Shaman Elemental - Udhëzues PVE - Patch 7.3.5

mbuloni shamanin thelbësor 7.3.5

Hej mire! Si është jeta për Azeroth? Sot ne ju sjellim udhëzuesin Elemental Shaman me këshilla themelore për klasën, gurët e çmuar dhe magjepsjet e rekomanduara, talentet dhe, sigurisht, pajisjet më të mira për këtë copë toke. Le të fillojmë!

Shaman thelbësor

Si zotër të elementeve dhe magjisë së natyrës, shamanët përdorin Totems për t'i dhënë Përfitime partisë së tyre.

pikat e forta

  • Ka një ton dëmtimesh në takime me një shënjestër të vetme.
  • Ajo përshtatet me çdo situatë.
  • Shtë një nga specializimet e pakta që mund të pajiset lehtësisht pasi, pavarësisht nëse keni pajisje ose jo, ndryshimi në dëm nuk do të jetë kafshëror.

Pika të dobëta

  • Ka pak lëvizshmëri.

Modifikimet në patch 7.3.5

  • Nuk ka pasur asnjë ndryshim në këtë copë toke.

talentet

Duke ndjekur të njëjtën linjë me udhëzuesit e mëparshëm, unë do t'ju sjell disa mënyra për t'u përballur me armiqtë tuaj dhe mënyra të ndryshme për të zhvilluar takime, qofshin objektiva masivë ose thjesht takime me një objektiv. Si në udhëzuesin e mëparshëm, zgjidhni ato që ju pëlqejnë më shumë ose janë afër mundësive tuaja.

-Talentët në të verdhë: ata mund të bëhen më të mirët në varësi të luftimeve, në këtë rast, ata janë më të mirët për takime me një objektiv.
-Talentët në blu: mund t’i zgjidhni në rast se nuk ju pëlqejnë ato që shfaqen me të verdhë, nuk do të ketë shumë ndryshim në DPS.
-Talentët në të gjelbër: këto talente janë më të mirat për të bërë shumë më shumë dëm në zona, domethënë, takime të më shumë se tre objektivave.

  • Niveli 15: Zotërimi i Totemit
  • Niveli 30: Erë e erës
  • Niveli 45: Totemi i Rritjes së Rrufesë
  • Niveli 60: Shpejtësia antike
  • Niveli 75: Shpërthimi thelbësor
  • Niveli 90: Jehona e Elementeve
  • Niveli 100: Ngjitja

Talentet elementare shamane 7.3.5

15

  • Shtegu i flakëve- Lava Burst bën 10% më shumë dëme dhe bën që Flame Shock të përhapet nga shënjestra te një armik aty pranë.
  • Bujë e tokës: Magjitë tuaja të dëmshme bëjnë që toka përreth jush të vijë në ndihmë për 6 sekonda, duke shkaktuar në mënyrë të përsëritur (55% fuqi aftësie) dëmtimi. Dëmtimi i natyrës në shënjestër që mori sulmin tuaj të fundit.
  • Mjeshtëri totem: Thirrni katër totemë që rrisin aftësitë tuaja luftarake për 2 min. Totem i Rezonancës> Gjeneron 1 pikë. maelstrom çdo 1 s. Stuhia Totem> Rrit mundësinë që Rrufeja dhe Rrufeja Zinxhir të shkaktojnë Mbingarkesë Thelbësore me 5%. Ember Totem> Rrit dëmin me kalimin e kohës nga Flame Shock me 10%. Totem i erës së erës> Rrit nxitimin tuaj me 2%.

Mjeshtëri totem Optionshtë opsioni më i mirë për këtë degë të parë pasi përshtatet në çdo situatë pasi mund t'i thirrni ato në çdo kohë. Megjithatë, Shtegu i flakëve Alsoshtë gjithashtu një talent i rekomanduar pasi, së bashku me talentin Ngjitja, shuma e dëmit është shumë më e lartë.

Bujë e tokës nuk është një opsion i mirë pasi humb kundër dy talenteve të tjerë.

30

  • Erë e erës: Një erë ju shtyn përpara.
  • Udhëzues paraardhës: Gjatë 10 sekondave të ardhshme, 20% e dëmtimit dhe shërimit tuaj shëron deri në maksimum 3 anëtarë të palës së dëmtuar ose bastisjes aty pranë.
  • Totemi i ngarkimit të erës: Thërret një totem në vendin e synuar për 15 sek që jep vazhdimisht 60% rritje të shpejtësisë së lëvizjes për të gjithë aleatët që kalojnë brenda 10 jardave për 5 sekonda.

