smash dhe do të shtojë aftësi të reja.

Njëri prej tyre është Magma Seed, ai vendos një farë në pozicionet e lojtarëve të rastësishëm duke shkaktuar dëme zjarri, pastaj duke shpërthyer duke bërë 135.000 dëme zjarri dhe një element thelbësor do të shfaqet. Kur ka Farë Magma, banda do të mblidhet në qendër të platformës në mënyrë që kur farat të shpërthejnë të mos na vrasin (ata të bëjnë dëmtim të afërsisë). Nëse është në brezin prej 10 thjesht ndryshoni të gjitha djathtas majtas (ose anasjelltas). Kjo do të bëjë që disa elementë zjarr të shfaqen dhe të shkojnë drejt bastisjes, ata mund të vriten në zona lehtësisht. Pastaj duhet të ktheheni në pozicionet origjinale.

Gjatë kësaj faze ai gjithashtu do të përdorë Flame gllabëruese duke mbushur pothuajse një të tretën e platformës së zjarrit që duhet të largoheni nga vjen, kjo do të vrasë nëse e shkelni. Ragnaros mund të përdorë Sulfur Smash në çdo kohë gjatë kësaj faze. Me 40% do të kthehet një tranzicion tjetër.

Tranzicioni - Banorë të Flakës!

Ky tranzicion është i njëjtë me atë të mëparshmi, Bijtë e Flakës shfaqen që duhet të eliminohen, por gjithashtu do të shfaqen minionë të tjerë, Pasardhësit Lava (2 milion jetë në 10p dhe 6.2 milion në 25p), këta miqtë janë tankuar dhe vënë lojtarë të rastit Blazing Heat, kjo aftësi bën që lojtari i prekur të lërë një shteg flakësh në vazhdën e tyre. Nuk na dëmton (nëse lëvizim), por shëron miqtë me 10%. Ata që preken duhet të vrapojnë në pjesën e jashtme të platformës në mënyrë që miqtë të mos shërohen. Ragnaros do të dalë përsëri kur Fëmijët e Flakës të kenë vdekur ose pas 45 sekondash, duke lënë dy Pasardhës Lava në bastisje që duhet të vriten sa më shpejt të jetë e mundur.

Faza 3 - Nga mbretëria ime!

Në këtë fazë, Ragnaros do të vazhdojë të përdorë Sulfur Smash dhe Gobbling Flame (nga faza 2).

Në këtë fazë ai do të shtojë një aftësi të re, Hot Meteorite. Do të krijojë një meteor që do të ndjekë një lojtar. Ky meteorit nuk mund të afrohet nga askush ose do të shkaktojë Ndikim Meteor dhe do ta vrasë atë. Ky meteorit duhet të sulmohet pasi do të shkaktojë djegie duke shkaktuar një shtytje, kështu që duhet ta godisni atë sa herë që i afrohet një lojtari. Duhet të shikosh se ku shtyhet meteori në mënyrë që të mos ia hedhësh askujt.

Faza 4 - Fuqia e Vërtetë e Zotit të Zjarrit! (vetëm në modalitetin heroik)

Gjatë kësaj faze, meteorët duhet të kontrollohen në skajet e dhomës dhe ne do të caktojmë disa DPS për t'i mbajtur ata në atë pozicion për aq kohë sa të jetë e mundur, pjesa tjetër e sulmit do të fillojë të dëmtojë Ragnaros sa më shpejt ai shfaqet.

Ndërsa shfaqet Zgjatimi i parë i Cenarius Frost, ne do të caktojmë 3 grupe që të qëndrojnë në 3 pozicione të ndryshme, anëtarët e secilit grup rreth 6m larg njëri-tjetrit në mënyrë që të mos gjenerojnë gejzerë. Meteoritet duhet të vazhdojnë të kontrollohen përreth dhomës dhe asnjëherë të mos futen në Frost Extensions shumë herët, përndryshe bastisja do të marrë shumë pirgje të mbinxehjes dhe ka shumë të ngjarë të vdesë.

Rezervuari nuk duhet të rezervojë Ragnaros ndërsa vrapon në Përhapjet e Frostit pasi që nëse Rrënjët e Hammul hidhen ndërsa Ragnaros mbetet në Përhapjen e Frostit nuk do të rrënjoset. Nëse kjo ndodh, ata do të duhet të luajnë ping-pong me Ragnaros secilin në njërën anë të dhomës, në mënyrë që të rrënjoset nga zonat e ngrira.

Videos


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.