Hej te mire! Si po ju shkon jeta? Shpresojmë mirë sepse sot ju sjellim udhëzuesin zyrtar për GuíasWoW i Conclave of the Chosen, shefi i kësaj bastisjeje të re të shtuar së fundmi në patch 8.1.0, Beteja e Dazar'alor. Pa zgjatje të mëtejshme, le të shkojmë tek ajo!
Beteja e Dazar'alor
Beteja e Dazar'alor është banda e dytë që do të shohim në këtë zgjerim, Beteja për Azeroth, ku do të jemi në gjendje të vazhdojmë historinë e të dy fraksioneve dhe betejën që do të zhvillohet në qytetin kryesor të Zandalari. A do t'i japë fund Aleanca Hordhinë një herë e përgjithmonë apo ... a do të jetë Hordhia ajo që arrin të mbrojë qytetin e madh të arit nga i cili vijnë aleatët e saj më të rinj?
Aleanca sulmon zemrën e Perandorisë Zandalari në Betejën e Dazar'alor, një sulm i ri që ofron takime unike për Horde dhe lojtarët e Aleancës, si dhe mundësinë për të marrë pjesë në ngjarje nga këndvështrimi i fraksionit kundërshtar.
Nga kohërat e lashta, Dazar'alor ka qëndruar në qendër të perandorisë së gjerë dhe të fuqishme Zandalari. Rojet e tij kanë penguar përpjekjet e shumta për t'i dhënë fund jetës së mbretit Rastakhan dhe struktura i ka mbijetuar vështirësive si në kohët e fundit ashtu edhe në të kaluarën. Sidoqoftë, ndërsa lufta po afrohej në brigjet e Zuldazarit, Aleanca fillon një dredhi të pamatur për të rrethuar piramidën e artë dhe për të shkëputur lidhjen e Zandalarit me Horde.
Konklavë e të Zgjedhurve
Duhet të kemi parasysh se Konklava e të Zgjedhurve është "vetëm" në dispozicion të Aleancës. Hordhia do të duhet të flasë me një NPC specifik që do të shfaqet në bandë për të hyrë në një lloj "Flashback" ku ne do ta luftojmë atë si pjesë e Aleancës.
Thellë brenda Dazar'alor është një dhomë e ndërtuar për nder të gjashtë lules më të madhe të Zandalar, të mbrojtur nga pasuesit e tyre më të devotshëm. Ndërhyrësit që guxojnë të hyjnë në këtë dhomë të shenjtë do të përballen me një tërbim të paparë primal.
Me këtë rast, edhe një herë do të kemi bashkëpunimin e Yuki y zashi. Këtu është udhëzuesi i plotë për Konklavën e të Zgjedhurve:
Pa zhurmë të mëtejshme, le të fillojmë me udhëzuesin e shefit.Përmbledhje
Disa aspekte bashkohen në luftë në fillim të ndeshjes, ndërsa të tjerët shikojnë. Sa herë që një aspekt mposhtet, çdo aspekt tjetër aktiv shërohet plotësisht dhe merr një pirg të Zemërimit të Loa-s. Më pas, një aspekt i ri bashkohet me luftën.
Gjatë takimit, loa duket se lëshon zemërimin e tyre dhe një loa shtesë i shtohet rrotullimit sa herë që një aspekt i ri bashkohet me betejën. Takimi përfundon me humbjen e të gjitha aspekteve të loa-s.
aftësi
- Pakti i loa-s
- Zemërimi i loa-s
- Thirrja e të rënëve (Heroike dhe Mitike)
Aspektet
Huatë
-gonk
- Zemërimi i Gonkut > Stalker i tërbuar > Shenja e digës / Gjuetari i paketës (Heroike dhe Mitike)
-Krag'wa (Heroike dhe Mitike)
-bwonsamdi (Mitik)
Këshilla
-Tanka
- Mbani aspekte të ndara për të parandaluar marrjen e tyre Pakti i loa-s.
- Qasja Pa'ku gjatë Zemërimi i Pa'kut për të shmangur dëmtimin vdekjeprurës.
-Shëruesit
- La Zemërimi i Kimbulit ajo përhapet përmes bandës vazhdimisht gjatë ndeshjes.
- Shpërndani aleatët e prekur nga Turbullira mendore.
- Kur shpërndani Zemërimi i Bwonsamdi, do të kapërcejë cakun më të afërt që nuk është nën këtë efekt.
