Armët Luftëtar - Udhëzues PvE - Patch 8.0.1

Armë luftëtar

Ç'kemi djema. Sot do të flasim për Armët Luftëtar në Betejën për Azeroth. Një udhëzues i vogël për ata që jeni disi të humbur me këtë specializim. Shpresoj të të ndihmojë.

Armët e Luftëtarit

Në këtë udhëzues do të flasim për talentet, aftësitë dhe rotacionin e Armëve të Luftëtarit në patch 8.0.1. Siç ju them gjithmonë në të gjithë udhëzuesit e mi, ky është një orientim se si mund të merrni një Armë Luftëtari dhe të merrni performancë, por me përdorimin e karakterit të tij secili lojtar fiton aftësinë dhe mënyrën e të luajturit të përshtatshme për të dhe vendos në çdo kohë çfarë talentesh dhe aftësish për të përdorur. Asnjë udhëzues nuk është për letrën, por nëse filloni tani me Luftëtarin / Armët tuaja të reja ose jeni disi të humbur, ky është udhëzuesi juaj;).

Më duhet gjithashtu t'ju them se e gjithë kjo mund të ndryshojë në çdo kohë si nga ana ime ashtu edhe sepse disa talente ose aftësi ndryshojnë gjatë gjithë këtij zgjerimi që sapo ka filluar. Nëse kjo ndodh, unë do t'ju mbaj të postuar. Le të shkojmë në dreq!

Një mjeshtër i forcuar në betejë i armëve me dy duar, ata përdorin lëvizjen dhe sulmet e pamëshirshme për të rrëzuar kundërshtarët e tyre. Luftëtarët e armëve presin kohën më të mirë për të goditur armiqtë e tyre me një forcë dërrmuese. Luftëtarët janë luftëtarët më të guximshëm në fushën e betejës dhe trimëria e tyre në luftime fut guximin tek aleatët dhe terrorin tek armiqtë. Ekspertë në trajtimin e të gjitha llojeve të armatimit përleshje dhe posedues të një forcë dhe aftësie të jashtëzakonshme fizike, luftëtarët janë të përgatitur në mënyrë të përsosur për të luftuar në vijën e frontit dhe për të vepruar si komandantë në fushën e betejës.

talentet

Disa talente janë zhdukur në patch 8.0.1:

  • Pa frikë: Aftësitë tuaja kushtojnë 10% më pak Rage.
  • Mbingarkoj: Mposht armikun, duke shkaktuar 375% dëme fizike. Ai nuk mund të bllokohet, shmanget ose ndalohet, dhe ka një mundësi për 60% të rritur për të goditur në mënyrë kritike. Aftësitë tuaja të tjera përleshje kanë një shans për të shkaktuar mbingarkesë.
  • Fshij goditje: Mortal Strike dhe Execute goditi edhe 2 objektiva të afërt.
  • Valë shoku: Dërgon një valë force në një kon frontal, duke shpërndarë (47.5% të fuqisë sulmuese) pika dëmtimi dhe duke mahnitur të gjithë armiqtë brenda 10 jardë për 3 sekonda. Redukton ftohjen me 20 sekonda nëse godet të paktën 3 objektiva.
  • TraumëSlam, Whirlwind dhe Execute tani bëjnë që gjaku të shënjestrojë, duke shkaktuar një dëmtim shtesë prej 20% për 6 sekonda. Me përdorime të shumta, akumulohen më shumë dëme.
  • Kombinim vdekjeprurës: Mortal Strike tani ka maksimumi 2 akuza.
  • Titaniku mund: Rrit kohëzgjatjen e Colossal Smash me 8 sekonda dhe zvogëlon ftohjen e tij me 8 sekonda.
  • Zemërimi i drejtuar: Fokusoni zemërimin tuaj në Mortal Strike tuaj të ardhshëm, duke rritur dëmin që ajo shkakton me 30%. Grumbullohet deri në 3 herë. Nuk preket nga koha e mbylljes globale.
  • Goditje në kohë: Aftësitë tuaja përleshje kanë një shans deri në 60%, bazuar në shëndetin e synuar të humbur, për të shkaktuar një sulm shtesë që sjell 160% të pikave të dëmtimit fizik dhe gjeneron 5 pikë inati.

