Леи схен

Водич за Леи Схен, Тхе Тхундер Кинг, доступно на Пиннацле оф Стормс (Тхроне оф Тхундер). Тиранин, диктатор, освајач и цар. Краљ грома зарадио је ове титуле након што је возио све трке Пандарије до крајње беде. Устала је у свету у коме њени људи више не заповедају, Леи Схен је залуђен да заврши ову шараду и поново постане власник целе земље.

Леи-Схен-Тхе-Тхундер-Кинг

Ион: Централни концепт борбе против Леи Схен појавио се током сесије можданих напада у којој су чланови дизајнерског тима припремали варијанте за могућу механику борбе и покушавали да виде да ли неко од њих ради. Популарна идеја је била да ће Тхундер Кинг требати повремено да се зауставља и пуни, али неко је предложио занимљив заокрет: Тхе Тхундер Кинг није једноставно батерија коју треба напунити; заправо је он сам извор. Дакле, уместо да он упија моћ из цитаделе, цитадела би упијала снагу из њега. Он је сам по себи врло моћан ратник, са јединственим оружјем и електричним нападима, па само његово присуство храни и активира различита подручја одбране његове цитаделе; успех да се превазиђу те одбране је централни елемент ове утакмице. Са мноштвом визуелних ефеката које су креирали наши уметници ефеката и тамницом са задивљујућом позадином (ти зидови нису само украсни), Леи Схен је епски последњи сусрет који заокружује заносну банду.

Леи схен Он је 12. и последњи шеф у Тхроне оф Тхундер. Ово је дуг и сложен сусрет који ће тестирати вештину вашег напада на сваком нивоу.

Иако је ово последњи шеф инстанце у нормалном режиму, важно је напоменути да ће побеђивањем овог шефа у херојском режиму ваш напад добити приступ другом газди.

Способности Леи Схен

Громовод

Док је Леи Схен у домету Громобранске цеви, он му даје снагу, дајући му додатну способност специфичну за тај Громовод. Ниво енергије Цеви се повећава што га дуже Леи Схен пуни, повећавајући штету нанету додељеном способношћу. Када снага проводника достигне 100 енергије, повећаће се ниво проводника, а снага проводника ће се ресетовати на 0.

  • Северни вод: Статични шок- Леи Схен напада мету Статичким шоком. После 8 секунди, Статиц Схоцк наноси 1000000 природне штете, подељене између свих играча у кругу од 8 јарди. Како се повећава ниво Проводника статичког шока, повећаће се и број циљева које Леи Схен погађа Статиц Схоцком.

    , 6,7 Штета од статичког шока се повећава с повећањем снаге и нивоа северног водова.

  • Источни канал: Дифузиони ланац- Леи Схен отима играча, наносећи 73125 до 76875 природне штете. Овај напад ланцима врши оближње непријатеље, наносећи повећану штету свакој узастопној мети. Сваки пут када дифузни ланац удари непријатеља, дифузна муња се мрести на том месту. Како се ниво дифузионог ланца повећава, изрођени елементи дифузне муње постају све моћнији.

    , 6,7 Оштећење дифузионог ланца расте како се повећава снага и ниво источног водова.

    • Замућена муња- Дифузиони ланац ствара дифузну муњу за сваку мету коју погоди. Напади дифузне муње изазивају ланчану муњу.

      У Хероиц, Диффусед Лигхтнинг ће се фиксирати на играчу из којег је изрођен.

  • Јужни вод: Преоптерећење- Леи Схен прекомерно наплаћује циљног играча. Играч постаје укорењен и након 6 секунди узрокује пуцање прекомерног пуњења, стварајући торус електричне енергије око мете која се брзо шири стварајући прстен са сигурним подручјем у центру. Овај рафал наноси 170625 до 179375 природне штете, запањујући погођене циљеве у трајању од 3 сек.С порастом нивоа Прекомерног водова расте и број циљева које Леи Схен погађа Прекомерним пуњењем.

    , 6,7 Штета од прекомерног пуњења се повећава с повећањем снаге и нивоа јужног водова.

  • Западни вод: Махнито пражњење- Леи Схен призива одскочне вијке који циљају случајне локације на земљи. Сваки Болт наноси 126750 до 133250 природне штете подељене међу играчима у кругу од 6 јарди. Ако Боунцинг Болт не утиче са играчем, формира се Неиспрегнута сила и Боунцинг Болт поново одскочи. Како се ниво Цондуит-а одскочног вијка повећава, повећава се и број Боунцинг Болт-а који Леи Схен дочарава.

