Ç'kemi djema. Sot ne ju sjellim udhëzuesin PvE Weapons Warrior të azhurnuar në Patch 8.1 në të cilin do të shohim talentet, aftësitë dhe këshillat për këtë klasë.
Armët e Luftëtarit
Në këtë udhëzues do të flasim për talentet, aftësitë dhe rotacionin e Armës Luftëtar në patch 8.1. Siç ju them gjithmonë në të gjithë udhëzuesit e mi, ky është një orientim se si mund të merrni një Luftëtar me armë dhe të merrni performancë, por me përdorimin e karakterit të tij secili lojtar fiton aftësinë dhe mënyrën e të luajturit të përshtatshme për të dhe vendos fare herë çfarë talentesh dhe aftësish për të përdorur. Asnjë udhëzues nuk është për letrën, pasi gjithçka varet shumë nga ekipi që ne mbajmë në atë moment dhe gjithashtu nga kush do të përballemi.
Më duhet gjithashtu t'ju them se e gjithë kjo mund të ndryshojë në çdo kohë si nga ana ime ashtu edhe sepse disa talente ose aftësi ndryshojnë gjatë gjithë këtij zgjerimi që sapo ka filluar. Nëse kjo ndodh, unë do t'ju mbaj të postuar. Le të shkojmë në dreq!
Një mjeshtër i forcuar në betejë i armëve me dy duar, ata përdorin lëvizjen dhe sulmet e pamëshirshme për të rrëzuar kundërshtarët e tyre. Luftëtarët e armëve presin kohën më të mirë për të goditur armiqtë e tyre me një forcë dërrmuese. Luftëtarët janë luftëtarët më të guximshëm në fushën e betejës dhe trimëria e tyre në luftime fut guximin tek aleatët dhe terrorin tek armiqtë. Ekspertë në trajtimin e të gjitha llojeve të armatimit përleshje dhe posedues të një forcë dhe aftësie të jashtëzakonshme fizike, luftëtarët janë të përgatitur në mënyrë të përsosur për të luftuar në vijën e frontit dhe për të vepruar si komandantë në fushën e betejës.
Luftëtari i armëve është shumë i shkathët dhe i përshtatet shumë mirë të gjitha llojeve të luftimeve. E vetmja gjë që më duket pak se është se ai ka pak aftësi për të shëruar veten gjatë luftimeve.
talentet
Këtu keni ndërtimin e talenteve që unë aktualisht po përdor me armët e mia Luftëtar si për birucat mitike ashtu edhe për sulmin e ri Beteja për Dazar'alor. Në çdo rast, për momentin kemi shumë lehtësi për të qenë në gjendje të ndryshojmë talentet në varësi të shefit që do të përballemi, kështu që nëse njëri prej tyre nuk ju pëlqen, mund të provoni ndonjë tjetër që mendoni se mund të jetë me mire per ty
Talente për mitikë +
- Niveli i 15: Skullcrusher
- Niveli i 30: Ngarkesa / Shkarkimi Dyfishtë Stuhia
- Niveli i 45: Zemra e betejës / Masakra
- Niveli i 60: Qëndrim mbrojtës
- Niveli i 75: Beligera
- Niveli i 90: Avatari
- Niveli i 100: Kontrolli i zemërimit
Talentet për betejën e re të Betejës së Dazar'alor
- Niveli i 15: Skullcrusher
- Niveli i 30: Ngarkesa e dyfishtë
- Niveli i 45: Zemër beteje
- Niveli i 60: Qëndrimi Mbrojtës / Shëtitja Kërcimtare
- Niveli i 75: Beligera
- Niveli i 90: Hyni për të vrarë
- Niveli i 100: Kontrolli i zemërimit
Niveli i 15
- Makine lufte: Sulmet tuaja automatike gjenerojnë 10% më shumë Rage. Vrasja e një armiku gjeneron menjëherë 10 pikë Rage dhe rrit shpejtësinë e lëvizjes tuaj me 30% për 8 sekonda.
- Vdekje e papritur: Sulmet tuaja kanë një shans për të bërë që Ekzekutimi juaj i ardhshëm të mos kushtojë zemërim, mund të përdoret kundër çdo objektivi pavarësisht nga niveli i tyre shëndetësor dhe të dëmtojë sikur të keni shpenzuar 40 pikë tërbimi.
