Përshëndetje përsëri djema. Sot ju sjell një udhëzues mbi Fury Warrior të përqendruar në PvE dhe azhurnuar në patch 8.1.
Fury Warrior PvE
Në këtë udhëzues do të flasim për talentet, aftësitë dhe rotacionin e Fury Warrior në patch 8.1. Siç ju them gjithmonë në të gjithë udhëzuesit e mi, ky është një orientim se si mund të merrni një Fury Warrior dhe të merrni maksimumin prej tij, por me përdorimin e karakterit të tij secili lojtar fiton aftësinë dhe mënyrën e të luajturit të përshtatshme për të dhe vendos në çdo kohë se çfarë talentesh dhe aftësish të përdorin. Asnjë udhëzues nuk është për letrën, pasi gjithçka varet shumë nga skuadra që mbajmë në atë moment dhe gjithashtu nga kush do të përballemi.
Luftëtarët përgatiten me kujdes për të luftuar dhe përballen me armiqtë e tyre ballë për ballë, duke i lënë sulmet e tyre të rrëshqasin kundër blindave të tyre të rënda. Ata përdorin një larmi të taktikave luftarake dhe një larmi të gjerë të llojeve të armëve për të mbrojtur luftëtarët më pak të aftë. Luftëtarët duhet të kontrollojnë me kujdes zemërimin e tyre (fuqinë që qëndron pas sulmeve të tyre më të forta) për të maksimizuar efektivitetin e tyre në luftime.
Ndërsa luftëtarët merren ose marrin dëme, tërbimi i tyre ndërtohet, duke i lejuar ata të fillojnë sulme vërtet shkatërruese në nxehtësinë e betejës.
Fury Warriors shkaktojnë shumë dëm si në shënjestrat e vetme ashtu edhe në ato të shumëfishta, dhe shumë nga aftësitë tona gjithashtu shkaktojnë dëme si në objektiva të vetëm ashtu edhe në ato të shumëfishta.
talentet
Këtu keni ndërtimin e talenteve që unë aktualisht po përdor me Luftëtarin tim Fury. Në çdo rast, për momentin kemi shumë lehtësi për të qenë në gjendje të ndryshojmë talentet në varësi të shefit që do të përballemi, kështu që nëse njëri prej tyre nuk ju pëlqen, mund të provoni ndonjë tjetër që mendoni se mund të jetë me mire per ty
- Niveli i 15: Zemërim i pafund
- Niveli i 30: Ngarkesa e dyfishtë
- Niveli i 45: Vdekje e papritur
- Niveli i 60: Pikturat e Kërcimit të Shëtitjes ose Luftës
- Niveli i 75: Mishtore
- Niveli i 90: Ulërima e Dragoit ose Fshikëza e Vezës
- Niveli i 100: Kontrolli i zemërimit
Niveli i 15
- Makine lufte: Sulmet tuaja automatike gjenerojnë 10% më shumë Rage. Vrasja e një armiku gjeneron menjëherë 10. e Rage dhe rrit shpejtësinë e lëvizjes tuaj me 30% për 8 sekonda.
- Zemërim i pafund: Fitoni 6 f. e zemërimit kur aktivizohet Tërboj.
- Mish i fresket: Etja për gjak ka 15% më shumë gjasa të aktivizohet Tërboj dhe shëron 20% më shumë.
Me këtë rast kam zgjedhur Zemërim i pafund nga brezi i zemërimit dhe plotëson shumë mirë me mishtore.
Niveli i 30
- Ngarkesa e dyfishtë: Rrit numrin maksimal të tarifave të ngarkesë me 1 dhe zvogëlon ftohjen e tij me 3 sekonda.
- Fitorja e afërt: Sulmon menjëherë objektivin për (39.312% të fuqisë sulmuese) p. dëmtojë dhe shërojë ju për 20% të shëndetit tuaj maksimal. Vrasja e një armiku që i jep përvojë ose nder rivendos kohën e mbylljes Fitorja e afërt.
- Shkarkim i stuhishëm: Hidhni armën tuaj ndaj një armiku, duke u marrë me (16.38% të fuqisë sulmuese) fq. Dëmtimi fizik dhe e trullos atë për 4 sekonda.
