Мишљење: О променама ДК за Газу

баннер_опинион_дк

Врло је вероватно да пратите промене на часу Витез смрти за катаклизму и сада, имамо мишљење оних који играју класа на импликације које би ове промене могле имати. Стога вас молимо да користите систем гласања за чланке да бисте оценили чланак Газа објективно

Ако још нисте видели шта чека Витез смртиобавезно проверите промене које следе. Наставићемо да објављујемо ваша мишљења и, ако се усудите, можда ћете желети да погледате како бисте видели како учествују у овом мишљењу наставе.

Овде имамо део мишљења Газа, Тенк за перцепцију витеза смрти са сервера Дун-Модр. Поред тога што је аутор књиге Унхоли ДПС Гуиде Книгхт Деатх и Танкинг витх Блоод Деатх Книгхт.

„Гледам у грану заштите и љубоморан сам на све сјајне алате који им помажу да помогну тенку, јер као ДК морам да бирам таленте тенкова из мора ДПС талената.“ Свидела ми се ова фраза од Гхостцравлера у очекивању напретка у класним променама, мислим да је то управо оно што многи витезови смрти мисле. Сада имамо могућност да резервишете било коју грану талената на више или мање солвентан начин, мада увек постоји она која се истиче изнад осталих (тренутно Крв). Слажем се са Близзард-ом, експеримент је прошао добро, али то је мач са две оштрице, можемо бити тенкови у било којој грани, али недостаје нам специјализација у којој ратници или паладини уживају са граном посвећеном искључиво тенковању.

Крв као грана која танкира, шта је са мразом и простом?

Једна од главних промена у катаклизми биће нестанак ДПС-а за крв и резервоара Фрост анд Унхоли. Неки одбрамбени таленти из гране Нечастиви и мраз биће мигрирани у грану Крв (као што је Штит од костију) дајући Витезу смрти више алата за рад у резервоару, сходно томе ће гране Фрост и Унхоли сигурно добити ДПС способности које тренутно бораве у Крвна грана. Запамтите да ће неки таленти нестати и бити пасивне способности.

Уклањање различитих тренутних верзија сугерише да Близзард жели да свака грана има специјализацију у зависности од окружења или улоге. Знамо шта ће крв бити за танковање, могуће је да ће Фрост бити најбољи за ПвЕ, а Нечастиви за ПвП. То што су они најбољи у мојој хипотези, не значи да су они једини. У ствари, не могу да замислим рацију без Витеза Смрти који одаје предност Ебони Плагуебрингер.

Мећава то можда не жели, али се уместо тога грана мраза користи за ношење 2 једноручна оружја и оскрнавила ју је за употребу дворучног оружја. Мислим да би ово друго било најбоља опција.

У сваком случају, мислим да имамо још много информација да бисмо знали пре него што видимо где ће ићи свака од три филијале.

Нове навике

Избијање: Клице значе покретљивост и брзину. Тренутно сваки пут када витез смрти започне битку, он мора покренути ритуал ледених додира и удара бичем да зарази своју жртву и одатле започне своју ротацију. Избијање ће нам омогућити да кренемо испочетка са моћним нападима као што су Раваге или Кугуе Стрике. Не само да ће нам бити од користи да брже нанесемо штету на једном циљу већ и у АоЕ.
Као што је и логично, избијање је бесплатно и његов кратак период хлађења омогућиће вам да не морате да користите слабе нападе онолико пута колико додир мириса и удар куге.

Нецротиц Стрике: Сјећа ли се неко када је Удар бича на вријеме уклонио лијекове? Какав добар тренутак кад смо уклонили друидске исцелитве у ПвП-у, али они су их уклонили јер је то била прилично очигледна антикласна способност. Сада у Катаклизми, Близзард је желео да врати суштину те способности Витезовима Смрти.

Нова вештина Нецротиц Стрике несумњиво ће бити моћан савезник у ПвП окружењима, слично као и венено од Пицаро или до Деатх Пунцх дел Гуерреро, али бољи у функцији, али не и у ефикасности. У својој функцији апсорбоваће низ лекова, односно залечена мета неће добити лекове као да се то дешава са отровом или способношћу ратника, напротив, могуће у борби коју добије онај погођен Некротичним ударом. дугорочно ефикаснија излечења од оне погођене Мортал Стрике-ом, што ће зависити од тога колико дуго траје уклањање Нецротиц Стрике-а, да ли се може растурити и да ли се може користити без охлађења.

Дарк Моцк: Нова и забавна способност, његова употреба у ПвП-у биће бесконачна и веома важна за било ког котача, када виде дебуффо на свом екрану, више пута ће размислити о томе коју способност да користе, јер ће то утицати на њих на исти начин као они ће утицати на витеза смрти. Сигуран сам да ће то бити врло смешне ситуације.