    , 6,7 Штета од одбијајућег вијка расте како се повећава снага и ниво западног водова.

    • Неконтролисана снага - Сваки пут када одскочни вијак удари о земљу и играч га не апсорбује, ствара се Неиспрегнута сила.

Фаза 1: Загрмело!

Леи Схен опреми своју Секиру, Гром, коју може бацити са смртоносном тачношћу и изазвати ударац грома у земљу где год падне. Леи Схен наплатиће било који вод у близини.

  • I

    Испразњена енергија - Ако Леи Схен не пуни цев, он ће испразнити струју, наносећи све већу природну штету свим играчима на сваких 0.5 сек.

  • Мортал

    Тенк

    Без главе - Леи Схен баца секиру са натприродном силом, наносећи 4500000 физичке штете и наносећи Декапитацију, повећавајући физичку штету насталу за 50% током 30 секунди. Нанета штета се смањује што је даље мета од Леи Схен-а.

  • Мортал

    Загрмело - Леи Схен навије да баци секиру на циљно место, наносећи 1706250 до 1793750 природне штете оближњим непријатељима. Нанесена штета се смањује што је више непријатељ удаљен од места удара.

  • Ломљење грмљавине - Леи Схен брзо позива Тхундер на циљеве сваке 1 секунде узрокујући пад грома. Падање грома наноси 146250 до 153750 природне штете сваке 1 секунде у трајању од 45 сек.

Прекид рада: Преоптерећени канали!

Када му остане 65% здравља, Леи Схен баца Суперцхарге Цондуит-ове, постајући нерањиви и активира сва четири Цондуит-а одједном, надопуњавајући их и повећавајући њихов ниво за један. Леи Схен може одржавати Суперцхарге Цондуит само 45 секунди.

  • Преоптерећени кругови- Цев са највећим напуњењем након истека супернапуњених цевовода постаје преоптерећена, онемогућавајући цев. Преоптерећени вод наноси 39000 до 41000 природне штете сваке 1 секунде том квадранту просторије.

    У херојској потешкоћи, уместо да Преоптерећени вод постане онемогућен, он остаје активан до краја борбе, дајући Леи Шену ту способност.

  • Хероиц

    Мортал

    Кормило команде - Леи Схен присиљава мету са платформе користећи свој кормило команде. Наноси 73125 до 76875 природне штете сваке 1 секунде у трајању од 8 сек.

Фаза 2: Муња ће вас убити!

Леи Схен опрема своје Полеарм, Лигхтнинг, омогућавајући му да позове гром са неба. Леи Схен наплатиће било који вод у близини.

  • I

    Довнлоад - Ако Леи Схен не пуни цевовод, он ће испразнити струју, наносећи све већу природну штету на сваких 0.5 сек.

  • Тенк

    Фусион јам - Леи Схен се палицом окоми на мету, наневши 731250 до 768750 природне штете, одбацивши мету и повећавајући штету преузету са Фусион Сласх-а за 50% током 1 мин.

  • Позовите лопту муње- Позовите неколико елементарних муња у ноге случајних мета, наневши 97500 до 102500 природне штете играчима на 6 јарди од стварања сваког елемента.

    • Лопта грома- Лоптаста муња повремено јури према случајном играчу, наносећи 73125 до 76875 природне штете тој мети.

      У херојској потешкоћи, Балл Лигхтнинг наноси штету непријатељима на удаљености од 0 јарди.

  • Бич муње- Леи Схен пукне бичем грома по поду, наносећи 780000 до 820000 природне штете непријатељима испред себе, стварајући муњу на земљи.

    • Муња - Муња наноси 40000 природне штете на сваких 0.25 сек. Муња се може избећи прескакањем преко ње.

Прекид рада: Преоптерећени канали!

Када му остане 30% здравља, Леи Схен баца Суперцхарге Цондуит-ове, постајући нерањиви и активира сва четири Цондуит-а одједном, надопуњавајући их и повећавајући њихов ниво за један. Леи Схен може одржавати Суперцхарге Цондуит само 45 секунди.

У Хероиц-у, уместо да Преоптерећени вод постане онемогућен, он остаје активан до краја борбе, дајући Леи Схен способност.

