Промена раид прогресије у катаклизми

синдрагоса_гуиа_соил

Јуче је Близзард представио неке нове стандарде за функционисање рација у проширењу Цатацлисм. Најважнија промена од свих, и коју би без сумње сви требало да знају, је да разлике у плену верзија 10 и 25 играча нестану. Односно, у коју год верзију да уђете, узећете исти објекат, са истим статистикама. Поред тога, спајају се и уштеде од 10 и 25.

То значи да рације од 25 играча више неће доносити бољи плен од рација од 10 играча (мада ће дати више опреме, више амблема и више злата) и да играчи више неће моћи да „обрађују“ верзије 10 и 25 сваке недеље.

Погледајмо кључне тачке:

  • Банде са 10 и 25 играча у Цатацлисм-у делиће исту уштеду
  • Сви напади ће моћи да изаберу Нормални или Херојски режим у Катаклизми за сваког шефа, на исти начин као што се то сада догађа у Цитадели Ицецровн
  • Потешкоће 10 и 25 имаће врло сличне потешкоће
  • Рације 10 и 25 имаће потпуно исти плен
  • Шефови 25 ће дати већу количину опреме, амблема и злата, али ће квалитет и статистика њих бити једнаки онима 10 играча.
  • Шефови ће с временом постати доступни, баш као у Цитадели Ицецровн или Триал оф тхе Црусадер.
  • Прве нападе катаклизме могу да направе играчи са плавим и израђеним предметима.

Без сумње су то прилично важне промене које никога не остављају равнодушним. Лично волим промене, али то су писма из другог чланака о мишљењу који ћу написати касније.
Плаво, у целости, можете прочитати иза скока.

Настављамо да усавршавамо путеве напредовања у Катаклизми и данас бисмо желели да поделимо неке промене са вама. Уживати у њима!

Прво усавршавање које ћемо урадити је комбиновање свих величина опсега и потешкоћа у једном чувању. За разлику од данас, режими банде са 10 и 25 играча деле исту браву. Можете победити сваког раид-шефа једном недељно по лику. Другим речима, ако желите да извршите препад у режимима за 10 и 25 играча у једној недељи, тада бисте то морали да урадите у два различита лика. Уобичајени или херојски режим биће изабран за сваког шефа у рацијама у Катаклизми, на исти начин на који то функционише у тврђави Ицецровн. Очигледно је да се промена блокаде напада не односи само на изразе попут Цитаделе, јер ову промену прате и други да би напредовали у катаклизми.

Дизајнирамо и прилагођавамо нападе тако да потешкоће између верзија са 10 и 25 играча у сваком режиму буду што ближе. Ова блискост у потешкоћама такође значи да ће шефови давати исте предмете у опсезима од 10 и 25 играча сваке тешкоће. Имаће исто име и атрибуте; то су у ствари исти предмети. Избором херојског режима добићете проширену верзију ових предмета. Надамо се да ће играчи моћи да повежу сваког шефа са његовим специфичним столом плена, па чак и да уметничке дизајне повежу са одређеним именима предмета у много већем обиму него данас.

Потешкоће и награде у тамници
10 и 25 играча (нормална потешкоћа) - Веома слични у потешкоћама, дају потпуно исте предмете.
10 и 25 играча (херојска потешкоћа) - Веома слични у тежини, дају снажније верзије предмета нормалне тежине.

Наравно, препознајемо логистичке импликације организовања већих група људи, па иако се квалитет плена неће променити, верзије за 25 играча нудиће већу количину плена по играчу (предмети, али и амблеми, па чак и злато ), чинећи га ефикаснијим путем ако можете да окупите потребне људе. Раид дизајнери праве битке имајући на уму ове промене, а дизајнери класа праве промене на часовима како би групе од 10 људи учинили још лакшим за стварање. И није изненађујуће да би бандови од 25 играча требали бити мало уноснији, али ако недељу или две требате да направите бендове од 10 јер је половина сестринства на одмору, онда то можете учинити и не претрпети драматичан губитак у свом способност победе. набавите предмете које желите.

Такође препознајемо да врло дуги препади могу бити препрека за неке играче, али такође желимо пружити довољно битака да искуство буде епско. За прве разреде бенда, наш план је пружити више малих бендова. Уместо банде са једанаест шефова, можда имате банду са пет шефова и још једну са шест. Сви ови шефови би дали исти ниво предмета, али саме тамнице би биле различита окружења и пружале би разноликост локације и визуелних елемената, плус одвојене браве за напад. Замислите то као кад бисте могли засебно да правите бендове у каверни Серпент Схрине Цаверн и Темпест Кееп, али и даље бисте желели да то радите сваке недеље.

Свиђа нам се како отварање приступа шефовима током времена омогућава заједници да се усредсреди на појединачне борбе, а не на журбу до коначног шефа, па ћемо се вероватно у будућности држати тог дизајна. Не планирамо да ограничавамо испробавања, осим можда необвезних ретких шефова (попут Алгалона). Јуначки режим можда неће бити отворен од првог дана, али ће бити доступан након победе над нормалним режимом, можда једном или два пута.

Што се тиче тесности, желимо да групе могу прилично брзо да уђу у ране нападе, али такође не желимо да засене Херојске тамнице са пет играча и моћније награде у потрази. Дизајнираћемо прве зоне напада под претпоставком да су играчи сакупили неку плаву тамничку опрему, израђену опрему или награде у потрази. Генерално, желимо да ви и ваш цех учествујете и уживате у искуству изравнавања.

Наше рације смо дизајнирали тако да буду доступне широком спектру играча, па желимо да групе могу да одлуче да ли ће прилично брзо покушати са нормалном или херојском верзијом. Циљ свих ових промена је да направите избор или последица околности ако се удружите у групу од 10 или 25 што је више могуће. Без обзира да ли сте у великом или малом братству, избор неће зависити од тога који су предмети добијени, већ од тога шта највише волите.

Свесни смо да ће, као и код сваке промене путева напредовања, бити питања. Радујемо се одговору на било који који смо оставили без одговора. Коментирајте!


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.