Његова употреба у ПвЕ биће донекле ограничена. Најмоћније чаролије шефова по правилу нису рефлективне, па их није могуће копирати и бацати са овом новом способношћу. Говорим, на пример, о даховима Синдрагосе, Сартхариона, Малигоса или било ком змају који тврди да је сам Деатхвинг. Ако ће бити корисне у мањим чаролијама попут Шаптајућих ледених стрела.

Али претпостављам да његова једина функција неће бити наношење штете непријатељу истом вештином коју он баца на нас. У ПвЕ-у постоје шефови којима је потребна ова способност као што се догодило у Црном храму, ако је неко од вас направио Реликвијар душа, сетићете се да је један ратник користио свој одраз чаролија да би вратио способност непријатељу и на тај начин добио свој лек. Замислите ситуацију у којој шеф разбацује способност „Наноси 50,000 поена штете и узрокује губитак 50% оклопа“. Витез смрти ће моћи да врати ово непријатељу, два би имала исту предрасуду, али други тенк би могао да испровоцира непријатеља и добили бисмо велику штету на шефу једући сопствене способности.

Систем руна

Мислим да нови систем руна нико није разумео први пут када га је прочитао. Свакако не знам, зато сам га прочитао неколико пута.
Циљ Близзарда овом променом је да избегне да витезови смрти морају лупати дугмад како не би изгубили ниједну секунду, тренутно ако се руна напуни и не користимо је, губимо штету и то нам не користи све. Са новим системом, нежељена пошта са дугмадима неће бити претјерана као сада и биће спорија, јер се руне исте боје никада неће поново учитати истовремено. Односно, ако потрошим две руне мраза, друга коју сам потрошио неће почети да се обнавља све док прва већ не буде.

Неки ће помислити да ово успорава штету Витеза смрти или нерв на систему руна. Не, неће, прво ће бити олакшање што нећете морати потрошити сва борбена дугмета, друго, дат ће нам више времена да користимо Руниц Повер јер ће бити више пауза у ротацији и Близзард-у је већ рекао да жели да стави више вештина које коштају Руниц Повер. Треће, ДПС ће пронаћи у могућности бржег пуњења руна (увек испуњавајући претпоставку да док прва руна није пуна, друга неће почети да се пуни) и четврто, тренутне способности као што су Раваге или Стрике куге у катаклизми или ће нанети већу штету или ће коштати мање руна.

Лично ми се свиђа систем, али као резервоар забринут сам за регенерацију руна, али док не видимо које ће вештине коштати само рунску снагу, а не руне, као што сада можемо рећи мало. Вероватно одбрамбене способности попут Вампирске крви или Штит од костију престаће да користе руне да конзумирају само Рунску Моћ.

Бонуси за пасивно мајсторство

Крв

Исцељујућа апсорпција: Волим то, једноставно волим. Савршено је да се сопствено исцељење (посебно путем смртног удара) користи као упијајуће оружје. Остаје да се зна да ли ће то бити фиксни износ или ће се разликовати у зависности од сопственог излечења, а прекомерно зарачунавање такође ће се рачунати, али чињеница да смо у стању да апсорбујемо штету задобијену сопственим лековима чини ми се одличном вешћу за тенкове Витезови смрти, биће пуно ситуација где год да су заиста корисне, шефови где утишавају исцелитеље, фазе у којима лекови не постоје, сјајни ударци где можемо помоћи да се ублаже ... Видим велики успех и сјајне вести за ДК тенк, ово пасивно бонус.
О Освети постоји мало мишљења, то ће бити способност коју ће имати било који резервоар, једноставна механика, тако да између ДПС-а и резервоара нема несагледивих разлика, посебно због стварања претње.
Добро видим механику, али забринут сам због аггро генерације, пре новог Ице Стрикеа знојили смо крв да бисмо је додавали брзо и стабилно. Надам се да не само да Освета служи за побољшање агроа, а Близзард нам даје Деатх Книгхтс генерацију агроа, одрживу и пристојну почетну, у складу са осталим класама. Тренутно је нови Фрозен Стрике глуп, али бојим се да у Катаклизми неће остати такав.

Фрост

Рунска производња електричне енергије: Овај пасив је у складу са новим системом руна, чини се да Близзард жели да пружи више могућности руничкој моћи и тамо ће Фрост Деатх Книгхтс имати предност у могућности да користе више рунске моћи него било која друга класа.

Профана

Штета од болести: Болести су водећа част Нечастивог, они су то увек и били, успевајући да још више повећају његову штету. Ова пасива обећава да ће бити заиста моћна у претрпљеним оштећењима АоЕ или у оштећењу једне циљеве, где се, на пример, много креће и не можемо је погодити жељеном фреквенцијом, увек ћемо имати болести које ће и даље чинити штету. Поред тога, други пасив каже „Штета изазвана хитним ударцима у криву и чаролијама“, могуће је да се болести могу критиковати талентом или грифоном, а не као сада, јер би могле бити само повлачењем.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.