Në këtë degë, zgjedhja do të jetë sipas shefit me të cilin përballemi. Somethingshtë diçka më opsionale.

Erë e erës Talentshtë talenti i paracaktuar falë lëvizshmërisë që ju ofron.

Totemi i ngarkimit të erës kjo do të lejojë që grupi të lëvizë më shpejt. Shpesh përdoret në takime ku lëvizja globale është e nevojshme.

Udhëzues paraardhës nuk është një zgjedhje e mirë pasi është shumë e dobët.

45

  • Totemi i Rritjes së Rrufesë: Thërret një totem në vendin e synuar që thith energjinë elektrike nga ajri përreth dhe shpërthen pas 2 sekondash për të tronditur të gjithë armiqtë brenda 8 jardë për 5 sekonda.
  • Pillaterra Totem: Thirrni një totem në këmbët tuaja për 20 sekonda. Totemi pulson çdo 2 sekonda, duke rrënjosur të gjithë armiqtë brenda 8 jardë për 8 sekonda. Armiqtë që tashmë janë rrënjosur nga totemi do të pësojnë një ulje të shpejtësisë së lëvizjes 50%.
  • Totem vudu: Thërret një totem në vendin e synuar për 10 sekonda. Totemi magjeps të gjithë armiqtë brenda 8 jardësh dhe i kthen në bretkosa, duke i bërë të paaftë dhe të paaftë për të sulmuar ose hedhur magji. Dëmtimi ose largimi nga zona do të ndërpresë efektin.

Totemi i Rritjes së Rrufesë Optionshtë opsioni më i mirë i kësaj dege pasi është e vetmja që mund të ketë ndonjë përdorim gjatë bastisjes.

60

Shpejtësia e lashtë është opsioni më i mirë për të gjitha situatat.

Zotërimi thelbësor është një talent që mund të përdoret për të shtuar dëmtime në shpërthimin tuaj.

Kopje ky talent është gjithashtu një mundësi e mirë nëse kemi legjendën Zemra në zjarr y Pakti i gjakut të mashtruesit.

75

  • Bashkimi elementar: Flame Shock ka një mundësi të rritur 5% për të shkaktuar Lava Surge.
  • Elementalist PrimalToka, zjarri dhe stuhia juaj elementare përbëhen nga elementarë fillestarë 80% më të fuqishëm se elementarët normalë dhe kanë aftësi shtesë. Gjithashtu, ju merrni kontroll të drejtpërdrejtë mbi to.
  • Shpërthimi elementar: Grumbullon energjinë e pastër të elementeve, duke shpërndarë (725% fuqi aftësie) f. Dëmtimi thelbësor dhe rrit grevën tuaj kritike, ngutjen ose zotërimin me 5. për 10 sek.

Shpërthimi elementar Isshtë talenti i rekomanduar nga fleksibiliteti i tij në takime.

Elementalist Primal mund të bëhet një opsion i mirë, por dëmi humbet krahasuar me talentin e mëparshëm.

Bashkimi elementar jo një talent i mirë për humbjen e dëmit të tij.

90

  • Totem i lëngshëm Magma: Thërret një totem në vendin e synuar për 15 sekonda që hedh magmë të lëngshme në një objektiv të rastësishëm afër çdo 1 sekondë, duke bërë (110% fuqi aftësie). Dëmtimi i zjarrit për të gjithë armiqtë brenda 8 jardë.
  • Stuhia thelbësore: Thirr një stuhi më të madhe thelbësore që hap erërat që dëmtojnë armiqtë e shamanit dhe gjenerojnë një shakullinë për shamanin për 30 sekonda.
  • Jehona e elementeve: Lava Burst tani ka 2

Jehona e elementeve është opsioni më i mirë për këtë degë të talenteve.

Totem i lëngshëm Magma është një talent për dëmtimin e zonës që përdoret shpesh në takime të gjata ku ka një numër të madh të synimeve. Nëse kombinohet me legjendën Shpirti i Djalërores, mund të ketë potencial të madh. Zakonisht përdoret në Miti + në vend se të bastiset.

