Hej mire! Si po kalon koleg? Në këtë artikull ne ju sjellim talentet më të mira për Paladin e Mbrojtjes gjatë nivelimit dhe në nivelin maksimal për të çliruar potencialin e këtij specializimi.
Mbrojtja e Paladin
Kjo është thirrja e paladinit: mbroni të dobëtin, sillni drejtësi për të padrejtin dhe eleminoni të keqen nga cepat më të errët të botës.
pikat e forta
- Shtë një nga specializimet me cd-të më të larta mbrojtëse.
- Ajo përshtatet me çdo situatë.
- Ka shërimet e veta.
Pika të dobëta
- Ka pak lëvizshmëri.
- Nuk bën shumë dëm në zonë.
Modifikimet e bëra për Battle for Azeroth
Të gjithë informacionin në lidhje me ndryshimet e bëra në Battle for Azeroth në lidhje me Legjionin mund t'i mësoni nga lidhja e mëposhtme:
- Paladin e Mbrojtjes në betejë për Azeroth
talentet
Në këtë pjesë të artikullit unë do t'ju sjell disa mënyra për t'u përballur me armiqtë tuaj dhe mënyra të ndryshme për të zhvilluar takime, qofshin objektiva masivë ose thjesht takime me një objektiv. Si gjithmonë ju këshillojmë në të gjithë udhëzuesit e klasës, zgjidhni ato që ju pëlqejnë më shumë ose afrohuni mundësive tuaja nëse një talent nuk ju bind.
-Talentët në të verdhë: ata mund të bëhen më të mirët në varësi të luftimeve, në këtë rast, ata janë më të mirët për takime me një objektiv.
-Talentët në blu: mund t’i zgjidhni në rast se nuk ju pëlqejnë ato që shfaqen me të verdhë, nuk do të ketë shumë ndryshim në DPS.
-Talentët në të gjelbër: këto talente janë më të mirat për të bërë shumë më shumë dëm në zona, domethënë, takime të më shumë se tre objektivave.
- Niveli 15: Çekiçi i Bekuar
- Niveli 30: Bastion i Dritës
- Niveli 45: OPSIONAL
- Niveli 60: OPSIONAL
- Niveli 75: Shpirt i paepur
- Niveli 90: Gjykimi i Dritës
- Niveli 100: Mbrojtësi i fundit
15
- Mburojë e shenjtë: Rrit shansin tuaj të bllokimit me 15%, ju lejon të bllokoni parashikimet, dhe çdo bllok i suksesshëm merret (75% fuqi sulmuese) f. Dëm i shenjtë për sulmuesin tuaj.
- Mburojë: Shield Avenger kërcej në 1 shënjestër shtesë dhe rrit bllokimin tuaj me 75% për 8 sekonda.
- Çekiç i bekuar: Hidhni një çekiç të bekuar që spiralizohet, duke shkaktuar dëme (57.4% të fuqisë sulmuese). Dëmtimi i shenjtë i armiqve godet, duke ju shkaktuar 12% më pak dëme në sulmin e tyre të ardhshëm automatik.
Çekiç i bekuar Do të jetë talenti që ne do të zgjedhim në çdo situatë pasi që përshtatet me secilën prej tyre. Talenti na jep mbijetesë dhe dëm, duke e bërë atë talent të domosdoshëm.
Mburojë Shtë një zgjedhje e mirë pasi na jep një përqindje të lartë bllokimi ndaj një numri të madh të turmave.
Mburojë e shenjtë Mund të jetë një zgjedhje e mirë nëse vërtet na duhet efekti që jep, si dhe takimet në të cilat mund të përdoret.
30
- Hakmarrësi i parë: Avenger's Shield tani merret me 50% rritje të dëmtimit të goditjes së parë të shënjestruar dhe Great Crusader ka një mundësi për 10% të rritur për të shkaktuar.
- Gjykimi i kryqtarit: Gjykimi tani ka 2 akuza, dhe Grand Crusader gjithashtu miraton një akuzë të Gjykimit.
- Bastion i Dritës: Menjëherë jep 3 akuza të Mburojës së të Drejtit.
Bastion i Dritës Personallyshtë, personalisht, talenti që mund të na shërbejë më së miri në një bastisje. Ky talent do të rrisë dëmin tonë në takime me një shënjestër të vetme dhe duhet të përdoret së bashku me shpërthimet.
