Shkatërrimi Warlock - Udhëzimet PVE - Patch 8.1

Shkatërrimi Warlock - Udhëzimet PVE - Patch 8.1


Aloha! Anezalis-ColinasPardas i Thirrjes së Vëllazërisë së Cthulhu do të diskutojë operacionin, aftësitë dhe talentet e Warlock Destruction në Patch 8.1. Shtë një udhëzues i përqendruar në PvE, si mitik + dhe sulmi aktual.

Shkatërrimi Warlock

Përballë fuqisë demonike, shumica e heronjve shohin vdekjen. Magjistarët shohin vetëm mundësi. Dominimi është qëllimi i tyre dhe ata kanë gjetur një mënyrë për të në artet e errëta. Këta magjistarë të pangopur thërrasin minionë demonikë për të luftuar përkrah tyre. Në fillim, ata kontrollojnë vetëm Imps, por ndërsa zgjerohet njohuria e warlock, Succubi joshëse, Loyal Abyssal dhe Felhunters të frikshëm bashkohen në radhët e Magjistarëve të Errët për të shkaktuar kërdi kundër kujtdo që i pengon zotërisë së tij.

Modifikimet në patch 8.1

Ndryshimet e përgjithshme të klasës:

  • Përqafimi Demonik: 10% qëndrueshmëri e rritur

Ndryshimet e Specializimit të Shkatërrimit:

  • Smoke Blast tani ka një maksimum prej dy akuzash.
  • Shiu i zjarrit: Tani ka një gamë më të gjerë, 40m në vend të 35m.
  • Ferri i Thirrjes do të bëjë më pak dëm çdo dy sekonda, 84% të dëmit që bëri më parë.

aftësi

Aftësitë kryesore të dëmtimit:

  • Imitoj: efekti ynë kryesor i dëmtimit me kalimin e kohës. Pjellë copa copëza shpirti. Ne duhet ta mbajmë të zbatuar në të gjitha objektivat. Importantshtë e rëndësishme të rifreskoni Immolate kur ka më pak se 30% të kohëzgjatjes së tij (5,4 sekonda)
  • Djeg- Aftësia jonë kryesore e mbushjes, gjeneratori i Soul Shard Chunks.
  • Shpërthej- Aftësi e menjëhershme që gjeneron gjysmë fragment shpirti.
  • Bolt kaosi: aftësia jonë kryesore e dëmtimit dhe në të cilën do të shpenzojmë fragmentet e krijuara të shpirtit.
  • Shi zjarri- Aftësia e dëmtimit të zonës me një konsum të lartë të fragmenteve të shpirtit, kështu që do të jetë e vlefshme ta përdorni atë nga 5 objektiva.
  • Kullon jetën: kanalizohet që ne do ta përdorim vetëm në raste emergjente kur duhet të shërohemi.

Aftësi të tjera të dobishme:

  • Portali demonik: kjo na jep lëvizje nga një pikë në tjetrën si për ne ashtu edhe për shokët ose grupet tona.
  • Krijo shpirtin mirë- Jep gurë shëndetësorë për të gjithë shokët e partisë ose bastisjen. Këta gurë shëndetësorë mund të përdoren një herë në luftime dhe nuk ndajnë një ftohje me ilaçe shëndetësore.
  • Gur shpirti: ringjallja në luftime.
  • Frikë: aftësia e kontrollit, objektivi është i çorientuar për 20 sekonda.
  • Banish- Përjashton një demon, elementar ose devijim për 30 sekonda, duke e parandaluar atë të bëjë asgjë.
  • Furi i hijes: zona trondit me 1 minutë CD (mund të zvogëlohet nga një talent)
  • Skllavëroj demonin- Skllavëroni një demon armik për t'u bërë kafsha juaj shtëpiake për 1 minutë.

Koordinimet fyese:

  • Thirrni ferrin: Thërret një Infernal që trullos në një zonë në momentin e hedhjes së tij dhe shkakton dëme në zonë për 30 sekonda. Përveç kësaj, ai na dhuron një copë copë shpirti çdo 0.5 sekonda, kështu që copat tona shpirtërore do të rimbushen me shpejtësi të lartë, ndërsa Infernal ynë është aktiv.
  • Havoc: aftësia që përsërit në një shënjestër të dytë aftësitë që ne hedhim në objektivin tonë kryesor me 60% të dëmit të tyre. Përveç përsëritjes së këtij dëmi, ajo gjithashtu dyfishon gjenerimin e burimeve (domethënë, një aftësi që na jep një copë copë shpirti, kur goditni dy objektiva, ndodh që të na jepni dy pjesë).

Kolarimet mbrojtëse:

  • Rezolucion i pafund: zvogëlon të gjitha dëmet e marra me 40% dhe parandalon që të heshtim ose të shtangemi për gjithë kohën.

