Mit Zul - Uldir

mbulo uldir mitik zul i rilindur

Hej te mire! Si po ju shkon jeta? Shpresojmë mirë sepse sot ju sjellim udhëzuesin zyrtar për GuíasWoW i Zul-it mitik, të Revenantit, shefi i kësaj bastisjeje të parë në fillim të zgjerimit, Uldir. Pa zgjatje të mëtejshme, le të shkojmë tek ajo!

Uldir

Uldir është banda e parë që do të shohim në këtë zgjerim, Battle for Azeroth, ku praktikisht do të shohim që gjaku është kudo. Si kampionë të mirë që jemi, ne do të përpiqemi të shkatërrojmë të gjitha këto monstruozione që rri në errësirë ​​dhe të kemi plane të ardhshme për të shkatërruar të gjithë jetën në Azeroth ... ose të paktën ta modifikojmë atë.

Uldir

Mijëra vjet më parë, duke u përpjekur të kuptonin natyrën e armikut të tyre të përjetshëm, Titanët ndërtuan këtë objekt masiv nëntokësor për të izoluar dhe hetuar ekzemplarët e kapur. Duke studiuar pikat e dobëta dhe reagimet e energjisë Bosh që lidh perënditë e vjetra, ata shpresuan të gjenin një mënyrë për ta neutralizuar atë energji. Ata kishin shumë gabim. Objekti u vulos në mënyrë që tmerret që përmbante të mos lëshoheshin kurrë në Azeroth. Por ato vula janë thyer ...

Ashtu si me birucat, ne do të kemi bashkëpunimin e Yuki y zashi. Këtu është udhëzuesi i plotë për Mit Zul, Rilindësi:

Pa zhurmë të mëtejshme, le të fillojmë me udhëzuesin e këtij shefi.

Zul, Revenant

zul uldiri i rilindur

Zul ishte kohë më parë udhëheqësi krenar i Këshillit Zanchuli, këshilltarët kryesorë të mbretërve të Zandalar, dhe u nderua si profeti më i madh. Tani profeti i errët është kthyer kundër mbretit Rastakhan, duke dashur të shohë një perandori të vërtetë troll të sundojë botën edhe një herë, edhe nëse kërkon nënshtrim ndaj Zotit të Gjakut, G'huun.

Përmbledhje

Zul fillon luftën me ndihmën e forcave të gjakut. Ajo do të vazhdojë të thërrasë forca shtesë të gjakut me të cilat partia duhet të përballet ndërsa energjia e saj është e mbushur Me të arritur 40% të shëndetit të tij, Zul pushon së thirruri forcat e gjakut dhe fuqizohet plotësisht nga gjaku i G'huun, duke lëshuar Epiqendra e korrupsionit dhe shpenzon gjakun e tij stërgjyshor për të aplikuar në bandë Gjak i korruptuar për pjesën tjetër të luftës. Lojtarët duhet ta mposhtin atë para se të dëmtohet Gjak i korruptuar i tejkalojnë ato.

aftësi

-Faza 1

-Faza 2

Caqe të tjera gjatë luftimeve

- Kthim i përgjakshëm / Mish i kalbur

Këshilla

-Tank

-DPS

  • Qëndroni larg grupit kur jeni nën ndikimin e Zbulesa e errët.
  • Shpërndaj Lidhur me hijet nga miqtë e Zulit ai do t'i vrasë në çast.
  • Vrasni shpejt Shpirtrat e Animuar të thirrur nga Gjak gjaku para se të arrijnë në Zul.

- Shërues

Strategji

Para fillimit të luftimeve, ne do të duhet të pastrojmë të gjithë turmat që janë në zonë (dhe nuk janë pak) dhe, kur të mbarojmë, të jemi shumë të kujdesshëm që të mos jemi afër zonës qendrore, pasi ne do të jemi në gjendje të luftojmë shefin dhe aleatët e tij.

Për të filluar, ne do të takojmë Zulin, a Nazmani Shredder, Një Gjakderdhje Nazmani dhe katër Dallëndyshja gjakatare, secili prej tyre me fakultete të ndryshme. Ky takim përbëhet nga dy faza. Në të parën do të përballemi me Zulin dhe miqtë e tij dhe, në të dytën, do të sulmojmë Zulin direkt.

