Царски везир Зор'лок / Империал Везир Зор'лок

Визир Зор'лок Царски вођски водич Доступно у инстанци Хеарт оф Феар Ганг. везир-зорлок

Зор'лок виче своје прокламације тако да се могу чути широм простране палате мантида. То је глас царице и саме њене речи надахњују ратнике њене расе да без оклевања понуде свој живот. Зор'лок, чија се оданост никада не поколеба, неће се зауставити ни пред чим да одбрани свог вољеног матријарха, упркос корупцији у њему.

преглед

Потешкоћа здравље Побеснети Банда
Тенк Исцелитељи ДСС
10-врч КСНУМКСМ КСНУМКС Минутос 1 2-3 6-7
25-врч КСНУМКСМ КСНУМКС Минутос 1 5-6 18-19
ЛФР ? Непознато 1 5-6 18-19

Вештине

  • Икона чаролије

    Инхаларно: Царски везир Зор'лок дуго удахне да би напунио плућа. Удисање повећава штету од издаха за 100% по хрпи и траје све док се издах не ослободи са 3 или више стогова.

  • Икона чаролије

    Издахни: Империал Везиер Зор'лок бира случајног играча и виче на њих, наносећи му физичку штету и запањујући их на 6 секунди. Први играч између империјалног везира Зор'лока и његове почетне мете узима бонус физичку штету на сваких 0,50 сек.

  • Фаза 1: Ваши поклони су многобројни:
    Империјални везир Зор'лок лети до случајне платформе у соби, а одатле напада играче. Када Зор'лок изгуби 20% свог укупног здравља, он мења локацију на другу платформу. Империјални везир Зор'лок стиче способност на свакој платформи, али губи ту способност приликом преласка на другу платформу.
  • Икона чаролије

    Зеал феромони: Доњи део коморе царског везира Зор'лока испуњен је токсичним ревносним феромонима. Играчи у окружењу добијају 19000 поена. оштећења у секунди и утишани док су у подручју ефекта.

  • Икона чаролије

    Умањење: Царски везир Зор'лок емитује вртоглаву серију звучних прстенова који се извијају из њега. Сониц Рингс наносе 125000 штете. физичко оштећење свих циљева на путу.

    10 бокала Херојски, пригушивање шаље звучне импулсе који наносе 138750 до 161250 физичке штете свим циљевима на путу.

    25 бокала Херојски, пригушивање шаље звучне импулсе који наносе 138750 до 161250 физичке штете свим циљевима на путу.

  • Икона чаролије

    Снага и реверб: Царски везир Зор'лок виче великом јачином за 80000. Физичко оштећење свих играча на сваких 1,50 секунди у трајању од 10 секунди.
    Играчи у зонама за уклањање буке узимају 40% мање штете од ове способности.

    • Икона чаролије

      Отказивање буке: Пре него што царски везир Зор'лок започне каналисање Силе и Реверба, дозовите више зона са Поништавањем буке. Боравак у овим зонама смањује штету од силе и реверба за 40%.

      10 играча, само 4 играча могу имати користи од зона за уклањање буке.

      25 играча, само 9 играча могу имати користи од зона за уклањање буке.

      10 играча Хероиц, само 3 играча могу имати користи од зона за уклањање буке.

      25 играча Хероиц, само 4 играча могу имати користи од зона за уклањање буке.

  • Икона чаролије

    Претворити: Империјални везир Зор'лок користи чисти царичин глас да би променио оданост играча, наводећи их да се боре за царство мантида. Претварање траје док жртва не достигне 50% здравља, али ефекат може престати кад год жртва нанесе чаролију. Шанса да понестане расте када се жртва приближи здрављу од 50%.

  • Фаза 2: Нећемо је разочарати:
    Када здравље царског везира Зор'лока достигне 40%, одлетети до центра коморе и удахнути Зеал феромоне. Дакле, царски везир Зор'лок користи све своје способности из фазе 1.
  • Икона чаролије

    Удахните феромоне: Царски везир Зор'лок удахне све феромоне у комори, повећавајући своју штету за 10% и журбу за 20%.

