Близзцон 2011: Увод у магле Пандарије

округли сто-пандар

Остављам вам резиме онога што се догодило на уводној табли четвртог проширења Ворлд оф Варцрафт: Мистс оф Пандариа!

Увод у Панел о маглама Пандарије

{таб = шпански}

Цитат: Близзард (Фуенте)
Магле Пандарије отвориће врата мистериозним земљама пандарена, омогућавајући становницима Азерота да открију мудрост и моћ ове моћне расе, истовремено откривајући неке од њених најмрачнијих тајни. Чланови Ворлд оф Варцрафт: Превиев округли сто представио је многе нове функције, дизајне и промене у игрању које ће доћи са овим епским новим проширењем.

   

   

Ево неколико најзанимљивијих чињеница са округлог стола.

Циљеви проширења

Са сваким новим проширењем, развојни тим тражи нове могућности за побољшање и проширивање тренутне игре. Проширења отварају нове могућности за даље унапређење историје Азеротх-а и за побољшање играчког искуства комбиновањем нове механике играња са постојећим смешнијим аспектима.

Шта програмери желе да постигну?

  • Нека играчи поново експериментишу и путују светом.
  • Понудите више могућности: више садржаја за уживање и више ствари за радити.
  • Пружите бројне могућности играчима да зараде награде и унапреде своје ликове.

Пандариа

Јединствени пејзажи континента Пандариа инспирисани Азијом простиру се на пет нових зона које би играчи могли да истражују, поред нове почетне зоне пандарена и централне зоне потраге.

   

Историја и створења

Пандарени имају дугу и занимљиву историју, али скривени су иза магле још од времена катаклизме. Откриће овог изгубљеног континента омогућиће савезу и Хорди да упознају нова и занимљива бића ... која ће вероватно на крају убити.

Шума од жада: ниво 85-86

Играчи ће прво ући у Пандарију кроз Шуму жада. Ово подручје је испуњено бујним прашумама и скулптуралним каменим торњевима. Савез и Хорда ће се удружити са аутохтоним створењима да би овде водили рат који ће имати трајне последице по Шуму жада, а можда и остатак Пандарије.

Долина четири ветра: ниво 86-87

Са богатим пољопривредним земљиштем на северу и густим џунглама дуж јужне обале, плодна долина Четири ветра је Пандаријина остава. Играчи ће се удружити са Цхеном Тхундербеером како би открили његове породичне корене у легендарној кафани Тхундербеер. У међувремену, невоље се назиру дуж великог зида који штити царство пандарена од рушевина мантида на западу ...

Нове функције

Нова трка која се може играти: пандарен

Родни становници Пандарије, пандарени, моћи ће да се придруже и Алијанси и Хорди. Пандаренски ликови могу бити: ловци, мађионичари, монаси, свештеници, лупежи, шамани и ратници.

   

   

Пандаренске расне моћи

Као и расе Азеротха, и пандарени имају своје карактеристике у облику расних бонуса:

  • Епикуреј: Повећава статистику по храни за 100%.
  • Храна: Вештина кувања је повећана за 15.
  • Унутрашњи мир: Доживљајни бонус за одмор траје двоструко дуже.
  • Пролеће: Направите 50% мање штете од пада.
  • Седативни длан: Додирнете виталну тачку непријатељске мете и натерате их да спавају 3 секунде.

Монах

Мистс оф Пандариа такође уводи нову класу: монах. Ова класа је снажно укорењена у борилачким вештинама, и иако користе оружје као што су штапови, шаке, једноручне секире, буздовани, мачеви и још много тога; његова снага заправо лежи у рукама и ногама. Ова нова класа ће такође имати своје јединствене анимације, избегава употребу аутоматског напада и започиње са првим нивоом. Они могу усвојити једну од три функције:

  • Бревмастер: танкуе
  • Миствеавер: исцелитељ
  • Виндвалкер: Меч ДПС

Пандарени су утрли пут да и остале расе следе пут монаха: драенеи, патуљци, патуљци, људи, ноћни вилењаци, крвни вилењаци, орци, таурени, тролови и немртви.

Монаси ће, попут Друида, имати користи од кожног оклопа окретности или интелекта, у зависности од изграђености талената, а такође ће се ослањати на цхи (енергију) за извођење потеза специфичних за класу попут Свифт Стрике-а или Ролл-а. Куицк Стрике ће створити светлост или таму која се могу потрошити на друге потезе.