100

  • Ngjitja: Transformohuni në një ngjitës flakë për 15 sekonda, duke zëvendësuar Rrufeja e Zinxhirit me Rreze Lava dhe duke hequr ftohjen e Lava Burst dhe duke rritur dëmtimin e tij me një sasi të barabartë me shansin tuaj kritik të goditjes.
  • Rrufepritës: Rrufeja dhe zinxhiri Rrufeja juaj parashikon 30% mundësi për ta kthyer objektivin kryesor në një Rrufe për 10 sekonda. Shkopinjtë e Rrufesë marrin 40% të të gjitha dëmeve që keni të bëni me Rrufe dhe Rrufe në Zinxhir.
  • Bryma: Hedh akull të akullt në shenjë, duke trajtuar (fuqi aftësie 900%) f. Dëmtimi nga ngrica dhe shkakton 4 Frost Shock tuaj të ardhshëm të shkaktojë 400% më shumë dëme.

Ngjitja Talentshtë talenti më i mirë për takime me një shënjestër për shkak të potencialit të tij të madh për dëmtime. Do të jetë pjesë e shpërthimit tonë.

Rrufepritës Talentshtë talenti më i mirë për takime ku ka shumë shënjestra apo edhe një talent për dëmtimin e mbetjeve.

Bryma Ai është një talent i mirë për ndeshjet me një goditje, por është një talent me shumë thellësi. Ndryshe nga Ngjitja, ky talent do të na lejojë të kemi shumë më shumë dëm në një mënyrë të qëndrueshme në vend që ta kemi atë si një shpërthim. Zakonisht përdoret nga lojtarë me përvojë. Diferenca në dëm në lidhje me të parën nuk është shumë por, nëse nuk kërkojmë të ndërmarrim rreziqe, Ngjitja do te jete opsioni me i mire.

Artefakt

Para se të bashkëngjisni imazhin që do t'ju ndihmojë të bëni rrugët më të mira në armën tuaj të artefaktit, duhet t'ju paralajmëroj se në nivelin 110 do të zhbllokoni Njohuritë e Artefakteve drejtpërdrejt në nivelin 41, duke marrë një shumëzues të pikave të artefakteve prej 5.200.000%. Ndoshta është më mirë të presim në nivelin maksimal për t'u shqetësuar për rrugët dhe të mos humbasim shumë kohë në këtë drejtim.

talentet elementare shaman 7.3.5 armë artefakti

Statistikat dytësore

Intelekt> Grevë kritike> Zotërim> Nxitim> Shkathtësi

Magjepsjet

gems

Flasks dhe potions

Këshilla praktike

  • Rotacioni për këtë specializim është si më poshtë: Përplasja e flakëve > Zjarri Thelbësor (përdorni së bashku me BL nëse është e mundur)> Mjeshtëri totem (mbajini gjithnjë aktivë)> Shpërthimi elementar (kur është e mundur)> Tronditja e tokës (nëse fuqia e Maelstrom tejkalon 110 pikë)> Lava plasi (për aq kohë sa Rritja e lavës është aktiv ose kanë dy akuza për Lava plasi)> Ngjitja (Gjatë kësaj kohe ne do të bëjmë sikur nuk lëvizim)> Rrufe (si Maelstrom Power është aktiv dhe nuk kemi ngarkesa të Lava plasi)> Tronditja e tokës (nëse fuqia e Maelstrom tejkalon 110 pikë dhe Rritja e lavës jo aktive)> Garda e stuhisë (si mjet i fundit)> Lava plasi > Rrufe...
  • Tronditja e tokës do të konsumojë, absolutisht, të gjithë fuqinë tonë të Maelstrom. Kërkon 10 pikë që të mund ta përdorësh.
  • tërmet Isshtë një aftësi që do të na lejojë të bëjmë dëme në zonë, përveç mahnitjes së tyre për një periudhë të shkurtër kohe.
  • Përplasja e flakëve Stickshtë afishe jonë kryesore. Ne gjithmonë duhet ta mbajmë atë në cakun që po sulmojmë. Sa më shumë energji maelstrom të harxhojmë, aq më gjatë efekti do të zgjasë në shënjestër. Fuqia e maelstrom që ne do të shpenzojmë gjithmonë do të shkojë nga 0 në 20 pikë.
  • Tronditje nga ngrica  Nuk shkakton shumë dëm por mund të përdoret për të ngadalësuar shpejtësinë e lëvizjes së synuar. Sa më shumë energji maelstrom të shpenzojmë, aq më gjatë efekti do të zgjasë në shënjestër dhe aq më shumë dëm do të sjellë.
  • Lava plasi do të veprojë si një grevë kritike GJITHMON DHE KUR Përplasja e flakëve është në cakun drejt të cilit ne e lëshojmë këtë aftësi. Për këtë arsye është shumë e rëndësishme ta mbajmë aktive dhe ta freskojmë sa herë që mundemi.
  • Rrufe gjeneron energji nga Maelstrom. Shtë një aftësi shumë e dobishme për sa kohë që nuk kemi aftësi të tjera aktive.
  • Ky specializim përmban shërim të fuqishëm Kirurgji shëruese.
  • Stuhi bubullimesh është një kolegj shumë argëtues jashtë PVE. Akoma, ju do të shtyni objektivat rreth nesh dhe do të shtoni uljen e lëvizjes tek ata, duke na lejuar një rrugë shpëtimi.
  • Zjarri thelbësor do të jetë kujdestari ynë personal, duke u shkaktuar dëme masive armiqve tanë.
  • Ndërrimi astral 40% ulje e dëmtimit për 8 sekonda. Cd mbrojtëse.
  • Toka thelbësore do të funksionojë si një tank.
  • Shpirt paraardhës shamani ka një ringjallje.
  • Pastroni shpirtin është një shpërndarje që punon vetëm kundër mallkimeve (vjollcë).
  • Totem i lidhur me tokën kjo aftësi funksionon si një ulje e shpejtësisë së lëvizjes në zonën e synuar.
  • Ujku fantastik Ne do të shndërrohemi në ujk duke rritur shpejtësinë e lëvizjes me 30%. Kjo aftësi llogaritet si një ftohje globale.
  • Shamani ka një BL që duhet të përdoret në situatat më të përshtatshme.
  • Gjashtëkëndësh do të paaftë një NPC për 1 minutë dhe lojtarët për 8 sekonda. Çdo aftësi e dëmshme në hedhës do të anulojë efektin.
  • Spastrim do të heqë një efekt të dobishëm nga objektivi.
  • Ecni mbi ujë ky fakultet do të na lejojë të ecim mbi ujë ... Unë mendoj se është mjaft e qartë.
  • Prerja e erës kjo aftësi do të na lejojë të ndërpresim një gast.