Hakmarrësi i parë Talentshtë talenti i dytë i rekomanduar për këtë degë pasi që, për sa i përket mbijetesës individuale, kjo është shumë më mirë.
Gjykimi i kryqtarit Ai është një talent i mirë për mbijetesë në takime me sasi të mëdha të shënjestrave.
45
- Grusht drejtesie: Fjali zvogëlon 6 sekonda. koordinimi i mbetur në Hammer of Justice.
- Pendimi: Forcon një shënjestër të armikut për të medituar, duke i paaftësuar ata. Mund të përdoret kundër demonëve, dragonjve, gjigantëve, humanoideve dhe undead.
- Dritë verbuese: Lëshon një dritë verbuese në të gjitha drejtimet, duke verbuar armiqtë brenda 10 jardësh dhe duke bërë që ata të çorientohen për 6 sekonda. Dëmi jo i Shenjtë do të ndërpresë efektin e çorientimit.
Në këtë degë të talenteve, zgjedhja do të jetë disi opcionale, në varësi të takimit padyshim. Grusht drejtesie Shtë opsioni që unë do të zgjidhja për të sulmuar ndërsa, Dritë verbuese, Do ta përdorja për mitikë. Pendimi mund të ketë ndonjë dobi por… zgjedhja juaj nuk përfundon të jetë fitimprurëse.
60
- Aura e Ndëshkimit: Mbron ju dhe të gjithë anëtarët e partisë ose të bastisjes brenda 60 oborreve me një atmosferë që merret me (4.5% fuqi sulmuese) f. Dëm i shenjtë kur merrni dëmtim të përleshjeve.
- Fisnik spanjol: Divine Steed tani ka 2 akuza.
- Bekimi i Lagjes Drejtshkrimore: Bekon një parti ose anëtar të bastisjes dhe i mbron ata nga të gjitha sulmet magjike për 10 sekonda. Nuk mund të përdoret në një objektiv tërheqjeje. Shkakton tërheqjen për 30 sekonda.
Fisnik spanjol Isshtë opsioni më i mirë për këtë degë për shkak të lëvizshmërisë që ofron.
Bekimi i Lagjes ai është një talent i shkëlqyeshëm në situata kur nuk mund të shmangim dëmtimin magjik.
Aura e Ndëshkimit është një opsion mjaft i keq pasi është mjaft i dobët për të mos e konsideruar atë.
75
- Shpirt i palëkundur: Redukton ftohjen e Mburojës Hyjnore, Mbrojtjes Hyjnore dhe Vënies së Duart me 30%.
- Beteja përfundimtare: Kur përdorni Divine Shield ju gjithashtu talleni me të gjitha objektivat brenda 15 jardësh për 8 sekonda.
- Dora e mbrojtësit: Thërret Dritën për të shëruar një objektiv miqësor (280% fuqi sulmuese). shëndetin, i cili rritet deri në 200% bazuar në shëndetin tuaj të munguar.
Shpirt i palëkundur Ne mund ta zgjedhim atë si parazgjedhje pasi që, në luftime shumë të gjata, ky talent na lejon të kemi CD-të tona mbrojtëse shumë më herët.
Dora e mbrojtësit është një talent që do të na ndihmojë si në shërimin tonë individual ashtu edhe në mbijetesën e një caku miqësor.
Beteja përfundimtare është një talent që nuk mund të konkurrojë me dy të tjerët pasi është jashtëzakonisht situatës.
90
- Gjykimi i Dritës: Gjykimi tani zbaton Gjykimin e Dritës në shenjë, duke bërë që 25 sulmet e ardhshme të suksesshme kundër objektivit të shërohen për (fuqi aftësie 20%). sulmuesi.
- Tokë e shenjtëruar: Zona e Shenjtërimit tuaj është 15% më e madhe dhe armiqve brenda Shenjtërimit tuaj u është ulur shpejtësia e lëvizjes me 50%.
- Egisi i dritës: Kanalizoni një Aegis të Dritës që ju mbron ju dhe të gjithë aleatët tuaj brenda 10 oborreve tuaj për 6 sekonda, duke zvogëluar të gjitha dëmet e marra me 20%.
Gjykimi i Dritës në këtë rast, opsioni më i mirë i kësaj dege talentesh pasi shërimi që na ofron është shumë i fuqishëm. Ne jemi tanke, ne kërkojmë mbijetesën mbi të gjitha.