Нови систем талената

Мистс оф Пандариа подићи ће часове на други ниво, нудећи могућност доношења значајнијих одлука, као што су: флексибилније конфигурације и аутентичне специјализације.

Специјализација

Играчи ће моћи да изаберу специјализацију на нивоу 10, дајући им нову способност специјализације и отварајући нове могућности у оквиру те специјализације. Како лик напредује, имаће приступ све већим способностима специјализације. Неки су можда таленти који су већ постојали, а неки старе кључне способности које више зависе од ситуације.

Пример: Паладин Протецтион

  • Ниво 10: Осветников штит
  • Ниво 20: Чекић праведника
  • Ниво 30: Пресуде праведника (пасивне)
  • Ниво 40: Штит праведника
  • Ниво 50: Велики крсташ (проц)
  • Итд

Почевши од Мистс оф Пандариа, играчи више неће трошити бодове за таленте. Тренутни систем дрвећа талената биће претворен у јединствено, мало дрво талената по класи, где ће играчи зарађивати таленте на сваких 15 нивоа. Сваки таленат ће отворити једну од три различите опције доступне на дрвету да би се удубио у одабрану специјализацију. Орезивањем стабла талената, развојни тим жели створити систем у којем не постоје потребни таленти или специјализације за калупе. Таленти ће се такође лако променити, као код глифа.

* За више информација о дизајну новог система талената прочитајте блог Ворлд оф Варцрафт Талент Роундтабле.

Геста

Задаци ће омогућити малим групама играча да се заједно упусте у кратке боравке, са прогресивним циљевима и укупном заплетом. Мисије су потпуно нефункционалне, тако да вам за њихово извођење нису потребни резервоар или исцелитељ - било која комбинација класа ће вам помоћи. Редови ће бити брзи! Мањи задаци биће слични групним мисијама и помажу играчима да изграде репутацију фракције, док ће се већи одвијати као епска ПвЕ борилишта са важним циљевима и пуно догађаја.

Изазовни режим за тамнице

Јуначке тамнице ће бити лакше за случајне групе, али то неће оставити играче у потрази за тежим путем који ће бити насукан. Режим изазова за тамнице омогућиће онима који траже већи изазов да се упусте у тамнице са одређеним циљевима (завршетак тамнице за к минута) и наградиће играче који те циљеве испуне бронзаним, сребрним и златним медаљама. Играчи који ускоче у изазовни режим видеће уравнотежену опрему како би се обезбедио ниво тежине за све учеснике, стварајући једнаке услове за игру. Победник ће узети плен, који се састоји од јединствено дизајниране опреме која се може трансформисати да би се даље дефинисао изглед лика.

   

Систем борбе за кућне љубимце

Још једна сјајна карактеристика коју треба представити са Мистс оф Пандариа је систем за борбу са кућним љубимцима. Овај систем ће функционисати као секундарна професија доступна свим играчима. Играчи ће моћи да користе своје тренутне кућне љубимце који не ратују или да ухвате нове кућне љубимце који не ратују како би се поравнали и поставили једни против других.

Тамнице и рације

Ново проширење обухватиће три нове рације и девет тамница, од којих шест у Пандарији. Сцхоломанце и Скарлетни манастир достићи ће ниво 90 и херојску тежину, као и Замак Мрачне очњаке и Рудници смрти. Поред тога, Скарлетни манастир биће подељен у две различите тамнице.

Укључивањем Раид Финдер-а у закрпу 4.3 и новим режимом изазова, намера је да се играчима највишег нивоа отворе многе могућности да учествују у разним опцијама за напредовање у игри.

* Прочитајте блог Дунгеонс анд Раидс за више информација након панел дискусије.

Садржај мисије

Са Мистс оф Пандариа, фокус преусмеравамо на стварање садржаја највишег нивоа са већим потенцијалом за репродукцију, истовремено нудећи подстицаје за све играче, укључујући оне који учествују у тамницама и препадима. Мисије у Пандарији створиће мање линеарно искуство, са више зона мисија на које можете изабрати. Али не рачунајте на летење док не достигнете максималан ниво.

Програмери такође детаљно проучавају фракције, а у будућности ће се репутација код њих постићи кроз игру, без потребе за кориштењем табарда за вишеструко стицање репутације. Могућности сличне недавним дневним мисијама Магма Фронт нудиће врхунски соло садржај у Пандарији.

