Guvernatori Zonjë

Guvernatori Zonjë

Ç'kemi djema. Ne vazhdojmë me udhëzuesit e bandës së re të Pallatit të Përjetshëm. Këtë herë ne ju sjellim një nga takimet kundër Zonjës Guvernator në mënyrat e saj normale dhe heroike.

Pallati i Përjetshëm

Më shumë se dhjetë mijë vjet më parë, kur Zin-Azshari u përfshi nga detet, Mbretëresha Azshara bëri një marrëveshje të errët me N'Zoth që shndërroi nënshtetasit e saj besnikë në nagë të keqe. Pas mijëvjeçarëve të pushtimit të ashpër, Azshara ka ndërtuar një perandori të re nga hiri i së vjetrës dhe tani dominon në thellësitë që dikur kërcënonin të merrnin jetën e saj. Si një nikoqire e mirë, ajo ka ftuar Aleancën dhe Hordhinë në pallatin e saj të përjetshëm për të dëshmuar ngjitjen e saj të lavdishme… dhe për të pësuar shkatërrimin përfundimtar.

Guvernatori Zonjë

Guvernatori Zonjë

Kërkimi i paepur i Priscilla Ruler për pushtet e ka çuar atë në Pallatin e Përjetshëm dhe për të bërë një pakt me Mbretëreshën Azshara. Por Guvernatori mund të marrë diçka që nuk e pret si shpërblim për besnikërinë e tij.

Përmbledhje

Zonja sundimtare fillon takimin e mbyllur në një Guaskë e ngurtësuar Thith të gjitha dëmet. Kur predha shkatërrohet, kristalet azerite të ngulitura në Zonjën Guvernator ndizen dhe fillojnë të fitojnë energji. Me të arritur 100 pikë energjie, ai rigjeneron të tijat Guaskë e ngurtësuar.

Me këtë rast, edhe një herë kemi bashkëpunimin e Yuki dhe Zashy dhe udhëzuesi i tij i shkëlqyeshëm video.

aftësi

Faza 1: Hapësira e ngurtësuar

Faza 2: Ekspozuar Azerite

Këshilla

DPS

  1. Koordinoni me aleatët tuaj në mënyrë që askush Valë valëzuese E kapa me Guvernatorin Zonjë.
  2. Shmangni lojtarët e tjerë kur ju jeni shënjestra e Flluskë kripe.
  3. Koordinoni me aleatët tuaj për ta përdorur Azeriti voltaik dhe shkatërrojnë Rritja e koraleve.

Shëruesit

  1. Valë valëzuese Shkaktoj dëmtime të mëdha për të gjithë lojtarët gjatë bastisjes.
  2. Koordinoni me aleatët tuaj në mënyrë që askush Valë valëzuese E kapa me Guvernatorin Zonjë.
  3. Shmangni lojtarët e tjerë kur ju jeni shënjestra e Flluskë kripe.
  4. Koordinoni me aleatët tuaj për ta përdorur Azeriti voltaik dhe shkatërrojnë Rritja e koraleve.

Tanke

  1. Koordinoni me aleatët tuaj në mënyrë që askush Valë valëzuese E kapa me Guvernatorin Zonjë.
  2. Hiqni Zonjën Guvernator nga zonat e Korale prerëse.
  3. Shmangni lojtarët e tjerë kur ju jeni shënjestra e Flluskë kripe.
  4. Koordinoni me aleatët tuaj për ta përdorur Azeriti voltaik dhe shkatërrojnë Rritja e koraleve.

Strategji

Mënyra normale

Ky është një takim jo shumë i komplikuar që sillet rreth Guaskë e ngurtësuar e Zonjës Gobernalle dhe që përbëhet nga dy faza që do të përsëriten rradhazi derisa të përfundojë. Sa herë që ai Guaskë e ngurtësuar ai rigjenerohet ai do ta bëjë atë me 150% më shumë kapacitet kështu që ne duhet ta vrasim këtë shef sa më shpejt që të mundemi.

Faza 1

Sapo të fillojë takimi, ne do ta vendosim zonjën sunduese pranë murit dhe do ta lëvizim atë rreth zonës luftarake për të kontrolluar sulmin e saj të parë, Murtaja e Barnakulit. Ky sulm do të sjellë dëmtimin e rezervuarit kryesor dhe do të lërë një pellg. Ai gjithashtu do të lërë një dëmtim të shtuar të dëmtimeve dhe tanket do të duhet ta tregtojnë atë çdo 3 deri në 3 marka. Zonat e dëmtimit që ky sulm do të lërë pas do të zhduken në një kohë të shkurtër.

