Udhëzues Legjendar i Legjionit

Udhëzues Legjendar i Legjionit

Aloha! Lista, lajmet, shpjegimet dhe hapat e parë në lidhje me pajisjet Legjendare në Legjion të ndara sipas klasave dhe specializimeve.

Udhëzues Legjendar i Legjionit

Çdo legjendë do të ketë një efekt specifik që rrit ose jep ndonjë përfitim. Këto efekte ndryshojnë bazuar në llojin e legjendës (mund të zbatohen vetëm në një specializim specifik, klasë ose mbajtës të një klase të blinduar).

Të gjitha efektet legjendare të Legion janë pasive.

Nëse foleja është e lëvizshme, mund ta shndërroni atë legjendë në një artikull tjetër ose ta shndërroni një artikull në legjendë (ndryshe nga huadhëniet nga zgjerimet e mëparshme).

Kufizimet Legjendare

Në fillim të Legjionit Mund të keni të pajisur vetëm 1 artikull legjendar (pavarësisht nga lloji). Me kalimin e kohës numri do të rritet.

Falë Selisë së Klasës, nëse arrini ta rrisni atë në maksimum, kjo do t'ju lejojë të pajisni më shumë kredi sipas nivelit tuaj të kërkimit. Por si në të gjitha tregimet, ajo ka pjesën e saj të bukur dhe pjesën e saj të keqe:

  • Çdo nivel kërkimi kushton 39 mijë burime y duhen 43 ditë.
  • Niveli maksimal i hulumtimit ju lejon 6 më legjendare.
  • lloj

  • Do të bjerë (dhe do të sigurojë një efekt) në një specializim të vetëm (për shembull, Paladins Protection ose Windwalker Monk).
  • Do të zbresë (dhe sigurojë një efekt) në të gjitha specializimet e një klase specifike (për shembull, për të gjithë magjistarët).
  • Ajo do të bjerë në (dhe të sigurojë një efekt) klasa me vetëm një lloj forca të blinduara (për shembull, për klasat që përdorin rroba të tilla si Magjistarët, Priftërinjtë dhe Warlocks).
  • Ajo do të bjerë në (dhe të sigurojë një efekt) çdo klasë me çdo specializim.
  • Si e merrni atë?

  • Bosët e birucave.
  • Shefat e bastisjes.
  • Kokat e botës.
  • Përfundimi i 4 Misioneve Botërore.
  • Kasaforte PvP.
  • Shpërblim mitik.
  • Sa kredi janë gjithsej?

    Në total do të ketë 160 legjendare: 154 për klasë, 4 të përbashkëta dhe 2 për të gjithë.

    Kalorësi i vdekjes Gjuetar demonesh Druid Gjahtar Mago Murg
    13 10 17 12 11 16
    Paladin prift Mashtrues Shaman Magjistari Guerrero
    12 15 10 14 13 11
    Të përbashkëta Të gjitha klasat
    4 2

    Në cilat zona do të jenë aktive efektet legjendare?

    Kufizuar në Lejohet brenda
    Fushat e betejës nuk janë vlerësuar. Kërkimi / në natyrë.
    Fushat e betejës të vlerësuarat. Dungeone normale, hc, mitike dhe mitike.
    Përleshjet me rërë. Bastisje normale, hc, mitike dhe zbuluese të bastisjeve.
    Rëra të shënuara. Misionet botërore PvP.

    Lista e huadhënësve sipas specifikave

    Të gjitha klasat

  • secreto- Zbatimi me sukses i efektit të Humbjes së Kontrollit te një armik ju jep 70% rritje të shpejtësisë së lëvizjes dhe 15% nxitim për 10 sekonda. Ky efekt mund të ndodhë një herë në 30 sekonda.
  • punë: Pas 5 sekondash pa marrë dëm, ju fitoni një mburojë thithëse të barabartë me 15% të shëndetit tuaj maksimal për 30 sekonda. Ky efekt mund të ndodhë një herë në 30 sekonda.
  • Kalorësi i vdekjes

