Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind


Aloha! Ne ju sjellim udhëzuesin me detaje dhe imazhe të shkëlqyera për të marrë malin e fshehur të Battle for Azeroth The Hive Mind.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Rekomandime

  • Përgatitni një grup prej 5 personash (duke llogaritur vetë). Shumica e sfidave kërkojnë 5 persona.
  • Në zonën e Vashj'ir është më mirë të kesh Këmbët e detit. Nëse nuk përdorni ilaçe ose montues uji, do t'ju duhen.

Fillimi i kërkimit: Hajmali i kërkuesit të thesarit të vërtetë

Shkoni te koordinatat 66 69 në Shattrath City dhe shkoni te shitësi griftah.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Blini atë Thashë për një gjahtar të vërtetë thesari për 35 ari.

Në tryezën e pasme do të shihni se si shfaqen disa objekte. Secili objekt është një monokël. Le të fillojmë me më të komplikuarën, të verdhën.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Monokle prej qelqi të verdhë

ekip Thashë për një gjahtar të vërtetë thesari dhe mos e nxirr jashtë.

Ne i drejtohemi burgut të Dhomës së Origjinave (Uldum).

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Humbni shefin e parë dhe shkoni në dhomën e ashensorit. Shikoni nëpër gotë dhe do të shihni një pajisje të çuditshme, kjo është enigma.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Për të arritur tek ajo, shkoni në dhomën e drejtë para jush kur hyni në dhomën e ashensorit. Pothuajse në pjesën e poshtme, në të djathtë, do të gjeni një hapje. Hyni përmes tij dhe shkoni poshtë në dhomën e enigmës. Aktivizoni matricën për të filluar enigmën.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Qëllimi i enigmës është që e gjithë dhoma të jetë në të njëjtën ngjyrë. Mbani në mend se secili mister është i rastësishëm dhe nuk ka një model të vetëm. Quiteshtë mjaft e komplikuar dhe fatkeqësisht nuk mund t'ju jap një udhëzues të saktë për të.

Në enigmë ka 2 lloje të objekteve që janë parashikime dhe gems. Parashikimet janë qëllimi juaj, ato duhet të jenë të gjitha me të njëjtën ngjyrë. Gurët e çmuar janë përgjegjës për ndryshimin e parashikimeve:

  • Përthyes ylli këndor Me një formim kryq, rrotulloni ngjyrat veriore, jugore, lindore dhe perëndimore të refraktarit.
  • Refraktori yjor i dhëmbëzuar: Me një formacion X, rrotulloni ngjyrat e refraktarit në veriperëndim, verilindje, jugperëndim dhe juglindje.
  • Refraktori i yllit të rrumbullakët: Me një formacion të rrumbullakët, rrotulloni ngjyrat rreth refraktarit.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Në fund të enigmës, monokli ynë i parë shfaqet në qendër të dhomës.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Nuk mund ta përfundoj enigmën. A ka ndonjë rrugë të shpejtë?

Jo, nuk ka mënyrë të shpejtë. Por ekziston një shtesë që do t'ju ndihmojë jashtëzakonisht shumë: Ndihmësi i Puzzle Hivemind HoO

Ky shtesë ju kërkon të modeloni modelin që keni në enigmë. Po, është një gjë shumë e lodhshme, por preferohet të marrësh një orë më shumë ose më pak se 4 orë duke bërë enigmën duke të lënë gjysmë tullac nga tërheqja e flokëve siç ishte rasti im.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Bëni kujdes kur shënoni modelin. Nëse vendosni ngjyra të gabuara, zgjidhja do të jetë e gabuar. Para se të shihni zgjidhjen e modelit tuaj, kontrolloni modelin në shtojcë dhe në enigmën tuaj. Mbani në mend se zgjidhja duhet të jetë e gjitha në një ngjyrë të vetme (nëse ka disa ngjyra ose një kuti me një ngjyrë tjetër, keni vendosur diçka të gabuar).

