Magjistar Arcane - Udhëzues PVE - Patch 7.3.5

mbulesa magjistare arkanike

Hej mire! Si është jeta për Azeroth? Sot ne ju sjellim udhëzuesin e Magjistarit Arcane me këshillat themelore për klasën, gurët e çmuar dhe magjepsjet e rekomanduara, talentet dhe, natyrisht, pajisjet më të mira për këtë copë toke. Le të fillojmë!

Magjistar i çuditshëm

Magjistar është kushdo që i ka kushtuar jetën e tij tërësisht njohurive të kësaj bote dhe arkanike, pasi që kuptimi i tij i botës e lejon atë ta shtrembërojë atë për të krijuar një magji të panatyrshme ose të çuditshme.

pikat e forta

  • Ka shumë dëme në shpërthim.
  • Ashtë një specifikim i shkëlqyeshëm për takime midis tre ose katër objektivave.
  • Potencial i madh si dëmtim i mbetjeve.
  • Shumë lëvizshmëri.

Pika të dobëta

  • Shtë një nga klasat me përqindjen më të ulët të jetës në lojë, prandaj ka aftësi mbrojtëse si "Invisibility" ose "Ice Block".
  • Lëvizshmëria e personazheve është e lidhur me një ftohje mjaft të gjatë, kështu që eliminimi i tyre pas humbjes së këtyre aftësive nuk do të jetë një çështje e madhe.
  • Nuk është një specifik veçanërisht i mirë për takime me një shënjestër të vetme.

Modifikimet në patch 7.3.5

  • Nuk ka pasur asnjë ndryshim në këtë copë toke.

talentet

Në të njëjtën mënyrë si udhëzuesit e mëparshëm, unë do t'ju sjell disa mënyra për t'u përballur me armiqtë tuaj dhe mënyra të ndryshme për të zhvilluar takime, qofshin objektiva masivë ose thjesht takime me një objektiv. Ashtu si në udhëzuesin e mëparshëm, zgjidhni ato që ju pëlqejnë më shumë ose janë afër mundësive tuaja.

-Talentët në të verdhë: ata mund të bëhen më të mirët në varësi të luftimeve, në këtë rast, ata janë më të mirët për takime me një objektiv.
-Talentët në blu: mund t’i zgjidhni në rast se nuk ju pëlqejnë ato që shfaqen me të verdhë, nuk do të ketë shumë ndryshim në DPS.
-Talentët në të gjelbër: këto talente janë më të mirat për të bërë shumë më shumë dëm në zona, domethënë, takime të më shumë se tre objektivave.

  • Niveli 15: Përforcimi
  • Niveli 30: Shkëlqe
  • Niveli 45: Drejtimi i Fuqisë
  • Niveli 60: Rezonancë
  • Niveli 75: Përkthimi Kronos
  • Niveli 90: Erozioni
  • Niveli 100: Rritja e energjisë

Talentet magjike magjike 7.3.5

15

  • Arcane Familiar: Thirr një të njohur që sulmon armiqtë tuaj dhe rrit manën tuaj maksimale me 10%. Zgjat 1 orë.
  • Përforcimi: Raketat Arcane japin një dëm shtesë prej 12% për çdo ngarkesë Arcane.
  • Fjalët e fuqisë: Jep një mundësi të rritur për 1% për të aktivizuar Raketat Arcane për çdo 20% të manës tuaj të pashpenzuar.

Përforcimi është talenti më i mirë për këtë degë të parë për çdo situatë.

30

  • Scintilimi: Ju teleporton 20 minuta përpara nëse nuk ka ndonjë pengesë. Nuk preket nga koha e ftohjes globale dhe mund të jepet në të njëjtën kohë me parashikimet e tjera.
  • Estela: Raketat Arcane dhe Evokimi mund të kanalizohen gjatë lëvizjes.
  • Mana Shield: Pengesa Prismatic nuk ka ftohje, por mana juaj shterohet nga 20% e dëmit të thithur.

Personalisht, Scintilimi Isshtë shumë më komode për mua për shkak të një çështje lëvizjeje. Megjithatë, Estela mund të jetë një talent i mirë për të shmangur humbjen e dëmtimit duke prerë aftësitë tona në mes të një kast. Të dy opsionet janë të mira përveç Mana Shield.

45

  • Setelo (efekt pasiv): Krijoni 3 kopje aty pranë që hedhin magji dhe sulmojnë armiqtë tuaj. Zgjat 40 sek.
  • Glacial Advance (Instant / 15s Cooldown / Konsumon 1 Rune): Vendos një rune të energjisë në tokë për 10 sekonda, duke rritur dëmtimin e magjisë tënde me 40% ndërsa qëndron brenda 8 oborreve. Ka maksimumi 2 tarifa.
  • Ortek (efekt pasiv): Energjia magjike rrjedh brenda jush ndërsa jeni në luftime. Grumbullon deri në 20% të dëmit, pastaj kalbet në 4% të dëmtimit. Cikli përsëritet çdo 10.

