Atal'Dazar - Udhëzues PVE

Atal'Dazar

Hej mire! Si po ia dilni me zgjerimin e ri? Sot ne duam t'ju sjellim këtë udhëzues në një nga birucat e reja në Battle for Azeroth, Atal'Dazar, në bashkëpunim me kolegët tanë Yuki dhe Zashy. Le të shkojmë në pikë!

Atal'Dazar

Atal'Dazar është një nga birucat e reja që është prezantuar së bashku me zgjerimin e ri të World of Warcraft Battle për Azeroth, një birucë që ndodhet në Zandalar, konkretisht në Zuldazar.

Për mijëvjeçarë, mbretërit e Zandalarit kanë pushuar për herë të fundit në varret e Atal'Dazar, të fshehura në majë të malit Mugamba. Këto piramida u bënë më të hollësishme me secilin sundimtar, pasi u ndërtuan dhoma të reja për të strehuar pasurinë e madhe të të ndjerit. Tani, këto salla dikur të padënuara janë prishur nga profeti Zul dhe togeri i tij besnik, Yazma, të cilët kërkojnë të përdorin fuqinë e këtyre mbretërve antikë për makineritë e tyre të errëta.

Kjo burg ka 4 bosë të ndryshëm dhe, ndryshe nga birucat e tjera, ky nuk jep malin mbi vështirësinë mitike.

Para se të fillojmë me udhëzuesin e plotë në këtë burg, ne duam t'ju informojmë se ky udhëzues është i mundur falë bashkëpunimit me të Yuki y zashi.

Këtu është udhëzuesi i plotë për Atal'Dazar:

Pa zhurmë të mëtejshme, le të fillojmë me udhëzuesin e bosëve.

Priftëresha Alun'za

Atal'Dazar

La Priftëresha Alun'za do të jetë shefi i parë që do të takojmë, edhe pse mund të përballemi Vol'Kaal o Ata luten në radhë të parë pasi që, midis këtyre bosëve, rendi nuk ka rëndësi.

Si një mbrojtëse fanatike e shenjtërores së artë të Atal'Dazar, Priftëresha Alun'za ka ardhur për të pastruar tempullin nga çdo korrupsion me çdo kusht.

Përmbledhje

Siç paraqitet në Udhëzuesin e Aventurave, Priftëresha Alun'za hedh pishina të Gjakut të Korruptuar në vende të rastësishme, duke mbuluar lojtarët e rastësishëm me Ari të Korruptuar. Kur priftëresha Alun'za arrin 100 pikë energjie, ajo hedh Transfuzionin.

aftësi

Caqe të tjera gjatë luftimeve

Këshilla

-Tanka

-DPS

-Shëruesit

  • Ar i shkrirë ndikon në një lojtar të rastit dhe mund të shpërndahet nëse është e nevojshme.

Strategji

Kur fillojmë ndeshjen kundër Priftëresha Alun'za, shiriti juaj i energjisë do të jetë plotësisht bosh dhe do të mbushet gjatë gjithë takimit. Sapo ajo të grumbullojë maksimumin e 100 pikave të energjisë, priftëresha do të fillojë të kanalizojë Transfuzion. Kjo aftësi do ta lejojë atë të shërohet nëse nuk bëjmë mirë mekanikën dhe e vetmja gjë që do të duhet të bëjmë për ta shmangur atë është të qëndrojmë në një nga pellgjet e gjakut të korruptuar që mund të gjejmë në skenë. Pasi të kemi vendosur veten në një nga pellgjet, do të marrim Gjak i korruptuar për një periudhë të shkurtër kohe. Për sa kohë që priftëresha po kanalizon Transfuzion dhe le të llogarisim të gjithë në debuff, ai nuk do të shërohet dhe do të dëmtojë ekstra.

Atal'Dazar

Një tjetër mekanikë që duhet të marrim parasysh janë rruzujt e verdhë që ndodhen në dhomë. Këto rruzulla do të vlejnë për ne Ari i korruptuar nëse i prekim ato, duke zvogëluar dëmin që ne e marrim me 30% dhe duke i shkaktuar dëm vetes me kalimin e kohës. Për të kryer këtë mekanik thjesht duhet të lëvizim që të mos i prekim.

Atal'Dazar

Gjatë takimit, shumë herë pas here, priftëresha do të aplikojë Ar i shkrirë një lojtari rastësisht, duke dëmtuar çdo 3 sekonda për 30 sekondat e ardhshme. Kjo aftësi është detyra e shëruesit për ta shpërndarë.

Më në fund, shefi do të thërrasë një Shpirt i artë se do të duhet të përqendrohemi pasi që, posa të shfaqet, ai do të shkojë në pellgjet e gjakut të korruptuar. Ne duhet ta shmangim këtë pasi ajo që do të bëjë është t'i konsumojmë ato dhe nuk do të na lejojë të kryejmë mekanikën e Transfuzion saktë. Kjo frymë është e ndjeshme ndaj aftësive të kontrollit të turmës. 