Burimi: Shards Soul

  • Burimi ynë kryesor do të jenë fragmentet e shpirtit. Ne do të kemi pesë, të cilat nga ana e tyre përbëhen nga 10 copa të copëtimit të shpirtit secila. Ne kemi një sërë aftësish që na rimbushin me këtë burim (Immolate, incinerate, flalagrate, invokeernern) dhe të tjera që e përdorin atë (shkarkimi i kaosit dhe shiu i zjarrit)

Shkatërrimi Warlock - Udhëzimet PVE - Patch 8.0.1

Pet

  • Keqen: Megjithëse do të humbasim disa dëme me këtë kafshë shtëpiake, pasi sulmon përleshjen dhe vuan me ndryshimin e objektivit, kjo na jep disa aftësi mjaft të dobishme, prandaj rekomandoj ta merrni atë tek bosët atje ku është e nevojshme të ndërpritni disa hedhje dhe mitik +:
  • Imp: Ajo do të jetë zgjedhja jonë kryesore në shumicën e rasteve, pasi na jep një zbutje prej 5% të qëndrueshmërisë dhe është ajo që vuan më pak me ndryshimet objektive. Na jep gjithashtu një grup aftësish magjike që mund të jetë mjaft i dobishëm dhe u kursen shëruesve disa punë:
  • Abisal: shumë i dobishëm për të ngritur lart ose për të bërë misione, pasi ai vepron si një tank. Alsoshtë gjithashtu kafsha shtëpiake që prodhon më shumë dëme në zonë, kështu që mund të jetë e dobishme në disa tërheqje burgu (për sa kohë që nuk kemi pse të ndërpresim, sepse në atë rast do të mbajmë feelin). Në këto raste, mos harroni të çaktivizoni talljen e tij.
  • Succubus: Na jep dëm të ngjashëm, por aftësitë e tij nuk janë aq të dobishme për PvE sa ato të kafshëve shtëpiake të tjera.

talentet

Më poshtë do të detajoj se cilat talente mendoj se duhet të jenë në ndërtimin tonë dhe shpjegimin e të gjithë talenteve në dispozicion.

Ndryshe nga zgjerimi i mëparshëm, në këtë copë toke kemi pak shkathtësi kur bëhet fjalë për dizajnimin e ndërtimit tonë. Në shumicën e takimeve, zakonisht paraqiten të njëjtat talente, pa lënë shumë hapësirë ​​për zgjedhje personale në rast se doni të bëni sa më shumë dëm. Në terma të përgjithshëm, ne mund të nxjerrim në pah mënyrat e mëposhtme për të luajtur magjistarin e shkatërrimit:

Një objektiv

Më shumë se një gol

Mit + dhe shto kontrollin

Niveli i 15

  • Djegia e papritur- Conflagrate merret me 25% më shumë dëm dhe jep një pagesë shtesë të Smoke Blast.
  • Çrrënjosja: Chaos Bolt rrit dëmin që ju i bëni objektivit me 10% për 7 sekonda.
  • Zjarr shpirti: Djeg shpirtin e armikut, duke u marrë me (100% e fuqisë së drejtshkrimit). Dëmtimi nga zjarri. Koha e ftohjes zvogëlohet me 2 sekonda për secilin Soul Shard të shpenzuar. Pjellem 4 Copë copëza shpirti.

Në takimet me një shënjestër të vetme dhe me dëmtimin e zonës, ajo bie në sy Djegia e papritur. Përveç dëmit që na sjell, ajo gjithashtu na jep një farë lëvizshmërie, duke pasur një ngarkesë shtesë të një aftësie të menjëhershme që ne mund të përfitojmë në ato momente.

Çrrënjosja Mund të përdoret gjithashtu, megjithëse siguron më pak dëme në një objektiv të vetëm, duke qenë mjaft i mirë për luftime me dy objektiva. Nëse zgjedhim Çrrënjosja duhet të marrim parasysh sinergjinë me të cilën ka djegia% C3% B3n-e brendshme (talenti i nivelit 30).

Zjarr shpirti jo shumë e vlefshme për PvE për momentin.

Niveli i 30

  • Entropi e kundërt: Magjitë tuaja kanë një shans për t'ju dhënë 15% nxitim për 8 sekonda.
  • Djegia e brendshme: Chaos Bolt harxhon deri në 5 sekonda të efektit të Immolate-it mbi kohën e dëmtimit në shenjë, duke e trajtuar atë sasi dëmi menjëherë.
  • Djegia e hijes: Godet një objektiv për (60% të fuqisë së drejtshkrimit). Dëmtimi i hijes. Nëse objektivi vdes brenda 5 sekondash dhe sjell përvojë ose nder, koha e mbylljes së Shadow Burn rivendoset. Pjellë 3 copë copë shpirti.

Në të dy takimet e veçanta dhe ato të dëmtimit të zonës, Entropi e kundërt për momentin është opsioni më i mirë.
Për beteja me dy qëllime, nëse keni zgjedhur Çrrënjosja, gjëja më e mirë është që ju të zgjidhni në këtë rresht Djegia e brendshme. Bëni kujdes sepse në këtë rast do të duhet të rifreskoni Imolate shumë më shpesh. Djegia e brendshme, edhe kështu, ajo siguron dëme mjaft të ngjashme me Entropi e kundërt në takime të vetme me objektiv, kështu që zgjedhja është e juaja.

Djegia e hijes Për momentin nuk jep të njëjtat rezultate në PvE, megjithëse është një talent që siguron shumë lëvizshmëri dhe mund të merret parasysh në kohë të caktuara.

Niveli i 45

  • Lëkura e demonit: Soul Parasite juaj thith tani në mënyrë pasive rimbushjet në një normë prej 0.5% të shëndetit maksimal çdo 1 sekondë dhe mund të thithin deri në 15% të shëndetit maksimal.
  • Vrulli i djegies: Rrit shpejtësinë e lëvizjes tuaj me 50%, por gjithashtu trajton 4% të shëndetit tuaj maksimal çdo 1 sekonda. Efektet e zvogëlimit të lëvizjes nuk mund të ulin shpejtësinë e lëvizjes tuaj nën 100% të shpejtësisë normale të lëvizjes. Zgjat derisa të anulohet.
  • Pakt i erret: Flijoni 20% të shëndetit tuaj aktual për t'ju dhënë një mburojë me 250% të shëndetit të sakrifikuar për 20 sekonda. Mund të përdoret ndërsa është nën efektet e humbjes së kontrollit.

