Преглед Блуеса: Промене у Паладину у 4.2, Ратне игре и још много тога

Нова рунда блуза! Од пролаза Сандс до промена на Паладину у 4.2 и фестивала Летње ватре.

Поред тога, користим прилику да назначим да Водич за летњи солстициј Ажурирано је са свим локацијама кријеса. Хвала свима вама који сте нам послали координате путем коментара и маилова!

Цитат: Близзард Ентертаинмент (Фуенте)

Прослава је започела и грађани Азеротха и Оутланда славе најтоплије годишње доба играјући се ватром широм ових светова! Без обзира на то колико искуства имате или какав је ниво ваших ликова, саветујемо вам да не пропустите овај догађај, јер је то једно од најзахвалнијих свечаних прослава у години. То је такође један од најпрометнијих ПвП догађаја, зато обуците своју опрему за гладијаторе и припремите се да скрнавите или заштитите Ивањске пожаре.

Као и у већини одређених датума, препоручујемо вам да прођете кроз главни град да бисте започели са главним мисијама догађаја, између осталог и са увек забавним изазовима бацања бакљи. Док боравите у сваком од главних градова, припазите на присуство непријатељских играча; крађа пламена са кријеса у главним градовима је неопходан корак да се извуче максимум из овог јединственог догађаја у години.

На крају ћете примити горуће цвеће за своје учешће у овим догађајима; је посебна валута за празнике коју можете користити за куповину различитих предмета и кућних љубимаца које продају продавци и продавци на Летњи дан.

Нови или нивои више играча

Ако још увек нисте достигли максимални ниво, бићете заинтересовани за пролазак кроз кријесе који се налазе у близини већине градова. Ако будете почастили пријатељске ватре или скрнавили оне непријатељске фракције, бићете награђени великим искуством и златом. Обавезно користите Горући цвет поред ломаче да бисте примили једносатни критични удар, што ће повећати штету коју нанесете током мисија. Ако угасите или запалите кријес, такође ћете добити зонски буфф, дајући свим играчима бонус проц. Штете од пожара.

Ако плешете око врпце врпце на месту једног од пријатељских кријеса, добићете 10% бонуса за искуство које траје до сат времена (окрећите се дуже да бисте повећали трајање бафте). Обавезно прођите кроз што више кријеса како бисте почастили или оскрнавили сваки од њих, и држите 10% бонуса активним да бисте се још брже повећали.

Упозоравамо вас да ћете скрнављењем непријатељске ватре вапити за ПвП-ом, чак иако играте на ПвЕ серверу!

Ниво КСНУМКС

Лорд Фрост Лорд Ахуне појављује се током Мидсуммер Фире Фестивала, а ликови максималног нивоа могу да користе Дунгеон Финдер да би стали у ред за прилику да скину овог свечаног шефа. Разговарајте са Нума Цлоудбурст-ом када сте у соби да започнете своју потрагу за призивањем и победом Ахуне-а. Ако успете, бациће један од пет слојева нивоа 353 (ледом обложен рт, покров хладне зиме, Фростлорд'с Варцлоак, Бојни покров ледених господара, плашт ледених ветрова) и, у ретким приликама, јединствена формула за очаравање оружја смртоносни мраз за чаробњаке. Играчи ће такође добити а портфолио хладне робе за своју прву победу против Ахунеа сваког дана. Ови новчаници садрже тачке правде, са врло малом вероватноћом, Ледена коса Лорда Ахунеа, и, са још мањом вероватноћом, а лед стихија кротак љубимац. Иако свака особа може да прими само једну врећу хладне робе дневно, група од пет ликова може пет пута да позове и победи Ахунеа у истој соби ако сваки од њих користи свој предмет потраге да га позове.

После скока остатак вести је коментарисан. Не пропустите их!