Vol'Kaal

Atal'Dazar

Vol'Kaal ai do të jetë shefi tjetër me të cilin përballemi me disa mekanikë interesantë.

Në jetë, Vol'kaal ishte badigardi besnik i Yazma-s. Pas vdekjes së tij të parakohshme, ajo përdori fuqitë e saj të reja për të ringjallur kufomën e ish togerit të saj, i cili tani mund t'i shërbejë asaj për gjithë përjetësinë.

Përmbledhje

Vol'Kaal fuqizohet me Evood Voodoo të Yazma derisa të shkatërrohen të gjitha totemet e ringjallura. Prej atëherë e tutje, Vol'kaal fillon të zbatojë Zbërthimin e Shpejtë.

aftësi

Caqe të tjera gjatë luftimeve

Këshilla

-Tank

-DPS

- Shërues

  • Erë e keqe Merr dëmtime periodike për të gjithë lojtarët.

Strategji

Faza 1

Ky takim përbëhet nga dy faza. Gjatë fazës së parë, qëllimi ynë kryesor do të jetë shkatërrimi i ndryshëm Totemi i ringjalljes. Në vështirësi më të mëdha, këto totemë duhet të shkatërrohen praktikisht në të njëjtën kohë ose, të paktën, me 7 sekonda ndryshim pasi që nëse nuk e bëjmë si duhet, ata do të fillojnë të kanalizojnë aftësinë Ringjall, shërim për jetën. Për sa kohë që totemët janë gjallë, shefi do ta ketë tifozin Voodoo e keqe y ai nuk do të dëmtojë aspak.

Gjatë kësaj faze të parë, Vol'Kaal do të përdorin fakultete të ndryshme. Me Kërcim toksik Ai do të zgjedhë vendndodhjen e një lojtari (lehtësisht të dallueshëm pasi është shënuar me një zonë të gjelbër) dhe, pas disa sekondash, lojtari do të nisë në vendndodhjen e zgjedhur, duke shkaktuar një sasi të madhe dëmtimi të objektivave brenda zonës.

Erë e keqe Do të jetë një tjetër fakultet me të cilin do të duhet të merremi edhe pse, ndryshe nga aftësitë e tjera, ky mund të ndërpritet. Ideja është që, sapo të fillojë ta kanalizojë, ajo ndërpritet që nga çdo dy sekonda që kalojnë, të gjithë lojtarët do të marrin debuff Nauze e vazhdueshme, duke shkaktuar dëme të vazhdueshme në enën e prekur. Ky debuff mund të shpërndahet.

Faza 2

Sapo të shkatërrojmë tre totemët në skenë, shefi do të humbasë Voodoo e keqe dhe ju do të merrni debuff Zbërthimi i shpejtë, përveç që është në gjendje ta sulmojë atë drejtpërdrejt. Sidoqoftë, një mekanik i ri është futur për të luftuar, duke u thirrur në një numër të madh Pellgje toksike në të gjithë skenën. Këto pellgje shkaktojnë një dëm të moderuar me kalimin e kohës nëse qëndrojmë mbi to, kështu që do të duhet të jemi pak të kujdesshëm se ku i lëmë pellgjet.

Më në fund dhe si në fazën e parë të takimit, shefi do të vazhdojë të kanalizojë Erë e keqe herë pas here. Mos harroni të prisni tubacionin sa më shpejt të jetë e mundur!

Ata luten

Atal'Dazar

Ata luten Do të jetë përballja jonë e tretë. Ne mund t'i qasemi këtij takimi nga pothuajse kudo në birucë pasi, duke qenë pjesa e poshtme, ne thjesht mund të kërcejmë dhe të shkojmë te shefi.

Rezan, i cili ishte një nga mbretërit e Zuldazarit, pa shpirtin e tij të shkulur nga trupi gjatë një rituali. Tani nuk ka mbetur asgjë përveç një predhe të përdredhur të vendosur për të gllabëruar këdo që hyn në vendin e tij të gjuetisë.

Përmbledhje

Rezan merret me dëmtime të mëdha fizike me Dhëmbët e dhëmbëzuar, gllabëron lojtarët e rastësishëm dhe tremb të gjithë lojtarët me Dread Face.

aftësi

Caqe të tjera gjatë luftimeve

Këshilla

-Tank

  • Përdorni aftësitë për zvogëlimin e dëmtimeve kur jeni nën efektet e Dhëmbët e dhëmbëzuar.
  • Mbroni aleatët tuaj nga grabitësit e reanimuar që dalin nga grumbujt e eshtrave.

- Shërues

Strategji

Gjatë ndeshjes kundër këtij shefi, do të duhet të marrim parasysh mekanikë të ndryshëm.

Gjatë gjithë fazës, ne mund të shohim se ka shumë kocka të shpërndara me tym të vogël të purpurt.