Këtë herë kam zgjedhur Ngarkesa e dyfishtë për mobilitetin që më ofron.
Niveli i 45
- Zemërimi i brendshëm: Koha e ftohtë e Sulm i tërbuar Zvogëlohet me 1 sekondë dhe dëmtimi i tij rritet me 20%.
- Vdekje e papritur: Sulmet tuaja kanë një shans për të rivendosur kooldown of run dhe për të bërë të mundur përdorimin e tij për çdo qëllim, pavarësisht nga shëndeti juaj.
- Prerje e furishme: Ju godisni në mënyrë agresive me armën e dorës tuaj të majtë, duke trajtuar [(69% të fuqisë së sulmit) * ((maks. (0, min (Niveli - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] pikë të dëmtimit fizik. Rrit Nxitimin tuaj me 2% për 15 sekonda. Grumbullohet deri në 3 herë. Gjeneron 4 pikë inati.
Këtu kam zgjedhur Vdekje e papritur e cila është ajo që më pëlqen më shumë nga tre për çdo takim.
Niveli i 60
- Ngarkesa e tërbuar: Karikimi rrit gjithashtu shërimin e tjetrit Etja për gjak.
- Hap kërcimi: Zvlerësimi i Heroic Leap zvogëlon me 15 sekonda, dhe Heroic Leap tani gjithashtu rrit shpejtësinë tuaj të vrapimit me 70% për 3 sekonda.
- Piktura të luftës: Ju merrni 10% më pak dëm kur Tërboj është aktiv
Edhe pse kam zgjedhur Hap kërcimi për shkak të lëvizshmërisë që më ofron, në Bastisjen e re të Betejës së Dazar'alor që zakonisht përdor Piktura të luftës.
Niveli i 75
- mishtore: Ul koston e tërbimit të Egërsi 10 f. dhe rrit dëmin e bërë me 15%.
- Therja: Tani mund ta përdorni run në shënjestrat nën 35% të shëndetit të tyre.
- I tërbuar i tërbuar: Egërsi tani kushton 95 pikë inati. Gjithashtu rrit Nxitimin tuaj me 5% dhe dëmin që ju merrni me 10% për 6 sekonda.
Këtu kam zgjedhur mishtore sepse më duket më e mira nga tre përgjithësisht dhe më e mira për një objektiv të vetëm. Gjithashtu rrit dëmtimin e Egërsi dhe zvogëlon koston e zemërimit.
Niveli i 90
- Pastrues mishi: Tani Shakullima ka një shans 10% të tërbohet dhe gjeneron një pikë shtesë tërbimi për çdo goditje të synuar (deri në maksimum 1 pikë tërbimi).
- Ulërima e dragoit: Ju ulërini në mënyrë eksplozive, duke u dhënë (170% të fuqisë së sulmit) dëm fizik të gjithë armiqve brenda 12 jardëve dhe duke ulur shpejtësinë e lëvizjes së tyre me 50% për 6 sekonda. Gjeneroni 10 pikë inati.
- Stuhia e urinës: Bëhuni një stuhi e pandalshme me forcë shkatërruese që godet të gjitha caqet brenda 8 jardave me të dyja armët, duke trajtuar [5 * ((50% të fuqisë sulmuese)% + (50% të fuqisë sulmuese)]%)] f. Dëmtimi fizik mbi 4 sekonda. Ju jeni imun ndaj dëmtimit të lëvizjes dhe humbjes së efekteve të kontrollit, por mund të përdorni aftësi mbrojtëse dhe të shmangni sulmet. Gjeneron 20 pikë inati ndërsa zgjat.
Këtu unë zgjedh Ulërima e dragoit e cila është e shkëlqyeshme si për një lente ashtu edhe për disa, megjithëse ndonjëherë e përdor edhe unë Stuhia e urinës në takime me objektiva të ndryshëm.
Niveli i 100
- Inat i pamatur: Temperatura gjeneron 100 pikë inati dhe zgjat 4 sekonda më shumë.
- Kontrolli i zemërimit: Çdo 20 inat që shpenzoni zvogëlon kohën e mbetur të ftohjes Temperatura.