  • Песма царице:
    Сваки пут кад царски везир Зор'лок заврши транзицију, он повиси глас у част царице. Ако се не упустите у блиску борбу са царским везиром Зор'локом, он ће нанети физичку штету свим играчима у околини док не умру. Учествовање у блиској борби са царским везиром Зор'локом поништава ефекат.
  • Одјеци моћи:
    У херојској тешкоћи, царски везир Зор'лок оставља копије себе на прве две платформе на које иде. Током друге фазе сусрета, насумично призива Одјеке моћи како би му помогао у борби. Одјеци моћи баштине једну од способности царског везира Зор'лока и користе ту моћ док не буду поражени.
  • Умањење одјека: Зор'лок користи пригушивање да би се борио са играчима ручног напада.
  • Одјеци силе и одјека: Зор'лок користи Форце и реверб да би се обрачунао са играчима ручног меча.
  • Песма царице: Било која копија у било ком тренутку користи Песму царице.

Стратегија

Преглед борбе

Сусрет против царског везира Зор'лока (у даљем тексту једноставно као Зор'лок ) је двофазна борба.

  • Током фазе Један , рација ће морати да се бори против Зор'лока три подигнуте платформе шта је у дневној соби. Увек ће се преселити на било коју од три платформе (лети на нову платформу сваки пут када је уклони 100% живот), али редослед којим то чини је случајан. На свакој платформи, Зор'лок ће користити капацитет екстра специфичне за ту платформу. Такође, на нивоу тла, соба ће бити испуњена Феромони ревносне иконе

    Зеал феромониЈедан гас да утиша / оштети рацију и да ће морати да пређу да би пратили Зор'лок до нове платформе

  • Када Зор'лок здравље достигне 100% , уђите у фазу Два . Одлетеће до центра собе, упити сав гас да повећа своју штету и гурнути све на своје место. Током ове фазе, Зор'лок ће наставити да користи све способности које су му претходно додељене док је стајао на свакој платформи.

Бес за сусрет траје 6 минута, а ово представља један од највећих изазова које ће напад морати да савлада. Нема потребе за другим резервоаром, што омогућава употребу додатног ДПС-а, чиме се повећава штета.

Основне вештине (користе се током борбе)

Зор'лок има неке способности које користи током борбе, без обзира на фазу.

{таб = Удахни и издахни}

Удахните и издахните

То су две комплементарне способности које Зор'лок често користи. Издах је штетна способност, а удисање је ауто-баф који Зор'лок слаже на себе како би повећао штету на издаху.

Како сложити удисање

Удахните икону

Инхаларно баца се једном или два пута између сваког бацања Издахните икону

Издахни. Сваки пут када се удах баци, повећава штету од издаха за 50%. Одлив удаха траје 2 секунде и не може се прекинути. Издахните икону

Издахни баца се кад год постоје 3 или више стогова Удахните икону

Инхаларно на Зор'локу, а стогови за удисање се уклањају.

Као што видите, немате контролу над бројем гомила Удахните икону

Инхаларно који ће Зор'лок имати. Једноставно морате бити свесни чињенице да нека издања Издахните икону

Издахни (са 3 или 4 снопа удаха) нанеће већу штету од осталих (са 1 или 2 снопа удаха)

Како Екхале делује

Издахните икону

Издахни је чаролија каналисана Зор'локом која циља случајног члана рације. У мету се испаљује вијак који наноси штету на сваких 0,5 секунди и омамљује их. Ако играч пресретне сноп зрака (то јест, креће се између Зор'лока и циљаног припадника рације), тада издах више не утиче на своју мету, уместо тога наносећи смањену штету играчу који пресреће.

{таб = Песма}

Песма царице

Песма царице иконе

Песма царице је способност коју Зор'лок користи да оштети напад ако нема играча у његовом домету. Ова способност приморава рацију да напада Зор'лока на платформи на којој се налази.

{таб = Основне вештине}

Бавите се основним вештинама

Издахните икону

Издахни лако се могу третирати ако је резервоар тај који пресреће греду. Штета нанета овом способношћу је релативно мала и Зор'лок за то време неће нанети метеж.

Једина брига је да се метеи, који су на мети, мало одмакну од шефа како би тенк могао правилно доћи између њих и Зор'лока.

Суочавати се са Песма царице иконе

Песма царице једноставно се састоји од налета што пре преласка на нову платформу Зор'лок. То ће захтевати кретање по средини собе одакле ћете добити штету Феромони ревносне иконе

Зеал феромони.

Вештине као Икона тутњаве

Стаппеде тутњава веома су корисни за овај задатак. То није главна брига, јер је сасвим могуће да ће препад доћи до новог места Зор'лока пре него што уопште почне да каналише Песму царице.

