Прво појашњење о новом систему руна ЦдлМ

Гхостцравлер је схватио да је механика Руне која је уведена у Цатацлисм помало збуњујућа. Дакле, ни кратак ни лењ, написао је један од својих дугих постова да би нам објаснио и, уз једноставне аналогије, можда ћете све ово боље разумети.

Поред овога, још неколико ствари је додато у Напредак витеза смрти у катаклизми.

Објаснићу боље механику руна. Једном када га видите на делу, прилично је лако разумети.

За сада се фокусирајте на Руне крви. Велика промена је у томе што руна # 2 никада неће почети да се пуни док се руна # 1 не напуни. Увек ће попунити 1, а затим 2. Данас се 1 и 2 могу попунити истовремено.

У Катаклизми, када убијате ствари, користите руну 1. Тада ће свако додатно „црвено“ на руни 2 поново попунити руну 1. Ако су обе пуне, можете одмах користити две руне крви. Али након тога, руна 1 ће се прво напунити, а затим руна 2. Јер ако то помогне, замислите да је руна 2 секундарни депозит.

Звучиће као да успоравамо нападе ВМ, и то је донекле. То је део онога што покушавамо да постигнемо. Можемо заокружити оне вештине које користе глобално опоравак стварима попут Фрее Скиллс или Руниц Повер вештина, или нам можда даје простора да додамо таленте који убрзавају пуњење руна. Ипак, имајте на уму да спори напади могу теже погодити. Уместо да витезови смрти ударају брзо попут лупежа, они ће ударати спорије и јаче, попут ратника. Ово је слика коју имају многи играчи о Витезу смрти. Двоструки грип ће ударити брже наравно.

Покушаћу још једно поређење. Замислите да све преваранти коштају 100 енергије. Морали би сачекати док не добију 100 енергије, а затим одмах користити напад како не би трошили будућу енергију. Овако сада ради ЦоМ, осим што имају 6 руна на које треба пазити. Сад замислите истог лупежа, али све његове способности коштају 50 енергије. Ако изврши напад када има 60 енергије, потроши 50, али му преостаје 10 за следећи напад. Овако желимо да ЦдлМ ради.

Ако вам и даље нема смисла, онда се усредсредите на искуство које ће бити, то јест, имат ћете више терена да удахнете у ротацији и нећете морати да притискате дугмад у сваком глобалном хлађењу. Ако не користите погодак у секунди када је доступан, мало је боље јер ће додатни депозит уштедети додатне ресурсе уместо да их трошите. Ипак, и даље ћете притискати многа дугмад. Задржаћемо двоструке рунске штрајкове, Рунес оф Деатх и вишеструке болести и сву помпу. Морамо унети неке промене у неке вештине како бисмо прилагодили промене у ресурсима, али то није нешто што је непрепознатљиво.

Нисмо ни сигурни да ВМ више требају рунски удар. Ако преживи, направићемо тренутни погодак. Али ако направимо тренутни погодак, неће се толико разликовати од постојећих погодака, па ћемо можда моћи и ротацију резервоара без њега.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.