    Të gjitha specializimet

  • Shëtitje Aggramar: Rrit shpejtësinë e lëvizjes tuaj me 75% të nxitimit tuaj.
  • shall: Rrit kohëzgjatjen e Shellit Anti-Magjik me 100% dhe të gjitha dëmtimet që thith ju shërojnë.
  • Gjak

  • pranga: Death Strike kthen 25% të energjisë së harxhuar Runike nëse shërohet për më shumë se 10% të shëndetit tuaj maksimal.
  • pllaka këmbësh: Bone Shield rrit fuqinë tuaj maksimale Runic me 60.
  • sanguine: Heart Strike zvogëlon ftohjen e mbetur të gjakut Vampiric me 3 sekonda.
  • vajton: Ju merrni 5% më shumë dëm dhe merrni 5% më shumë shërim kur qëndroni në Vdekjen dhe Prishjen tuaj.
  • Acar

  • vulë: Empower Rune Weapon fiton 1 pagesë shtesë dhe rimbush 5% më shpejt.
  • voluntad: Ravage ka një shans 101% për të kthyer 2 run.
  • lidhjet: Ndërsa Shtylla e Frost është aktive, ju merreni me 20% dëmtime të rritura nga ngrica.
  • perseveranciaHowling Blast shkakton 40% dëm të shtuar ndaj armiqve të prekur nga Dimri pa u penduar.
  • I ndyrë

  • jastëkët e shpatullave: Transformimi i Errët gjithashtu fuqizon Gargoyle dhe Army of the Dead për 20 sekonda, duke rritur dëmtimin e tyre me 50%.
  • mbret: Festering Strike ka një shans 101% për të kthyer 1 Rune.
  • tmerruese: Sulmet e tmerrshme të shpirtit tuaj kanë një shans prej 15% për të aktivizuar një nga runët tuaj.
  • çerek: Scourge Strike ka një shans të trajtojë 1-5 Plagë Festering shtesë.
  • Gjuetar demonesh

    Të gjitha specializimet

  • simbiozë: Sulmet tuaja sjellin 50% më shumë dëme si dëmtime fizike ndaj armiqve shëndeti i të cilave është mbi 90%.
  • Kaos

  • stabilizator: Throwing Glaive bën 50% më shumë dëm me secilën kërcim.
  • sytë: Ftohja e mbetur e Beam Eye zvogëlohet me 0.3 sekonda sa herë që godet në mënyrë kritike.
  • akor: Fitoni 50% rivendosje ndërsa Dispel është aktive.
  • sakrificë: Fel Charge shkakton 20% më shumë dëme në secilin objektiv pasues.
  • ndot: Demon Bite gjeneron midis 1 dhe 20. të shtesave të furishme.
  • Hakmarrje

  • shtresë: Ju merrni 20% më pak dëm magjik ndërsa Immolation Aura është aktive.
  • narak: Dëmtimi fillestar i menjëhershëm nga Aura juaj e Immolation zvogëlon ftohjen e mbetur të Fiery Mark me 3 sekonda për çdo goditje të armikut.
  • hekura prapa: Metamorfoza rivendos ftohjen e mbetur të të gjitha nënave tuaja.
  • i humbur: Soul Split zvogëlon ftohjen e mbetur të një Stealth të rastit me 8 sekonda.
  • burgu: Fitoni 20% rikuperim ndërsa Demon Spikes është aktiv.
  • Druid

    Të gjitha specializimet

  • simbiozë: Sulmet tuaja sjellin 50% më shumë dëme si dëmtime fizike ndaj armiqve shëndeti i të cilave është mbi 90%.
  • creador: Rrit efektin e Ndikimit Astral, Shpejtësisë së Maceve, Fshirjes së trashë dhe Dhuratës së Ysera me 50%.
  • Bilanci

  • një: Starsurge dhe Starfall secili kanë një shans prej 20% të bëjnë që tjetri të jetë i lirë.
  • smeraldi: Starsurge zvogëlon me 10. kostoja e Astral Power e Star Surges tuaj për 3 sekonda. Grumbullon maksimumi 0 herë.
  • Hënë: Hedhja e Lunar Strike dhe Solar Wrath rrit shërimin e prekjes tuaj të rradhës me 25% dhe zvogëlon kohën e hedhjes me 5%. Grumbuj deri në 0 herë.
  • thelbi: Mbushja e mbetur e Rreshtimit Qiellor zvogëlohet me 1 sekondë për çdo 8. të fuqisë Astrale që shpenzoni.
  • i egër