  • Преоптерећени кругови- Цев са највећим напуњењем након истека супернапуњених цевовода постаје преоптерећена, онемогућавајући цев. Преоптерећени вод наноси 39000 до 41000 природне штете сваке 1 секунде том квадранту просторије.

    У херојској потешкоћи, уместо да Преоптерећени вод постане онемогућен, он остаје активан до краја борбе, дајући Леи Шену ту способност.

  • Хероиц

    Мортал

    Кормило команде - Леи Схен присиљава мету са платформе користећи свој кормило команде. Наноси 73125 до 76875 природне штете сваке 1 секунде у трајању од 8 сек.

Фаза 3: Господар грома и муње

Леи Схен опрема и своју Секиру и Полеарм, рукујући се Громом и Муњом уједињено против својих непријатеља. Леи Схен баца огромну снагу и троши сву електричну енергију са Тхроне оф Тхундер, уништавајући све преостале функционалне цеви, спречавајући њихово даље активирање.

  • Тенк

    Надмоћна снага - Леи Схен упија сву електричну снагу са Тхроне оф Тхундер, уништавајући све преостале функционалне цеви, спречавајући њихово даље активирање. Превладавајућа снага узрокује напади Леи Схен-а у ручном замаху који наносе 7800 до 8200 природне штете сваке 1 секунде током 8 секунди.

  • Насилни јалови - Леи Схен доводи до отварања зидова своје одаје, ослобађајући силу Насилних ветрова Гале. Ветрови гурају играче у правцу, наносећи 15000 природне штете сваке 1 секунде.
  • Мортал

    Загрмело - Леи Схен навије да баци секиру на циљно место, наносећи 1706250 до 1793750 природне штете оближњим непријатељима. Нанесена штета се смањује што је више непријатељ удаљен од места удара.

  • Позовите лопту муње- Позовите неколико елементарних муња у ноге случајних мета, наневши 97500 до 102500 природне штете играчима на 6 јарди од стварања сваког елемента.

    • Лопта грома- Лоптаста муња повремено јури према случајном играчу, наносећи 73125 до 76875 природне штете тој мети.

      У херојској потешкоћи, Балл Лигхтнинг наноси штету непријатељима на удаљености од 0 јарди.

  • Бич муње- Леи Схен пукне бичем грома по поду, наносећи 780000 до 820000 природне штете непријатељима испред себе, стварајући муњу на земљи.

    • Муња - Муња наноси 40000 природне штете на сваких 0.25 сек. Муња се може избећи прескакањем преко ње.

1. Опште информације

1.1. Здравствене вредности

1.1.1. Шефе

Потешкоћа Леи схен Замућена муња Лопта грома Неконтролисана снага
10-врч КСНУМКСМ КСНУМКСМ 1M ?
25-врч КСНУМКСМ КСНУМКСМ ? ?
ЛФР ??? м ? ? ?

1.2. Време је за бес

Леи Схен ће разбеснети за 10 минута.

1.3. Банд Цомпоситион

Потешкоћа Резервоари исцелитељи ДСС
10-врч 2 2-3 5-6
25-врч 2 5-7 16-18

2. Плијен

2.1. Оклоп

име Тип Кутија Главни атрибути
Рукавице осакаћене иконе везира

Рукавице одсеченог везира (ЛФР, Хероиц)

Тела Руке Интелект / Дух
Иконе снопова кардиналности

Вези кардиналности (ЛФР, Хероиц)

Тела Ноге Интелект / Штрајк
Хватаљке иконе за резање електричне енергије

Држачи резања електричне енергије (ЛФР, Хероиц)

Цуеро Руке Интелект
Икона Фусион Сласхер Цхестгуард

Грудни заштитник Фусион Мутилатор-а (ЛФР, Хероиц)

Цуеро Груди Окретност
Тајице иконе насилне Гале

Тајице бесне Гале (ЛФР, Хероиц)

Месх Ноге Интелект
Икона ланчаника прекидача ланца

Ланчане гамаше кондуктера (ЛФР, Хероиц)

Месх Ноге Окретност
Леи-Схен-ова уземљена икона простора

Земљина шкољка Леи Схен (ЛФР, Хероиц)

Регистарске таблице Груди Интелект
Осуђена круна из Леи-Схен иконе

Проклета круна Леи Схен (ЛФР, Хероиц)