- Qasja Pa'ku gjatë Zemërimi i Pa'kut për të shmangur dëmtimin vdekjeprurës.
-DPS
- Vrasin Stalker i tërbuar.
- Qëndroni larg aleatëve kur jeni nën efektin e Zemërimi i Akundës.
- Qasja Pa'ku gjatë Zemërimi i Pa'kut për të shmangur dëmtimin vdekjeprurës.
Strategji
normal
Kjo luftë do të zhvillohet në një fazë të vetme, ku ne do të duhet të përballemi me loa të ndryshme dhe aspektet e tyre përkatëse. Sapo të përfundojmë me një nga aspektet, do të shfaqet një tjetër prej tyre.
Për të filluar ndeshjen, ne mund të zgjedhim se për cilat aspekte duam të luftojmë dhe sipas renditjes që preferojmë. Loa do të duket se hedh aftësinë e tyre, dhe pas kësaj, ata do të lënë që aspekti të kujdeset për pjesën tjetër. Ne do të fillojmë kundër dy prej katër loas dhe të tjerët do t'i zëvendësojnë ato ndërsa i mposhtim.
Veryshtë shumë e rëndësishme të mbash aspekte të paktën 7 metra larg për të parandaluar që ajo të aktivizohet Pakti i loa-s.
Le të shohim aspektet dhe Loa një nga një:
Pa'ku dhe pamja e tij
Pas paraqitjes së tij (ose në fillim të luftës në varësi të kujt kemi zgjedhur) dhe pas afërsisht 65 sekondash, Pa'ku do të japë pamjen e tij në kanal Zemërimi i Pa'kut. Kjo aftësi do ta lejojë atë të lëvizë në një vend të rastësishëm në dhomë dhe të fillojë të lëshojë valë që do të shkaktojnë një dëm të madh për të gjithë lojtarët që janë më shumë se 10 metra nga Pa'ku. Për të shmangur këtë, grupi duhet të vendoset para tij.
Sa i përket aspektit, duhet të marrim parasysh dy fakultete:
- Erërat përshpejtuese Shpejtësia e sulmit tuaj do të rritet për çdo goditje të betejës që keni bërë. Ky efekt grumbullimi rivendoset kur ndryshon objektivat. Rezervuarët do të duhet ta ndryshojnë atë çdo numër të caktuar të markave (zakonisht deri në ato të cilave ju mund t'i rezistoni, 20-25 marka).
- Oferta e erës Ai do ta përdorë atë herë pas here mbi vete, duke rritur nxitimin e tij me 45% dhe shpejtësinë e lëvizjes së tij me 75% për 15 sekonda. Ky efekt mund dhe duhet të shpërndahet.
Gonk dhe pamja e tij
Pas paraqitjes së tij (ose në fillim të luftës në varësi të kujt kemi zgjedhur) dhe pas afërsisht 65 sekondash, Gonk do të japë pamjen e tij për të kanalizuar Zemërimi i Gonkut. Kjo aftësi do t'ju lejojë të thërrisni një palë grabitës që do të lidhin lojtarë të rastit Shenja e digës dhe trajtimin e shumave masive të dëmit me të arritur ato.
Sa i përket aspektit, duhet të marrim parasysh dy fakultete:
- Forma Raptor do të transformojë lëkurën në një Raptor, duke ju lejuar të përdorni Somanta e egër mbi rezervuarin e synuar. Kjo pikë bën shumë dëm dhe, përveç kësaj, rezervuari do të duhet të mbajë aspektin me shpinë te pjesa tjetër e grupit.
- Zvarritje magji Ai do ta përdorë atë herë pas here, duke shënuar lojtarë të rastit me një rreth të madh të gjelbër që do t'i parandalojë ata nga sulmet ose hedhja e aftësive. Këta lojtarë duhet të tërhiqen nga bastisja pasi, pas skadimit, të gjithë lojtarët brenda zonës do të marrin të njëjtin debuff.
Kimbul dhe pamja e tij
Pas paraqitjes së tij (ose në fillim të luftës në varësi të kujt kemi zgjedhur) dhe pas afërsisht 65 sekondash, Kimbul do të japë paraqitjen e tij në kanal Zemërimi i Kimbulit. Me këtë aftësi, Kimbul do të paraqitet në zonën qendrore të takimit dhe më pas do të shënojë tre lojtarë të rastit. Pas mbarimit të kanalizimit të aftësisë, ajo do të nisë njëra pas tjetrës, duke shkaktuar dëme masive në objektiva dhe në një zonë prej 5 metrash. Lojtarët e prekur do të marrin debuff Plagët gjakderdhëse, efekt kumulativ dhe i përhershëm.