Monokle qelqi blu

ekip Thashë për një gjahtar të vërtetë thesari dhe mos e nxirr jashtë.

Makro për të ditur se ku jeni në kërkim:

/run local a,b=IsQuestFlaggedCompleted,{40397,40314,40404,40252,40293,40288,50187,50181} for i=1,#b do print((i==8 and "Blue Monocle: " or "Letter #"..i..": ")..tostring(a(b[i]))) end

Gjëja e parë është të lexoni letrën që është prapa griftah.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Letra e dytë gjendet në shtëpinë e Monte Alto në koordinatat 57.41 27.91.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Karta e tretë gjendet brenda bastisjes antike të Karazhan, në dhomat e Medivh.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Kartoni i katërt gjendet brenda Dungeon Dungeon, në kutitë prapa shefit të fundit të birucës Amnennar the Frost (më falni që nuk vendosët një foto, nuk u ruajt si duhet)

Kartoni i pestë gjendet në shtëpitë e pemëve të malit Hyjal në koordinatat 44.41 46.65.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Kartoni i gjashtë gjendet në murin e Icecrown në koordinatat 70.73 73.35.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Shkronja e shtatë dhe e fundit gjendet në Tong Long Steppes në koordinatat 37.7 63

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Duke marrë kartën e fundit ne zhbllokojmë gjoksin me monoklin. Ndodhet në Boreal Tundra në koordinatat 27.45 27.12, në majë të Nexus.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Monokli i kristalit të gjelbër

ekip Thashë për një gjahtar të vërtetë thesari dhe mos e nxirr jashtë.

Shkoni në birucën Skyreach në Spiers of Arak (Draenor).

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Shkoni tek shefi i fundit dhe kur të mbaroni do të shihni se si shfaqet një mekanizëm prapa.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Mister përbëhet nga një kombinim specifik i ngjyrave, kështu që duhet të përdorni kombinimin e mëposhtëm:

Djathtas -> Poshtë -> Poshtë -> Poshtë -> Djathtas -> Djathtas -> Poshtë -> Majtas -> Poshtë -> Poshtë -> Majtas -> Poshtë

Në fund do të shihni se si gjoksi me monoklin e parafundit shfaqet në të njëjtin mekanizëm.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Monokli i kristalit të kuq

ekip Thashë për një gjahtar të vërtetë thesari dhe mos e nxirr jashtë.

Monokli i mëposhtëm është nga një seri shkëmbimesh midis qenieve të ndryshme ujore. Por kujdes! Kjo vlen edhe për kohën (në mes të 5 dhe 50 min), kështu që të jenë shumë të kujdesshëm me marrjen e përfshirë kur të bërë shkëmbimet ose në këmbë për një kohë të gjatë.

Shkëmbimi i parë është:

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

/ mënyrë Burnished Expanse 44 20 Sir Finley Mrrgglton blen 500 predha
/ mënyrë Thellësitë e Abyssal 38.4 77.1 Shkëmbimi i Shkallës Violetë të paqëndrueshme për 100 dhëmbë peshkaqeni pa kalbje
/ mënyrë Burnished Expanse 53.21 22.88 Stargaze Manta shkëmbehet për 50 Larva të Ngjalave të Ngjalave
/ mënyrë Burnished Expanse 69.27 41.86 Little Whaley tregton 250 mjeke të ushqyer mirë
/ mënyrë Thellësitë e Abyssal 65.38 42.93 Fin e Kaltër e Zymtë shkëmbehet për 10 copa gaforre të derdhura së fundmi
/ mënyrë Kelp'thar Forest 60 59 Aletosis Old Man shkëmbehet për 50 shkëlqime shkëlqimi

Shkëmbimi i dytë është:

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

/ mënyrë Burnished Expanse 44 20 Sir Finley Mrrgglton blen 80 predha
/ mënyrë Thellësitë e Abyssal 66.1 42.7 Shkëmbime të Zymta të Gishtave të Kaltër për 2 Prerje Giant Toenail Toen
/ mënyrë Thellësitë e Abyssal 45.4 17.6 Shkëmbime Carpita për 4 Makrura Eyes
/ mënyrë Thellësitë e Abyssal 38.8 79.5 Shkëmbime të Shkallës së Vjollcës së Vjollcës për 1 Fin të Kalit të Detit të Ndarur Aksidentalisht
/ mënyra Bansished Expanse 53.4 89 Crimson Furyfish shkëmbehet për 2 Shkallët e Gjarprit të Shndritshëm
/ mënyrë Burnished Expanse 52.7 22.1 Stargaze Manta shkëmbehet për 40 Plankton Symbiotic

Shkëmbimi i tretë është:

/ mënyra Burnished Extension Sir Finley Mrrgglton ndërron 50 shkëlqim me shkëlqim dhe 40 plankton simbiotik për 5 locion me shkëlqim të lëkurës Murloc

Shkëmbimi i katërt është:

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

/ mënyrë Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton blen 300 predha
/ Mënyra Kelp'thar Forest 60 59 Aletoza e Vjetër shkëmbehet për 30 Bojë të Bardhit të Zi Vantus
/ mënyrë Thellësitë e Abyssal 15.6 83 Shkëmbimet e Peshkut të Zi për 30 Llumra Super Ngjashëm të Ngjalave
/ mënyrë Thellësitë e Abyssal 38.8 79.5 Shkëmbime të Shkallës së Vjollcës së Vjollcës për 3 Shell Whelk të Encrusted Rock
/ mënyrë Thellësitë e Abyssal 45.4 17.6 Minoja e këmbyer për 5 Glob të Potencial Gasteropod

Shkëmbimi i pestë është:

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

/ mënyrë Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton blen 1500 predha
/ mënyrë Burnished Expanse 68.3 48 Shkëmbime të Whaley të Vogël për 300 korale shumë të bukura
/ mënyra Kelp'thar Forest 60 59 Alitoza e Vjetër e shkëmbyer për 100 Lëkurë të Kërpudhave Iridescent
/ mënyrë Burnished Expanse 53.4 89 Crimson Furyfish shkëmbehet për 20 Shkallë Luminous Deluxe Scale
/ mënyrë Thellësitë e Abyssal 15.6 83 Peshku i Zi shkëmbehet për 5 flluska të kapura të kavitacionit

Shkëmbimi dhe monokli i fundit është:

/ Mënyra e shtrirë e djegur 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton ndërron 5 flluska të kapura nga kavitacioni 5 glob i fuqishëm Gasteropod 5 locion me gaz për lëkurën Murloc për kristalin e kuq

Dera e rrezeve me ngjyra

ekip Thashë për një gjahtar të vërtetë thesari dhe mos e nxirr jashtë.

Me 4 monoklet që zotëronim, ne u drejtuam për në Suramar në koordinatat 41 69.5. Shkojmë brenda në shtëpi dhe ngjitemi në katin e 2-të.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Në këtë kat mund të shohim një dhomë të mbyllur nga 4 vija me ngjyra. Për ta çaktivizuar këtë do të na duhet grupi ynë prej 5 personash, monoklet dhe shumë durim.

Ne do të bëjmë sa vijon: 1 person qëndron në dhomë dhe 4 shkojnë për krijesat e mëposhtme.

/ mënyrë Suramar 71.8, 62.5 Rikei (e kuqe)
/ mënyra Suramar 46.8, 28.6 Blom'an (blu)
/ rruga Suramar 19.9, 46.3 Giluzui (jeshile)
/ mënyrë Suramar 43.5, 81.8 Yorilan (e verdhë)

Nëse shikoni në çdo krijesë ka një ngjyrë të veçantë të syve. Çdo krijesë është e lidhur me monoklin e saj. Krijesat nuk vdesin kur mposhten, ato kanalizojnë energji dhe çaktivizojnë një ngjyrë të lidhur (4 sekonda).