Регистарске таблице Хеад Снага / мајсторство
Плоче ноге иконе трона грома

Плоче ногу престола муње (ЛФР, Хероиц)

Регистарске таблице Ноге Сила
Плоче иконе бичевања бичевања

Ноге кажњавања Јонизација (ЛФР, Хероиц)

Регистарске таблице Ноге Форце / Додге

2.2. Оружје

име Тип Главни атрибути
Торалл, штап иконе разбијеног престола

Торалл, Род разбијеног престола (ЛФР, Хероиц)

Мазо Интелект / Дух
Леи-Схен'с Орб оф Цомманд Ицон

Орден реда Леи Схен (ЛФР, Хероиц)

Ван руке Интелект
Шан-Дун, икона Прекидач наде

Схан Дун, Истребљивач наде (ЛФР, Хероиц)

Аста Веапон Окретност
Урое, икона претече терора

Урое, претеча терора (ЛФР, Хероиц)

2Х Ак Сила
Крајња заштита царске иконе

Врховна заштита цара (ЛФР, Хероиц)

Есцудо Присилно зауставити

2.3. Амулети и перле

име Тип Главни атрибути
Погрешна визија иконе Леи-Схен

Непогрешива визија Леи Схен (ЛФР, Хероиц)

Тринкет Интелект / критика на проц
Душна призма иконе Леи-Схен

Призма душа Леи Схен (ЛФР, Хероиц)

врат Интелект / Дух
Икона калежа прожета муњама

Пехар унет муњом (ЛФР, Хероиц)

Тринкет Интелект / Исцељење на проц
Икона Руне поновног порекла

Реоригинатион Руне (ЛФР, Хероиц)

Тринкет Окретност
Икона баријере душе

Душевна баријера (ЛФР, Хероиц)

Тринкет Издржљивост / апсорпција на поготку

3. Резиме борбе

Борба против Леи схен дуг је и сложен. имати три главне фазе, И две кратке прелазне фазе.

Централни елемент састанка су 4 канала смештен у 4 угла платформе.

Када је Леи Схен у непосредној близини цеви, он добија додатну способност специфичну за тај канал, а канал временом добија енергију, са максимално 100. По постизању 100 снаге, вод следећи ниво, и његова енергија се ресетује. За сваки ниво проводник добија способност која омогућава Леи Схен-у да постаје моћнији.

Ако је Леи Схен Није близу ниједном од канали, баца врло штетну способност која на крају ће вам обрисати бенд. Поред способности које додељују проводници, Леи Схен има и низ способности које користи, у зависности од фазе у којој се налази.

  1. Прва фаза траје док Леи Схен нема 65% здравља. Током ове фазе мораћете да контролишете разне способности Леи Схен-а, као и додатне способности које додељују водови.
  2. Прва фаза транзиције почиње на крају прве фазе и траје 45 секунди. За то време, Леи Схен је имуна, морате истовремено да водите рачуна о све 4 вештине проводништва.
  3. Друга фаза почиње на крају Прве фазе транзиције, све док Леи Схен нема 30% здравља. Током ове фазе, Леи Схен користи неколико различитих способности од оних које је користио у првој фази, као и друге додатне способности додељене проводницима.
  4. Друга фаза транзиције Почиње када је Леи Схен на 30% здравља и траје 45 секунди. Попут горње фазе прелаза, Леи Схен не може бити нападнут и мораћете да се изборите са способностима која су додељена у сва 3 канала (1 канал је уништен након Прве фазе транзиције).
  5. Фаза трећа започиње на крају друге фазе транзиције и траје све док Леи Схен не умре. Током ове фазе, канали више нису активни и мораћете да се бавите разним способностима које користи Леи Схен.

4. ДПС захтеви

Под претпоставком да резервоар наноси половину штете од ДПС-а и да рација има активно време шефа од 8 минута и 30 секунди, захтеви за ДПС су следећи:

  • 10 бокала са 5 ДПС: 107 к ДПС;
  • 10 бокала са 6 ДПС: 92 к ДПС;
  • 25 бокала са 16 ДПС: 114 к ДПС;
  • 25 бокала са 17 ДПС: 108 к ДПС;
  • 25-врч са 18 ДПС: 102к ДПС.