- Shkelës rrethimi: Thyej mbrojtjen e armikut, duke trajtuar (85% të fuqisë së sulmit) pika të dëmtimit fizik dhe dëmtimin në rritje që i është dhënë këtij synimi me 15% për 10 sekonda. Gjeneroni 10 pikë inati.
Këtu edhe pse kam zgjedhur Kontrolli i zemërimit i cili është ai me të cilin ndihem më mirë në shumicën e takimeve dhe që gjithashtu funksionon në mënyrë të përsosur në takime të gjata, në betejën e re për bandën Dazar'alor që përdor Shkelës rrethimi.
Statistikat e përparësisë
Këto janë statistikat që unë mbaj me luftëtarin tim të furishëm, por ju tashmë e dini që asgjë nuk është në rregull dhe se në varësi të karakterit, pajisjeve të tij, etj., Këto statistika mund të ndryshojnë. Ka njerëz të tjerë që zgjedhin të bëjnë grevë kritike, zotërim, ngut dhe shkathtësi. Për të gjithë këtë, është më mirë të bëjmë një simulim me karakterin tonë dhe të zbulojmë se cilat janë më të mirat për ju në atë kohë.
Nxitimi - Forca - Greva kritike - Shkathtësia - Zotërimi
aftësi
- Sulm i tërbuar: Një goditje e fuqishme me të dy armët, që kanë të bëjnë gjithsej [((50% të fuqisë së Sulmit)% + (50% të fuqisë së Sulmit)%] * ((maks. (0, min (Niveli - 13, 7)) * 4 + 118) / 146)] fq. të dëmtimit fizik. Raging Blow ka një shans prej 20% për të rivendosur menjëherë koroldown-in e tij. Gjeneron 12 f. e inatit.
- ngarkesë: Ngarkesa ndaj një armiku, duke u marrë me (11.466% e fuqisë së sulmit) f. Dëmtimi fizik, e rrënjos atë për 1 sek. Gjeneron 20 f. e inatit.
- Egërsi: Ju zemëron dhe lëshon një seri prej 4 goditjesh brutale, duke dhënë gjithsej [(72% të fuqisë së sulmit) + (42% të fuqisë së sulmit) + (96% të fuqisë së sulmit) + (54% të fuqisë së sulmit]] p . të dëmtimit fizik.
- Tërboj: Kur tërboheni, dëmi juaj i marrë është rritur me 4% për 11 sekonda, nxitimi juaj është rritur me 25% dhe shpejtësia e lëvizjes tuaj është rritur me 10%.
- Bloodlust ka një shans prej 30% për t'ju zemëruar.
- Inat gjithmonë ju zemëron.
- run: Përpjekjet për të rrëzuar një armik të plagosur, duke u marrë me [(80% të fuqisë së Sulmit)% + (90% të fuqisë së Sulmit)%] f. të dëmtimit fizik. Mund të përdoret vetëm në armiq që kanë më pak se 20% shëndet. Gjeneron 20 f. e inatit.
- Etja për gjak: Sulmoni objektivin në një furi të përgjakshme, duke shkaktuar [(68% të fuqisë së Sulmit] * ((maks. (0, min (Niveli - 10, 10)) * 8 + 137) / 217)] f. dëmtimi fizik dhe rikthen 5% të shëndetit tuaj. Gjeneron 8 f. e inatit.
- Shakullima: Whirlwind bën që sulmi juaj i radhës 2 me një shënjestër të godasë deri në 4 objektiva shtesë për 50% dëmtim.
- Shuplakë: Godet shënjestrën, duke ndërprerë shqiptimin e drejtshkrimit dhe duke parandaluar parashikimet e asaj shkolle për 4 sekonda.
Mbrojtëse
- Ulërima shpuese: Thye të gjithë armiqtë brenda 15 jardësh, duke zvogëluar shpejtësinë e lëvizjes së tyre me 50% për 15 sekonda.
- Thirrja më poshtë: Lëshon një ulërimë që rrit shëndetin maksimal të të gjithë anëtarëve të partisë ose të bastisjes brenda 15 oborreve me 40% për 10 sekonda.