Megjithëse jam akoma duke u adaptuar me ndryshimet që kemi pasur, këtu ju lë ndërtimin e talenteve që aktualisht po përdor me Armët e mia të Luftëtarit. Në çdo rast, për momentin kemi shumë lehtësi për të qenë në gjendje të ndryshojmë talentet në varësi të shefit që do të përballemi, kështu që nëse njëri prej tyre nuk ju pëlqen, mund të provoni ndonjë tjetër që mendoni se mund të jetë me mire per ty

  • Niveli i 15: Skullcrusher
  • Niveli i 30: Ngarkesa e dyfishtë
  • Niveli i 45: Masakra / Zemra e Betejës
  • Niveli i 60: Kërcim i shpejtë
  • Niveli i 75: Beligera
  • Niveli i 90: Hyni për të vrarë / Avatar
  • Niveli i 100: Kontrolli i zemërimit

Niveli i 15

  • Makine lufte: Sulmet tuaja automatike gjenerojnë 10% më shumë Rage. Vrasja e një armiku gjeneron menjëherë 10 pikë Rage dhe rrit shpejtësinë e lëvizjes tuaj me 30% për 8 sekonda.
  • Vdekje e papritur: Sulmet tuaja kanë një shans për të bërë që Ekzekutimi juaj i ardhshëm të mos kushtojë zemërim, mund të përdoret kundër çdo objektivi pavarësisht nga niveli i tyre shëndetësor dhe të dëmtojë sikur të keni shpenzuar 40 pikë tërbimi.
  • Thërrmues kafke: Bërtisni kafkën e një armiku, duke marrë (84% të fuqisë sulmuese) pika të dëmtimit fizik. Gjeneroni 20 pikë inati.

Kam zgjedhur Thërrmues kafke sepse është ajo që më bind më shumë për të mbajtur rotacionin dhe më lejon të gjeneroj zemërim.

Niveli i 30

  • Ngarkesa e dyfishtë: Rrit numrin maksimal të karikimeve të Tarifave me 1 dhe zvogëlon ftohjen e tyre me 3 sekonda.
  • Fitorja e afërt: Sulmon menjëherë objektivin, duke shkaktuar (39.312% të fuqisë së sulmit) pika të dëmtimit dhe duke ju shëruar për 20% të shëndetit tuaj maksimal. Vrasja e një armiku që i jep përvojë ose nder rivendos kohën e mbylljes të Fitores së Pritshme.
  • Shkarkim i stuhishëm: Hidhni armën tuaj në drejtim të një armiku, duke shkaktuar (16.38% të fuqisë së sulmit) pika të dëmtimit fizik dhe duke i mahnitur ato për 4 sekonda.

Kam zgjedhur Ngarkesa e dyfishtë për lëvizshmërinë që më jep.

Niveli i 45

  • Therja: Tani mund të përdorni Ekzekutoni në objektiva nën 35% të shëndetit të tyre.
  • Zemër beteje: Whirlwind bën 10% më shumë dëm dhe Slam godet objektivin tuaj kryesor.
  • Lot: Plagos objektivin për një dëmtim fizik të menjëhershëm (23.2128% të fuqisë sulmuese) dhe një dëmtim shtesë të gjakderdhjes (81.12% të fuqisë sulmuese) mbi 12 sekonda.

Këtu kam zgjedhur Therja edhe pse në disa luftime me më shumë objektiva ndonjëherë edhe përdor Zemër beteje.