- Thërrmues kafke: Bërtisni kafkën e një armiku, duke marrë (84% të fuqisë sulmuese) pika të dëmtimit fizik. Gjeneroni 20 pikë inati.
Kam zgjedhur Thërrmues kafke sepse është ajo që më bind më shumë për të mbajtur rotacionin dhe më lejon të gjeneroj zemërim.
Niveli i 30
- Ngarkesa e dyfishtë: Rrit numrin maksimal të karikimeve të Tarifave me 1 dhe zvogëlon ftohjen e tyre me 3 sekonda.
- Fitorja e afërt: Sulmon menjëherë objektivin, duke shkaktuar (39.312% të fuqisë së sulmit) pika të dëmtimit dhe duke ju shëruar për 20% të shëndetit tuaj maksimal. Vrasja e një armiku që i jep përvojë ose nder rivendos kohën e mbylljes të Fitores së Pritshme.
- Shkarkim i stuhishëm: Hidhni armën tuaj në drejtim të një armiku, duke shkaktuar (16.38% të fuqisë së sulmit) pika të dëmtimit fizik dhe duke i mahnitur ato për 4 sekonda.
Kam zgjedhur Ngarkesa e dyfishtë për lëvizshmërinë që më jep.
Niveli i 45
- Therja: Tani mund të përdorni Ekzekutoni në objektiva nën 35% të shëndetit të tyre.
- Zemër beteje: Whirlwind bën 10% më shumë dëm dhe Slam godet objektivin tuaj kryesor.
- Lot: Plagos objektivin për një dëmtim fizik të menjëhershëm (23.2128% të fuqisë sulmuese) dhe një dëmtim shtesë të gjakderdhjes (81.12% të fuqisë sulmuese) mbi 12 sekonda.
Këtu kam zgjedhur Zemër beteje pasi ai është ai që unë gjej më të mirën në shumicën e luftimeve.
Niveli i 60
- Era e dytë: Rikthen shëndetin e 6% çdo 1 sekondë kur nuk keni marrë dëm për 5 sekonda.
- Hap kërcimi: Zvlerësimi i Heroic Leap zvogëlon me 15 sekonda, dhe Heroic Leap tani gjithashtu rrit shpejtësinë tuaj të vrapimit me 70% për 3 sekonda.
- Qëndrim mbrojtës: Një gjendje luftarake mbrojtëse që zvogëlon të gjitha dëmet që ju merrni me 20%, dhe të gjitha dëmet që ju merrni me 10%. Zgjat derisa të anulohet.
Këtu kam zgjedhur Qëndrim mbrojtës që shumica e takimeve të përfitojnë nga zvogëlimi i dëmit të tij, edhe pse në disa takime që kanë nevojë për më shumë lëvizshmëri mund të përdorim gjithashtu Hap kërcimi.
Niveli i 75
- Dem kolateral: Kur aftësitë tuaja dëmtojnë një shënjestër të dytë nga Grevat Gjithëpërfshirëse, ju rikuperoni 20% të kostos së tyre të Rage.
- LuftarakeGoditni në tokë dhe thyejni forca të blinduara të të gjithë armiqve brenda 8 jardëve, duke trajtuar (150% të fuqisë së sulmit) pika të dëmtimit fizik dhe duke rritur dëmtimin tuaj që u është dhënë atyre me 30% për 10 sekonda.
- Çarje: Goditni të gjithë armiqtë para jush me një sulm gjithëpërfshirës që sjell (45% të fuqisë së sulmit) pika të dëmtimit fizik. Goditja e 3 ose më shumë objektivave shkakton Plagë të Thella.
Këtë herë talenti që më pëlqen më shumë për lojën time është Luftarake Dhe plotësohet shumë mirë me Bladestorm.
Niveli i 90
- Hyni për të vrarë: Smash Kolosale rrit Nxitimin tuaj me 10%, ose 20% nëse shëndeti i shënjestrës është nën 20%. Zgjat 10 sekonda.
- Avatar: Transformohuni në një Kolos për 20 sekonda, duke ju bërë të dëmtoni 20% më shumë dhe duke hequr të gjitha efektet e Rooting and Snapping. Gjeneroni 20 pikë inati.
- Qetësi vdekjeprurëse: Zvogëlon koston e Rage të aftësive tuaja me 100% për 6 sekonda.