Në këtë rresht mund të zgjidhni cilindo nga tre. Unë zakonisht rekomandoj Vrulli i djegies, e cila na jep një lëvizshmëri shtesë, megjithëse në takime në të cilat na duhet pak më shumë mbijetesë do të jetë më e dobishme Lëkura e demonit.

Niveli i 60

  • Ferr: Dëmtimi nga Shiu i Zjarrit ka një shans prej 20% për të pjellë një copë Soul Shard.
  • Zjarri dhe squfuriDjegia tani godet gjithashtu të gjithë armiqtë pranë objektivit tuaj, duke shkaktuar 40% dëm dhe duke gjeneruar 1 Copë Soul Shard për çdo goditje shtesë të armikut.
  • Kataklizëm: Thërret një kataklizëm në vendin e synuar që merret (180% e fuqisë së drejtshkrimit) f. Dëmtimi i hijes së flakës për të gjithë armiqtë brenda 8 jardëve dhe imoloji ata.

Kataklizëm Choiceshtë zgjidhja më e mirë në të gjitha llojet e takimeve, pavarësisht nëse është një, dy, shënjestra të shumëfishta ose takime me valë shtesash. Siç është shkatërrimi i magjistarit tani, Zjarri dhe squfuri e FerrPërkundër dizajnit të tyre, ato nuk japin dëm të mjaftueshëm në zonë.

Niveli i 75

  • Tërbim i errët: Zvlerësimi i Shadow Fury zvogëlon me 15 sekonda.
  • Spirale vdekjeprurëse: Terrorizon një shënjestër të armikut në ikje dhe i aftëson ata për 3 sekonda. Ju shëron për 20% të shëndetit maksimal.
  • Rrethi demonik: Thërret një rreth demonik për 15 min. Cast Demonic Circle - Teleporti të teleportojë në vendndodhjen e tij dhe të heqë të gjitha efektet e ngadalësimit të lëvizjes.

Në këtë rresht mund të zgjidhni atë që ju pëlqen më shumë, ose atë me të cilin jeni më mirë të luani. Unë zakonisht rekomandoj Rrethi demonik për takime bastisjeje, për shkak të lëvizshmërisë që na jep, të qenit në gjendje të ndryshojmë pozicionin pa humbur shumë DPS. Për mitik + më pëlqen më shumë

Tërbim i errët, pasi na lejon të kontrollojmë tërheqjet me një CD të zvogëluar të Fury of the Shadows.

Spirale vdekjeprurëse Sidoqoftë, e shoh shumë të dobishme në takime në të cilat na duhet një bonus mbijetese, pasi na shëron me 20%. Unë do t'i specifikoj këto detaje pak më shumë në këshillat specifike për bastisjen aktuale.

Niveli i 90

  • Shpërthim i zhurmshëm: Përzierja bën që objektivi të digjet (48% e fuqisë së drejtshkrimit). dëmtime shtesë nga zjarri mbi 6 sekonda.
  • Grimoire e Supremacisë: Ndërsa keni një Inferno aktiv, secili Soul Shard që keni shpenzuar rrit dëmtimin e Chaos Bolt tuaj me 8%.
  • Grimoire i Sakrificës: Flijoni kafshën tuaj të demonit për pushtet, duke fituar aftësinë e saj për zotërimin e Demonit. Për më tepër, kjo bën që parashikimet e tua magjike ndonjëherë të merren (35% e fuqisë së drejtshkrimit) f. dëmtim shtesë i Hijes. Zgjat 1 orë ose derisa të thërrisni një kafshë demon.

Në këtë rresht, zgjedhja më e mirë në shumicën e takimeve të bastisjes do të jetë Grimoire e Supremacisë, pasi është ajo që na jep më shumë dëm në të gjitha rastet (një, disa shënjestra ose valë shtesash).

Shpërthim i zhurmshëm Mund të jetë një zgjedhje e mirë në mitike dhe mitike + nëse do të hedhim tërheqjet e ferrit. Në rast të përdorimit të tij në bosët, është mirë të zgjidhni gjithashtu Grimoire e Supremacisë.

Grimoire i Sakrificës zakonisht është talenti më i dobët.

Niveli i 100

  • Kanal i shpirtit: Çdo copë shpirti që keni shpenzuar ka një shans prej 15% për t'u rikuperuar.
  • Zjarri i Demonit të Kanalit: Zjarret 15 bulona të zjarrit mbi 3 sekonda në armiq të rastit të prekur nga Immolate tuaj brenda 40 jardësh. Secila shufër jep (16% të fuqisë së drejtshkrimit). Dëmtimi i zjarrit në shënjestër dhe (7% e fuqisë së drejtshkrimit). Dëmtimi nga zjarri i armiqve të afërt.
  • Shpirti i Errët: Paqëndrueshmëria: Fut energji të paqëndrueshme në shpirtin tuaj, duke rritur shansin tuaj kritik për grevë me 30% për 20 sekonda.

Shpirti i Errët: Paqëndrueshmëria do të jetë opsioni më i mirë në takimet me një ose më shumë objektiva. Gjëja më e mirë për të bërë është që ta përputhim atë me Infernal dhe CD-në tonë të rruazave.

