Преглед блуза: Рагнарос ноге и поново увођење старог садржаја

Сигуран сам да сте видели Рагнарос модел са ногама негде... Па, Близзард се огласио пре огромне лавине коментара које су добили на форумима.

[плави аутор = »Зархим» извор = »хттп://ус.баттле.нет/вов/ен/форум/топиц/2222193105#17 ″]

Проблем је што немате контекст или перспективу модела чији сте само статичну слику.

  1. Стајање поред његовог анимираног модела у пуној величини пружит ће вам сасвим другачију перспективу када га погледате с великог нокта на ногу.
  2. Знање да ће изаћи из лаве да би открио своју целу фигуру само у фази која је доступна само у херојском начину борбе, даће вам мало више контекста.

Неће побећи оног тренутка кад сваки бенд дође до њега. 🙂

[/Плави]

Па изгледа да ипак није тако лоше, зар не? Поред тога, након скока можете видети објашњење на тему коју су многи од вас коментарисали, поновну појаву Близзарда када је реч о поновном преради старог садржаја. Лично сматрам да је донекле прихватљиво с обзиром на то да многи играчи (укључујући и мене) нису могли да уживају у слави неких тамница попут Накррамаса или Зул'Гуруб-а.

Ако бих се морао кладити у двојицу који се држе за руке, прилично сам сигуран да ћемо у овом проширењу видети неког Ахн'Куираја.

[плави аутор = »Зархим» извор = »хттп://ус.баттле.нет/вов/ен/форум/топиц/2222273098#12 ″]

Дефинитивно не постоји строго правило о ажурирању постојећег садржаја. Ако мислимо да преправљање постојећег садржаја има смисла у тренутном стању игре и приче - и мислимо да ће бити забавно - сигурно, то је могућност. У сваком случају, не бисте требали очекивати овако нешто на свакој закрпи. У велику шему историје Ворлд оф Варцрафт, поново смо увели малу количину постојећег садржаја по закрпи и проширењу.

И да будемо јасни - знамо зашто рециклирате стари садржај. Са предстојећим проширењем Старцрафт 2, Диабло 3 и ненајављеним ММО-ом у производњи, претпостављам да уметнички тим има пуне руке посла. Рециклажа старог садржаја је једноставан начин за стварање „нове“ тамнице са старим цртежима.

Не постоји ниједан уметнички тим Близзард Ентертаинмент. Свака франшиза има своје уметничко одељење. Не уклањамо ресурсе из једног пројекта да бисмо посветили више пажње другом у смислу који ви предлажете. Због тога имамо више развојних тимова (укључујући уметничке тимове за сваки) и можемо истовремено радити на више франшиза.

Брлог Блацквинг-а је преуређен у Блацквинг Десцент, а Молтен Цоре ће ускоро бити преуређен у Фиреландс.

Да ли ваша дефиниција понављања садржаја следи из истог имена шефова? У Ворлд оф Варцрафт-у ће увек бити понављаних ликова као у било којој фантазијској причи.

[/Плави]


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.