 

5. Канали

Постоје 4 канала на сваком углу платформе где се борите против Леи Схен. Ови канали играју важну улогу током прве и друге фазе, као и током обе фазе транзиције, па је овде њихово објашњење.

5.1. Генералности

Постоје 4 канала који се налазе сваки у 4 главне тачке. Ови НПЦ-и имају здравље, али не могу бити нападнути или убијени.

Сваки вод даје Леи Схен одређену способност ако се налази у одређеном домету (на пример 30 јарди) од канала. Свака цев има енергетску плочицу, максималног капацитета 100. Када цевовод достигне 100 енергије, изравнава се. Његова енергија се ресетује на 0, а сваки стечени ниво даје Леи Схен способност да га на неки начин учини опаснијим.

  • Кад је Леи Схен близу провода, вод добија енергију брзином од 2 енергије у секунди, а Леи Схен користи специфичну способност коју тај вод даје.
  • Када Леи Схен није у близини канала, тај вод не чини ништа.
  • Када Леи Схен није у близини ниједног од 4 канала, он ће дати способност целој банди која је позвана Икона пражњене енергије

    Испразњена енергија.

На крају, важно је напоменути да ће на крају Прве фазе транзиције Леи Схен уништити канал који је имао највећу количину енергије.

5.2. Вештине

5.2.1. Северни вод: Статични шок

Северни вод Север додељује Леи Схен Икона статичног шока

Статични шок. Леи Схен примењује отклањање потешкоћа на случајног играча, што у 8 секунди узрокује играчу велику природну штету, подељену између свих играча на 8 јарди.

Што је виши ниво проводника, то ће више играча утицати на Статиц Схоцк сваки пут када се баци.

5.2.2. Источни вод: Дифузиони ланац

Источни вод додељује Леи схен Икона дифузног ланца

Ланац емитовања. Ово је ланчана муња која се закључава на случајног играча и наноси му умерену природну штету, пре него што скочи на друге играче у кругу од 10 јарди, при сваком скоку чаролија наноси већу штету.

За сваког играча који је погођен овом способношћу позива се додавање Замућена муња појавити. Ови додаци настављају са мањим оштећењем Лигхтнинг Цаде-а.

Што је ниво водова виши, то ће замагљене муње бити снажније.

5.2.3. Јужни вод: Преоптерећење

Јужна октава даје Леи Схен способност да постави тзв Икона прекомерно набијена

Преоптерећење о случајном играчу. Играч се грана 6 секунди, на крају којег се прстен електричне енергије шири са свог места, наносећи умерену штету природи било ком играчу којег погоди, а такође их задивљује 3 секунде. Подручје директно око играча погођеног преоптерећењем је сигурно, а играчи који тамо стоје неће бити погођени ободом.

Што је ниво провода виши, то ће преоптерећење утицати на више играча сваки пут када се баци.

5.2.4. Западни вод: Махнито пражњење

западни вод додељује Леи Схен Икона одскочног вијка

Махнито пражњење. Леи Схен случајно одабире локације на земљи помоћу муња. Када шрафови ударе о земљу, они наносе умерену природну штету, подељени међу играчима у кругу од 6 јарди. Ако вијак не погоди ниједног играча, додаће се позив Неконтролисана снага ће се појавити на том месту и вијак ће поново искочити.

Неконтролисани додавачи снаге немају способности и само наносе штету мети у метежу.

КСНУМКС Стратегија

У зависности од фазе борбе, можда ћете морати да се носите са овим мало другачијим способностима. Међутим, примењиваће се исте опште тактике.

у Икона статичног шока

Статични шок, неколико играча мора да се окупи на играчу погођеном статичким ударом, тако да штета коју нанесе буде подељена између њих. Довољан је онај који се састави у 10 бокала (иако ће 2-3 олакшати зарастање), док се 4-5 играча препоручује за 25 бокала.

у Икона дифузног ланца

Ланац емитовања, ваш појас треба да буде удаљен најмање 10 јарди, тако да ланац грома не утиче ни на један други осим на почетни. Када се додају додаци Замућена муња, треба елиминисати као приоритет.

у Икона прекомерно набијена

Преоптерећење, сви се морају окупити у погођеном пре 6 секунди, како би избегли ударање и омамљивање прстена струје.