Niveli i 60

  • Era e dytë: Rikthen shëndetin e 6% çdo 1 sekondë kur nuk keni marrë dëm për 5 sekonda.
  • Hap kërcimi: Zvlerësimi i Heroic Leap zvogëlon me 15 sekonda, dhe Heroic Leap tani gjithashtu rrit shpejtësinë tuaj të vrapimit me 70% për 3 sekonda.
  • Qëndrim mbrojtës: Një gjendje luftarake mbrojtëse që zvogëlon të gjitha dëmet që ju merrni me 20%, dhe të gjitha dëmet që ju merrni me 10%. Zgjat derisa të anulohet.

Këtu kam zgjedhur Hap kërcimi

Niveli i 75

  • Dem kolateral: Kur aftësitë tuaja dëmtojnë një shënjestër të dytë nga Grevat Gjithëpërfshirëse, ju rikuperoni 20% të kostos së tyre të Rage.
  • LuftarakeGoditni në tokë dhe thyejni forca të blinduara të të gjithë armiqve brenda 8 jardëve, duke trajtuar (150% të fuqisë së sulmit) pika të dëmtimit fizik dhe duke rritur dëmtimin tuaj që u është dhënë atyre me 30% për 10 sekonda.
  • Çarje: Goditni të gjithë armiqtë para jush me një sulm gjithëpërfshirës që sjell (45% të fuqisë së sulmit) pika të dëmtimit fizik. Goditja e 3 ose më shumë objektivave shkakton Plagë të Thella.

Këtë herë talenti që më pëlqen më shumë për lojën time është Luftarake. Në disa raste të caktuara unë gjithashtu përdor Çarje o Dem kolateral

Niveli i 90

  • Hyni për të vrarë: Smash Kolosale rrit Nxitimin tuaj me 10%, ose 20% nëse shëndeti i shënjestrës është nën 20%. Zgjat 10 sekonda.
  • Avatar: Transformohuni në një Kolos për 20 sekonda, duke ju bërë të dëmtoni 20% më shumë dhe duke hequr të gjitha efektet e Rooting and Snapping. Gjeneroni 20 pikë inati.
  • Qetësi vdekjeprurëse: Zvogëlon koston e Rage të aftësive tuaja me 100% për 6 sekonda.

Këtë herë kam zgjedhur Hyni për të vrarë për shumicën e takimeve. Në disa unë gjithashtu këndoj për të Avatar.

niveli 100

  • Kontrolli i zemërimit: Çdo 20 pikë inati që shpenzoni zvogëlon kohën e ftohtë të mbetur të Warbringer dhe Bladestorm Colossus Smash dhe Bladestorm me 1 sekondë.
  • DreadnoughtOverwhelm ka 2 tarifa dhe rrit dëmtimin e Grevës tjetër tuaj Mortal me një shtesë prej 10%.
  • Shkatërruese: Nis një armë tjerrëse në vendin e synuar, duke u dhënë [7 * (44.226% të fuqisë së sulmit)] pika dëmtimi të të gjithë armiqve brenda 8 jardë mbi 7 sekonda. Gjeneron 7 pikë tërbimi sa herë që shkakton dëm.

Këtë herë kam zgjedhur Kontrolli i zemërimit e cila është ajo që më bind më shumë dhe e mban të gjithë luftën shumë mirë.

Statistikat e përparësisë

Forca - Nxitimi - Greva kritike - Shkathtësia = Zotërimi

Ekipi i BIS

ulluk
Emri i pjesës
Bosi që e lëshon
përkrenare Drejtues i Laboratorit të Përdhosur G'huun
qafë Zemra e Azerothit Artefakt
Supet Thith Chitinous Pauldrons Mitraks Zbuluesi
prapa Rroba e ngatërruar e tmerrit të ashpër

Rrobja e pëshpëritjeve pëshpëritëse

Devourer i trashë

Zul i Rilindur

Gjoks Brezi i makinerive apokaliptike Zul i Rilindur
kukulla Crimson Colossus Armguards