Këtë herë kam zgjedhur Hyni për të vrarë për shumicën e takimeve.
niveli 100
- Kontrolli i zemërimit: Çdo 20 pikë inati që shpenzoni zvogëlon kohën e ftohtë të mbetur të Warbringer dhe Bladestorm Colossus Smash dhe Bladestorm me 1 sekondë.
- DreadnoughtOverwhelm ka 2 tarifa dhe rrit dëmtimin e Grevës tjetër tuaj Mortal me një shtesë prej 10%.
- Shkatërruese: Nis një armë tjerrëse në vendin e synuar, duke u dhënë [7 * (44.226% të fuqisë së sulmit)] pika dëmtimi të të gjithë armiqve brenda 8 jardë mbi 7 sekonda. Gjeneron 7 pikë tërbimi sa herë që shkakton dëm.
Këtë herë kam zgjedhur Kontrolli i zemërimit e cila është ajo që më bind më shumë dhe e mban të gjithë luftën shumë mirë.
Statistikat e përparësisë
Këto janë statistikat që unë mbaj me armët e mia luftëtare por ju tashmë e dini që asgjë nuk është në rregull dhe se në varësi të karakterit, pajisjeve të tij, këto statistika mund të ndryshojnë. Për të gjitha këto, gjëja më e mirë është të bëjmë një simulim me karakterin tonë dhe të zbulojmë se cilat janë më të mirat për ju në atë moment.
Nxitimi - Forca - Greva kritike - Shkathtësia - Zotërimi
aftësi
- Mbingarkoj: Mbingarkon armikun për (75.6% të fuqisë së Sulmit) f. të dëmtimit fizik. Ai nuk mund të bllokohet, shmanget ose hiqet. Rrit dëmin e Mortal Strike tuaj të ardhshëm me 20%. Grumbuj deri në 2 herë.
- Sulmi i fitores: Sulmon objektivin, duke u marrë me (40% e fuqisë së sulmit). dëmtojë dhe shërojë ju për 20% të shëndetit tuaj maksimal. Mund të përdoret vetëm për 20 sekondat e ardhshme pasi të keni vrarë një armik që i jep përvojë ose nder.
- ngarkesë: Ngarkesa ndaj një armiku, duke u marrë me (11.466% e fuqisë së sulmit) f. Dëmtimi fizik, e rrënjos atë për 1 sek. Gjeneroni 20 pikë inati.
- Sulmi: Goditni një kundërshtar për dëmtim (60% të fuqisë së sulmit). të dëmtimit fizik.
- run: Përpjekjet për të përfunduar një armik, duke arritur deri në [2.0 * (87% të fuqisë së sulmit)%] f. dëmtimi fizik bazuar në tërbimin e shpenzuar. Mund të përdoret vetëm për armiqtë nën shëndetin 20%.
- grusht vdekjeje: Një goditje e egër që jep (119% e fuqisë së Sulmit) f. dëmtimi fizik dhe zvogëlon efektivitetin e shërimit në shenjë me 25% për 10 sekonda.
- Fshij goditje: Për 12 sekonda aftësitë tuaja dëmtuese ndaj një objektivi të vetëm goditën 1 shënjestër shtesë brenda 8, duke më dëmtuar 75%.
- Plagë të thella: Mortal Strike, Execute dhe Bladestorm të gjithë aplikojnë Plagë të Thella, duke shkaktuar 9. Dëmtimi i rrjedhjes së gjakut mbi 6 sekonda.
- Hedhje heroike: Hidhni armën tuaj drejt armikut, duke u marrë me (8.2212% të fuqisë së Sulmit) f. të dëmtimit fizik. Ajo gjeneron një sasi të madhe kërcënimi.
- Kërcim heroik: Hidhni në ajër në një vend të synuar, duke goditur me forcë shkatërruese, duke u marrë me (10.2211% të fuqisë së Sulmit) f. Dëmtimi fizik i të gjithë armiqve brenda 8 jardëve.
- Taktike: Për secilën pikë të Rage të shpenzuar për aftësi dëmtuese keni një shans prej 1.40% për të rivendosur kohën e mbetur të ftohjes së Overwhelm.
- Shakullima: Zgjidh një shakullinë prej çeliku që godet të gjithë armiqtë brenda 8, duke marrë [3 * (11.6% të fuqisë së sulmit)] për mua. të dëmtimit fizik.