Zjarri i Demonit të Kanalit Na jep një dëm pak më të ulët, por shumë të afërt, kështu që mund ta zgjedhim në cilindo nga rastet (një, disa objektiva ose valë shtesash) nëse na pëlqen më shumë ose ndihemi më rehat. Në bosët me valë shtimesh ai tenton të dallohet më shumë sesa në bosët e pastër të shënjestruar. Në rastin e mitikut dhe mitikut + unë e rekomandoj këtë talent për dëmin e madh me të cilin do të na bashkojë Kataklizëm për t’i dhënë fund tërheqjeve.

Kur zgjidhni midis këtyre dy talenteve, duhet të merrni parasysh edhe kohën që duhet për të vrarë shefin.

Kanal i shpirtit Nuk e rekomandoj në asnjë rast sepse na jep më pak dëme në krahasim me dy të tjerët.

Rotacioni dhe përparësitë

Një objektiv

1. Ne parapërgatisim ilaçin dhe Djeg (kur të tërhiqen 2 sekonda)
2. Ne përdorim Kataklizëm për të aplikuar Imitoj.
3. Ne përdorim Ferr
4. Ne përdorim rruaza përdorimi që kemi
5. Ne përdorim sekuencën Përziej - Bolt kaos - Djeg sa herë të mundemi.
6. Ne përdorim Shpirti i Errët: Paqëndrueshmëria (nëse e mbajmë këtë talent) 10 sekonda pas përdorimit të Inferno (kur i mbeten akoma 20 sekonda)
7. Ne do të përdorim Djeg y Shpërthej për të rimbushur copëzat e shpirtit tonë, duke marrë parasysh aftësinë pasive Shpërthimi i tymit, e cila zvogëlon ftohjen e një tjetër Shpërthej o Bolt kaosi (mundësuar nga talenti Djegia e papritur)

Mos harro:

• Përdorni Kataklizëm në CD.
• Mbani Imitoj gjithmonë në të gjitha caqet.
• Përdorni Zjarri i Demonit të Kanalit në CD nëse e mbani këtë talent.
• Mos grumbulloni më shumë se 5 copëza shpirti.
• Kaloni një ngarkesë prej Shpërthej kur i keni në maksimum për të gjeneruar një tjetër.

Më shumë se një gol

1. Ne parapërgatisim ilaçin dhe Djeg (kur të tërhiqen 2 sekonda)
2. Ne përdorim Kataklizëm për të aplikuar Imitoj për të gjitha synimet e mundshme. Nëse ndonjë mbetet, ne do të aplikojmë Immolate manualisht.
3. Ne përdorim Ferr
4. Ne përdorim rruaza përdorimi që kemi
6. Shpërthej
4. Ne përdorim Shpirti i Errët: Paqëndrueshmëria (nëse e mbajmë këtë talent)
7. Ne aplikojmë Havoc në objektivin tonë dytësor
8. Bolt kaosi të gjitha kohërat që mundemi
9. Shpërthej
10. Bolt kaosi (përsëri aq sa mundemi)
11. Ndërsa Havoc nuk është aktiv, ne do t'i rimbushim copat e shpirtit Djeg y Shpërthej. Nëse arrijmë numrin maksimal të fragmenteve, mund të hedhim një Bolt kaosi në mënyrë që të mos i harxhojmë ato, por ne gjithmonë do të përpiqemi ta kemi shiritin pothuajse të plotë para se të aplikojmë përsëri Havoc.

Statistikat dytësore

Zotërim => Nxitim = Grevë Kritike> Shkathtësi

Ngut: Rrit shpejtësinë e hedhjes së magjisë dhe numrin e goditjeve të dëmtimeve tona me kalimin e kohës. Idealja është të sillni të paktën 15%.
Mjeshtëri: Energjitë kaotike. Rrit dëmin e magjive tuaja me 50% të zotërimit tuaj. Për më tepër, ju merrni dëme bonusi deri në 50% të zotërimit tuaj. Gjithashtu na bën që të zvogëlojmë dëmet e marra me një përqindje të vogël.
Goditje kritike: rrit shansin tonë për të bërë dëm shtesë. Në rastin e Chaos Volley, i cili gjithnjë ka një goditje kritike, dëmtimi i tij do të rritet në proporcion me sasinë e goditjes kritike që kemi.
shkathtësi e mendjes: rrit dëmtimin tonë sipas përqindjes së shkathtësisë që kemi.

Statistikat në rastin e Destruction Warlock janë goxha të ekuilibruara. Me peshën e intelektit, në shumicën e rasteve një pjesë me ilvl më të lartë (përveç unazave) do të jetë më e mirë për ne.

Në çdo rast, është gjithmonë e këshillueshme të bëjmë një simulim të karakterit tonë për të parë nëse pjesa na përmirëson. Për këtë mund të përdorim mjete të tilla si Bastisjet.