у Икона одскочног вијка

Махнито пражњење, играчи морају да стоје на месту где ће слетање доћи, упијајући их, даље осигуравајући да не Неконтролисана снага појавити. Ако се појаве, морају се уклонити. Упркос чињеници да је штета коју Френзи Болт нанесе приликом слетања подељена међу свим погођеним играчима, штета је мала да је само један апсорбује.

6. Прва фаза

Прва фаза започиње рано у борби, а завршава се када Леи Схен има 65% здравља.

6.1. Вештине

Током ове фазе, Леи Схен ће дати способност коју му додели било који вод који му је близу, а ако није близу ниједног, онда ће увек бацити Икона пражњене енергије

Испразњена енергија бенду.

Поред ових способности, Леи Схен користи и друге способности током ове фазе.

  • Икона за одрубљивање главе

    Без главе обезглављује тренутну мету Леи Схен-а, а неколико секунди касније наноси јој огромну штету (више него довољно да је тренутно убије). Износ штете је мањи, што је даље играч од Леи Схен-а, до тачке када су тенкови удаљени 20 до 30 метара од Леи Схен-а. Поред тога, Децапитате оставља оштећени играч на оштећеном играчу, што траје 30 секунди, што доводи до 100% повећане физичке штете. Ово захтева замену резервоара.

  • Тхундерструцк Ицон

    Загрмело одабире локацију случајног играча, којег секунда касније удари гром. Ово оштећује појас, који је изузетно висок ако сте близу места удара, а мање ако сте далеко од зоне удара.

  • Ицон Црасхинг Тхундер

    Ломљење грмљавине су зоне оштећења које Леи Схен ствара на случајним локацијама играча, а које трају 45 секунди.

КСНУМКС Стратегија

Подсећамо вас да ће када заврши Прва фаза транзиције, Леи Схен уништити цев која има највећу количину енергије на крају Фазе XNUMX. Стога, пре него што пређемо на друге спецификације, морамо напоменути да желите да будете сигурни да проводник који год да је најштетнији, има највећу количину енергије на крају фазе, тако да са том не морате поново да се суочавате током друге фазе и током друге фазе транзиције.

Стратегија ове фазе је суочавање са 3 кључне вештине Леи Схен-а, истовремено обезбеђујући да је увек близу канала. Морали бисте да га преместите из једног провода у други, тако да не проводи довољно времена у близини провода и да се поравна.

Резимираћемо задатке током ове фазе, пре него што уђемо у више детаља.

  • Извршите замену резервоара у свакој Икона за одрубљивање главе

    Без главе. Резервоар који је у то време био са Леи Схен-ом требало би да се одмакне од шефа чим се други тенк наруга, тако да између њега и Леи Схен-а постоји довољна удаљеност да преживи оштећење од обезглављивања.

  • Обавезно се држите даље од Тхундерструцк Ицон

    Загрмело сваки пут када се баци (20 јарди је довољно да будете сигурни, али што даље то боље).

  • Не стој Ицон Црасхинг Тхундер

    Ломљење грмљавине.

  • Приближите Леи Схен једном од 4 канала и задржите га тамо 10-20 секунди, пре него што га преместите у други, и наставите тако док не достигне 65% здравља, истовремено осигуравајући да ниједан вод не достигне 100 енергије и да цев желите да Леи схен уништи има највећу количину енергије.

6.2.1. Без главе

Икона за одрубљивање главе

Без главе веома је штетно, али управљање њиме није компликовано. Од тренутка када Леи Схен одабере играча помоћу Децапитате, има неколико секунди пре него што тог играча погоди секира Леи Схен-а. У то време, резервоар отора мора брзо да се руга Леи Схен-у, а први танк мора да се одмакне што даље од Леи Схен-а.

Једном када играч буде обезглављени, њихова физичка штета је повећана на 100%, тако да не би требало да танкирају Леи Схен док се ово не заврши. Време хлађења Декапитате је мало више од 30 секунди, па једноставно промените резервоаре на сваком Децапитатеу, с тим што бисте требали наручити Дебуфф.

6.2.2. Загрмело

О томе се нема пуно шта рећи Тхундерструцк Ицон

Загрмело. Играчи се морају брзо удаљити од зоне удара како би нанели што мање штете.

6.2.3. Ред канала

За почетак ћете помислити да Леи Схен увек буде у близини једног од провода. То није увек могуће, јер док га премештате из једног провода у други, биће кратко време током којег ће бацати Икона пражњене енергије

Испразњена енергија, али не, ово неће узроковати проблеме.

