Kalorësi i Shenjtë i Vdekjes - Udhëzues PvP - Patch 8.1.0

Udhëzuesi PVP i Mbrojtjes së Kalorësit të Shenjtë të Vdekjes 8.1.0

Hej mire! Si po kalon koleg? Në këtë artikull ne ju sjellim talentet më të mira për PvP Knight Unathy Knight për të çliruar potencialin e këtij specializimi.

Kalorës i Vdekjes së Shenjtë

Kalorësit e Vdekjes janë kampionë të fuqishëm të murtajës që dihet se përdorin blades e tyre të errëta për të përhapur sëmundje te kundërshtarët e tyre, duke marrë goditje shkatërruese dhe duke ringjallur të rënët si minj besnikë.

pikat e forta

  • Ka potencial të madh për dëmtime në takimet me një shënjestër të vetme.
  • Ka mjaft dëmtime të mbetura, si dhe DPS për të pastruar valët e armiqve shumë shpejt.
  • Ka aftësi shumë të dobishme për të zbutur dëmin e marrë.
  • Ka një dobi të shkëlqyeshme për bastisjen.

Pika të dobëta

  • Ka shumë pak lëvizshmëri.

Modifikimet e bëra për Battle for Azeroth

Të gjithë informacionin në lidhje me ndryshimet e bëra në Battle for Azeroth në lidhje me Legjionin mund t'i mësoni nga lidhja e mëposhtme:

Ndryshimet në patch 8.1.0

- Fshihet

- Ndryshimet

talentet

Në këtë pjesë të artikullit unë do t'ju sjell disa mënyra për t'u përballur me armiqtë tuaj dhe mënyra të ndryshme për të zhvilluar takime, qofshin objektiva masivë ose thjesht takime me një objektiv. Si gjithmonë ju këshillojmë në të gjithë udhëzuesit e klasës, zgjidhni ato që ju pëlqejnë më shumë ose afrohuni mundësive tuaja nëse një talent nuk ju bind.

  • Niveli 56: Kthetrat e infektuara
  • Niveli 57: Plagët e tejmbushura
  • Niveli 58: Mbytje
  • Niveli 60: Harbinger of Doom
  • Niveli 75: Hapi Spektral
  • Niveli 90: Murtaja
  • Niveli 100: Furi i Shenjtë

Kalorësi i Vdekjes së Shenjtë PvP 8.0.1

56

  • Kthetrat e infektuara: Sulmi i thua i shpirtit tuaj ka një mundësi 30% për të shkaktuar një Plagë Festering në shenjë.
  • Të gjithë do të bëjnë: Magjia jote e Raise Dead thërret një minion shtesë skeletor.
  • Hijet zemërthyer: Marrëveshjet (40% e fuqisë sulmuese) f. Dëmtimi i hijes dhe shkakton shpërthimin e 1 Plagës Festering.

Kthetrat e infektuara Kjo është një zgjedhje e mirë për luftimet PvP pasi minioni zakonisht sulmon armikun për një kohë të pacaktuar dhe nuk është aq i rëndësishëm sa objektivat e tjerë në luftime. Për këtë arsye, ky talent ka një potencial të madh.

Të gjithë do të bëjnë ky talent nuk duhet të përdoret pasi nuk është një opsion i mirë as afër.

Hijet zemërthyer nuk është një talent i keq nëse duam dëmtime shtesë në shënjestër.

57

  • Plagë të tejmbushura: Plagët Festering shkaktojnë 25% të dëmtimeve të rritura kur shpërthejnë, dhe të gjithë armiqtë brenda 8 jardë nga një Plagë Festering flakëruese marrin (20% fuqi sulmi). Dëmtimi i hijes.
  • Ethet e Ebonit: Plague virulent shkakton 15% më shumë dëme me kalimin e kohës në gjysmën e kohës.
  • Sëmundje e shenjtë: Rrethoni veten me një tufë të tmerrshme insektesh që godasin të gjithë armiqtë e afërt për 6 sekonda, duke i infektuar ata me një sëmundje jo të shenjtë që merret me (98% fuqi sulmi) p. dëmtimi mbi 14 sek.