Radhët do të përpiqen të jenë në distancën maksimale në zonën e qendrës dhe përleshjet në njërën anë për të kontrolluar mirë aftësitë që do të bëjë Zonja Guvernator dhe të cilat do të jenë si më poshtë:

  • Rritja e koraleve: do të bëjë disa zona nga të cilat do të dalin disa struktura koralesh. Ne do të duhet të ndahemi nga ajo zonë sa më shpejt që ata të largohen dhe të jemi të vëmendshëm ndaj tyre.
  • Valë valëzuese: Nga secila strukturë koralore e aftësisë së mëparshme do të dalë një sferë uji që do të shkojë drejt Zonjës Guvernator. Nëse ai arrin ta arrijë atë, ai do të rimbushë mburojën e tij me 10% dhe gjithashtu do të bëjë një shpërthim bande. Ne do të përpiqemi të kapim këto sfera në mënyrë që dëmet që ato shkaktojnë kur të shpërthehen të shërohen. Kjo gjithashtu do të lërë një dëm me kalimin e kohës tek lojtari që e kap atë, kështu që ju nuk duhet të grumbulloni shumë ose ta bëni me lojtarë të ndryshëm.
  • Shpërthimi i ftohtë: zonat që do të shpërthejnë pas disa sekondash kështu që do të duhet t'i shmangim ato.
  • Flluskë kripe: mbyllni tre lojtarë (zakonisht një tank dhe dy të tjerë) në një flluskë që ne duhet ta thyejmë për t'i liruar ata. Çdo imunitet magjik gjithashtu do të na ndalojë të mbyllemi.

Nëse i bëjmë të gjitha këto mirë, ne do të shkatërrojmë predhën e Zonjës së Guvernatorit dhe do të fillojmë fazën e dytë.

Faza 2

Kjo fazë do të jetë pothuajse e njëjtë me të parën, por do të duhet të ulim jetën pasi ajo nuk do të ketë mburojën. As nuk do të kemi aftësinë Rritja e koraleve e cila do të zëvendësohet nga një thirrje tjetër e re Azeriti voltaik e cila do të shënojë tre palë lojtarësh me simbole. Secili prej këtyre çifteve do të ketë 10 sekonda për t'u ndarë duke tërhequr një vijë midis tyre dhe të njëjtit simbol. Sapo të përfundojnë të gjitha koralet që janë në atë trajektore, ato do të prishen. Ne do të duhet ta përfundojmë këtë fazë duke shkatërruar të gjitha koralet në mënyrë që të mos ketë asnjë kur të kthehemi në fazën 1, të kemi sfera shtesë dhe gjërat të komplikohen për ne.

Pas rreth një minutë, predha do të rimbushet përsëri, e cila do të ketë më shumë kapacitet, kështu që do të duhet pak më shumë për ta ulur dhe më pas do të futemi përsëri në fazën 2, e kështu me radhë derisa të arrijmë të vrasim Zonjën Guvernatorin.

Mënyra heroike

Në këtë mënyrë gjërat do të komplikohen pak dhe do të ketë disa ndryshime të vogla krahasuar me mënyrën normale.

Në aftësi Murtaja e Barnakulit pellgjet që do të lërë në tokë nuk do të zhduken më derisa të përfundojmë me Zonjën Qeverisëse. Kjo na detyron të lëvizim shumë mirë për t'i lënë ata të pozicionuar mirë dhe se kemi hapësirë ​​të mjaftueshme në dhomë për të kryer të gjithë takimin.

Rritja e koraleve do të thërrasë tre korale në vend të dy në mënyrë normale e cila do të rrisë dëmtimin e bastisjes.

Në fazën 2 duhet të jemi shumë të vëmendshëm dhe të thelluar për tu trajtuar Azeriti voltaik dhe lëmë gjithçka shumë të pastër kur të kthehemi në fazën 1.

Aftësia Flluskë kripe Tani do të ketë gjithashtu një zonë efekti në të cilën pas shpërthimit do të vendosë në një flluskë të gjithë lojtarët që janë brenda asaj zone. Duhet të kemi kujdes që të mos jemi brenda fushës së efektit. Ata që janë mbërthyer brenda flluskës do të përpiqen të bashkohen për të qenë në gjendje t'i nxjerrin ato më shpejt. Ashtu si në modalitetin normal, çdo imunitet magjik do të jetë shumë efektiv për të shmangur mbylljen.

Heroizëm o Epshi i gjakut Do ta përdorim sapo të bie guaska në mënyrë që ta ulim sa më shumë jetë të jetë e mundur.

Plaçkë

Dhe deri më tani udhëzuesi për Guvernatorin Zonjë. Shpresojmë që t'ju ketë ndihmuar dhe mbi të gjitha të falënderojmë edhe një herë Yuki dhe Zashy për bashkëpunim.
Ju mund të përdorni kanalin e tij në YouTube për të parë pjesën tjetër të udhëzuesve nga lidhja e mëposhtme:

Seria Yuki - YouTube


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.