{/} Табс

Прва фаза

Као што смо објаснили у резимеу, фаза Један траје док Зор'лок не достигне 40% здравља. Током ове фазе, Зор'лок ће ићи на сваку од три платформе у соби, сваки пут када му се одузме 20% живота (најмање 80% и 60%). Редослед је случајан, али ће увек ићи на све 3 платформе (тј. Никада неће ићи на исту платформу два пута). На свакој платформи, Зор'лок користи одређену способност са којом ће раид морати да се суочи, као што је објашњено у следећим одељцима.

Када прелазите на нову платформу, мораћете да прођете Феромони ревносне иконе

Зеал феромони, гас који прекрива под собе који оштећује / утишава. Ово је само извор повремених оштећења и тишине које рација мора бити свесна, али не би требало да представља проблем.

{таб = Североисток}

Платформа: Умањење

Када се нађе на североисточној платформи (налази се на левој страни собе у којој се борите против Зор'лока), мораћете да се позабавите Икона пригушења

Умањење, коју Зор'лок користи поред својих основних способности.

Слабљење

Икона пригушења

Умањење је канализована чаролија коју Зор'лок баци приближно на сваких 45 секунди. Током 9 секунди, Зор'лок шаље много дискова из себе, у случајним правцима. Дискови се крећу умереном брзином по земљи, чинећи велику физичку штету ономе ко дође у контакт са њима.

Стратегија

Стратегија за ову фазу је крајње једноставна. Када Икона пригушења

Умањење је покренут, чланови банде морају да се крећу како би избегли ударање дисковима које је послао Зор'лок.

Иако дискови наносе велику штету, играч може преживети вишеструка оштећења диска без потребе за зарастањем.

Будући да и пригушење и Издахните икону

Издахни Канализирају се чаролијама, никада се неће бацати истовремено, што у великој мери смањује било коју потешкоћу фазе.

{таб = Југоисток}

Платформа: Претвори

Када се нађе на југоисточној платформи (пронађеној у задњем делу просторије у којој се борите против Зор'лока), мораћете да се позабавите Претвори икону

Претворити, коју ће Зор'лок користити поред својих основних способности.

Претворити

Претвори икону

Претворити је контрола ума коју Зор'лок лансира на случајног плејера приближно сваких 60 секунди. Конверзија утиче на 1 играча у 10 играча и 5 играча у 25 играча. Понекад Цонверт утиче на 2 играча у 10 играча, али нисмо сигурни који је разлог томе.

Да би прекинуо контролу ума, играч који контролише ум мора бити оштећен до 50% свог максималног здравља. Међутим, сваки напад на играча има прилику да моментално разбије контролу ума. Ова преломна шанса повећава се што је играч ближи 50% здравља.

Стратегија

Стратегија ове фазе је једноставно брзо ослобађање играча под контролом ума. Нема апсолутно никакве сложености.

Исцелитељи морају бити спремни да отклоне недостатке које контролисани играч може да нанесе на напад или да се чланови напада нехотице примене на контролисаног играча када нападају.

{таб = Југозапад}

Платформа: Снага и реверб

Када је на југозападној платформи (налази се на десној страни собе у којој се борите против Зор'лока), мораћете да се позабавите Икона силе и верве

Снага и реверб, коју ће Зор'лок користити поред својих основних способности.

Снага и реверб

Сваких 45 секунди Зор'лок ће каналисати Икона силе и верве

Снага и реверб 10 секунди. Ово наноси велику количину раид штете сваке секунде.

Срећом, непосредно пре емитовања Силе и ревербације, Зор'лок ће створити 3 штита на земљи у својој близини, којима рација може да се заштити. Бити под једним од ових штитова смањује штету преузету од Силе и ревербацију за 40%.

Стратегија

Кад год Зор'лок створи Штитове, имаћете неколико секунди да се померите испод њих пре каналисања Икона силе и верве

Снага и реверб почети. Ако ово не учините исправно, подразумеваћете пуно штете.

Сваки штит може заштитити само ограничени број играча: 4 у рацијама за 10 играча и 9 у рацијама за 25 играча. Додатни играчи који уђу под штит једноставно неће добити заштиту.

Због горе наведених ограничења и чињенице да су испуштања штитова на случајна места, тешко је пре времена доделити људе одређеном штиту. Уместо тога, требали бисте одредити три групе играча и доделити вођу за сваку групу. Тада је довољно да ови вође брзо одлуче на који штит ће ићи, а остали чланови да следе вођу своје групе.