Plagë të tejmbushura Optionshtë opsioni më i mirë nëse ne po kërkojmë dëme në zonë për takime të disa objektivave. Ky talent mund të jetë shumë më i dobishëm në fushat e betejës.

Ethet e Ebonit Isshtë opsioni më i mirë për këtë degë të talenteve pasi përshtatet lehtësisht në shumë prej situatave. Zakonisht është më e dobishme në rërë.

Sëmundje e shenjtë është e panevojshme të thuhet, kjo aftësi është e dobishme.

58

  • Thua e të vdekurve: Vdekja dhe Prishja zvogëlon shpejtësinë e lëvizjes së armiqve në zonën e saj me 90%, duke u ulur me 10% çdo sekondë.
  • Arritja vdekjeprurëse: Rrit gamën e Lethal Pull me 10 jardë. Vrasja e një armiku që i jep përvojë ose nder rivendos kohën e mbylljes të tërheqjes vdekjeprurëse.
  • Asfiksimi: Ngre shënjestrën e armikut nga toka, ua shtyp fytin me energji të errët dhe i trullos për 4 sekonda.

Thua e të vdekurve është një talent i mirë nëse duam të parandalojmë që armiqtë tanë të ikin.

Arritja vdekjeprurëse Ky talent është i dobishëm vetëm për të rritur përvojën e botës së hapur. Ofshtë e padobishme në PvP.

Asfiksimi Isshtë opsioni i rekomanduar në arena pasi është një kontroll mjaft i fuqishëm i shënjestrës.

60

  • Pustulat pastilente: Shpërthimi i një Plage Festering ka një shans prej 10% për t'ju dhënë korrupsionin Runik.
  • Harbinger of Doom: Dënimi i Papritur shkakton 15% më shpesh dhe mund të grumbullojë deri në 2 tarifa.
  • Korres shpirtrash: Gërmon shpirtin e një armiku, duke u ballafaquar [(80% fuqi sulmi)] f. Dëmtimi i hijes mbi 8 sekonda. Nëse armiku vdes nën efektin e Soul Reaper dhe ju jep përvojë ose nder, ju fitoni 10% nxitim për 8 sekonda. Pjellem 2 rune.

Pustulat pastilente është një opsion i mirë në PvP nëse ka një numër të madh objektivash afër hedhësit të shpërthimit.

Harbinger of Doom Theshtë talenti që unë rekomandoj pasi, midis zgjedhjeve që ekzistojnë, më jep përshtypjen se është ai që na jep dëmet më ekstra.

Korres shpirtrash Talentshtë një talent i mirë për të përfunduar armiqtë tanë që kanë një përqindje të caktuar të shëndetit, përveç që na jep një përfitim shtesë kur vrasim armikun.

75

  • Spellblade: Shell Anti-Magic thith 30% më shumë dëmtime magjike dhe zgjat 5 sekonda më shumë.
  • Hapi spektral: Ju kaloni në Shadowlands, duke hequr të gjitha efektet rooting dhe duke rritur shpejtësinë e lëvizjes tuaj me 70% për 4 sekonda. Ndërmarrja e ndonjë veprimi anulon efektin. Ndërsa jeni aktiv, shpejtësia e lëvizjes suaj nuk mund të bjerë nën 170%.
  • Pakti i vdekjes: Krijon një pakt vdekjeje që ju shëron për 50% të shëndetit tuaj maksimal, por thith shërimin e marrë për një vlerë të barabartë me 30% të shëndetit tuaj maksimal për 15 sekonda.

Spellblade Shtë një talent jashtëzakonisht i dobishëm nëse armiqtë tanë bëjnë magji.

Hapi spektral është talenti i paracaktuar për të rritur lëvizjen tonë.

Pakti i vdekjes është një talent i mirë nëse duam të rrisim shanset tona për të mbijetuar në luftime.