Importantshtë e rëndësishme që faza e parë të bëhet sa më shpejt që të jetë e mundur që nga ajo kohë

-1º Faza

Së pari, ne nuk do ta sulmojmë Zulin drejtpërdrejt derisa të kemi eleminuar të gjithë armiqtë e luftimeve, armiq që do të shfaqen vazhdimisht deri në arritjen e fazës 2. Kjo fazë e parë do të zgjasë derisa Zul të arrijë 40% të shëndetit të tij maksimal. Ajo vazhdimisht do të na sulmojë me Breshëri hije (aftësia që do të kanalizohet tek lojtarët e rastësishëm, kështu që nuk do të jetë e nevojshme ta tankoni) dhe Zbulesa e errët, duke shënuar dy aleatë çdokush me një zonë mjaft të madhe, kështu që i prekuri do të duhet të largohet nga pjesa tjetër e bandës për të shmangur dëmtimin pasi që do të jetë më pak më larg. Kur skadon ky debuff, ai jo vetëm që do të trajtojë dëmtimin e zonës, por gjithashtu do të lërë pas disa Minion i Zulit kjo duhet të jetë përparësi. Këto do të vdesin menjëherë nëse përdorim shpërndarje mbi to. Nëse këta miqtë arrijnë të arrijnë në Zul, ata do të përdorin Gropa e dëshpërimit, duke hedhur një terror për të gjithë lojtarët e goditur.

Ne duhet ta dimë se në këtë vështirësi dhe më lart, Pellgu i errësirës Jo vetëm që do të jetë nga faza e dytë, por do të shfaqet edhe gjatë fazës së parë disa herë.

Akoma, ne do të përpiqemi t'i mbajmë të gjithë armiqtë pranë shefit sa më shumë që të jetë e mundur për të përfituar nga të gjitha dëmet e mbetura. Në këtë fazë do të gjejmë disa lloje të armikut:

  • La Nazmani Shredder Do të jetë një objektiv që duhet të kapet nga një nga tanket, gjithmonë me shpinën e tyre në pjesën tjetër të bastisjes pasi që kanalizon Çarë e përgjakshme i cili do ta nisë atë në një kon frontal, duke u bërë mjaft dëm dëmtuesve të goditur. Kur arrin 100p. energji, do të kanalizojë Pulsi vibrues, duke fuqizuar të gjithë aleatët (domethënë armiqtë tanë) dhe duke rritur dëmin që ata sjellin me 50%. Për të parandaluar që kjo të ndodhë, rezervuari do të duhet të zhvendoset në copëtuesin në një cep të fazës përpara se të arrijë 100p. të energjisë. Në këtë mënyrë, ne do të parandalojmë që minionët të fuqizohen. Për këtë arsye, rezervuari i caktuar në polic do të jetë përgjegjës vetëm për tankimin e kësaj turme gjatë fazës së parë.
  • Gjakderdhje Nazmani, nga ana e tyre, do të kanalizojnë fakultete të ndryshme. Para së gjithash, ata do të marrin Prania e përgjakshme, duke bërë ndonjë Gjakderdhje Nazmani më pak se 20 metra nga një tjetër Gjakderdhje Nazmani, Bëni që të gjithë armiqtë në takim të shërohen për 10% të shëndetit çdo dy sekonda. Një tjetër prej fakulteteve më të rëndësishme është Gjak gjaku, aftësi që do të kanalizojë kur arrin 100% të energjisë së saj maksimale, në të cilën kohë do të duhet të trulloset në çdo mënyrë pasi që do të lërë pas këmbëve të saj një Ichor i animuar i cili ngadalë do të ecë drejt Zulit dhe do ta shërojë me të Transfuzioni i ikorit. Në rast se kjo ichor shfaqet, do të jetë përparësia kryesore pasi nuk mund të lejojmë që Zul të shërohet. Fragment gjaku Do të jetë aftësia kryesore e këtij armiku, e cila do të kanalizohet vazhdimisht dhe mund të ndërpritet. Këta armiq do të shfaqen në buzë të dhomës, e cila do të rekomandohej për t'i prerë ata për t'u afruar me përleshje ose për t'i shtyrë me rrokjen e DK, për shembull.
  • Më në fund, Dallëndyshja gjakatare (4 prej tyre do të shfaqen gjithmonë) do të synojnë lojtarët e rastit dhe përdorimin e tyre Nofullat e uritura, duke shëruar sasi të mëdha të shëndetit për çdo goditje, kështu që ata do të duhet të trullosen ose ngadalësohen dhe të eliminohen sa më shpejt që të jetë e mundur. Gjithashtu, kur arrini në 100p. të energjisë, do të përdorë Frakturë fulminante, një fakultet që ne duhet ta parandalojmë pasi do të jetë e pamundur të rrisim jetën pas këtij fakulteti.