Vamprat Anti-Crush

Talok

Uldir Plaçkë

GUANTES Grirësit e hedhjes së mbeturinave

Mbajtës të mostrave rezistente ndaj lëngjeve

Devourer i trashë

Uldir Plaçkë

bel Brezi i Madh i dekontaminatorit MADRE
Këmbët Greaves e Vigjiljes pafund Talok
Pies Stompet e kistit të gjakut

Çizme luftarake të çrrënjosjes absolute

G'huun

Zek'voz

Unaza 1 Unaza e Ndjekjes së Kalbës MADRE
Unaza 2 Banda e Asgjësimit të Sigurt Mitraks Zbuluesi
Xhingël 1 Shiringë për sëmundjen e gjakut Vektet
Xhingël 2 Disku regresiv sistematik Zek'voz
Arma Khor, topuzi i të korruptuarve Talok

Enchantments dhe gems

Magjepsjet

gems

Kavanoza, ilaçe, ushqime dhe Runes për shtim

Kavanoza

  • Bardhë: Rrit forcën me 238. për 1 orë. Llogaritet si një kujdestar dhe eliksir beteje. Efekti vazhdon përtej vdekjes. (3 Kooldown dytë)

Ilaçe

  • Potion betejë e forcës: Rrit Forcën tuaj me 900. për 25 sek. (1 min ftohje)
  • Ilaç i gjakut që zbraz: Infuzionon gjakun tuaj me nxehtësi për 25 sekonda, duke i dhënë sulmeve tuaja përleshje një shans për të krijuar një shpërthim gjaku për 14383. Dëmtimi fizik i ndarë midis të gjithë armiqve të afërt. (1 min ftohje)

ushqim

  • Festa e Bujarit të Kapitenit: Përgatitni një Festë Kapiteni Bujar për të ushqyer deri në 35 persona në bandën ose partinë tuaj! Rivendos 166257 f. të shëndetit dhe 83129 f. mana mbi 20 sek. Ju duhet të qëndroni ulur ndërsa hani. Nëse kaloni të paktën 10 sekonda duke ngrënë, do të ushqeheni mirë dhe do të fitoni 100. të një statistike për 1 orë.
  • Marsh Peshku dhe patate të skuqura: Rikthen 166257 f. të shëndetit dhe 83129 f. mana mbi 20 sek. Ju duhet të qëndroni ulur ndërsa hani. Nëse kaloni të paktën 10 sekonda duke ngrënë, do të ushqeheni mirë dhe do të fitoni 55. Nxitoni për 1 orë.
  • Këmba e shurupuar: Rikthen 166257 f. të shëndetit dhe 83129 f. mana mbi 20 sek. Ju duhet të qëndroni ulur ndërsa hani. Nëse kaloni të paktën 10 sekonda duke ngrënë, do të ushqeheni mirë dhe do të fitoni 55. grevë kritike për 1 orë.

Runes

Rotation dhe këshilla praktike

Kundër 2 0 3 golave

  • Ne do të përdorim Fshij goditje për sa kohë që mund të kombinohemi me rotacionin e mëparshëm.

Kundër 3 - 5 golave

përdorim Vdekja me shpatë për të zvogëluar dëmtimin ose sulmet e drejtpërdrejta fizike.

përdorim Thirrja më poshtë kur ka dëme të mëdha në të gjithë grupin.

Duhet të kemi parasysh se shumica e aftësive kanë rritur koston e tyre të tërbimit.

Tiparet azerite

kokë

Supet

Gjoks

Shtesa të dobishme

Dhe këtu është ky udhëzues për armët luftëtar në patch 8.0.1. Shpresoj të ju ndihmojë dhe nëse keni ndonjë pyetje për të cilën mund t'ju ndihmoj, mos hezitoni të më kontaktoni. Shihemi rreth Azerothit.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.