Пошто је Форце анд Реверб канализована чаролија, Зор'лок за то време неће напасти мелее. Ипак, штета од силе и ревербације је прилично велика, чак и за играче са заштитом штита, тако да ће исцелитељи морати да буду спремни за ово.

{/} Табс

Друга фаза

Са 40% здравља, Зор'лок ће летети изнад центра собе, упијајући све Феромони ревносне иконе

Зеал феромони. То му даје баф који повећава нанесену штету за 10%, а журбу за 20%, до краја борбе.

Убрзо након овога, гурнуће целу банду на своје место.

Вештине

Током ове фазе, Зор'лок ће користити све способности прве фазе. Срећом по препаду, никада нећете морати да имате посла Икона пригушења

Умањење y Икона силе и верве

Снага и реверб истовремено, обоје се каналишу.

Стратегија

Стратегија ове фазе је једноставно извршавање задатака који су се вежбали у претходној фази.

Средиште собе је много шире од платформи, тако да се налет може даље ширити како би се спречило дискове Икона пригушења

Умањење. Морате бити опрезни да ниједан припадник рације није предалеко да би се на време заштитио на заштитним штитовима.

Када користити Хероисм / Блоодлуст / Тиме Варп

Препоручујемо употребу Икона јунаштва

Јунаштво/Икона крвожедности

Блоодлуст/Икона Тиме Варп

Привремена изобличења током прве фазе, јер је ово далеко најинтензивнија и најсложенија фаза меча.

Учење борбе

Ако раиду треба више праксе на одређеној платформи, тада је могуће, током покушаја да се заустави напад на шефа када се достигне платформа. Научити се носити са шефовским вештинама је много лакше када играчи нису ометени у обављању своје улоге. ДПС чине мање грешака и узимају мање штете, што олакшава исцелитељима, што их доводи до тога да се више фокусирају на шефове способности.

Друга фаза је комбинација свих сценарија Фазе Један . Иако чланови банде већ знају како да се баве свим вештинама одвојено, највероватније ће морати да имају посла са њима истовремено (мада Икона пригушења

Умањење Икона силе и верве

Снага и реверб не одвијају се одједном) биће помало збуњујуће. У овом случају, напад такође може престати нападати шефа и уместо тога се играчи усредсредити на избегавање шефових способности, све док не направе грешке.

Запамтите да је научити нешто у корацима увек лакше него покушати него научити све одједном.

Завршне напомене

Овим је завршен наш водич за препад царског везира Зор'лока. Надамо се да вам је било корисно. Молимо вас, немојте се устручавати да објавите било какав коментар.

Одузимање / плен

{таб = Нормално}

име начин Ниво Рек. Кутија Тип
Чизме мирног даха нормалан 496 90 пиес Кожни оклоп
Дименисхинг Брацерс нормалан 496 90 Лутка Платнени оклоп
Пенушави грудни чувар Зор'лока нормалан 496 90 Груди Мрежасти оклоп
Фрагмент страха од тела нормалан 496 90 Дедо Прстен
Рукавице нежељених поклона нормалан 496 90 Руке Кожни оклоп
Уплетање канџијих рукавица нормалан 496 90 Руке Платнени оклоп
Мрежа вриштећих тајни нормалан 496 90 Груди Мрежасти оклоп
Хисеков рт Хризантеме нормалан 496 90 Назад Покриће
Прсни знак Забрањене куле нормалан 496 90 Груди Тањир оклоп
Зглобне плочице за ноге нормалан 496 90 Ноге Тањир оклоп
Везиров рубинасти печат нормалан 496 90 Дедо Прстен
[Феромонски цокер] нормалан 496 90 Цуелло Амулето
[Сандале натопљене мирисом] нормалан 496 90 пиес Платнени оклоп
[Појас запечаћених махуна] нормалан 496 90 Струк Тањир оклоп

{таб = Хероиц}

име начин Ниво Рек. Ладо Кутија Тип
Чизме мирног даха Хероиц 509 90 пиес Кожни оклоп
Дименисхинг Брацерс Хероиц 509 90 Лутка Платнени оклоп
Пенушави грудни чувар Зор'лока Хероиц 509 90 Груди Мрежасти оклоп
Фрагмент страха од тела Хероиц 509 90 Дедо Прстен
Рукавице нежељених поклона Хероиц 509 90 Руке Кожни оклоп
Уплетање канџијих рукавица Хероиц 509 90 Руке Платнени оклоп
Мрежа вриштећих тајни Хероиц 509 90 Груди Мрежасти оклоп
Хисеков рт Хризантеме Хероиц 509 90 Назад Покриће
Прсни знак Забрањене куле Хероиц 509 90 Груди Тањир оклоп
Зглобне плочице за ноге Хероиц 509 90 Ноге Тањир оклоп
Везиров рубинасти печат Хероиц 509 90 Дедо Прстен