Редослед којим шефа водите до водова заправо није важан, све док не проводите превише времена у било ком каналу да бисте се поравнали.

Најважнија одлука коју треба донети биће који цевовод напустити са највећом количином енергије, тако да ће бити уништен пре друге фазе. Препоручујемо Источни канал, ас Замућена муња, што захтева да се раздвоје, врло је досадно и ометајуће.

Према томе, можете започети у Источном каналу и задржати шефа тамо док не достигнете 86-90 Енергије, а затим га преместити у суседни вод док не достигнете 60-70 Енергије. Поновите овај поступак са друга два канала и док завршите са четвртим каналом, требало би да уђете у прву транзициону фазу. Препоручује се померање у смеру кретања казаљке на сату или у супротном смеру кретања казаљке на сату, јер смањује време када Леи Схен није у близини канала.

7. Прва фаза транзиције

Ова фаза започиње када Леи Схен достигне 65% здравља и траје тачно 45 секунди.

7.1. Вештине

Леи Схен ће се преселити у средиште платформе, где не може бити нападнут. Током 45 секунди активираће сва 4 канала, што значи да ваш напад мора одједном да се побрине за способности провода.

КСНУМКС Стратегија

Најбољи начин за решавање ове фазе је подела бенда у 4 групе. У 10-врчу две групе од 2 играча и 2 групе од 3 играча, док у 25-врчу постоје 3 групе од 6 играча и група од 7 играча. Ово је посебно важно јер ће морати да апсорбују Икона одскочног вијка

Махнито пражњење.

Свака група мора заузети четвртину платформе, свака мора водити рачуна о способностима свог проводника. 

8. Друга фаза

Друга фаза започиње када се завршава прва фаза транзиције. Цев која је имала највећу количину енергије на крају прве фазе више неће бити активна, па ћете морати да се носите са 3 преостала канала, чија је енергија враћена на 0.

Угао собе са неактивним каналом постаје заручен, чим започне друга фаза. Сваки играч који стоји у овом делу собе сваке секунде ће нанети умерену природну штету.

Ова фаза се завршава када Леи Схен достигне 30% здравља.

8.1. Вештине

Поред способности које су додељивала 3 преостала канала, као и Икона пражњене енергије

Испразњена енергија (када није близу канала), Леи Схен ће бацати разне способности.

  • Икона Фусион Сласх

    Фусион јам Леи Схен цече мету својим пољаком, наносећи 731250 до 768750 штете. Штета од природе, одбацује мету и повећава штету коју је Фусион Сласх постигао за 50% током 1 мин. Ово захтева замену резервоара.

  • Позовите икону муње лопте

    Позовите лопту муње позива број званих додатака Лопта грома на случајну локацију играча. Ови додаци наносе малу количину природне штете у кругу од 6 јарди од њиховог места појаве и наносе штету играчима док су живи.

  • Икона муњевог бича

    Бич муње Леи Схен удара у земљу бичем муње, наносећи 780000 до 820000 штете. Природа наноси штету непријатељима испред себе и оставља муњу. Ефекат Лигхтнинг Болта може се избећи скакањем изнад главе.

Важно је напоменути да ће на крају Друге фазе преласка Леи Схен захватити угао собе повезан са каналом који има највећу количину енергије на крају друге фазе. То значи да ће, заједно са углом просторије који припада првом уништеном каналу, и два угла собе бити неприступачна током последње фазе борбе.

КСНУМКС Стратегија

Са преостала 3 проводника, неће бити могуће спречити да се било који од њих изравна, пре него што Леи Схен има 30% здравља.

Будући да ће Леи Схен на крају фазе уништити вод са највећом енергијом, ваш циљ је да обезбедите да се овај вод налази поред канала поред канала који је претходно уништен. Дакле, ако је Леи Схен уништио Источни вод, онда ћете морати да га натерате да уништи Јужни или Северни канал. На тај начин ћете имати пуну половину собе за завршну фазу.

Поред способности које дају канали, са којима морате да се носите на исти начин као што смо поменули арриба, мораћете да се позабавите са три специфичне вештине Леи Схен фазе.

Икона Фусион Сласх

Фусион јам једноставно захтева замену резервоара. Вреди напоменути да апликација Фусион Сласх одбија мету, тако да резервоар мора бити опрезан да не буде на ивици платформе, јер ризикује да буде оборен са платформе и не може да се оживи.