  • vulë: Rrit energjinë tuaj maksimale me 100. ndërsa në formë të maces.
  • ailuro: Fitoni 1 pirg të Predator Swiftness çdo 15 sekonda. Për më tepër, Predator's Swiftness tani grumbullohet deri në 3 herë.
  • pjellë: Dëmi kritik nga gjakderdhja juaj ka një mundësi 40% për të shkaktuar Primal Fury.
  • loofah: Rritni rrezen dhe dëmtimin e Thrash me 25%.
  • kujdestar

  • loofah: Rritni rrezen dhe dëmtimin e Thrash me 25%.
  • dual: Survival Instincts merr 1 dhe rimbush 20% më shpejt.
  • elizoj: Thirrjet mund të grumbullohen deri në 2 herë të tjera.
  • qiellorFrenzy Rigjenerimi ju shëron për një shtesë prej 15% të shëndetit tuaj maksimal mbi 5 sekonda.
  • Restaurimi

  • lot: Aleatët e shëruar nga Rritja juaj e egër kanë një shans 20% për të fituar gjithashtu Rinovim.
  • infuzion: Qetësia shëron synime nën 50% të shëndetit për 50% më shumë.
  • lidhjet: Swift Mend zgjat kohëzgjatjen e shërimit tuaj me kalimin e kohës efektet në shënjestër me 10 sekonda.
  • amanthul: Rinovimi i hedhur në një objektiv me shëndet të plotë do të rivendoset për kohëzgjatjen e tij të plotë sa herë që objektivi shërohet, derisa objektivi të dëmtojë ose të kalojnë 10 sekonda.
  • këshill: Rrit shërimin e menjëhershëm me 200% kur skadon Lifebloom.
  • Gjahtar

    Të gjitha specializimet

  • pasuriQëndrimi në këmbë ende bën që ju të futni rrënjët e thella në tokë, duke ju shëruar për 4% të shëndetit tuaj maksimal çdo 3 sekonda.
  • voodoo: Shëroni për 20% të shëndetit tuaj maksimal kur aktivizoni Feign Death. Pastaj shëron për një shtesë prej 5% të shëndetit tuaj maksimal çdo sekondë për 10 sekonda.
  • Kafshët

  • kuriozitete: Wrath of the Beasts zvogëlon koston e fokusimit të të gjitha aftësive tuaja me 20%.
  • luftë: Dire Beast zvogëlon ftohjen e Kill me 3.0 sekonda.
  • Garra: Manar juaj fiton aftësitë pasive të të gjitha specializimeve të kafshëve shtëpiake dhe dëmton 10% më shumë.
  • thirrje: Zvogëlon ftohjen e të gjitha Skins me 50%.
  • mbijetesë

  • thirrje: Zvogëlon ftohjen e të gjitha Skins me 50%.
  • çizme kyçin e këmbës: Fitoni 15 f. përqendrohuni kur aktivizohet një nga kurthet tuaja.
  • shkëmbim: Kur përdorni Gdhend kundër një armiku të prekur nga Lacerate, Lacerate shtrihet në 1 shënjestër më të prekur nga Gdhend.
  • cuerda: Herën e parë që Harpoon godet një shënjestër, dëmtimi juaj rritet deri në 30% për 10 sekonda bazuar në distancën deri tek synimi.
  • qëllim

  • ushtritë: Secili armik që goditni me Multi-Shot rrit dëmtimin e Qëllimit tuaj të Ri me 10%. Grumbuj deri në 0 herë.
  • uri: Markuar Shot ka një shans prej 15% të mos heqjes së Markës së Hunter.
  • nieve: Koha e ftohtë e mbetur në Trueshot zvogëlohet me 1.0 sekonda sa herë që qëlloni një goditje të dëmshme.
  • lëshues fishekësh: Rrit dëmin e Burst Shot me 200% dhe diapazonin e tij me 20 jardë.
  • Mago