Ekipi i BIS

Kjo listë BIS është shumë indikative. Unë e kam bërë atë duke menduar për plaçkën që mund të marrim gjatë bastisjes aktuale, por nëse bëjmë edhe aktivitete mitike + dhe lloje të tjera që na ofrojnë pajisje të mira, ndoshta përparësia jonë kur zgjedhim një pjesë ose një tjetër është ndryshuar. Në këto raste, gjëja më e mirë do të jetë gjithmonë të kryejmë një simulim të karakterit tonë për të ditur se cila pjesë na përshtatet në çdo kohë.

ulluk
Emri i pjesës
Bosi që e lëshon
Arma Stafi i zjarrit Phoenix Mjeshtra Jadefire
përkrenare Kapuç flaunting Mjeshtra Jadefire
Jastëkët e shpatullave Mbyllet e shpatullave të mbushura me gigarizë Njeri duarartë më e madhe në Mekkatorque
Mbuloj Qefini i Lozës së Lartësuar Konklavë e të Zgjedhurve
Fronti Rroba e Fury Hyjnore Kampionët e dritës
Bracers Mbulesat e kyçit të dorës stabilizuese të levës Njeri duarartë më e madhe në Mekkatorque
GUANTES Grushtat e Zjarrta të Manceroy Mjeshtra Jadefire
Rrip Rrip mëndafshi i rrjedhshëm Pasuria
pantallona Dollapë Walecaller Bllokimi i stuhisë
çizme Çizme me pendë të lehta Konklavë e të Zgjedhurve
Unaza 1 Vula e Perandorisë Zandalari Mbreti Rastakhan
Unaza 2 Vula e Zonjës Admiralit Zonja Jaina Valiant
1 * Rruaza Thërrime inkandeshente Pasuria
2 * Rruaza Kurora e Pa'aku Konklavë e të Zgjedhurve

Gjatë rruazaMegjithëse të dyja të paraqitura në tabelë janë dy BIS në betejë për Dazar'Alor, është e drejtë të thuhet se Shandia inkandeshente është një nga xhingla më të mira që mund të mbajmë në përgjithësi. Sidoqoftë, Crest of Pa'aku, megjithëse është i dyti më i miri në këtë bastisje, nuk është ndonjë çështje e madhe në lidhje me xhingël që mund të gjejmë jashtë. Pra, nëse mundeni dhe ju pëlqejnë ato mitike + unë ju rekomandoj që të shkoni për:

Shumë xhingla më të mira bien nga pika të rralla, misione botërore ose bosë botërorë, por për shkak të vështirësisë për t'i marrë ato në një nivel të mirë, unë kam preferuar të përfshij në listë ato që janë më të mundshme për t'u marrë. Nëse keni qenë me fat dhe e keni Plumage e djegur e Azurethos (Azurethos, shefi botëror) është gjithashtu një mundësi e mirë. Ju mund të shihni simulimin e rruaza prej molle gjaku, faqe interneti që unë rekomandoj për besueshmërinë e saj dhe frekuencën e azhurnimit.

Lidhur me armën, edhe pse në përgjithësi BIS-i ynë do të jetë stafi i Masterit Jadefire, në luftime kundër Zonjës Jaina Valiente është më mirë të bartni Mjegulla, drita e detit, një objekt i majtë që i njëjti shef e lëshon.

Magjepsjet

gems

Kavanoza, ilaçe, ushqime dhe Runes për shtim

Tiparet azerite

Sa i përket tipareve azerite që ne do të përmirësojmë në kokë, shpatulla dhe gjoks, unë tregoj se cilat janë ato që do të na japin dëmin më të madh bazuar në pjesët e listës BIS të treguar më sipër:

Kujdes! Pakti i pabesë, siç sugjeron vetë emri, është një tipar shumë i rrezikshëm. Kur shëndeti juaj bie nën 20%, ju do të merrni më shumë dëme, të rritura nëse mbani tre tipare të këtij lloji në të njëjtën kohë. Shtë një tipar që na jep shumë dëm, por nuk është e këshillueshme që ta bartni atë paraprakisht. Në këto raste, vish tipare të tjera ose pjesë të tjera (unë tregoj se cilat janë pjesët kryesore jashtë bandës më poshtë) duke përmirësuar mbijetesën tuaj.

Sidoqoftë, pasi mund të marrim pjesë të mira edhe në mitike +, ideali është të marrim parasysh cilat tipare na japin më shumë dëm.

shkatërrimi i magjistarit

Pjesët kryesore Azerite që mund të merren jashtë Betejës së Dazar'Alor janë:

Konsideratat 1 qëllim / shumë qëllime / copëtim

Karakteristikat e listuara më sipër janë më të mirat për dëmtimin e vetëm në shënjestër. Sidoqoftë, brenda lojës mund të gjejmë situata shumë të ndryshme, si kur bëjmë mitike + dhe brenda bastisjes (ne kemi bosë me karakteristika të ndryshme në këtë bandë). Unë gjithmonë rekomandoj të mbash një sy simulimet e Bloodmallet për të gjetur se çfarë funksionon më mirë në secilën situatë.

Destruction Warlock ka dy tipare që, megjithëse mund të mos funksionojnë mirë në një objektiv të vetëm, janë shumë të mira për situata të tjera:

  • Pika kritike: Ideale për bosët me valë shtimesh ose mitike +, na jep nxitim të madh sa herë që aplikojmë të izoluar në një objektiv të ri.
  • Kërdi e shumëfishtë: ideal për bosët në të cilët ne vazhdimisht po godasim dy objektiva ose me dëmtime të ndara.

Rekomandimi im personal është që ndërsa merrni pjesë shtesë të Azeriteve, të bëni ndryshime ingranazhesh për bosët e ndryshëm ose të kaloni midis bastisjes dhe + mitike.

Rekomandime për mitik +

Në mitike dhe mitike + ne duhet të marrim parasysh disa faktorë për të luajtur në mënyrën më të mirë të mundshme.

Grimoire i Supremacisë apo Zhurma e Zhurmshme?