Објашњење промена Светог Паладина у 4.2

Цитат: Катриедна (Фуенте)

Ево размишљања програмера о разним питањима везаним за Светог Паладина обрађених у овој и сродним нитима:

Манна: и даље мислимо да су промене 4.2 неопходне. Многи од вас се не слажу. Нисмо сигурни да ли можемо решити ово неслагање а да сви ми (играчи и програмери) не седимо за столом и расправљамо о многим анализама опсега; нешто што сигурно није баш реално. Не желимо да у потпуности решимо разговор, али истовремено, ово је тема на коју смо интерно потрошили пуно времена, а промене у 4.2. Нам се и даље свиђају Ако сте у праву и ако смо претјерали у надокнади, признаћемо своју грешку и унијети одговарајуће промјене. Иако не верујемо да ће се то догодити. Верујемо да ће Свети Паладини и даље бити изврсни исцелитељи.

Сигнал светлости: Желели бисмо да се већи део времена користи за лековите циљеве на које сигнал не утиче директно (тј. Користите пренос). Међутим, понекад тај пренос зарастања од 50% није довољан и морате директно излечити мету сигнала. Истина, мање је ефикасан, али нема смисла бринути о ефикасности ако је ваш резервоар мртав (ако понекад не успете да директно излечите мету од сигнала, а да не наиђете на озбиљне проблеме с маном, можда ће вам требати боља опрема, погодна за оно покушавате). Товер оф Радианце је дизајниран као утешна награда за лечење циља сигнала. Био је бољи таленат када је утицао на Свето светло, али нажалост, били су толико добри да је подразумевано понашање на крају било фокусирано само на лечење циља сигнала. Нити је то оно што желимо.

Јутарње светло: Као и многе чаролије подручја ефекта, Лигхт оф Давн се не прилагођава добро из тамница са 5 играча (или чак тимова у арени за 3 играча) у рације од 25 играча. У будућности би решење могло бити аутоматско ресетовање чаролија на основу величине странке, али у међувремену смо унели измене у 4.2 тако да играчи у већим рацијама чешће користе Ворд оф Глори. Давн Лигхт ће се и даље често користити у великим бендовима, и то је у реду с нама.

Свето зрачење: Ова чаролија није имала резултате које смо очекивали. Првобитни дизајн био је да паладин залечи циљеве око себе, можда користећи појачавање брзине светлости за приступ груписаним и повређеним циљевима, или чак повремено покушавајући да излечи метеж. Почетне проблеме са употребом решавали смо опетованим побољшањем зарастања, посебно домета, и то је учинило положај паладина у странци сада готово небитним. Али пошто и даље задржава тренутну поставку, Холи Радианце не пружа велико интересовање за играње. Вероватно најбоље делује као чаролија са временом бацања и без престанка рада, тако да можете да одаберете да користите ову чаролију или излечење једне мете, баш као што шаман бира Цхаин Хеал када је то прикладно. На крају, ово би могло омогућити паладинима да се осећају као да се могу посветити подручју лечења. Била би то велика промена у дизајну, али то је нешто о чему размишљамо.

Питања и одговори о Ратним играма

Цитат: Нетхаера (Фуенте)

Последњи децембар представљамонова функција у Ворлд оф Варцрафт под називом Вар Гамес. Ова функција је имала за циљ да играчима пружи прилику да се суоче у епским биткама за забаву и славу. Тимови арене и бојног поља могли су се састати, одабрати бојно поље, усавршити своје вештине, сазнати ко је краљ (или краљица) мамба и постићи пар голова. Иако је била узбудљива карактеристика, покретање ратне игре није било тако лако и доступно како бисмо желели. Да би решио овај проблем, закрпа 4.2 додаје нову опцију интерфејса на картици ПвП (Х) која олакшава него икад призивање пријатеља или непријатеља на обрачун.

Да бисмо одговорили на ваша горућа питања, ажурирали смо следећа често постављана питања:

П: Шта је ратна игра?

О: Ратна игра је неоцењена игра у којој једна група играча изазива другу до окршаја на арени или бојном пољу у окружењу по свом избору. Да би започео ратну игру, вођа странке мора отворити ПвП прозор (Х), као што је објашњено у наставку.

П: Како то функционише?

О: Након што сте основали странку (у зависности од ваше арене или бојног поља, биће потребан одређени минимални број чланова), отворите прозор ПвП (Х) и одаберите картицу Ратне игре. Да бисте започели ратну игру, мораћете бити вођа групе; Изаберите бојно поље или арену, означите вођу противничког тима и кликните на дугме Старт Варгаме.
Вођа друге групе ће добити искачући прозор са поруком: » изазива вас на ратну игру у ».
Тада ће изазвани вођа групе имати нешто више од минута да прихвати изазов. Када прихватите, обе групе ће се поставити у ред, а када је окршај спреман, искачући прозор ће их позвати да уђу.