Позовите икону муње лопте

Позовите лопту муње захтева да се ваша рација подели како би се смањила штета преузета од додатака који су створени. Тада морате да убијете додавање.

Коначно, Икона муњевог бича

Бич муње мора се избећи по сваку цену. пошто је штета врло велика. Играчи могу по потреби прескочити линије које су остале на поду.

9. Друга фаза транзиције

Друга фаза преласка започиње када је Леи Схен на 30% здравља и траје 45 секунди. Идентичан је Првој фази транзиције, са једним изузетком. Цев која је уништена на крају Прве фазе транзиције више није активна, па ћете бити напуњени са 3 цеви.

КСНУМКС Стратегија

Контрола ове фазе биће слична оној у првој транзиционој фази. Будући да угао уништене просторије за провод наноси штету играчу који тамо стоји, бићете ограничени на преостала 3 угла платформе, а додељене групе ће овог пута можда бити опуштеније.

Према нашем искуству, Икона одскочног вијка

Махнито пражњење Не циља неактивни угао собе, али у случају да јесте, једноставно ћете морати да убијете било који настали додатак.

10. Трећа фаза

Трећа фаза започиње када се завршава друга транзициона фаза. Сва 3 преостала канала су трајно онеспособљена и неће се тицати опсега. Два угла просторије повезана са водовима који су имали највише енергије на крају прве и друге фазе биће угрожена, а сваки играч који тамо стоји наноси штету.

10.1. Вештине

Током ове фазе, Леи Схен баца бројне способности.

  • Икона огромне снаге

    Надмоћна снага је недостатак на резервоару, узрокује да нанесе додатну штету при сваком поготку Леи Схен-а. Захтева замену резервоара.

  • Икона насилног ветра

    Насилни јалови ради две ствари. Прво, у редовним интервалима, ваздушне струје ће дувати преко целе платформе, гурајући све играче у одређеном правцу и наносећи штету. Друго, дебуфф ће се нагомилати на свим играчима, повећавајући штету коју наносе од Рагинг Виндс.

  • Шеф остаје са Тхундерструцк Ицон

    Загрмело прве фазе и Позовите икону муње лопте

    Позовите лопту муње y Икона муњевог бича

    Бич муње друге фазе.

КСНУМКС Стратегија

Током ове фазе стратегија је врло једноставна. Мораћете да направите да се резервоар промени око 10 стогова Икона огромне снаге

Надмоћна снага, и сви играчи морају бити опрезни да их не однесе са платформе Икона насилног ветра

Насилни јалови. Исцелитељи ће такође морати да се чувају повећане штете од бесних ветрова.

Вагање остале 3 вештине. мораћете да се бринете о њима тачно као у претходним фазама. Макни се са локације Тхундерструцк Ицон

Загрмело, убијте додатке који се појављују из Позовите икону муње лопте

Позовите лопту муње, и избећи Икона муњевог бича

Бич муње.

11. Када користити Хероисм / Блоодлуст / Тиме Варп

Препоручујемо употребу Икона јунаштва

Јунаштво/Икона крвожедности

Блоодлуст/Икона Тиме Варп

Временско изобличење током треће фазе, да се Леи Схен спали пре оштећења од Икона насилног ветра

Насилни јалови на крају преплављују бенд.

12. Учење борбе

Борба против Леи Схен је врло дуга и сложена. Срећом, због своје структуре присиљени сте да научите да контролишете фазе и вештине током напредовања, тако да нема много одлука које треба донети у смислу оптимизације процеса учења за ваш бенд.

Само узимајте фазе како долазе. Препоручујемо да се бринете искључиво о фази у којој се налазите и да не усмерите пажњу свог бенда на будуће фазе које још увек нису видели.

На пример, започните разговор о томе како да се носите са првом фазом транзиције тек када сте имали најмање један успешан покушај да стигнете тамо, па наставите са осталим фазама. Ово ће омогућити играчима да се усредсреде на тренутне вештине, уместо да покушавају да планирају ствари које још нису видели. Изузетак је само трећа фаза, која је изненађујуће лака. Након што успешно заврше фазу два, можете почети да објашњавате фазу три, јер фаза две транзиције не би требало да буде нова.

Леи Схен Видео


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.