Në mitik, do të ketë një mekanik të ri që nuk mund ta kapërcejmë pasi do të jetë fshikull po ose po. Në Mit, këto valë armiqsh do të rigjenerohen pas vdekjes së tyre duke u kthyer për të luftuar dhe falë Kthim i përgjakshëm. Kjo mund të shmanget vetëm nëse arrijmë të vendosim debuff Mish i kalbur mbi armiqtë. Sapo të fillojë takimi, ne do të kuptojmë se ka një nga armiqtë me këtë debuff tashmë të vendosur. Nëse mbaron ose shpërndahet, do të kalojë te një armik i një lloji tjetër, kështu që nuk duhet të jetë problem pasi e vetmja gjë që ata po na detyrojnë në këtë moment është të përqendrohemi tek ata që kanë markë. Problemi vjen me Dallëndyshja gjakatare, që të kesh kaq pak jetë, është pak më e komplikuar dhe ne do të përfundojmë duke vrarë pjesën tjetër pa dashur. Problemi vjen kur fillon faza dy, pasi tanket do të marrin një dëm të madh dhe ne nuk mund t'i lejojmë ata të qëndrojnë gjallë.

-2º Faza

Me të arritur 40% të shëndetit maksimal, ai do të hedhë Epiqendra e korrupsionit, duke shtyrë të gjithë lojtarët, duke shkaktuar dëme në secilin prej tyre dhe duke filluar fazën e dytë. Nëse në fillim të fazës së dytë ka ende armiq të gjallë që nga faza e parë, ata duhet të jenë përparësi. Sapo të eliminohen objektivat, një nga tanket do të duhet të kapë Zulin, pasi që në këtë moment, do të duhet të tankohet. Përveç kësaj, të gjithë do të fitojmë Gjak i korruptuar, dëmtime me kalimin e kohës që do të grumbullohen kohë pas kohe, moment për të përdorur BL-në tonë.

Në këtë fazë, tanku do të duhet të jetë përpara Zulit, kështu që pjesa tjetër e bandës duhet të qëndrojë prapa. Arsyeja për këtë dispozitë është për faktin se rezervuari do të marrë herë pas here Thyerja e gjakut, duke bërë shumë dëm me kalimin e kohës. Ne mund të kalojmë në Zul çdo tre ose katër marka, varësisht nga ato që mund të mbajmë. Shtë e rëndësishme që tanku që sapo ka humbur përkeqësimin e shefit, të lëvizë shpejt në një cep të skenës që kur, Thyerja e gjakut, kur të skadojë, do të lërë pas një pishinë të madhe të përgjakshme që do të zbatohet Gjak i korruptuar në mënyrë kumulative nëse qëndrojmë në të.

Ndërsa ne do ta sulmojmë atë drejtpërdrejt, ai do të përdorë fakultete të tjera:

  • Pellgu i errësirës Do të jetë një aftësi që ai do ta përdorë herë pas here, duke krijuar një zonë errësire që duhet të mbulohet nga një lojtar. Nëse kjo zonë nuk mbulohet pasi të skadojë, ne do të dëmtojmë të gjithë bastisjen Errësirë ​​shpërthyese përveç aplikimit të një ngarkese prej Gjak i korruptuar për të gjithë lojtarët. Gjithashtu, si një bonus për këtë vështirësi, lojtari që ka çuar këtë pishinë do të marrë një tarifë Gjak i korruptuar, me fjalë të tjera, ose çorape dhe merr markën ose e vendos në të gjithë bandën.
  • Dëshira e vdekjesNga ana tjetër, ju do të kontrolloni dy lojtarë që shkojnë rastësisht në skaj të skenës dhe përpiqen të hidhen për të bërë vetëvrasje. Kjo aftësi mund të shpërndahet, por duke bërë kështu do të ketë një efekt të ngjashëm me Zbulesa e errët, duke bërë një sasi dëmi në përputhje me distancën në të cilën është lojtari dhe duke u thirrur Minion i Zulit, e cila do të duhet të shpërndahet përsëri. Për ta bërë këtë mekanik si duhet, shëruesit do të duhet të presin derisa lojtarët e prekur të jenë në skaj, në të cilën kohë do të duhet t'i shpërndajmë ata.

Plaçkë

-Armë

-Armor

Këtu ju lëmë udhëzuesit e të gjithë bosëve të bandës Uldir:

Dhe deri më tani ky udhëzues për Mit Zul, i Rilindur. Shpresojmë t'ju ketë shërbyer dhe, mbi të gjitha, ju falënderojmë edhe një herë Yuki y zashi për bashkëpunim.

Ju mund të përdorni kanalin e tij në YouTube për të parë pjesën tjetër të udhëzuesve nga lidhja e mëposhtme:

Seria Yuki - YouTube

Përshëndetje nga GuíasWoW dhe nje perqafim te madh (>^.^)> perqafim <(^.^<)!


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.