П: Могу ли да играм окршаје у Ратним играма против чланова своје фракције?

О: Да! Систем окршаја Ратних игара вам омогућава да изазовете играче исте фракције на сукобе у аренама и на бојним пољима. Такође можете да изазовете противничку фракцију.

П: На којим аренама и борилиштима могу да играм?

О: Играчи могу из падајућег менија одабрати следећа бојишта и арене:

Бојна поља

10 на 10 (минимално 5 на 5):

  • Клисура Варсонг
  • Твин Суммит
  • Битка за Гилнеаса
  • (Оцењено) Око олује
  • Око олује

15 на 15 (минимално 8 на 8):

  • Слив Аратхи
  • Око олује
  • Плажа предака

40 на 40 (минимално 10 на 10):

  • Долина Алтерака
  • Цонкуест Исланд
  • Рандом Баттлефиелд

Арене (2в2, 3в3, 5в5, 2в2 најмање)

  • Награнд Арена
  • Бладе'с Едге Моунтаинс Арена
  • Рушевине Лордаерона
  • Даларан Северс
  • Прстен храбрости
  • Алл Сандс

П: Могу ли изазвати тим из другог царства до окршаја?

О: Не, можете изазивати само противнике из вашег краљевства.

П: Могу ли започети утакмицу ако један тим има мање чланова странке од другог?

О: Можете створити Баттлефиелд Вар Гаме различитих величина, али не можете направити Арена Вар Гаме са неуравнотеженим тимовима. На пример, 8в5 Варсонг Гулцх је могућ, али покушај покретања Арене Варгаме неће радити са тимовима различитих величина.

П: Која је највећа величина коју може имати Вар Гаме?

О: Арена Вар Гамес могу поднети до 5 до 5 мечева. Величина ратних игара Баттлефиелд ограничена је на максималан број учесника који свака карта обично дозвољава.

П: Постоје ли забележене статистике за окршаје Варгаме-а?

О: Не, они раде на сличан начин као стари систем окршаја у Арени. На крају обрачуна приказују се убиства, штета и зарастање, али не и победе и порази.

П: Колико времена треба да се започне ратна игра?

О: Једном када је изазов прихваћен, обично ће напредовати кроз ред за мање од 30 секунди. Ратне игре нуде брз начин за улазак у тренинг мечеве са другим тимовима, тестирање потенцијалних регрута или једноставно забаву са пријатељима.

П: Могу ли да примим достигнућа или цеховско искуство у ратној игри?

О: Будући да можете бирати против кога ћете играти, у овим окршајима ништа није награђено, осим навале адреналина када добијете ту тешку победу.

П: Да ли имам част за убиство играча у ратној игри на бојном пољу?

О: Не. Ово су окршајни ангажмани, па се не додељује почаст за мете или убиства.

П: Зашто сте додали ову функцију?

О: Играчи су дуго тражили начин за окршај одређених тимова, чланова цеха, пријатеља и ривала у аренама и бојним пољима по њиховом избору. Надамо се да ћете уживати у овој новој функцији и једва чекамо да вас видимо на бојном пољу!

Почела је фаза 2 хијерархије са бодовима Арена Пасс

Цитат: Близзард Ентертаинмент (Фуенте)

Регистрација за Ворлд оф Варцрафт Арена Пасс 2011 је сада затворена и започета је фаза 2 хијерархије погодака. Учесници су се борили у царству пролаза за арену током последње две недеље, док су полирали свој тим и стратегије. Сада су тимови закључани, тактика је одлучена и време је да се уозбиљите!

Дозволите нам да вас подсетимо на детаље ове фазе:

  • Блокирање опреме.
  • Остварене 3в3 игре одигране током ове фазе рачунаће се у наслов и маскоту.

Не заборавите да проверите често постављана питања Арена Пасс 2011 за више информација о подобности за награду. За информације о различитим фазама Арена Пасс-а, погледајте нашу чланак посвећен на блогу.

aa


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.