- Shuplakë: Godet synimin, duke ndërprerë shqiptimin e drejtshkrimit dhe duke parandaluar parashikimet e asaj shkolle për 4 sekonda.
Mbrojtëse
- Thirrja më poshtë: Lëshon një ulërimë që rrit shëndetin maksimal të të gjithë anëtarëve të partisë ose të bastisjes brenda 15 oborreve me 40% për 10 sekonda.
- Zemërim i tërbuar: Ju tërboheni, hiqni efektet e Frikës, Grevës dhe paaftësisë ndërsa ju jepni imunitet të gjithëve për 6 sekonda.
- Vdekja me shpatë: Rrit shansin tuaj për Parry me 100% dhe zvogëlon të gjitha dëmet që merrni me 30% për 8 sekonda.
Fyese
- Stuhia e urinës: Ju bëheni një stuhi e pandalshme me një forcë shkatërruese që godet të gjitha caqet në një rreze prej 8 për [7 * (50% të fuqisë së sulmit)%] p. Dëmtimi fizik mbi 6 sek. Ju jeni imun ndaj efekteve të zvogëlimit të lëvizjes dhe humbjes së kontrollit, por mund të përdorni aftësi mbrojtëse dhe të shmangni sulmet.
- Thyerje kolosale: Thërrmon armaturën e armikut, duke u marrë me (150% të fuqisë së Sulmit) f. dëmtimi fizik dhe rrit dëmin tuaj të shkaktuar atij me 30% për 10 sekonda.
Beteja e Skuadrës për Dazar'alor
përkrenare | Helm i Jade i zbutur | Mjeshtra Jadefire |
qafë | Zemra e Azerothit | Artefakt |
Supet | Dinosauri Pauldrons | mekkatorque |
prapa | Qefini i lozës së ngazëllyer | Konklavë e të Zgjedhurve |
Gjoks | Pika e gjirit e lidhur me vdekjen | Mbreti Rastakhan |
kukulla | Vambraces i kockave | I gabuar |
GUANTES | Bluarëse kryqtarësh | Kampion i Dritës |
bel | Fustan me pllaka kuvertë | Zonja Jaina Valiant |
Këmbët | Pllaka këmbësh hardhucë të harruar | Konklavë e të Zgjedhurve |
Pies | Stampues Monedhash | Pasuria |
Unaza 1 | Bandë goditjesh nga krahët | Mjeshtra Jadefire |
Unaza 2 | Vula e Zonjës Admiralit | Zonja Jaina Valiant |
Xhingël 1 | Prodhuesi ultra-special i reaksioneve dhe bashkëveprimeve arkvoltaike | mekkatorque |
Xhingël 2 | Zemërimi Primal i Grong | I gabuar |
Arma | Shkelës | Kampion i Dritës |
Enchantments dhe gems
Magjepsjet
- Unaza magjepsëse - Pakti i nxitimit: Përherë të magjeps një unazë për të rritur nxitimin me 37.
- Unaza magjepsëse - Pakti i Grevës Kritike: Përherë të magjeps një unazë për të rritur grevën kritike me 37.
- Arma magjepsëse - Gale Strikes: Përherë magjepsni një armë për të rritur ndonjëherë shpejtësinë e sulmit tuaj me 15% për 15 sekonda kur përdorni aftësi dhe përleshje ose sulme të ndryshme.
- Arma magjepsëse - Navigimi vdekjeprurës: Përherë të magjeps një armë për të rritur nganjëherë Goditjen Kritike me 50. për 30 sek. Grumbullohet deri në 5 herë. Me të arritur 5 pirgje, të gjitha pirgjet konsumohen për t'ju dhënë 600. grevë kritike për 10 sekonda.
gems
- Buf i shpejtë: +40 Nxitim.
- Amberfire vdekjeprurëse: +40 grevë kritike.