{таб = Уобичајено 25 (10)}

име начин Ниво Рек. Ладо Кутија Тип
Чизме мирног даха нормалан 496 90 пиес Кожни оклоп
Дименисхинг Брацерс нормалан 496 90 Лутка Платнени оклоп
Пенушави грудни чувар Зор'лока нормалан 496 90 Груди Мрежасти оклоп
Фрагмент страха од тела нормалан 496 90 Дедо Прстен
Рукавице нежељених поклона нормалан 496 90 Руке Кожни оклоп
Уплетање канџијих рукавица нормалан 496 90 Руке Платнени оклоп
Мрежа вриштећих тајни нормалан 496 90 Груди Мрежасти оклоп
Хисеков рт Хризантеме нормалан 496 90 Назад Покриће
Прсни знак Забрањене куле нормалан 496 90 Груди Тањир оклоп
Зглобне плочице за ноге нормалан 496 90 Ноге Тањир оклоп
Везиров рубинасти печат нормалан 496 90 Дедо Прстен
[Феромонски цокер] нормалан 496 90 Цуелло Амулето
[Сандале натопљене мирисом] нормалан 496 90 пиес Платнени оклоп
[Појас запечаћених махуна] нормалан 496 90 Струк Тањир оклоп

{таб = Хероиц 25 (10)}

име начин Ниво Рек. Ладо Кутија Тип
Чизме мирног даха Хероиц 509 90 пиес Кожни оклоп
Дименисхинг Брацерс Хероиц 509 90 Лутка Платнени оклоп
Пенушави грудни чувар Зор'лока Хероиц 509 90 Груди Мрежасти оклоп
Фрагмент страха од тела Хероиц 509 90 Дедо Прстен
Рукавице нежељених поклона Хероиц 509 90 Руке Кожни оклоп
Уплетање канџијих рукавица Хероиц 509 90 Руке Платнени оклоп
Мрежа вриштећих тајни Хероиц 509 90 Груди Мрежасти оклоп
Хисеков рт Хризантеме Хероиц 509 90 Назад Покриће
Прсни знак Забрањене куле Хероиц 509 90 Груди Тањир оклоп
Зглобне плочице за ноге Хероиц 509 90 Ноге Тањир оклоп
Везиров рубинасти печат Хероиц 509 90 Дедо Прстен

{таб = Раид Финдер (10)}

име начин Ниво Рек. Ладо Кутија Тип
Чизме мирног даха Банд финдер Банд финдер 483 90 пиес Кожни оклоп
Дименисхинг Брацерс Банд финдер Банд финдер 483 90 Лутка Платнени оклоп
Пенушави грудни чувар Зор'лока Банд финдер Банд финдер 483 90 Груди Мрежасти оклоп
Фрагмент страха од тела Банд финдер Банд финдер 483 90 Дедо Прстен
Рукавице нежељених поклона Банд финдер Банд финдер 483 90 Руке Кожни оклоп
Уплетање канџијих рукавица Банд финдер Банд финдер 483 90 Руке Платнени оклоп
Мрежа вриштећих тајни Банд финдер Банд финдер 483 90 Груди Мрежасти оклоп
Хисеков рт Хризантеме Банд финдер Банд финдер 483 90 Назад Покриће
Прсни знак Забрањене куле Банд финдер Банд финдер 483 90 Груди Тањир оклоп
Зглобне плочице за ноге Банд финдер Банд финдер 483 90 Ноге Тањир оклоп
Везиров рубинасти печат Банд финдер Банд финдер 483 90 Дедо Прстен
[Феромонски цокер] Банд финдер Банд финдер 483 90 Цуелло Амулето
[Сандале натопљене мирисом] Банд финдер Банд финдер 483 90 пиес Платнени оклоп
[Појас запечаћених махуна] Банд финдер Банд финдер 483 90 Струк Тањир оклоп

{/} Табс

Фотографије

Видео

[твитцхтв урл = »хттп://ввв.твитцх.тв/аффинитиибл/б/322976512 ″]


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.