Egisi i dritës Shtë një mundësi për të theksuar nëse dëmi i marrë nuk është individual dhe ndahet me bandën. Në takime të caktuara ku dëmi shpërndahet midis lojtarëve të ndryshëm, përdorimi i këtij talenti mund të ketë një rëndësi brutale.
Tokë e shenjtëruar ky talent përdoret shpesh në mitik.
100
- Mbrojtësi i fundit: Secili armik brenda 8 jardësh zvogëlon dëmin që merrni dhe rrit dëmin që ju merrni me 3%. Ky efekt ka kthime në rënie.
- Mbrojtësi i drejtë: Shield of the Righteous zvogëlon ftohjen e mbetur në dritën e mbrojtësit dhe zemërimit hakmarrës me 3 sekonda.
- Serafi: Drita përkohësisht forcon fuqinë tuaj dhe rrit ngut, grevë kritike, mjeshtëri dhe shkathtësi me 249. Konsumon deri në 2 ngarkesa të Mburoja e të Drejtit dhe zgjat 8 sekonda për ngarkesë.
Mbrojtësi i fundit Ashtë një zgjedhje e mirë nëse do të filloni një luftë ku ka shumë forma të gjalla.
Mbrojtësi i drejtë është një mundësi e mirë për të rritur shërimin tonë individual.
Serafi Ky talent do të rrisë dëmin tonë në mënyrë të konsiderueshme, si dhe mbijetesën tonë.
Statistikat dytësore
Nxitim> Shkathtësi> Mjeshtëri> Grevë kritike
Magjepsjet
gems
Flasks dhe potions
- Flask i Horizonti i Madh / Bardhë
- Potion Battle i Qëndrueshmërisë / Potion betejë e forcës
- Marsh Peshku dhe patate të skuqura
- Festa e Bujarit të Kapitenit
- Beteja e dëmtuar Rune Augment
Këshilla praktike
- Rotacioni për Paladin e Mbrojtjes është si më poshtë: Avenger's Shield (kurdo që e kemi në dispozicion)> Gjykim > Çekiç i bekuar (Talenti)> Shenjtërimi > Çekiçi i të Drejtit.
- Drita mbrojtëse Isshtë aftësia më e fuqishme e Paladin e Mbrojtjes pasi do të na shërojë për 30% të jetës që na mungon pavarësisht nga situata. Përdorimi i tij në 60-65% të shëndetit tonë do të jetë një humbje. Megjithëse mund të përdoret çdo herë, ne gjithmonë do të lëmë të paktën një ngarkesë për momentet e kompromentuara.
- Mbrojtës i nxehtë është një cd mbrojtëse mjaft e fuqishme. Në dispozicion çdo 2 minuta.
- Mburoja e të Drejtit kjo aftësi do të sjellë dëm dhe do të na japë zvogëlimin e dëmit.
- Kujdestari i mbretërve antikë cd mbrojtëse në dispozicion çdo 5 minuta.
- Kallam hyjnor (Talenti) mund të përdoret për të rritur lëvizjen tonë.
- Zemërimi hakmarrës duhet të përdoret si shpërthim, gjithmonë në cd. Ne mund të përdorim Bastion i dritës (Talent) për të rivendosur ngarkesat tona të Mburoja e të Drejtit.
- Mburojë hyjnore na bën të paprekshëm nga gjithçka, por gjithashtu do të zvogëlojë dëmin tonë të shkaktuar. Kjo aftësi duhet të përdoret si mjet i fundit nëse do të vdesim.
- Mburoja e hakmarrjes kjo aftësi vepron si mburojë.
- Paladin e Mbrojtjes ka tifozë që mund të përdoren në çdo objektiv miqësor: Bekimi i mbrojtjes, Bekim i lirisë y Bekim sakrifikues. Gjithashtu ka me një prerje përleshje të quajtur Qortim.
- Vendosja e duarve do të shërojë objektivin për 100% të shëndetit tuaj maksimal.
- Bekim i lirisë do të lejojë pacenueshmërinë miqësore të synuar ndaj zvogëlimit të lëvizjes.
- Dora e gjykimit është tallja e parazgjedhur e paladinës.