ПвП

Мист оф Пандариа ће Ворлд оф Варцрафт-у додати три нова ратишта и нову арену.

Нова ратишта

  • Рудници дијаманта Странглетхорн: оптерећење игре
  • Долина моћи: игра пуног контакта
  • Кратер Азшаре: ДотА стил игре

Нова арена

Пробни терен Тол'вир користиће прекрасне пејзаже Улдума и уметнички стил Тол'вира са једноставним дизајном заснован на песку Награнда.

Достигнућа на рачуну

Достигнућа ће сада бити доступна на нивоу налога Баттле.нет. Многа достигнућа ће се делити између ликова, попут раид достигнућа или максирања у каријери.

Главне промене класе

Ево кратке листе неких планираних измена за часове:

Ловци: Уклониће се минималан домет ловаца (укључујући мртву зону) и употреба ручног оружја.

Варлоцкс: ова класа ће добити јединствени ресурс за сваку врсту специјализације у свом арсеналу.

Шамани: користни тотеми ће бити уклоњени и сви тотеми ће постати корисни.

Друиди: Одувек се чинило да ова класа има четири спецификације, па ће сада и имати.

За све разреде:

  • Књиге правописа биће очишћене.
  • Ротације ће бити побољшане.
  • Чаролије ће се научити аутоматски.
  • Биће додато неколико нових чаролија.
  • Специјализације ће се даље развијати.
  • Изнад свега, дрвеће талената треба бити ЗАБАВНО.

Отворићемо вам много више информација током развоја овог узбудљивог новог проширења и радујемо се томе у наредним месецима.

{таб = енглески}

Цитат: Близзард

Шта су Мистс оф Пандариа?

  • Циљ је комбиновање новог играња са најзабавнијим деловима прошлости.
  • План је вратити људе у свет, уместо да играчи лутају по Стормвинд-у и Оргриммар-у све време када достигну максималан ниво.
  • Програмери желе да радите оно што желите да бисте напредовали у свом карактеру. Они заиста желе да се осећате као да имате мени са садржајем у којем можете одабрати шта год желите и не би требало да се осећате принуђеним да учините нешто да бисте побољшали свој карактер. На пример, свакодневне мисије ће вас наградити вредносним бодовима, али ће и даље бити брже ако наравно нападнете.
  • Изградња карактера биће у потпуности измијењена. Таленти су и даље били превише секачи колачића, па програмери желе да играчима дају више избора у њиховим талентима.

Пандариа

  • 5 нових зона нивелисања за истраживање
  • Појединачни, уједињени континент
  • Под утицајем азијских пејзажа
  • АХ, банка и Централ Куестинг Хуб
  • Нема лета до максималног нивоа
  • Постоји 5 зона за нивелисање, али то су врло велике зоне и нећете имати свој летећи носач.

Лоре оф Пандариа

  • Дуга историја у причи.
  • Магично скривен још од „Сундеринга“
  • Нова земља за истраживање….
  • Пандариа је откривена током катаклизме, близу ње се одвијала поморска битка између хорде и савеза.

Почетна зона Пандарена

  • То је корњача! Напустио је Пандарију пре 10 000 година и више се није вратио. Пандарени који су желели да открију свет оставили су се на тој корњачи.
  • Прича фокусирана на једноставну механику
  • Цросс фрацтион, одаберите Хорде / Аллианце на нивоу 10.

Пандариа створења

  • Јиниу су бића слична риби и налазиће се у великом броју зона.
  • Хозу су раса налик мајмунима, устају на ногама и могу да ходају около. Пуштају тоне подвала на локалним пандаренима, а такође су у пуно зона.
  • Верминг су ... нови коболди, некако изгледају као зли зечеви.
  • Мантид: Читаве рације и тамнице око ове расе. Раса инсеката која је тамо од почетка векова. Раздвојио их је џиновски зид. Почињу да лудују и пролазе кроз зид
  • Могу: Древна раса, оригинална раса на пандарији. Могу могу да се острво врате са пандарена, стварно су луди. Видећете их у тамницама.
  • Ша: Манифестација злих енергија које теку земљом. Ако дође до било какве битке, ови момци искачу.

