Feral Druid - Udhëzues PvP - Patch 8.1.0

mbulesa e egër druid pvp 8.10

Hej mire! Si po kalon koleg? Në këtë artikull ne ju sjellim talentet më të mira për Feral Druid PvP për të çliruar potencialin e këtij specializimi.

Feral Druid PvP

Druidet kontrollojnë fuqitë e mëdha të natyrës për të ruajtur ekuilibrin dhe për të mbrojtur jetën.

pikat e forta

  • Mund të shkaktojë dëme të mëdha në shpërthim, si dhe mjaft dëmtime të qëndrueshme bazuar në zgjedhjen e duhur të talenteve.
  • Dëmet në zonë janë brutale.
  • Në PvP niveli i artikullit nuk është aq i nevojshëm nëse dimë të përdorim karakterin.
  • Ka zvogëlime dëmtimesh.
  • Ka shumë lëvizshmëri.
  • Ka kura efektive të menjëhershme.
  • Ju mund ta ndërroni formën tuaj në mënyra të ndryshme për t'i dhënë asaj role të ndryshme.
  • Ka padukshmëri.

Pika të dobëta

  • Duron, shëron, bezdis, dëmton indirekt ... Pika të dobëta? Jo shaka.

Modifikimet e bëra për Battle for Azeroth

Të gjithë informacionin në lidhje me ndryshimet e bëra në Battle for Azeroth në lidhje me Legjionin mund t'i mësoni nga lidhja e mëposhtme:

Ndryshimet në patch 8.1.0

-Hoqet

-Ndryshimet

  • Amputoj (Buff mbi dëmtimin dhe uljen e kostos)
  • Zorrë (Buff mbi dëmtimin dhe uljen e kostos)
  • shtrydhje (Zhurma për dëmin)
  • Prerje brutale (Buff mbi dëmtimin dhe uljen e kostos)
  • Dhëmb saberi (Nerfeo. Jo më rivendosur, e zgjat atë. Niveli i kërkuar është ulur)
  • Ulërima e egër (Dëmi i shkaktuar është zvogëluar dhe rigjenerimi i energjisë është shtuar. Kostoja e aftësisë është zvogëluar)

-Shtuar

Talentet e specializimit

Në këtë seksion të artikullit unë do t'ju sjell disa mënyra për t'u përballur me armiqtë tuaj dhe mënyra të ndryshme për të zhvilluar takime, qofshin ato objektiva me shumë shëndet, të tjerë me shumë cc apo edhe objektiva me shumë dëmtime. Sido që të jetë, këtu do t'ju lëmë alternativat dhe shpjegimet e tyre përkatëse:

  • Niveli 15: Dhëmbë Sabre
  • Niveli 30: Akuza e egër
  • Niveli 45: Afiniteti i Kujdestarit
  • Niveli 60: Murtaja e Fuqishme
  • Niveli 75: Mishërimi: Mbreti i Xhunglës
  • Niveli 90: Prerje brutale
  • Niveli 100: Momenti i Qartësisë

Feral Talents PvP 8.1.0

15

  • Predator (Efekt pasiv): Rimbushja e Tiger's Fury rivendoset nëse një shënjestë vdes me një nga efektet tuaja të gjakderdhjes aktive. Për më tepër, Tiger's Fury zgjat edhe 5 sekonda shtesë.
  • Dhëmb Sabre (Efekt Pasiv): Ferocious Bite shkakton 20% më shumë dëm dhe rrit kohëzgjatjen e Rip në objektivin tuaj me 4 sekonda për secilën pikë të kombinuar të shpenzuar.
  • Frymëzimi Hënor (Efekti Pasiv): Zjarri i hënës tani mund të përdoret në Formularin Cat, duke gjeneruar 1. combo, merret me dëmtime bazuar në fuqinë e sulmit dhe kushton 30. të energjisë.

Dhëmb Sabre (Efekt Pasiv) Do të jetë zgjedhja që ne do të zgjedhim për të bërë më shumë dëm në një objektiv. Duhet të kemi parasysh se, duke e pasur këtë talent aktiv, shenja e Rip gjakderdhjes që i shtojmë armikut do të rivendosë kohëzgjatjen e kësaj në çdo përqindje të shëndetit.