Ortek (efekt pasiv) Isshtë një talent i mirë në varësi të situatave. Megjithatë, Glacial Advance (Instant / 15s Cooldown / Konsumon 1 Rune) Talentshtë talenti i rekomanduar në çdo rrethanë pasi rrit dëmin tonë në shpërthim.

Setelo (efekt pasiv) në vend të kësaj ... ne nuk duhet ta përdorim atë për të sulmuar. Jo me këtë specializim, të paktën. Humbja e dëmit është shumë e dukshme.

60

  • Supernova: Lëshon energji misterioze rreth armikut të synuar ose aleatit, duke u marrë me (aftësi 205.7% të aftësisë) f. Dëmtimi misterioz i të gjithë armiqve brenda 8 jardëve dhe i godet ata në ajër. Një shënjestër kryesore e armikut merr 100% më shumë dëm.
  • Në maksimum: Menjëherë jep 4 akuza Arcane.
  • RezonancaArcane Barrage bën 25% rritje të dëmit për secilin goditje të synuar.

Rezonanca është opsioni më i mirë i të gjithë degës në çdo situatë.

Në maksimum Ky talent është më i miri për ndeshjet me një shënjestër.

Supernova mund të jetë i dobishëm në aktivitete të tjera jashtë bastisjes.

75

Me këtë rast, ne do të zgjedhim Përkthimi kronik meqenëse është i vetmi talent në këtë degë që na jep ndonjë përfitim.

90

  • Stuhi Hollande: Thërret një Stuhi Hollandeze në shënjestër, duke dëmtuar (68.244% fuqi aftësie). Dëmtimi misterioz mbi 12 sekonda në shënjestër dhe [(5.687% fuqi aftësie) * 12/1]. të gjithë armiqtë brenda 10 oborreve. Kufizuar në 1 shënjestër. Dëmi u rrit me 60% për çdo ngarkesë Arcane.
  • Pulsi i ngrirë (Efekti pasiv): Ky talent ndikon në Fireball on Fire Mage. 25% mundësi për të shpërthyer në ndikim, duke shkaktuar 50% dëme shtesë në shënjestër dhe të gjithë armiqtë e tjerë brenda 8 jardëve.
  • Erozioni: Sulmet tuaja prishin rezistencat e synuara dhe rrisin të gjitha dëmet që ju marrin nga magjitë tuaja me 1%. Grumbuj deri në 8 herë. Pas 3 sekondash pa marrë dëm nga magjitë tuaja, ky efekt zvogëlohet me 1% çdo 1 sekonda.

Për këtë degë të talenteve ne do të zgjedhim Erozioni pasi që është opsioni i vetëm që na jep dëme të qëndrueshme. Pulsi i ngrirë (Efekti pasiv)Nga ana tjetër, është gjithashtu një opsion i rekomanduar nëse në takim vazhdimisht po ndryshoni objektivat.

100

  • Rritja e fuqisë: Arcane Power tani rrit dëmtimin me 60% dhe zvogëlon koston e manës me 60%.
  • Paqëndrueshmëria e përkohshme: Koha e hedhjes së Arcane Blast zvogëluar me 5% për çdo ngarkesë Arcane.
  • Orb Arcane: Nisni një Orb Arcane përpara nga pozicioni juaj. Rruzulli udhëton deri në 40 vjeç, duke më dhënë mua (605% fuqi aftësie). Dëmtimi misterioz i armiqve nëpër të cilët kalon.

Rritja e fuqisë Isshtë opsioni më i mirë për këtë degë të fundit të talenteve pasi na jep shumë më shumë dëm sesa dy të tjerët.

Paqëndrueshmëria e përkohshme nuk është një opsion i keq por funksionon mirë vetëm nëse jeni të pajisur tashmë me legjanderitë e duhura. Ne do ta lëmë këtë talent si opsionin e fundit.

Orb Arcane Isshtë opsioni më i mirë për takime shumë-objektive pasi na jep shumë dëme të mbetura në luftime.