Atal'Dazar

Këto grumbuj kockash do të ringjallin një grabitës të pavdekshëm nëse i shkelim, shton se rezervuari i tokës do të duhet të kujdeset. Gjithashtu në vështirësi më të larta, ne jo vetëm që do të ringjallim një raptor nëse i shkelim por, përveç kësaj, Ata luten gjithashtu do t’i ringjallë. Ideja është të prekni shefin pranë njërës prej shkallëve. Ne e bëjmë këtë vetëm sepse shefi do të kanalizojë fakultetin Fytyrë e frikshme, duke tmerruar të gjithë objektivat që janë në diapazonin e vizionit të tij, mekanikë të cilët lehtë mund t’i shmangim duke kaluar pas ndonjë objekti ose strukture.

Përveç kësaj, Ata luten do të fillojë Për të ndjekur cilitdo prej lojtarëve rastësisht. Objektivi i shënuar duhet të ikë prej tij pasi që nëse e arrin atë, shefi do ta marrë atë dhe do ta përdorë Gllabëroj, duke i shkaktuar një sasi të madhe dëmi. 

Dhëmbët e dhëmbëzuar do të jetë një nga fakultetet që Ata luten do të kanalizohet mbi rezervuar. Këtu gjëja më e përshtatshme do të jetë përdorimi i zvogëlimit të dëmit.

Shkruaj

Atal'Dazar

Shkruaj Ajo është shefi i fundit i kësaj birucë. Para se të arrijmë këtë shef, duhet të jemi të kujdesshëm me merimangat që do të gjejmë kur përpiqemi të ngjisim shkallët pasi ato do të na shkaktojnë një dëm të madh. Gjëja më e ndjeshme është t'i shmangni ato derisa të arrini majën.

Pasi ka konsumuar fuqinë e Shadrës, merimanga loa Yazma tani ka për detyrë të mbrojë tempullin e shenjtë të Atal'Dazar për zotërinë e saj, profetin Zul.

Përmbledhje

Me të arritur 100 pikë energjie, Yazma thërret shpirtrat e lojtarëve të prekur nga Soul Rip, duke krijuar një Soul Spawn që përparon drejt saj.

aftësi

Caqe të tjera gjatë luftimeve

  • Pjellë e Almës

Këshilla

-Tank

  • Konsideroni përdorimin e zbutjes së dëmit kur Shkruaj bisturi Varg.

-DPS

- Shërues

Strategji

Sapo të fillojmë takimin, do të kuptojmë se shefja e ka bosh matësin e energjisë. Ashtu si me shefin e parë, ky do të kanalizojë Lotim shpirti kur plotësoni shiritin tuaj të energjisë, e cila është e njëjtë, kur arrini 100 pikë energjie. Kjo aftësi do të prekë të gjithë lojtarët përveç tankut. Kur e kanalizojnë këtë aftësi, të gjithë lojtarët përveç rezervuarit duhet të lëvizin sa më larg shefit pasi të jetë e mundur që të lënë një Spawn Soul në vend. Këta monstra ngadalë do të ecin në pozicionin e Shkruaj, duke shpërthyer, duke na mallkuar me të Festa e Shpirtrave për secilin pjellë që e ka goditur atë dhe duke shkaktuar një sasi të madhe dëmi për të gjithë lojtarët. Për të shmangur këtë, ne thjesht do të duhet të përqendrohemi tek ata sa më shpejt që të largohemi për t'i parandaluar ata që të arrijnë shefin. Disa nga dëmet që marrin këto pjellë do të ridrejtohen në cakun e lidhur, kështu që do të duhet të jemi të kujdesshëm.

Çdo kaq shpesh, shefi do të fillojë të kanalizojë fakultetin Dhimbje torturuese, aftësi që mund dhe duhet të ndërpritet ose ne do të marrim një sasi të madhe dëmi dhe duke shtuar një mallkim që mund të shpërndahet.

Shkruaj gjithashtu do të thirren disa Jehona e Shadrës ne skene. Këto merimangat janë një kopje e saktë e merimangave që i gjetëm në shkallët kur arritëm Shkruaj. Duhet vetëm t'i shmangemi pasi që kur të vijnë në kontakt me ta, ata do të shpërthejnë dhe do të lënë një pishinë të errët që do të na ngadalësojë.

Dhe deri më tani, ky udhëzues për në burgun e Atal'Dazar. Shpresojmë t'ju ketë shërbyer dhe, mbi të gjitha, ju falënderojmë edhe një herë Yuki y zashi për bashkëpunim.

Ju mund të përdorni kanalin e tij në YouTube për të parë pjesën tjetër të udhëzuesve nga lidhja e mëposhtme:

Seria Yuki - YouTube

Përshëndetje nga GuíasWoW dhe nje perqafim te madh (>^.^)> perqafim <(^.^<)!


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.