Predator (Efekt pasiv) Mund të jetë e dobishme nëse në një rast shumë të largët ku kishte shumë minionë, ne do të hidhnim një goditje dhe pastaj do t'i eliminonim një nga një. Ky opsion nuk është shumë i dobishëm.

Frymëzimi Hënor (Efekti Pasiv) Ashtë një mundësi e mirë nëse duhet të sulmojmë objektiva që zakonisht nuk na lejojnë të afrohemi.

30

Nxitimi i tigrit Kjo do të na lejojë të ikim shpejt nga luftime të caktuara ose të arrijmë shokët tanë. Ne thjesht mund ta përdorim atë për të lëvizur shpejt.

Nëse na pëlqen ta mbajmë jetën të mbyllur dhe të dëmtojmë shumë në pika të caktuara në luftime, Rinovimi (menjëhershëm / 1.5 min ftohje) mund të jetë më e përshtatshme.

Ngarkesa e egër (ftohja e menjëhershme / 15 sekonda)Në vend të kësaj, ai na jep disa transformime aktive për secilën prej transformimeve aktive të druidit. Në rastin e egër, kjo na lejon të hidhemi drejt qëllimit tonë në një çast. Ideale për të ndryshuar objektivat më rehat dhe më shpejt nëse armiku është në një distancë të konsiderueshme

45

Në këtë situatë, ne do të zgjedhim atë që i përshtatet më mirë luftimeve. Lidhja e Kujdestarit (Shton aftësi të shumta specifike në një specifikim tjetër mund të na lejojë mbijetesë më të madhe në luftime ndërsa Lidhja e restaurimit (Shton aftësi specifike të shumëfishta në një specifikim tjetër) Kjo do të na lejojë të shërojmë shokët tanë në momente vendimtare.

60

Në këtë degë, ne duhet të zgjedhim opsionin më të mirë sipas armiqve tanë.

Lashy Mighty (Rastisje e menjëhershme / 50 sekonda) Isshtë shumë e dobishme nëse verbohemi para një qëllimi specifik (siç mund të bëhet një shërues), Tangle masive (ftohje e menjëhershme / 30 sekonda) do të na lejojë të ikim nga armiqtë tanë dhe të na japë kohë për të shëruar dhe Tajfun (ftohje e menjëhershme / 30 sekonda) Quiteshtë mjaft e dobishme nëse nuk mund të ndërpresim një nisje për çfarëdo arsye. Akoma, zakonisht është opsioni i preferuar sidomos në hartat ku është e dobishme ... e dini, duke i hedhur njerëzit në humnerë.

75

  • Shpirti i Pyllit (Efekti Pasiv): Çmimi për lëvizjet tuaja përfunduese 5. Energji për secilën pikë të kombinuar që shpenzoni, duke shkaktuar 5% më shumë dëm.
  • Zhurma e egër (e menjëhershme / 40 energji): Përfunduesi që shkakton 15% më shumë dëm ndërsa është në Formën Cat. Zgjat me çdo pikë të kombinuar
  • Mishërimi i Mbretit të Xhunglës (Mbërritja e menjëhershme / 3 min): Një Formë Cat e përmirësuar që ju lejon të përdorni Stalk në luftime një herë, bën që Shred dhe Scratch të trajtojnë dëmin si në vjedhje, ul koston e të gjitha aftësive të Formës Cat me 40% dhe rrit Energjinë maksimale me 50. Zgjat 30 sek. Ju mund të hyni dhe të dilni nga forma e përmirësuar e maceve, ndërsa zgjat.

Mishërimi i Mbretit të Xhunglës (Mbërritja e menjëhershme / 3 min)Në vend të kësaj, ne mund ta përdorim atë për të bërë dëme të mëdha në shpërthim për të eleminuar një objektiv specifik sa më shpejt të jetë e mundur.

Shpirti i Pyllit (Efekti Pasiv) mund të jetë një opsion i mirë nëse vazhdimisht po sulmojmë.

Zhurma e egër (e menjëhershme / 40 energji) Ky talent është më i dobishmi në PvE.

90

Gjurma e Gjakut (Efekt Pasiv) Shtë një mundësi e mirë për të bërë zona në një mënyrë mjaft konstante.