    Të gjitha specializimet

  • norgannon: Magjitë tuaja të hedhura në çast kanë një shans për të shkaktuar parashikim, duke e bërë magjinë tuaj të radhës jo të menjëhershme gjatë lëvizjes.
  • ekzodar: Koha juaj Warp nuk shkakton Zhvendosje të Kohës tek ju dhe nuk ndikohet nga Zhvendosja e Kohës ose efektet e ngjashme që keni.
  • beteja: Pas hedhjes së Blink-ut, fitoni një mburojë thithëse të barabartë me 20% të shëndetit tuaj maksimal për 15 sekonda.
  • Misterioz

  • Ronin: Arcane Missiles ka një shans prej 10% për të bërë që Shpërthimi juaj i Ardhshëm të Shkrepet në më pak se 5 sekonda nuk kushton asnjë manë.
  • gjalmë: Pasi të keni rënë 25% mana, mana regjeni juaj rritet me 10% për 15 sekonda.
  • funde: Arcane Barrage ju jep 4% të manës tuaj maksimale për çdo pagesë Arcane të shpenzuar.
  • Fuego

  • prek: Scorch merret me 250% dëm të rritur kundër armiqve nën 25% të shëndetit.
  • Diadema: Rrit dëmin e Dragon Breath me 100% dhe diapazonin e tij me 25 jardë.
  • lidhjet: Pas konsumimit të Hot Streak, ka një shans prej 20% që Pyroblast-i juaj tjetër i menjëhershëm i lëshuar brenda 15 sekondave të shkaktojë 200% dëm shtesë.
  • Acar

  • kapje: Ndërsa magjia juaj e Venave të Ngrira është aktive, ju fitoni 1 pagesë të Fingers of Frost çdo 10 sekonda.
  • bracers: Ice Lance juaj rrit dëmtimin e Ice Lance tuaj me 3% për 8 sekonda. Grumbuj deri në 0 herë.
  • udhëtim: Flurry rrit dëmtimin e Blizzard tuaj të ardhshëm me 35%. Grumbuj deri në 0 herë.
  • Murg

    Të gjitha specializimet

  • simbiozë: Sulmet tuaja sjellin 50% më shumë dëme si dëmtime fizike ndaj armiqve shëndeti i të cilave është mbi 90%.
  • Drejtues i birrave

  • guri: Secili armik i goditur me Frymën e Zjarrit zvogëlon ftohjen e Fortifikimit të Brew me 1 sekondë, deri në maksimum 4 sekonda.
  • i humbur: Kur përdorni Barrel Slam, ftohja e mbetur në Breath of Fire rivendoset.
  • themelorMeditimi me Zen tani zgjat për 3 sulme të përleshjeve.
  • gai- Pastrimi i Brew menjëherë ju shëron për 25% të Dëmtimit të Pastruar të Stagger.
  • abaci: Rrit kohëzgjatjen e Stagger me 3.0 sekonda.
  • Mashtrues

  • Ojo: Sa herë që shëron Mjegulla Qetësuese, sasia thithëse e Chrysalis tuaj të ardhshëm rritet me 1%.
  • hollësi: Kooldown e mbetur e Reanimation zvogëlohet me 3.0 sekonda sa herë që përdorni Përtëritjen e Mjegullës.
  • e zezë: Thunder Focus Tea gjithashtu jep rastësisht 2 pagesa shtesë për Effuse, Mjegullën Mbështjellëse, Burimin Essence, Ripërtëritjen e Mjegullës dhe Vivify.
  • bufe: Mjegulla ngushëlluese shëron një aleat të dytë të dëmtuar brenda 15 jardësh dhe rikthen 50% të shumës së shëruar.
  • planet: Rising Sun Kick bën që sulmet e përleshjeve të objektivit tuaj të zgjasin efektet e shërimit tuaj me kalimin e kohës me 2 sekonda.
  • vezake: Kurdoherë që Mjegulla Mbështjellëse shëron shëndetin e plotë të një aleati, bonusi i tij shërues shtrihet në një maksimum prej 2 aleatëve të afërt brenda 20 jardësh.
  • Shëtitës i erës