Në rastin e miteve standarde dhe mitike + në të cilat kemi prapashtesën e Përforcuar, do të jetë më interesante të kemi një ndërtim që na lejon të përfundojmë tërheqjet sa më shpejt të jetë e mundur, e cila do të jetë më e komplikuar sesa vetë bosët. Përveç kësaj, do të jetë e përshtatshme në shumë raste të përdorim Infernal, CD-në tonë kryesor sulmues, në këto tërheqje (mund të kemi kohë edhe ta hedhim atë dy herë, si në tërheqje ashtu edhe në shef, në varësi të kohës që duhet atë). Për këto raste, unë rekomandoj që të sillni talentin Roaring Flare.

Sidoqoftë, kur kemi Tiranike, betejat kundër bosëve do të jenë pak më të gjata se zakonisht, dhe është e përshtatshme që të keni një dëm shtesë në bos. Në këto raste unë rekomandoj të veshësh Grimoire të Supremacisë.

Sidoqoftë, gjithçka do të varet nga shokët që kemi në ekipin tonë, sa shpejt mund të bëjmë burgun dhe nga komoditeti ynë kur luajmë, kështu që unë ju rekomandoj që të provoni dhe të mbani atë që ju pëlqen më shumë.

Imp apo Felhunter?

Në përgjithësi, në tërheqjet e burgut është shumë e rëndësishme të ndërpritet, kështu që unë gjithmonë rekomandoj që ta sjell gjuetiin për të. Ne mund ta mbajmë dreqin në rast se kemi një grup me kontrollin e mjaftueshëm të turmës, duhet të heqim disa aftësi, ose të shkojmë shumë në pajisje dhe të shmangim prerjen e aftësive të caktuara. Mos të harrojmë as se boshllëku mund të jetë një mundësi e mirë për këto tërheqje, pasi që është i vetmi kafshë shtëpiake që na jep dëme në zonë, për sa kohë që çaktivizojmë aftësinë që shkakton shënjestrën.

Cila është mënyra më e mirë për të bërë dëmtimin e zonës?

Kur të kemi një tërheqje, ajo që do të godasim më shumë do të jetë me kombinimin Kataklizma + Zjarri Demonik i Kanalit. Ne do të kemi një shpërthim të shkëlqyeshëm në zonë me këto dy aftësi. Sidoqoftë, një herë në CD, lind pyetja se çfarë duhet të plotësoni. Mbani në mend se Shiu i Zjarrit ka një kosto të lartë (3 Fragmente Shpirti) për dëmin që bën, i cili është mjaft i dobët, kështu që do të paguajë për ta përdorur atë vetëm nëse kemi 5 ose më shumë objektiva të prekur prej tij. Nëse kemi më pak objektiva, ne do të godasim më shumë me Havoc dhe Chaos Bolt në dy prej tyre.

Këshilla të tjera

Djegia e hijes është shumë e dobishme për të vrarë orbs me vuajtje Eksploziv
Rezolucion i pafund ju lejon të hedhni pa ndërprerje gjatë vendosjes Sizmike
Pakt i erret ju lejon të zvogëloni shëndetin tuaj maksimal në këmbim të një mburoje, duke e bërë më të lehtë për shëruesin të rritet mbi 90% me I dhimbshëm.
Portali demonik ju lejon të kaloni disa tërheqje, si ato të fundit nga Veta Madre
• The Guri i Shpirtit Do të jetë shumë e dobishme si një ringjallje në luftime, por edhe për të bërë të ashtuquajturën "Vrapimi i Vdekjes". Bëhet fjalë për përdorimin e tij në shërues dhe kryerjen e vetëvrasjes në një tërheqje që dëshiron të kërcejë, në mënyrë që më vonë shëruesi të ringjallë të gjithë grupin, duke humbur më pak kohë me vdekjen sesa duke kryer një tërheqje të komplikuar.

Rekomandime për Betejën e Dazar'Alor

Kampionët e dritës

Shkatërrimi Warlock - Udhëzimet PVE - Patch 8.0.1

Tiparet azerite krye:

  • Shards kaos, kaos dërrmues, pakt tradhëtor, pikë kritike

Këshilla:

  • Mund të themi se ekzistojnë dy mënyra për të qëlluar këtë shef: "kafshë" (duke injoruar që ajo grumbullon dëmtime dhe godet shefin kryesor gjatë gjithë kohës) ose shmangien e goditjes së shefit kur ajo ndërron vulat. Nëse ne e bëjmë atë "për bishën", ajo në thelb do të jetë një bos i një shënjestër me dëmtime të ndara në shtesat përmes shkatërrimit, dhe Kërdi e shumëfishtë do të jetë gjithashtu një mundësi e mirë.
  • Gjatë vulës së ndëshkimit, përqendrohuni tek shefi, por përdorni Kataklizëm për të aplikuar Imitoj te shtesat. Në këtë mënyrë ju do të fitoni burime dhe ngarkesa të mëdha Pika kritike.
  • Meqenëse shtesat nuk mund të vdesin gjatë Vulës së Ndëshkimit, unë ju këshilloj të përdorni Havoc në periudhat e rimbushjes së burimeve (për të gjeneruar dyfishin e copave të shpirtit pa bërë dëm të tepruar), dhe jo në periudhat e shpenzimeve (të cilat do të ishin kur do të rrokullisnim Chaos Bolts)
  • Gjatë fazës Vula e Shlyerjes, përdorni Havoc në një shtesë ndërsa goditni një tjetër dhe shpenzoni burime ndërsa ato janë aktive për të maksimizuar dëmin tuaj.
  • Përdorni CD-të tuaja tërheqëse, pavarësisht nëse përdorni tërheqje BL ose nëse RL-ja e kursen atë për 30% të fundit, megjithëse kjo do të varet nga sa zgjat bastisja juaj për të tërhequr shefin. Ndoshta nëse kurseni BL për së fundmi është për shkak se dëmtimi juaj nuk është jashtëzakonisht i lartë, kështu që duhet t'ju bëjë të përdorni CD tuaj dy herë.