- Britmë frikësuese: Shkakton që armiku i synuar të ndalet në frikë dhe të shkaktojë ikjen e deri në 5 armiqve shtesë brenda 8 jardëve. Synimet janë çorientuar për 8 sekonda.
- Zemërim i tërbuar: Ju tërboheni, hiqni efektet e Frikës, Grevës dhe paaftësisë ndërsa ju jepni imunitet të gjithëve për 6 sekonda.
- Rigjenerimi i tërbuar: Redukton dëmin e marrë me 30%, dhe Bloodlust rikthen 20% më shumë shëndet. Mund të përdoret gjatë shtangur. Zgjat 8 sekonda.
Fyese
- Temperatura: Ju tërboheni, duke rritur të gjithë gjenerimin e Rage me 100% dhe duke i dhënë një shans kritik të rritur 20% aftësive tuaja për 10 sekonda.
Beteja e Skuadrës për Dazar'alor
kokë | Helm i Jade i zbutur | Mjeshtra Jade |
qafë | Zemra e Azerothit | Artefakt |
Sup | Cragplate Pauldrons | Konklavë e të Zgjedhurve |
prapa | Qefini i lozës së ngazëllyer | Konklavë e të Zgjedhurve |
Gjoks | Shembull i fryrë | Bllokimi i stuhisë |
kukulla | Vambraces i kockave | I gabuar |
duart | Bluarëse kryqtarësh | Kampion i Dritës |
bel | Fustan me pllaka kuvertë | Zonja Jaina Valiant |
Këmbët | Legplates Lizard Bowed Thunder | Konklavë e të Zgjedhurve |
Pies | Stampues Monedhash | Pasuria |
Unaza 1 | Vula e Perandorisë Zandalari | Mbreti Rastakhan |
Unaza 2 | Vula e Zonjës Admiralit | Zonja Jaina Valiant |
Xhingël 1 | Prodhuesi ultra-special i reaksioneve dhe bashkëveprimeve arkvoltaike | mekkatorque |
Xhingël 2 | Zemërimi Primal i Grong | I gabuar |
Arma | Shkelës | Kampion i Dritës |
Arma | Shkelës | Kampion i Dritës |
Enchantments dhe Gurë Kristali
Magjepsjet
- Unaza:
- Unaza magjepsëse - Pakti i nxitimit: Përherë të magjeps një unazë për të rritur nxitimin me 37.
- Unaza magjepsëse - Pakti i Grevës Kritike: Përherë të magjeps një unazë për të rritur grevën kritike me 37.
- Armas:
- Arma magjepsëse - Navigimi i shpejtë: Përherë të magjeps një armë për të rritur ndonjëherë ngutjen me 50. për 30 sek. Grumbullohet deri në 5 herë. Me të arritur 5 pirgje, të gjitha pirgjet konsumohen për t'ju dhënë 600. Nxitoni për 10 sekonda.
- Arma magjepsëse - Navigimi vdekjeprurës: Përherë të magjeps një armë për të rritur nganjëherë Goditjen Kritike me 50. për 30 sek. Grumbullohet deri në 5 herë. Me të arritur 5 pirgje, të gjitha pirgjet konsumohen për t'ju dhënë 600. grevë kritike për 10 sekonda.
gems
- Kraken Syri i Forcës: +40 forcë.
- Buf i shpejtë: +40 Nxitim.
- Amberfire vdekjeprurëse: +40 goditje kritike.
Kavanoza, ilaçe, ushqime dhe Runes për shtim
Kavanoza
- Bardhë: Rrit forcën me 238. për 1 orë. Llogaritet si një kujdestar dhe eliksir beteje. Efekti vazhdon përtej vdekjes. (3 sekondë ftohje)
Ilaçe
- Potion betejë e forcës: Rrit Forcën tuaj me 900. për 25 sek. (1 min ftohje)
- Ilaç i gjakut që zbraz: Infuzionon gjakun tuaj me nxehtësi për 25 sekonda, duke i dhënë sulmeve tuaja përleshje një shans për të krijuar një shpërthim gjaku për 14383. Dëmtimi fizik i ndarë midis të gjithë armiqve të afërt. (1 min ftohje)
- Ilaç shërues bregdetar: Rikthen 33251 f. të shëndetit. (1 min ftohje)
ushqim
- Festa e Bujarit të Kapitenit: Përgatitni një Festë Kapiteni Bujar për të ushqyer deri në 35 persona në bandën ose partinë tuaj! Rivendos 166257 f. të shëndetit dhe 83129 f. mana mbi 20 sek. Ju duhet të qëndroni ulur ndërsa hani. Nëse kaloni të paktën 10 sekonda duke ngrënë, do të ushqeheni mirë dhe do të fitoni 100. të një statistike për 1 orë.
