Bllokada e Stuhisë

Bllokada e Stuhisë

Ç'kemi djema. Sot ne ju sjellim udhëzuesin e plotë për Bllokada e Stuhisë që i përkasin bandës Beteja e Dazar'alor në mënyrën e tij mitike.

Beteja e Dazar'alor

Beteja e Dazar'alor është banda e dytë që do të shohim në këtë zgjerim, Beteja për Azeroth, ku do të jemi në gjendje të vazhdojmë historinë e të dy fraksioneve dhe betejën që do të zhvillohet në qytetin kryesor të Zandalari. A do t'i japë fund Aleanca Hordhinë një herë e përgjithmonë apo ... a do të jetë Hordhia ajo që arrin të mbrojë qytetin e madh të arit nga i cili vijnë aleatët e saj më të rinj?

Faqja e parë e Betejës së Dazar Alor

Aleanca sulmon zemrën e Perandorisë Zandalari në Betejën e Dazar'alor, një sulm i ri që ofron takime unike për Horde dhe lojtarët e Aleancës, si dhe mundësinë për të marrë pjesë në ngjarje nga këndvështrimi i fraksionit kundërshtar.

Nga kohërat e lashta, Dazar'alor ka qëndruar në qendër të perandorisë së gjerë dhe të fuqishme Zandalari. Rojet e tij kanë penguar përpjekjet e shumta për t'i dhënë fund jetës së mbretit Rastakhan dhe struktura i ka mbijetuar vështirësive si në kohët e fundit ashtu edhe në të kaluarën. Sidoqoftë, ndërsa lufta po afrohej në brigjet e Zuldazarit, Aleanca fillon një dredhi të pamatur për të rrethuar piramidën e artë dhe për të shkëputur lidhjen e Zandalarit me Horde.

Bllokada e Stuhisë

bllokada e stuhisë dazaralor

Vëllai Jozef dhe Motra Katerinë janë adhuruese të devotshme të valëve. Si vendas krenarë të Kul Tiras, ata do të rrezikonin jetën e tyre për të siguruar sigurinë e bashkatdhetarëve të tyre. Zotërimi i tyre i detit dhe stuhisë është diçka për të parë, siç janë ritualet antike dhe të fuqishme që ata praktikojnë.

Përmbledhje

Me qëllim për të mbrojtur pjesën më të madhe të flotës së Aleancës gjatë tërheqjes së tyre, Priftërinjtë Stormsong Tide kanë formuar një bllokadë dhe kanë thirrur një Elemental Dërrmues për të shfarosur zonën e Portit Dazar'alor. Rivendosni një pozicion në doke, përmbytni anijet e Aleancës dhe ktheni monstruozitetin e thirrur në thellësi para se të shkaktojë kërdi në qytet.

Me këtë rast, edhe një herë do të kemi bashkëpunimin e Yuki dhe Zashy dhe udhëzuesi i tij i shkëlqyeshëm video.

aftësi

Faza 1: Sulmoni anijet

-Motra Katherine

-Vëllai Jozef

Faza 2: Laminaria

Këshilla

-Tanka

  • Prishni fuqizimet e vëllait Jozef dhe motrës Khaterine kur të keni mundësi.
  • Përdorim Algat e detit mbuluan grushtat për të ngadalësuar stuhitë me energji.

-Shëruesit

  • Në rast të ndikimit nga Këngë joshëseMundohuni të largoheni sa më shumë nga sirena.
  • Mos ndaloni së lëvizuri për të mos u goditur Blici voltaik.

-DPS

Strategji

Strategjia për të ndjekur është e ngjashme me mënyrën heroike me disa shtesa shtesë në fazën 1 dhe 2. Ne do të duhet t'i kushtojmë vëmendje dhe të bëjmë mirë mekanikën.

Faza 1: Sulmoni anijet

Pjesa më e madhe e asaj që do të bëjmë do të jetë e ngjashme me mënyrën Heroike edhe pse Vëllai Jozef dhe Motra Katerinë do të bëjnë shumë më shumë dëm. Ndryshimi më i madh në këtë mënyrë do të jetë në fillim të luftimeve që do të shfaqen 2 Laminar Spawn, një në secilën anije dhe ato do t'i përkushtohen bërjes Rritje çdo të 20-tat. Ne duhet të jemi shumë vigjilentë në çdo kohë dhe 1 para se të bjerë Rritje vendosemi në pikën e anijes së zgjedhur, e lëmë dhe largohemi shpejt përpara se të na godasë. Ne duhet të përpiqemi ta lëmë gjithmonë në të njëjtin vend. Ne gjithashtu duhet të jemi shumë të kujdesshëm kur përputhemi Blici voltaik dhe pozicionohemi mirë për të shmangur goditjen dhe gjithashtu shpejt t'i japim fund Tundimi i detit.

Faza 2: Laminaria

Convenientshtë e përshtatshme të krijoni një grup gradash në njërën anë të zonës luftarake dhe një grup përleshjesh përpara. Në këtë mënyrë kur ta bëj Rritje ne do të lëvizim pak anash ose përpara dhe kështu do të jetë më lehtë të pastrojmë Rritje.

Në këtë fazë një tank dhe një magjistar do të kenë një rol.

Rezervuari (Knight Death Knight ose Demon Hunter) do të zërë veten gjatë gjithë takimit për të mbuluar Zemërimi i humnerës. Nëse për çfarëdo arsye ai nuk mund të mbulojë ndonjë, një lojtar që ka imunitet mund ta bëjë këtë.

Magjistari i degëve të Frost dhe me talentin Slow More, do të kujdeset për mbajtjen e Stuhi me energji për aq kohë sa të jetë e mundur, me shpejtësinë minimale për të arritur në Laminaria sa më vonë të jetë e mundur. Pasi të vritet, një lojtar me shpejtësi do të pastrojë vijën e përleshjeve dhe pastaj vijën e radhëve.

Në këtë mënyrë, shpirtrat e vëllezërve shfaqen rregullisht herë pas here dhe do të bëjnë disa aftësi.

Shpirti motër Katherine do Shkundni duke dëmtuar bastisjen për 10-ta, të cilat duhet t'i shërojmë. Kur të mbarojë ai do Blici voltaik që ne do ta injorojmë dhe shërojmë.

Vëllai Jozef shpirti do të vishet Kurseni nga baticat për 10 dhe në fund do të thërrasë dy Tundimi i detit ky do të jetë përparësia jonë. Rezervuari kryesor duhet të largohet nga rripi kur grumbullon 3 ngarkesa të Mbulesa e algave, në atë kohë do të kërkojë të shpërndahet. Ju do të grumbulloni vetëm 5 tarifa kur të shihni afër Stuhi me energji.

Ne do të përqendrohemi në stuhi dhe do të pastrojmë zonat e Rritje. Kur të dalin 2-të Stuhi me energji ne do të përpiqemi t'i ngadalësojmë ato në të njëjtën kohë.

Gjëja më e rëndësishme është që gjithmonë të largohen nga Rritje.

Plaçkë

Këtu janë udhëzuesit për të gjithë bosët e bandës Dazar'alor:

-Aleancë

-Hordhe

Ne ju lëmë lidhjen për në kanalin YouTube të Yuky dhe Zashy kështu që ju mund të shihni pjesën tjetër të udhëzuesve të tij interesantë.

Seria Yuki - YouTube


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.