  • reflektim: Shuma e dëmit që Touch of Karma mund të ridrejtojë është rritur me 150% të shëndetit tuaj maksimal.
  • lëkurë: Kohëzgjatja e Stuhisë, Tokës dhe Zjarrit rritet me 0.6 sekonda për secilën. e chi që ju shpenzoni.
  • eci: Rrit bonusin e shpejtësisë së lëvizjes së Windwalker me 15%.
  • i ndaluar: Prekja e vdekjes mund të ripërdoret brenda 3 sekondave para se të shkaktohet koha e ftohjes.
  • katsuo: Zvogëlon 2 f. chi koston e Fists of Fury.
  • Paladin

    Të gjitha specializimet

  • zinxhir: Hedhja e një dobie jo më të lartë shëron objektivin për 15% të shëndetit të tyre maksimal.
  • hap i madh: Rrit shpejtësinë e lëvizjes tuaj me 75% të nxitimit tuaj.
  • I shenjtë

  • hëna e argjendtë: Gjykimi rrit të gjithë shërimin që ju bëni me 20% për 5 sekonda.
  • xham vullkanik: 30% e shërimit që merrni do të shërojë të gjithë aleatët e prekur nga sinjalet tuaja. Shërimi do të ndahet në mënyrë të barabartë midis të gjitha synimeve.
  • tir: Zvogëlon pritjen e shtrirjes së duarve me 40%.
  • nxjerr: Rrit kohëzgjatjen e Bekimit të Lirisë dhe Bekimit të Mbrojtjes me 40%.
  • mbrojtje

  • nxjerr: Rrit kohëzgjatjen e Bekimit të Lirisë dhe Bekimit të Mbrojtjes me 40%.
  • pavdekësi: Ju merrni 4% më pak dëm ndërsa jeni brenda Shenjtërimit tuaj.
  • ferren: Shield Avenger kërcen në 2 objektiva shtesë.
  • i Artë: Secili armik i goditur nga Avenger's Shield zvogëlon ftohjen e mbetur të Guardian of Ancient Kings me 4 sekonda.
  • Represioni

  • furia: Ndërsa Zemërimi hakmarrës është aktiv, fitoni 1. të Fuqisë së Shenjtë çdo 2.5 sekonda.
  • frikë: Çdo sulm që duhet të ju vrasë aktivizon një Shield of Vengeance me 200% të sasisë normale dhe më pas zvogëlon shëndetin tuaj në 1. Ky efekt nuk mund të ndodhë më shumë se një herë në 3 min.
  • pëshpëritjet: Vendimi i Templarit dhe Stuhia Hyjnore rrisin dëmin e Vendimit të Templarit tuaj të ardhshëm ose Stuhisë Hyjnore me 25% për 4 sekondat e ardhshme.
  • shikoj- Hammer of Justice sjell 350% dëme. dëmtimi dhe ka 75% më pak ftohje kur përdoret kundër një armiku me shëndet mbi 75%.
  • prift

    Të gjitha specializimet

  • norgannon: Magjitë tuaja të hedhura në çast kanë një shans për të shkaktuar parashikim, duke e bërë magjinë tuaj të radhës jo të menjëhershme gjatë lëvizjes.
  • Disiplinë

  • Mayev: Smite ka një shans 101% për të rivendosur ftohjen e mbetur në Penance.
  • Estel: Lutja rrit ngutjen tuaj me 1% për secilin objektiv të prekur nga Shlyerja juaj për 5 sekonda.
  • e zezë: Kur Ndëshkimi juaj dëmton një armik, ai tani shëron edhe aleatët e prekur nga Fjala juaj e Fuqisë: Pengesë.
  • shenjtërore: Power Word: Shield zvogëlon ftohjen e mbetur të shtypjes së dhimbjes me 4 sekonda.
  • pikë: Kur Ndëshkimi juaj shkakton dëm, kohëzgjatja e Shlyerjes për ju rritet me 2 sekonda, dhe kur Ndëshkimi juaj shërohet, kohëzgjatja e Shlyerjes në objektivin tuaj rritet me 2 sekonda.
  • I shenjtë