- Marsh Peshku dhe patate të skuqura: Rikthen 166257 f. të shëndetit dhe 83129 f. mana mbi 20 sek. Ju duhet të qëndroni ulur ndërsa hani. Nëse kaloni të paktën 10 sekonda duke ngrënë, do të ushqeheni mirë dhe do të fitoni 55. Nxitoni për 1 orë.
Rune e Shtimit
- Beteja e dëmtuar Rune Augment: Rrit shkathtësinë, intelektin dhe forcën me 60. për 1 orë. Runa e shtimit.
Rotation dhe këshilla praktike
- ngarkesë
- Temperatura
- Etja për gjak
- Sulm i tërbuar (nëse keni 2 tarifa dhe është aktivizuar) Tërboj)
- Ulërima e dragoit
- Egërsi
- Nëse nuk është aktivizuar Tërboj me Etja për gjak ne do të përdorim Sulm i tërbuar, Egërsi dhe pastaj Ulërima e dragoit.
Kundër një objektivi
- Temperatura (kur është në dispozicion)
- run (kur duhet te inatosemi)
- Etja për gjak (kur është në dispozicion)
- Sulm i tërbuar (me 2 akuza)
- Ulërima e dragoit o Stuhia e urinës (në varësi të asaj që kemi zgjedhur)
Kundër shënjestrave të ndryshme
- Shakullima
- Temperatura
- Egërsi
- Stuhia e urinës o Ulërima e dragoit (në varësi të asaj që kemi zgjedhur)
- Vazhdoni me rrotullimin e vetëm të synuar duke mbajtur Shakullima
përdorim Temperatura sa herë që është në dispozicion.
përdorim Rigjenerimi i tërbuar për të zbutur dëmin.
përdorim run për sa kohë që kemi aktiv përfitimin që na jep Tërboj.
përdorim Thirrja më poshtë kur grupi nuk ka shëndet të mirë dhe ka shumë dëmtime.
përdorim Sulm i tërbuar për sa kohë që kemi 2 akuza.
përdorim Etja për gjak sa herë që është në dispozicion.
Luftëtarët e furisë kanë talentin Mbulesa e Titanit, e cila na lejon të përdorim dy armë me dy duar në të njëjtën kohë.
Ndryshimet në tiparet azerite
- Çelik i ftohtë dhe gjak i nxehtë zëvendëson Nxiton gjaku që është hequr.
- Egërsi e shfrenuar zëvendëson Shkeli të dobëtin që është hequr.
- Prania frikësuese - I ri
- Stuhi e afërt ka pësuar disa ndryshime.
Shtesa të dobishme
- rinumërim/Matësi i Dëmtimit Skada - Addon për të matur dps, agro gjeneruar, vdekjet, shërimet, dëmet e marra, etj.
- Modat vdekjeprurëse të shefit - Addon që na lajmëron për aftësitë e drejtuesve të bandave.
- Dobësitë - Kjo na tregon grafikisht informacion në lidhje me luftimet.
- shenjë - njehsor agro.
- ElvUI - Addon që modifikon të gjithë ndërfaqen tonë.
- Banakier4/Dominos - Addon për të personalizuar shiritat e veprimit, për të shtuar shkurtore në çelësat, etj.
- të mëdhenjtë - Tregon kohën e të gjitha aftësive të secilit shef.
Dhe deri më tani udhëzuesi i luftëtarëve të furisë në patch 8.1. Shpresoj të të ndihmojë të kesh një ide të lehtë se si ta marrësh luftëtarin tënd @.
Përshëndetje, shihemi në Azeroth.