I gabuar, Zot i xhunglës / Grong i Ngjallur

shkatërrimi i magjistarit

Tiparet azerite krye:

  • Kaos dërrmues, Pakti i pabesë

Këshilla:

  • Vendosni tuajin portal stafi në qendër të dhomës, jo në skajet. Nëse ju shënon me karikim, vraponi sa më shpejt që të mundeni (duke përdorur Burning Momentum nëse është e nevojshme), por në këtë mënyrë mund të riktheheni së bashku me shokët tuaj të skuadrës shumë shpejt për të shmangur frikën që shkakton kur ndaheni nga një lojtar tjetër (në modalitetin heroik ose më e lartë)
  • Mos harroni të përdorni Havoc tek shefi kur shfaqen shtesat.
  • Llogaritni mirë kur të përdorni mbrojtjen tuaj, sepse RL juaj mund të rekomandojë përdorimin e tyre në inat e fundit, ku dëmi do të jetë më i madh.
  • Në varësi të dëmtimit të grupit tuaj të bastisjes, ju do të jeni në gjendje të përdorni CD-të tuaja ofenduese dy herë, duke tërhequr dhe me 30% së bashku me BL.

Llambadarë prej lodh

Shkatërrimi Warlock - Udhëzimet PVE - Patch 8.0.1

Tiparet azerite krye:

Shards Kaos, Pakti i pabesë, Shkatërrim i Shumëfishtë, Pika kritike

Këshilla:

  • Vendi një portal demonik për ndërfaqen në të cilën duhet të kaloni dhomën duke shmangur pengesat. Në këtë mënyrë do të merrni një korridor praktikisht të pastër nga kurthet.

  • Përdorim Havoc sa herë që mundeni por kini kujdes të mos i humbni duke i përdorur kur murgu zhduket dhe ju jeni vetëm me magjistarin.
  • Mundohuni të keni në dispozicion CD-të tuaja ofenduese kur murgu ka mbi 70% energji. Shumë RL vendosin të përdorin BL atje, për të bërë një karrierë DPS dhe për të parandaluar që ajo të shndërrohet në një dragua.
  • Si magjistar ju mund të kujdeseni për kurthet e magmës, sepse me rrethi demonik ju mund të shmangni dëmtimin e rënies.

Opulence (Aleanca)

Shkatërrimi Warlock - Udhëzimet PVE - Patch 8.0.1

Tiparet azerite krye:

  • Shards kaos, kaos dërrmues, pakt tradhëtar, pikë kritike, kërdi të shumta. Në të vërtetë, në këtë luftë pothuajse secila prej këtyre tipareve është e dobishme, pasi që sapo të arrini Opulence do të jetë praktikisht një objektiv gjatë gjithë kohës, kështu që ne mund të përdorim Kaosin Dërrmues, por gjithashtu mund të përfitojmë nga valët e shtesave me Point Critical ose Shkatërrim i shumëfishtë. Secila prej opsioneve do të jetë e mirë.

Këshilla:

  • Lutjuni të gjithë Loa-ve që RL-ja juaj t'ju vendosë në grupin që do të zbresë në sallën e majtë. Nëse ju prek në të djathtë (për ndonjë arsye të çuditshme, sikur të gjithë jeni luftëtarë në sulm) mbijetoni siç mundeni.
  • Kjo luftë nuk ka shumë për të marrë në konsideratë, përtej përfitimit të valëve të shtesave për të vënë Havoc tek shefi ose përdorni mbrojtjen me Vajtimin.
  • Rezervë Kataklizëm për dallgët e Shpirtrave të Artë.

Konklava e të Zgjedhurve (Aleanca)

Shkatërrimi Warlock - Udhëzimet PVE - Patch 8.0.1

Tiparet azerite krye:

  • Shards Chaos, Pakti i pabesë, Pika kritike. Kjo e fundit do të jetë tipari ynë yll për këtë bos, sepse meqë do të përqendrohemi në qëndrimin tek një aspekt, tjetri do të ketë pothuajse gjithmonë një jetë shumë të lartë dhe ne mund të përfitojmë nga shpejtësia shtesë. Me ndryshimet fazore, pasi dy aspekte të reja do të shfaqen me jetë 100%, ne mund ta shfrytëzojmë atë edhe më shumë.