  • benediktus: Pas skadimit të Shpirtit të Shëlbimit, ju do të ringjalleni me shëndet deri në 100%, bazuar në efektivitetin tuaj gjatë Shpirtit të Shëlbimit. Me ringjalljen, nuk do të jeni më në gjendje të përfitoni nga Shpengimi i Shpirtit për 10 minuta.
  • voluntad: Ndërsa shëndeti juaj është mbi 75%, koha e hedhjes së magjive tuaja të Shërimit, Lutjes së Shërimit dhe Goditjes zvogëlohet me 15%.
  • përqafim: Aleatët e mbrojtur nga Shpirti juaj Mbrojtës gjithashtu marrin shërim nga të gjitha pasuritë tuaja të Rinovimit.
  • gete: Rrit kohëzgjatjen e Refresh me 6 sekonda.
  • cuerda: Nëse Serendipity shkakton dhe Fjala e Shenjtë nuk është në ftohje, Serendipity rrit dëmin dhe shërimin e pjesës tjetër të kësaj Fjale të Shenjtë me 15%. Grumbullohet deri në 5 herë.
  • hije

  • joshja: Kur hyni në Voidform, çdo 7 sekonda e mbetur e Lingering Insanity ju dhuron një grumbull Voidform.
  • çmenduri: Rrit numrin maksimal të ngarkesave Mind Blast me 2.
  • i dhimbshëm: Shikimi i parë i mendjes suaj pasi të keni hyrë në Formularin e pavlefshëm shtrihet Shadow Word: Pain and Vampiric Touch në 3 armiq brenda 10 jardë të objektivit tuaj.
  • irisit: Shërimi i Përqafimit tuaj Vampirik është rritur me 250% ndërsa është në Formë Void.
  • përsëri: Sa herë që Shadow Word: Pain dhe Vampiric Touch dëmtojnë, Void Bolt juaj i radhës dëmton 2% më shumë. Grumbuj deri në 0 herë.
  • Mashtrues

    Të gjitha specializimet

  • korbë: Sulmet tuaja që gjenerojnë pika të kombinuara shkaktojnë 15% më shumë dëme pasi dëmtimi i Shadow për të gjitha objektivat brenda 15 jardëve para jush.
  • valeera: Feint ju shëron për 20% të shëndetit tuaj maksimal mbi 5 sekonda.
  • Vrasje

  • çizme: Kooldown-i i mbetur i Vendetta zvogëlohet me 1 sekondë për çdo 50. të energjisë që ju shpenzoni.
  • zoldyck: Helmet dhe gjakderdhjet tuaja shkaktojnë 40% më shumë dëm në objektiva nën 25% të shëndetit.
  • terror: Çdo 2 sekonda, ju fitoni 35% të dëmtimit të shtuar në Tifozin tuaj të radhës të Thikave. Grumbuj deri në 0 herë.
  • Hollësi

  • terror: Çdo 2 sekonda, ju fitoni 35% të dëmtimit të shtuar në Tifozin tuaj të radhës të Thikave. Grumbuj deri në 0 herë.
  • satyr: Shadow Slam rikthen 10. energji plus 1 p. energji për çdo 2 milion midis jush dhe objektivit tuaj.
  • mohim: Lëvizjet tuaja përfunduese zgjasin kohëzgjatjen e Shadow Blades me 0.3 sekonda për secilën pikë të kombinuar të shpenzuar.
  • I jashtëligjshëm

  • traksi: Pierce bën dëm të shtuar të barabartë me 50% të shpejtësisë së lëvizjes suaj të rritur.
  • lëkurë jeshile: Mes vetullës dhe vetullit ka një shans prej 20% për secilën pikë të kombinuar për të rritur dëmtimin e Pistol Shot tuaj të ardhshëm me 300%.
  • Shivarra: Për 3 sekondat e para pas aktivizimit të Flurry of Steel, sulmet tuaja përleshëse godasin të gjithë armiqtë e afërt për 70% të dëmtimit normal.
  • Shaman