90

  • Murtaja: Dëmtimi nga Vdekja dhe Prishja ka një shans prej 10% për t'i shkaktuar një Plage Festering armikut.
  • I ndyrë: Përdhosni tokën e synuar, duke trajtuar [((5% fuqinë e sulmit) * (11) / 1)] f. Dëmtimi i hijes për të gjithë armiqtë për 10 sekonda. Për sa kohë që ju qëndroni në zonën e korruptuar nga Përdhosja, magjia juaj e Strike Scourge do të godasë të gjithë armiqtë pranë objektivit. Nëse ka armiq në zonë të korruptuar nga Përdhosja, ajo përhapet çdo sekondë.
  • epidemi: Shkakton që secila prej Plagjeve tuaja Viruse të ndizet për (20% fuqi sulmi). Dëmtimi i hijes ndaj armikut të infektuar dhe (8% fuqia e sulmit). bonus Dëmtimi i hijes për të gjithë armiqtë e tjerë pranë tij.

Murtaja Isshtë një opsion i mirë në luftime kur ka një numër të madh të shënjestrave aty pranë ose duke luftuar një pikë specifike. Zakonisht është më e dobishme kur nuk jemi përleshur nga armiqtë.

I ndyrë Ashtu si ai i mëparshmi, ky opsion është akoma ashtu siç rekomandohet në të njëjtën situatë, përveç se, në këtë rast, ne duhet të jemi brenda zonës sonë për të maksimizuar dëmin që i shkaktojmë numrit më të madh të armiqve të mundshëm.

epidemi Ky talent është ai që unë do të rekomandoja për arenat pasi, normalisht, armiqtë nuk kanë tendencë të qëndrojnë në zona, veçanërisht në arena.

100

  • Ushtria e mallkuar: Ghouls thirrur nga Army of the Dead aplikojnë efekte shtesë me sulmet e tyre Claw. Vdekja: Rrit dëmin e marrë nga Kalorësi i Vdekjes. Lufta: zvogëlon shërimin e bërë. Uria: Zvogëlon dëmin që i është shkaktuar Kalorësit të Vdekjes. Murtaja: dëmtimi me kalimin e kohës.
  • Furi i pa shenjtë: Të indukton në një gjendje tërbimi vrasës për 12 sekonda, duke rritur nxitimin me 20% dhe duke shkaktuar që sulmet e tua automobilistike të infektojnë shënjestrën me një plagë të uritur.
  • Thirr Gargoyle: Thirrni një gargoyle në zonën që bombardon objektivin për 30 sekonda. Gargoyle fiton 1% dëm të shtuar për çdo 2. fuqinë runike që shpenzoni.

Ushtria e mallkuar mund të bëhet një opsion i mirë vetëm nëse armiqtë tanë nuk i vrasin të vdekurit duke bërë zona. Stillshtë akoma po aq e rekomanduar në rast se nuk mund t'i arrijmë armiqtë tanë.

Furi i pa shenjtë është një opsion i mirë vetëm nëse vazhdimisht jemi të shumtë të objektivit tonë. Përdoret shpesh në rërë.

Thirr Gargoyle Mund të jetë një mundësi e mirë në arena nëse duhet të eleminojmë një objektiv shpejt.

Këshilla praktike

Talentet PvP

Shtesa të dobishme

ElvUI: Shtesë që modifikon të gjithë ndërfaqen tuaj sipas praktikisht gjithçkaje që dëshironi të shihni.

Banakier4/Dominos: Shtesë për të personalizuar shiritat e veprimit, për të shtuar shkurtore të tastierës, etj.

MikScrollingBattleText: Shtesë teksti pluskuese e luftimit, shërimit, dëmtimit të aftësive, etj.

rinumërim/Matësi i Dëmtimit Skada: Shtesë për të matur dps, shërimet, dëmet e marra ...

EpicMusicPlayer: Addon për të dëgjuar muzikë të personalizuar.

Shëruesit duhet të vdesin: ky Addon do të shënojë shëruesit duke e bërë shumë më të lehtë njohjen e tyre në luftime.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.