Ekipi i BIS

ulluk Emri i pjesës Bis Bosi që e lëshon
përkrenare  Dollapi i Shpirtrave të Veneruar  Aggramarit
Varëse  Zinxhiri asgjësues  Argus Prodhuesi
Jastëkët e shpatullave  Pauldronët e shpirtrave të nderuar  Noura, Nëna e Flames
Mbuloj  Drape e Shpirtrave të Nderuar  Admirali Svirax
Fronti  Rrobat e Shpirtrave të Veneruar  Thelbi i Eonar
Bracers  Mbrojtës ogurzezë Forge  Prishjet e Antorus
GUANTES  Doreza të Shpirtrave të Nderuar  Kin'garoth
Rrip  Fantazë e Princeshës së Pristinë  legjendar
pantallona  Dollakë të shpirtrave të nderuar  Imonar Gjahtari i Shpirtit
çizme  Çizme të Mëdha të Stuhisë Djegëse  Aggramarit
Unaza 1  Syri i Holandës Gjarpëruese  legjendar
Unaza 2  Banda e Sargerite Blacksmith  Kin'garoth
Xhingël 1  Vizioni i Aman'thul  Argus Prodhuesi
Xhingël 2  Injektor katalizator acrid  Kin'garoth
Relika e ngricës  Acar i mbretërisë shpirtërore  Argus Prodhuesi
Gërmadhat e Stuhisë  Pastrimi i pikave të stuhisë  Thelbi i Eonar

Shtesa të dobishme

ElvUI: Shtesë që modifikon të gjithë ndërfaqen tuaj sipas praktikisht gjithçkaje që dëshironi të shihni.

Banakier4/Dominos: Shtesë për të personalizuar shiritat e veprimit, për të shtuar shkurtore të tastierës, etj.

MikScrollingBattleText: Shtesë teksti pluskuese e luftimit, shërimit, dëmtimit të aftësive, etj.

bossmods vdekjeprurëse: Addon që na lajmëron për aftësitë e udhëheqësve të bandave.

rinumërim/Matësi i Dëmtimit Skada: Shtesë për të matur dps, agro gjeneruar, vdekje, shërime, dëme të marra, etj.

EpicMusicPlayer: Addon për të dëgjuar muzikë të personalizuar.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   xamixami dijo

    Udhëzuesi është goxha i plotë, por unë mendoj se atje ku thoni Flame Shock e keni fjalën për rrëzimin e tokës, të paktën atë që konsumon tërë maunën.

    1.    Adriel Diaz dijo

      Hej mire! Faleminderit që morët një moment për të komentuar artikullin… Whoops! Kjo nëse ka qenë një konfuzion i të mëdhenjve. Faleminderit shumë që më dhatë njoftimin, do ta korrigjoj për disa momente. 😛