Kavanoza, ilaçe, ushqime dhe Runes për shtim
Kavanoza
- Bardhë: Rrit forcën me 238. për 1 orë. Llogaritet si një kujdestar dhe eliksir beteje. Efekti vazhdon përtej vdekjes. (3 Kooldown dytë)
Ilaçe
- Potion betejë e forcës: Rrit Forcën tuaj me 900. për 25 sek. (1 min ftohje)
- Ilaç i gjakut që zbraz: Infuzionon gjakun tuaj me nxehtësi për 25 sekonda, duke i dhënë sulmeve tuaja përleshje një shans për të krijuar një shpërthim gjaku për 14383. Dëmtimi fizik i ndarë midis të gjithë armiqve të afërt. (1 min ftohje)
ushqim
- Festa e Bujarit të Kapitenit: Përgatitni një Festë Kapiteni Bujar për të ushqyer deri në 35 persona në bandën ose partinë tuaj! Rivendos 166257 f. të shëndetit dhe 83129 f. mana mbi 20 sek. Ju duhet të qëndroni ulur ndërsa hani. Nëse kaloni të paktën 10 sekonda duke ngrënë, do të ushqeheni mirë dhe do të fitoni 100. të një statistike për 1 orë.
- Marsh Peshku dhe patate të skuqura: Rikthen 166257 f. të shëndetit dhe 83129 f. mana mbi 20 sek. Ju duhet të qëndroni ulur ndërsa hani. Nëse kaloni të paktën 10 sekonda duke ngrënë, do të ushqeheni mirë dhe do të fitoni 55. Nxitoni për 1 orë.
- Këmba e shurupuar: Rikthen 166257 f. të shëndetit dhe 83129 f. mana mbi 20 sek. Ju duhet të qëndroni ulur ndërsa hani. Nëse kaloni të paktën 10 sekonda duke ngrënë, do të ushqeheni mirë dhe do të fitoni 55. grevë kritike për 1 orë.
Runes
- Beteja e dëmtuar Rune Augment: Rrit shkathtësinë, intelektin dhe forcën me 60. për 1 orë. Runa e shtimit.
Rotation dhe këshilla praktike
Kundër 1 shënjestrës
- ngarkesë
- Thërrmues kafke
- Luftarake
- run
- Mbingarkoj me grusht vdekjeje
- grusht vdekjeje
- Stuhia e urinës
Kundër objektivit 2 - 3
Kundër 3 - 5 golave
përdorim Vdekja me shpatë për të zvogëluar dëmtimin ose sulmet e drejtpërdrejta fizike.
përdorim Thirrja më poshtë kur ka dëme të mëdha në të gjithë grupin.
Tiparet azerite specifike për armën
- Sulmi dërrmues: Aftësitë tuaja përleshëse kanë një shans për të rritur dëmtimin e Slamit tuaj të ardhshëm me 11860. dhe zvogëloni 20 f. kostoja e zemërimit të saj.
- Goditja e anvilut: Efekti Taktik rrit Fuqinë tuaj të ardhshme, duke bërë që ajo të merret 2306. dëmtim shtesë dhe zvogëlimi i ftohjes së mbetur të Mortal Strike me 1.5 sekonda.
- Vala sizmike: Mbingarkesa shkakton një valë sizmike që shkakton dëme 1704. Dëmtimi fizik i armiqve në një linjë 10 yd.
- Dëshmi e Mundësisë: Kur Smash Colossal shterohet, Forca juaj rritet me 68. për çdo 10 p. e tërbimit të kaluar gjatë Smash Kolosale. Zgjat 12 sekonda.
- Kryetar i Luftës- Marrëveshjet Colossal Smash 10344. dëme shtesë dhe gjeneron 10. e inatit.
- Stuhi e afërt: Kur përdorni Bladestorm, fitoni 1% shpejtësi të lëvizjes dhe 5 çdo 241 sekonda. të forcës. Ky efekt grumbullohet. Zgjat 6 sekonda.
Shtesa të dobishme
- rinumërim/Matësi i Dëmtimit Skada - Addon për të matur dps, agro gjeneruar, vdekjet, shërimet, dëmet e marra, etj.
- Modat vdekjeprurëse të shefit - Addon që na lajmëron për aftësitë e bosëve të bandave
- Dobësitë - Kjo na tregon grafikisht informacion në lidhje me luftimet.
- shenjë - njehsor agro.
- GTFO - Na paralajmëron nëse po marrim dëm ose po gabojmë.
- Papagall o Mik's Scrolling Battle Text - Ata na tregojnë tekstin e betejës lundruese ndërsa jemi në luftime (shërime hyrëse, dëmtime nga parashikimet tuaja, etj.).
- ElvUI - Addon që modifikon të gjithë ndërfaqen tonë.
- të mëdhenjtë - Tregon kohën e të gjitha aftësive të secilit shef.