Ne shpërndajmë 4 personat e pajisur me monoklet e tyre përkatëse midis atyre krijesave dhe i ulim ato në 5-10% shëndetësor pa i vrarë ata. Në atë moment, 5 prej jush do të duhet të pranoni t'i vrisni ata me një sportel të stilit DBM ose duke thirrur mosmarrëveshje / skype / ts.

Në momentin që të 4 vdesin në të njëjtën kohë, personi i 5-të hyn shpejt dhe kërkon një lodër të humbur mace që është prapa jastëkut qendror.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Kur aktivizohet, lodra ju nxjerr dhe shkakton një dëm të rastësishëm. Kini kujdes me këtë! Ruajeni atë sasi dëmi për sfidën tjetër ose do të duhet të filloni nga 0 me këtë.

Për shembull, në rastin tim ishte 45426 dëm.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Portalet e Lady Chaton dhe Kittens Summons

ekip Thashë për një gjahtar të vërtetë thesari dhe mos e nxirr jashtë.

Ne do të shkojmë në burgun e Gjykatës së Yjeve në Suramar. Shkoni në shtëpinë e Lady Chaton dhe kotelet e saj.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

A ju kujtohet se ju paralajmërova të kurseni sasinë e dëmit që ju bëri lodra në pikën e mëparshme? Epo, këtu do t'ju duhet.

Grupi prej 5 kotelesh është në të vërtetë një kombinim i numrave dhe figurave të përqafimit. Ajo që duhet të bëjmë është të caktojmë 1 anëtar të grupit tonë me 1 kotele dhe të përkëdhelim macet sipas figurave.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Rendi i figurave të koteleve është Sponge> Shadow> Meow> Pavesa> Bella.

Për shembull numri ynë ishte 45426. Kështu që ju duhet të përkëdhelni 4 me Sponjita, 5 me Sombra, 4 me Miau, 2 me Pavesa dhe 6 me Bella.

Një shembull tjetër do të ishte numri 123. Në atë rast, Esponjita dhe Sombra nuk preken por 1 me Miaun, 2 me Pavesa dhe 3 me Bella.

Në fund të këtij kombinimi, kotelet shpejt do të hidhen në vrimën e ujit, duke u rrotulluar rreth saj dhe duke krijuar një vorbull. Hyr brenda saj.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Mister platforma fluturuese

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Kjo është jashtëzakonisht e komplikuar për t'u shpjeguar, prandaj është më mirë që t'ju lë një video në të cilën shihni se si ta bëni. Bestshtë më mirë nëse një person shikon videon ndërsa drejton grupin.

Kur plotësoni enigmën, 5-të afrohen te dera dhe presin një moment derisa të hapet.

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Mister disk fluturues

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Ky është një enigmë e çuditshme. Disku mbështet një seri udhëtarësh dhe ata duhet të vendosen në 1, 2 ose 3 grupe (disku mbështet maksimumi 3 pasagjerë). Kur topi arrin në gjysmën e pikës, ajo ndalet dhe fillon të keqpërdoret, me mundësinë e hedhjes së vetes dhe që të ktheheni në fillim. Në atë moment gjëja më e mirë është të klikoni në disk si i çmendur për të shmangur atë nëse ju tërheq përsëri.

Mënyra më e mirë është të provoni të gjitha opsionet e mundshme midis disa njerëzve.

Përfshirja e mendjes së zgjua

Udhëzues për të marrë malin Hive Mind

Tani ju keni pjesën më të vështirë ... Çfarë shaka! Gjithçka është bërë! E vetmja gjë që mbetet për ju është që secili të qëndrojë në një rreth dhe të prekë mendjen e zgjua. Në atë moment ai zhduket dhe objekti shfaqet në çantat e shpinës.

Urime!
Udhëzues për të marrë malin Hive Mind


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.