Brutal Slash (Instant / 12 sekondë ftohje / 3 akuza) është një talent shkatërrues që mund të jetë shumë i dobishëm për të përballuar një sasi të madhe dëmi në një kohë shumë të shkurtër. Ky talent zëvendëson Swipe.

Zemërimi Primal Nuk është një opsion i keq nëse, përveç krijimit të zonave, ne duam të zbatojmë Rip në të gjitha objektivat afër asaj kryesore.

100

  • Momenti i qartësisë (efekti pasiv): Omen e Qartësisë tani shkakton 50% më shpesh, duke grumbulluar deri në 2 herë, dhe rrit dëmtimin e Rrëshqitjes tjetër të Thërrmimit, Thrash ose Brutal Slash me 15%. Energjia juaj maksimale rritet me 30.
  • Kthetra të përgjakshme (Efekti Pasiv): Hedhja e regrowth ose Entangling Roots bën që dy aftësitë tuaja të grumbullimit të ardhshëm të shkaktojnë 25% më shumë dëme gjatë kohëzgjatjes.
  • Furi vdekjeprurëse: Çlironi një furi të furishme dhe goditni 5 kthetra në shenjë, duke shkaktuar 650 dëme. Dëmtime fizike plus 4.776. dëmtim shtesë i rrjedhjes së gjakut gjatë 6 sekondave. Çmimet 5 f. kombinim

Momenti i qartësisë (efekti pasiv) Isshtë opsioni më i mirë pasi na jep gjuajtje shtesë shtesë që do të na lejojnë të bëjmë shumë më tepër dëm.

Kthetra të përgjakshme (Efekti Pasiv) Isshtë një mundësi e mirë në PvP pasi do të forcojë sulmet tona të rradhës dhe ndoshta do të përdorim vazhdimisht shërimin e menjëhershëm.

Furi vdekjeprurëse është një talent mjaft i dobishëm dhe dëmton shumë.

Talentet PvP

Këshilla praktike

  • Me këtë specializim, gjëja më e rëndësishme është të mbash të gjitha gjakderdhjet aktive në shenjë.
  • Ne duhet t'i fillojmë takimet me Gërvishtje, duke mbajtur në mendje se armiqtë do të habiten nëse jemi në Vjedhje.
  • Duke grumbulluar pesë pikat e kombinuara që përdoren vazhdimisht shtrydhje, ne mund të aktivizojmë Zorrë mbi armikun. Gërvishtje y Zorrë ato duhet të jenë aktive në çdo kohë. Me talentet e përmendura më lart, ne mund të harrojmë përdorimin Zorrë mbi shënjestër.
  • Kafshim i ashpër Mund të përdoret për të zvogëluar shëndetin maksimal të synuar kur përdoret, si dhe për të qenë një përfundim me dëmtime të larta.
  • Importantshtë e rëndësishme të përdoret Duke goditur si një efekt më shumë gjakderdhjeje.
  • Si mace të shkathët, ne kemi shumë lëvizshmëri, si dhe aftësi për të rritur shpejtësinë tonë të lëvizjes, tronditjet, prerjet, shërimet, fotografitë ...
  • Meqenëse nuk kemi ndalur së qeni druid, kemi transformime të shumta. Në këtë rast, ne gjithashtu mund të zgjedhim një degë dytësore nëse, përveç që jemi të egër, duam të bëjmë shumë shërim ose të durojmë si një ari. Shumë mundësi!

Shtesa të dobishme

ElvUI: Shtesë që modifikon të gjithë ndërfaqen tuaj sipas praktikisht gjithçkaje që dëshironi të shihni.

Banakier4/Dominos: Shtesë për të personalizuar shiritat e veprimit, për të shtuar shkurtore të tastierës, etj.

MikScrollingBattleText: Shtesë teksti pluskuese e luftimit, shërimit, dëmtimit të aftësive, etj.

rinumërim/Matësi i Dëmtimit Skada: Shtesë për të matur dps, shërimet, dëmet e marra ...

EpicMusicPlayer: Addon për të dëgjuar muzikë të personalizuar.