    Të gjitha specializimet

  • pasuriQëndrimi në këmbë ende bën që ju të futni rrënjët e thella në tokë, duke ju shëruar për 4% të shëndetit tuaj maksimal çdo 3 sekonda.
  • Elemental

  • mashtrues: Earth Shock ka një shans 101% për të kthyer të gjithë Maelstrom-in e kaluar.
  • kataklizëm: Earth Shock ka deri në 50% mundësi, bazuar në Maelstrom Points të shpenzuara, për të bërë që Totemi tjetër i Tërmetit tuaj të jetë i lirë dhe të shkaktojë 100% më shumë dëme.
  • në shkallë protokale: Lava Burst merret 1. dëmi i bonusit mbi 6 sekonda. Grumbuj deri në 0 herë.
  • keqardhje: Zinxhiri Rrufeja shkakton 5% më shumë dëm në secilin objektiv të mëvonshëm.
  • vakum: Dëmtimi i armiqve me aftësitë tuaja të Zjarrit, Frost ose Natyrës rrit të gjitha dëmet që ju merrni me 2% për 8 sekonda. Secili element shton një aplikacion tjetër.
  • përmirësim

  • vakum: Dëmtimi i armiqve me aftësitë tuaja të Zjarrit, Frost ose Natyrës rrit të gjitha dëmet që ju merrni me 2% për 8 sekonda. Secili element shton një aplikacion tjetër.
  • stuhitë: Armiqtë e goditur nga ngarkesa juaj Stormstrike me rrufe për 15 sekonda dhe tronditni një armik aty pranë çdo 1 sekondë për 15%. Dëmtimi i natyrës.
  • akainu: Lava Lash bën 60% të dëmtimit të shtuar ndërsa armët tuaja janë përmirësuar me Flame Tongue dhe Frost Stigma.
  • emaloni: Nëse Lightning Burst godet 3 ose më shumë objektiva, ju merrni 10% dëm të rritur mbi 10 sekonda.
  • shpirtëror: Ndërsa Ghost Wolf është aktiv, ftohja e mbetur e Feral Spirit rikuperohet 75% më shpejt.
  • Restaurimi

  • jonath: Valë Healing dhe Healing Surge rrisin shërimin e Shërimit të Zinxhirit tuaj të ardhshëm me 20%. Grumbuj deri në 0 herë.
  • ndryshimi: Hedhja e Riptide në një shënjestër nën 40% të shëndetit rivendos ftohjen e Riptide.
  • elementare: Aleatët brenda Shiut tuaj Shërues marrin 10% më shumë shërim nga magjitë tuaja të tjera shëruese.
  • pretorian: Rrit kohëzgjatjen e Totemit të Healing Stream, Healing Tide Totem dhe Spirit Link Totem me 20%.
  • jobundo: Hein Chain zvogëlon koston e manës së Rritjes shëruese të rradhës me 30%.
  • Magjistari

    Të gjitha specializimet

  • pilares: Demon Portal tani hedh menjëherë dhe mund të përdoret dy herë para se të shkaktohet ftohja.
  • norgannon: Magjitë tuaja të hedhura në çast kanë një shans për të shkaktuar parashikim, duke e bërë magjinë tuaj të radhës jo të menjëhershme gjatë lëvizjes.
  • Mundimi

  • sakrolash: Korrupsioni ngadalëson shpejtësinë e lëvizjes së armikut me 60%.
  • energji: Hedhja e mundimit të paqëndrueshëm në një objektiv që nuk është prekur tashmë nga ajo aftësi ka një shans prej 25% për të rimbursuar koston e Soul Shards.
  • i ndrequr: Secili armik i prekur nga Mundimi juaj i paqëndrueshëm rrit të gjitha dëmet që ju merrni me 4%.
  • përbuz: Agonia i trajton të gjitha dëmet 20% më shpejt.
  • Demonologjia