Artefakt

Para se të bashkëngjisni imazhin që do t'ju ndihmojë të bëni rrugët më të mira në armën tuaj të artefaktit, duhet t'ju paralajmëroj se në nivelin 110 do të zhbllokoni Njohuritë e Artefakteve drejtpërdrejt në nivelin 41, duke marrë një shumëzues të pikave të artefakteve prej 5.200.000%. Ndoshta është më mirë të presim në nivelin maksimal për t'u shqetësuar për rrugët dhe të mos humbasim shumë kohë në këtë drejtim.

talentet e artefakteve të armëve magjistari arkanik 7.3.5

Statistikat dytësore

Nxitim> Shkathtësi> Grevë kritike> Zotërim

Magjepsjet

  • satyr: Përherë të magjeps një gjerdan për të thirrur një satyr herë pas here, i cili do të lëshojë një Bolt makth në armikun tuaj, duke shkaktuar dëme.
  • shkathtësi: Përherë të magjeps një mantel për të rritur Intelektin me 200.
  • kritik: Përherë të magjeps një unazë për të rritur nxitimin me 200.

gems

Flasks dhe potions

Këshilla praktike

  • Rrotullimi për këtë specializim të magjistarit është si më poshtë: Rune of Power (Talent)> Rockane Arcane> Mark of Aluneth> Arcane Blast x4> Arcane Power> Arcane Rockets… Mos harroni të përdorni talentet tuaja aktive.
  • Magjia Arcane ka Evokim, i cili do të na lejojë të rimarrim manën pas një kast të gjatë.
  • Runa e pushtetit duhet të mbahet aktive sa herë që e kemi në dispozicion. Ne duhet të jemi në rrugë për të marrë efektin.
  • Kubi i Akullit do të na bëjë të paprekshëm ndaj çdo dëmtimi për një periudhë të gjatë kohore, por ka një ftohje shumë të gjatë. Ne mund ta përdorim atë në momentet më të përshtatshme të luftimit.
  • Ne duhet ta mbajmë Arcane Barrier aktive në çdo kohë pasi ajo është një mburojë që do të thithë disa dëmtime.
  • Padukshmëria do të na lejojë të heqim agro. Zakonisht nuk ka dobi gjatë bastisjeve, por është mirë ta keni parasysh.
  • Magjistari ka një heshtje të quajtur Counter spell. Ajo gjithashtu ka magjinë Polymorph and Steal, të cilat bëjnë pikërisht ato që thotë në emër.
  • Ice Nova është e rrënjosur. Nuk shkakton shumë dëme, por ne mund ta përdorim atë si dëm shtesë kur ka shumë objektiva në luftime dhe nuk kemi më aftësi në dispozicion.
  • Magjistari ka një BL. Zakonisht udhëheqësi i grupit përcakton se kur do ta nisë atë. Nëse ata nuk e lëshojnë atë, provoni ta bëni vetë.
  • Ne kemi një teleportim të menjëhershëm, i cili do të na ndihmojë të tërheqim të gjithë dëmtimin e mundshëm deri në momentin e fundit, në rast se do të duhet të lëvizim.

Ekipi i BIS

ulluk Emri i pjesës Bis Bosi që e lëshon
përkrenare Jakë lidhëse Aggramarit
Varëse Varëse Bërthamë Vulcanar Portieri Hasabel
Jastëkët e shpatullave Manteli i rindërtimit Noura, Nëna e Flames
Mbuloj Manteo bindrunas Admirali Svirax
Fronti Luftëtar i rindërtuar Thelbi i Eonar
Bracers Lidhjet e lagura me gjak Varimatras
GUANTES Doreza lidhëse Kin'garoth
Rrip Lule në lulëzim të petaleve Thelbi i Eonar
pantallona Leggings rindërtuese Imonar Gjahtari i Shpirtit
çizme Sandalet e Colossus Reborn Aggramarit
Unaza 1 Archmage Soul legjendar
Unaza 2 Fragment i Eksodarit legjendar
Xhingël 1 Vizioni i Aman'thul Argus Prodhuesi
Xhingël 2 Injektor katalizator acrid Kin'garoth
Relika e ngricës Frost Shard Beast Talon Imonar Gjahtari i Shpirtit
Relike arkanike Prototipi i Diskut Titan Aggramarit

Shtesa të dobishme

ElvUI: Shtesë që modifikon të gjithë ndërfaqen tuaj sipas praktikisht gjithçkaje që dëshironi të shihni.

Banakier4/Dominos: Shtesë për të personalizuar shiritat e veprimit, për të shtuar shkurtore të tastierës, etj.

MikScrollingBattleText: Shtesë teksti pluskuese e luftimit, shërimit, dëmtimit të aftësive, etj.

bossmods vdekjeprurëse: Addon që na lajmëron për aftësitë e udhëheqësve të bandave.

rinumërim/Matësi i Dëmtimit Skada: Shtesë për të matur dps, agro gjeneruar, vdekje, shërime, dëme të marra, etj.

EpicMusicPlayer: Addon për të dëgjuar muzikë të personalizuar.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.