Shëruesit duhet të vdesin: ky Addon do të shënojë shëruesit duke e bërë shumë më të lehtë njohjen e tyre në luftime.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   Galaroza dijo

    Feral është që ata të eleminojnë klasën, në fakt, askush nuk e luan më atë sepse nuk ka ndonjë konkurrencë në arena ose vlerësime të vlerësuara, dhe aq më pak, në fund të lartë, është katastrofike pasi e kanë lënë atë. Ju mbaron energjia në mes të rrotullimit duke parë shiritin për të rifreskuar një arritje, është larg, komplekse për shkak të sasisë së aftësive që ka dhe gjysmë e padobishme, krahasuar me klasat e tjera që kanë një shpërthim dhe disa bëma pa shumë kompleksiteti Për të optimizuar dëmtimin e tij në varësi të takimit, i egri noton.
    për të bërë aoe me një egër: ju shkoni në vjedhje, gërvishtni, përplasni, kamzhikoni (nuk keni energji) aktivizoni tërbimin e tigrit, mbani ulërimën e egër dhe shpenzoni pikë kombo për çfarë? Përpjekjet e qëllimit? apo pazaret? Nëse bën pjesë, e gjithë vdekja në asgjë sepse shokët e tu bëjnë një dëm të shpejtë duke goditur vetëm 1 buton (flas për shembull të magjistarit me rruzullin e ngrirë, ose gjuetarit të demonëve me rrezen e syrit) ju humbni dëmin e qenies në kohë , nëse Ju nuk rifreskoni prikat e gërvishtjeve (të cilat meqë ra fjala nuk e di kush i kushtoi një të tretën e energjisë edhe duke marrë talentin për momentin e qartësisë që rrit energjinë 30p ..) që nga thonjtë e përgjakur …… .. kaloni një dcd me hundë për të rritur 2 ankandet me 25%. Unë nuk e kuptoj asgjë.
    Kjo është përvoja ime në lidhje me të egërit, unë u regjistrova nga një çam në një përmirësim të egër dhe tani po luaj në ekuilibër sepse nëse jo e vetmja gjë që më kishte mbetur ishte të kthehesha me chami ose thjesht të më bëja të shërohesha. Sepse ne nuk hyjmë më dhe nuk flasim për Gardianin sepse nëse lëndon pranë luftëtarit. Shërbimi i përmbledhur nga drejtimi masiv dhe luftimi i pushimit që nga rruga nuk e di kush ishte i mençuri dhe i ndriçuar që e bëri të vështirë për të që të rilindte si kujdestar. siç mund ta shihni se ai që e vuri në sulmues ose kurrë nuk luajti me një Druid. Unë nuk e di se çfarë po bëjnë ata me nivelimin e klasave, por kjo ka dalë nga kontrolli.

    1.    Adriel Diaz dijo

      Hej mire! Si eshte gjithcka? Unë e vlerësoj komentin tuaj pasi ju jepni shumë informacion dhe është diçka që vlerësohet. E vërteta është se me Feralin në këtë zgjerim, unë kam luajtur shumë dhe, në rastin tim, nuk di shumë mirë se si t'i përgjigjem asaj që keni përshkruar. Ndoshta është vetëm imagjinata ime ose ndoshta isha me fat sa të përballesha me të gjitha luftimet e mia, por unë nuk kam pasur probleme me të egër në çdo kohë, dhe unë mund t'ju siguroj sepse ajo është kryesore e imja kryesore. Në PVE jam akoma nga të parët pa qenë shumë i pajisur dhe në PvP, fshirjet që bëj janë mahnitëse. Në rastin tim, siç e kam thënë tashmë, nuk e di nëse mund të jetë fat sepse unë bëj vetëm njerëz pa duar, por bëj shumë dëm dhe mbijetesa e specializimit është akoma e pabesueshme. Sidoqoftë, e kuptoj që ndonjëherë mund të ndiheni shumë i padobishëm duke u përballur me armiq të caktuar, qoftë për shkak të qëndresës ose thjesht sepse jeni i pari që vdisni. Megjithatë, unë me të vërtetë e vlerësoj komentin tuaj dhe shpresoj që përvoja juaj të përmirësohet së shpejti. Të gjitha të mirat!