  • kazak: Doom shkakton 5% më shumë dëm për çdo Demon Pet që keni aktiv.
  • vjedhje: Çdo Scavenger ose Wild Imp që ju thërrisni zvogëlon kohën e mbetur të ftohjes së Gardës Apokaliptike të Summonit dhe Summon Inferno me 2.0 sekonda.
  • ritual: Thirrja e terrachadores kthen 2 copa shpirti.
  • e keqja: Për 25 sekonda pasi keni hedhur Summon Apocalyptic Guard ose Summon Inferno, ju dhe miqtë tuaj keni 30% dëm të rritur.
  • Shkatërrimi

  • pirogjenik: Armiqtë e prekur nga Shiu juaj i Zjarrit marrin 7% më shumë dëm nga magjitë tuaja të Zjarrit.
  • shall: Armiqtë e shënuar nga Havoc tuaj marrin 8% më shumë dëm nga magjitë tuaja me një shënjestër të vetme.
  • rikular: Hedhja e një magji të dëmshme zjarri ka një shans 101% për të pjellë një Thithje Soul.
  • lidhjet: Chaos Bolt ka një shans 101% për të goditur një armik shtesë brenda 30 jardësh.
  • Guerrero

    Të gjitha specializimet

  • i etur për gjak: Ju shëroni për 1% të shëndetit tuaj maksimal për çdo 10. e zemërimit që ju shpenzoni.
  • hap i madh: Rrit shpejtësinë e lëvizjes tuaj me 75% të nxitimit tuaj.
  • Armas

  • rruaza: Nëse Whirlwind godet 3 ose më shumë armiq, ajo i godet ata edhe 2 herë.
  • Mano: Kthimi i Mortal Strike 15. e inatit.
  • zemër: Sulmet tuaja kanë një shans të bëjnë që kostoja juaj e ardhshme ekzekutuese të mos jetë e tërbuar dhe mund të përdoret kundër çdo synimi, pavarësisht nga shëndeti i tyre.
  • peshë: Rrezja e Heroic Leap është rritur me 100% dhe të gjithë armiqtë e dëmtuar nga Heroic Leap tuaj ndikohen gjithashtu nga Colossal Smash.
  • Furia

  • zemër: Sulmet tuaja kanë një shans të bëjnë që kostoja juaj e ardhshme ekzekutuese të mos jetë e tërbuar dhe mund të përdoret kundër çdo synimi, pavarësisht nga shëndeti i tyre.
  • rruaza: Nëse Whirlwind godet 3 ose më shumë armiq, ajo i godet ata edhe 2 herë.
  • ngarkues: Fitoni 10 f. e zemërimit kur zemërohesh.
  • kazzalax- Gjakderdhja rrit të gjitha dëmet që keni dhe gjithë shërimin që merrni me 1% për 10 sekonda. Grumbuj deri në 0 herë.
  • mbrojtje

  • dios: Secili armik që goditni me Thunder Clap zvogëlon ftohjen e mbetur të Thirrjes Demoralizuese me 1 sekonda.
  • rënie: Shield Slam zvogëlon ftohjen e mbetur të Shield Wall me 4 sekonda.
  • kakushan- Devastate rrit dëmin që ju merrni dhe tërbimin e gjeneruar nga Hakmarrja juaj tjetër ose Shield Slam me 20%.
  • fat: Sulmet e përgjuara ju japin juve dhe objektivin tuaj të Interceptit një mburojë thithëse të barabartë me 25% të dëmit të shkaktuar nga sulmi për 10 sekonda.
  •  
     
     
    Fuente: Wow kokën


    Lini komentin tuaj

    Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

    *

    *

    1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
    2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
    3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
    4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
    5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
    6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

    1.   Fer dijo

      Si të pajiseni më shumë se 2 të pajisura legjendë në të njëjtën kohë ????

      1.    Adrian Da Cuna dijo

        Ju nuk mundeni, Blizzard ju lejon vetëm të keni 2 legendarie të pajisura në të njëjtën kohë dhe nuk ka ndërmend të heqë këtë kufizim.

    2.   Fer dijo

      dhe a nuk janë pajisur legendaritë por në çantë?

      1.    Adrian Da Cuna dijo

        Në atë rast të gjithë. Nëse specifikimi juaj ka 8 speciale legjendare (apo edhe të tjera, nuk ka rëndësi) ju mund të keni 6 në çantat tuaja dhe 2 të pajisura.