Ekipi i BIS
Këtu ju lëmë pajisjet më të mira për këtë karakter nga banda e parë Uldir.
ulluk | Emri i pjesës Bis | Bosi që e lëshon |
Arma | Buzë Ndriçuese e Virtytit | Mitraksi |
Mburojë | Zgjidh Barrikadën e Pastrimit | G'huun |
përkrenare | Gálea Kalimi i Kornizave / Drejtues i Laboratorit të Përdhosur | NENA / G'huun |
Jastëkët e shpatullave | Thith Chitinous Pauldrons | Mitraksi |
Mbuloj | Rroba e ngatërruar e tmerrit të ashpër | Devourer i trashë |
Fronti | Brezi i makinerive apokaliptike / Garda e mutagjenëve virulentë | Zul / Vectis |
Bracers | Vambraces Imperious | zul |
GUANTES | Grirësit e hedhjes së mbeturinave | Devourer i trashë |
Rrip | Brezi i Madh i dekontaminatorit | MADRE |
pantallona | Greaves e Vigjiljes pafund | Talok |
çizme | Çizme luftarake të çrrënjosjes absolute | Zek'voz |
Unaza 1 | Unaza e Ndjekjes së Kalbës | MADRE |
Unaza 2 | Banda e Asgjësimit të Sigurt | Mitraksi |
Xhingël 1 | Syri i mbuluar i Xalzaix | Mitraksi |
Xhingël 2 | Disku regresiv sistematik | Zek'voz |
Tiparet azerite
-Kaska
- Gálea Kalimi i Kornizave: Arkivi i Titanëve / Venat azerite / Mbrojtja rezonante
- Drejtues i Laboratorit të Përdhosur: Hyjnia e papërkulshme / Ujë prapa me gaz / Shëtitës i largët
-Basta shpatullash
-Fronte
- Brezi i makinerive apokaliptike: Drita e brendshme / Mburoja e paaftë / Fshehja e gurëve të çmuar
- Garda e mutagjenëve virulentë: Mbrojtje e arsyeshme / Avantazhi numerik / Gallant kaloi
Shtesa të dobishme
ElvUI: Shtesë që modifikon të gjithë ndërfaqen tuaj sipas praktikisht gjithçkaje që dëshironi të shihni.
Banakier4/Dominos: Shtesë për të personalizuar shiritat e veprimit, për të shtuar shkurtore të tastierës, etj.
MikScrollingBattleText: Shtesë teksti pluskuese e luftimit, shërimit, dëmtimit të aftësive, etj.
bossmods vdekjeprurëse: Addon që na lajmëron për aftësitë e udhëheqësve të bandave.
rinumërim/Matësi i Dëmtimit Skada: Shtesë për të matur dps, agro gjeneruar, vdekje, shërime, dëme të marra, etj.
EpicMusicPlayer: Addon për të dëgjuar muzikë të personalizuar.
Faleminderit
Përshëndetje, udhëzues i shkëlqyeshëm, shumë faleminderit! Duke kaluar te PVP, a është e dobishme tehu i mbrojtjes në këtë kategori? Apo duhet të jem gjithmonë represion?
Përshëndetje!
Hej, djema të mirë! Jam shumë i lumtur që ju ka shërbyer dhe shpresojmë që të shfrytëzoni sa më shumë specializimin. Në PvP, unë zakonisht nuk i gjej Paladins Protection dhe lëvizshmëria e tyre shumë e vogël më bën të mendoj se ata zakonisht nuk marrin në harta ku ju duhet të ndryshoni vazhdimisht objektivat. Për këtë arsye, nëse doni ta përdorni këtë specializim në PvP, ju rekomandoj ta provoni në harta si Miniera, Orbs ... harta ku mund të zgjateni mjaftueshëm për t'i dhënë mundësi skuadrës suaj.
Sido që të jetë, ne gjithashtu kemi ngarkuar udhëzuesin e ndëshkimit. Ky është nga PvE por gjithsesi mund të ju ndihmojë pak kur bëhet fjalë për t’u përballur me talentet. Mos harroni se këtu ne ju tregojmë dobinë e secilit prej tyre: https://www.guiaswow.com/guia-del-juego/paladin-reprension-8-0-1.html
Më në fund dua t'ju them se kur të kemi mbaruar udhëzuesit e klasës në mënyrën PvE, ne do të fillojmë me PvP dhe shpresoj që të mos na zgjasë shumë. Faleminderit edhe një herë që u ndalët dhe shpresojmë që përgjigjja të ketë qenë e dobishme për ju. Një përqafim i madh (> ^. ^)>! (^. ^ <)!