Lidhur me aspektin, duhet të marrim parasysh fakultetin vijues:
- Kthetrat laçuese Isshtë një markë që bën dëme të mëdha dhe dëmton me kalimin e kohës. Brandshtë marka themelore e tankeve që do të duhet të ndryshohet çdo 3 ose 4, përveç që duhet të mbajë pamjen me shpinë në bastisje.
Akunda dhe pamja e saj
Pas paraqitjes së tij (ose në fillim të luftës në varësi të kujt kemi zgjedhur) dhe pas afërsisht 65 sekondash, Akunda do të japë pamjen e tij në kanal Zemërimi i Akundës. Akunda do të shfaqet në mes të dhomës dhe do të shënojë shumë lojtarë me një zonë statike që do të shpërthejë pas disa sekondash duke shkaktuar dëmtime të mëdha të zonës (përveç dëmtimit të enës vetë). Pas shpërthimit, shumë Rruzull statik ata do të shkojnë në drejtime të rastit. Këto rruzulla do të trullosin lojtarët për dy sekonda.
Sa i përket aspektit, duhet të marrim parasysh dy fakultete:
- Stuhi e stuhishme ai do të shënojë aspektin e Akunda me një zonë blu 10 metra përreth saj, duke shkaktuar dëmtime masive pas kanalit të tij të dytë.
- Turbullira mendore Ajo do të transmetohet në shumë lojtarë, duke i parandaluar ata nga hedhja e magjive ose aftësive. Ky efekt duhet të shpërndahet nga shëruesit.
heroik
- Gonk Summoned Raptors do të përfitojë Gjuetari i paketës pasi të jetë brenda 5 metrave nga lojtarët e shënuar.
- Pas vdekjes së cilitdo aspekt, loja e tij do të kanalizojë aftësinë Thirrja e të rënëve, duke u dhënë shuma masive të dëmit me kalimin e kohës të gjithë lojtarëve në bastisje.
- Në këtë vështirësi, shtohet një Loa e re. Krag'wa do të shfaqet dhe do të kanalizojë fakultetin Zemërimi i Krag'wa, duke kërcyer mbi tre lojtarët që janë më larg, duke shkaktuar shumë dëme dhe duke shtyrë lojtarët që janë brenda zonës.
Plaçkë
Ju mund të vizitoni lidhjen e mëposhtme për të njohur plaçkën e të gjithë bosëve:
Beteja e Dazar'alor - Plaçkë, bosë, arritje
Këtu janë udhëzuesit për të gjithë bosët e bandës Dazar'alor:
-Aleancë
- Ra'wani Kampion Normal dhe Heroik - Dazar'alor
- Mjeshtrat Jadefire Normalë dhe Heroikë - Dazar'alor
- Gabim i Ngjallur Normal dhe Heroik - Dazar'alor
- Opulenca normale dhe heroike - Dazar'alor
- Konklavë e Zgjedhur Normale dhe Heroike - Dazar'alor <-
- Mbreti Rastakhan Normal dhe Heroik - Dazar'alor
-Hordhe
- Kampionia Frida Normal dhe Heroike - Dazar'alor
- Mbreti i gabuar i xhunglës Normale dhe Heroike - Dazar'alor
- Mjeshtrat Jadefire Normalë dhe Heroikë - Dazar'alor
- Njeri i Duartit Mekkatorque Normal dhe Heroik - Dazar'alor
- Blloku i Stuhive Normale dhe Heroike - Dazar'alor
- Zonja Jaina Valiant Normale dhe Heroike - Dazar'alor
Dhe deri më tani ky udhëzues për Konklavën e të Zgjedhurve. Shpresojmë që t'ju ketë shërbyer dhe, mbi të gjitha, ju falënderojmë edhe një herë Yuki y zashi për bashkëpunim.
Ju mund të përdorni kanalin e tij në YouTube për të parë pjesën tjetër të udhëzuesve nga lidhja e mëposhtme:
Përshëndetje nga GuíasWoW dhe nje perqafim te madh (>^.^)> perqafim <(^.^<)!