Këshilla:

  • Edhe nëse do të kaloni një nga dy aspektet (sepse në fund të fazës do të shërohet plotësisht), ju mund të përfitoni prej tij për të gjeneruar burime, kështu që mos harroni të vendosni Havoc në objektivin tuaj dytësor sa herë që mundeni.
  • Gjithmonë kanë aplikuar Imitoj Për të gjithë objektivat e mundshëm, do të fitoni shumë akuza të pikës kritike.
  • Për të lëvizur shpejt nëpër thes kur bëhet fjalë për t'u larguar nga shokët tuaj të skuadrës (me debuffs si polimorf) ose duke kërkuar Pa'ku për të na mbrojtur, përdorni portalet tuaja ose Burning Momentum. Mos harroni gjithashtu të përdorni mbrojtjen tuaj, veçanërisht me thirrjet në modalitetin heroik ose më të lartë.
  • Kjo luftë është disi më e gjatë dhe do të jetë më e vështirë të përputhen CD-të tona, unë ju rekomandoj që të përdorni sa herë që të mundeni Shpirt i erret, edhe nëse nuk përputhet me Zjarrin tuaj. Edhe pse siç e them gjithmonë, gjëja më e mirë do të jetë të shoh sa kohë sulmi ynë e vret atë dhe të jap llogari, pasi unë flas gjithmonë nga përvoja ime personale, por secili listë është i ndryshëm.

Mbreti Rastakhan (Aleanca)

Shkatërrimi Warlock - Udhëzimet PVE - Patch 8.0.1

Tiparet azerite krye:

  • Shards kaos, kaos dërrmues, pakt tradhëtar, pikë kritike, kërdi të shumta. Ai është një shef shumë i shkathët, kështu që çdo kombinim do të na sjellë dobi për diçka, duke na lejuar më shumë liri kur zgjedhim ekipin.
  • Këshilla:

    • Në fazën e parë, Imitoj gjithmonë në të gjitha objektivat dhe Havoc në objektivin tonë dytësor për të ulur truprojat shpejt.
    • Kur jemi duke luftuar Mbretin Rastakhan, pozicionohuni në mënyrë që të keni edhe Bwonsamdi brenda mundësive tuaja. Edhe pse kjo është imune, kjo do të na ndihmojë të fitojmë burime dhe akuza të pikës kritike, kështu që Havoc sa herë që mundemi.
    • Unë rekomandoj që të vendosni portalin tonë demon në skajin e kundërt të Bwonsamdi për të ikur shpejt prej tij (në rast të mosqasjes së hyrjes në botën e të vdekurve), ose në fund të Bwonsamdi të bëjmë të kundërtën nëse RL-ja jonë dëshiron që ne të hyjmë Bota e të vdekurve. Në çdo rast, nëse e kemi në njërin skaj, do të na lejojë të ikim shpejt kur në fazën e fundit rrymat e ajrit na shtyjnë.
    • Mundohuni të keni në dispozicion CD-të tuaja ofenduese për përdorim BL në fazën 3.

    Tinker Greater Mekkatorque (Horde)

    Shkatërrimi Warlock - Udhëzimet PVE - Patch 8.0.1

    Tiparet azerite krye:

    • Shards kaos, kaos dërrmues, pakt tradhëtor, pikë kritike

    Këshilla:

    • Isshtë një luftë e pastër, por mund të përfitojmë nga paraqitja e robotëve për të fituar burime.
    • Mundohuni të rreshtoni CD-të tuaja ofenduese, pasi në këtë luftë me siguri do të jetë më e lehtë për ju ta bëni këtë.
    • Përfitoni Furi i hijes të trullos robotët nëse është e nevojshme.

    Bllokada e Stuhisë (Hordhia)

    Shkatërrimi Warlock - Udhëzimet PVE - Patch 8.0.1

    Tiparet azerite krye:

    • Shards Chaos, Pakti i pabesë, Pika kritike, shkatërrimi i shumëfishtë

    Këshilla:

    • Mos përdorni CD tërheqëse, duke qenë në anije, nëse do të përdorni BL pas mbërritjes në port. Gjithashtu, mund t'ju duhet të ndaloni DPS nëse anija tjetër po ngadalësohet pak.
    • Pasi të jeni në port, përfitoni nga tuajat portal Stafi dhe Portali i Demonëve për të pastruar sa më shumë tokë dhe të ikin kur të keni Ulërima të Stuhisë. Vendosja e portalit demonik drejt pjesës më të largët të shefit do të ndihmojë gjithashtu që shokët tuaj të skuadrës të largohen pasi pastrojnë dyshemenë.
    • Gjithmonë aplikoni Imitoj në shton për të fituar akuzat e pikës kritike, dhe Havoc tek shefi ndërsa i godiste këto si përparësi.

    Zonja Jaina Proudmoore (Horde)

    Shkatërrimi Warlock - Udhëzimet PVE - Patch 8.0.1

    Tiparet azerite krye:

    • Shards kaos, kaos dërrmues, pakt tradhëtar, pikë kritike, kërdi të shumta. Pothuajse çdo ndërtim me këto talente është i mirë për ne, përsëri jemi përballur me një luftë mjaft të larmishme, kështu që të gjitha tiparet kanë diçka për të na ofruar në një moment.

    Këshilla:

    • Në fazën 1, përdorni Vrulli i djegies për t’iu kundërvënë ngadalësimit, por kini kujdes që të mos bini nën shëndetin 80%, pasi në këtë rast shokët tuaj të skuadrës do të duhet t'ju heqin nga blloku i akullit.
    • Rezervë Kataklizëm për valët e marinarëve dhe përdorimin Havoc ne te njejten.
    • Gjithmonë aplikoni Imitoj për të kopjuar dhe shtuar për të fituar pirgjet e pikave kritike.
    • Në fazën 2, mos harroni të vendosni tuajin portal demoni për të ndihmuar të largoheni nga aftësia e Siege Breaker Blast.

    Lini komentin tuaj

    Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

    *

    *

    1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
    2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
    3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
    4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
    5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
    6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.