Шума од жада

  • Овде ће се искрцати Савез и Хорда. Хорда се пере на северној страни, алијанса на јужној страни. Биће једна јединствена стартна зона и Алијанса / Хорда ће се на крају састати у средини.
  • Бујне прашуме и камене куле
  • Савез ће покушати да се спријатељи са Хозуом, а Хорда са Јиниуом и покушаће да их окрене један против другог.
  • Храм жадине змије биће тамница ове зоне. То ће бити твоја тамница 85-86, преузео ју је Сха

Долина четири ветра

  • Две зоне по цени једне! Ова зона је огромна, цела северна страна зоне је пандарен пољопривредно земљиште, јужна је приобална џунгла.
  • Када стигнете, моћи ћете да бирате између северне и јужне стране. Можете се вратити и пребацити на другу страну ако желите остале задатке.
  • Тамница ове зоне је пивара Стормстоут.
  • Овде ћете имати прву интеракцију са Мантидима, они су пробили зид и сада нападају села пандарена.
  • Ово је зона 86-87

Нев Феатурес

  • Пандарени су нова раса.
  • Женски модел још није готов.
  • На нивоу 10, моћи ћете да бирате између хорде и савеза.
  • Класе пандарена: Ловац, Маг, Монах, Свештеник, Разбојник, Шаман, Ратник
  • Расно - епикурејско - Повећајте статистичке користи од хране за 100%
  • Расно - гурманско - Вештина кувања повећана за 15.
  • Расно - Унутрашњи мир - Ваш бонус одмораног искуства траје двоструко дуже.
  • Расно - одскочно - Узимате 50% мање штете од пада.
  • Расни - дрхтави длан - Додирнете тајну тачку притиска на непријатељску мету, успављујући је на 3 сек.

Монах Нова класа

  • Бревмастер - Спец
  • Миствеавер - исцелитељ, исцелитељ који може да се усправи у мелеу и омогућиће играчима да искусе «нови стил лечења»
  • Виндвалкер - Мелее ДПС
  • Ово није класа хероја и почеће од нивоа 1
  • Час је заснован на борилачким вештинама
  • Много анимација само за монахе, исцелитељ и тенкови ће имати различите ставове у којима могу стајати итд ...
  • Монашке расе - Све осим Гоблина и Воргена

Монк Екуипмент

  • Кожни оклоп (окретност или интелект)
  • Пуно ударају рукама и ногама
  • Требаће им оружје за неке финишере: штапове, песничко оружје
  • Такође ће моћи да користе 1Х секиру и буздоване, мачеве
  • Исцелитељи ће се повући из руку, они не желе да исцелитељи користе штитове.

Монк Ресоурцес

  • Цхи (енергија) се полако обнавља и користи се само за ваше способности јаб анд ролл-а.
  • Јаб генерише Светлосну и Тамну силу, које се користе за све остало. Неки завршни потези користе тамну силу, неки светло.
  • Нема ауто напада! Развојници желе да овај улични борац осети тамо где пуно ударате

Катаклизма Таленти

  • Професионалац - Спецификације нивоа 10 су биле заиста лепе и дале су вам улогу на почетку игре, дефинитивно чувара.
  • Професионално уклањање смећа са стабала талената такође је био веома добар потез.
  • Професионалац - Имати неку врсту избора за необавезне вештине / подврста успело је прилично добро.
  • Цон - Имали сте ризик да „прескочите“ важне таленте
  • Цон - Није уклоњено довољно смећа
  • Против - Није било довољно избора, можда имате другачији крајњи бод за талент него други борбени преварант, али то једноставно није било довољно. Израда резача колачића и даље траје.
  • Цон - Нема довољно прилагођавања, нема праве хибридизације (Коришћење мало 2 различита стабла)
  • Превара - Играчи су постали мрзовољни

Талент Систем 2.0

  • Систем талената је нестао! Ок, не баш, али се то јако променило.
  • Сада имате своје разредне способности, своје спец. Способности и своје таленте.
  • И даље одабирете спецификацију на нивоу 10, а способност спец. Добијате на нивоу 10. Касније ћете добити додатне способности. Постоје све што вам заиста треба да бисте функционисали, они ће вам бити дати само да бисте били сигурни да имате све потребне алате.

Пример - Прот Паладин

  • ЛВЛ 10 - Осветников штит
  • ЛВЛ 20 - Чекић праведника (Прот анд Рет)
  • ЛВЛ 30 - Пресуда праведних (пасивна)

Таленти

  • Нема бодова или рангова талената.
  • У разреду постоји један талент.
  • Таленате зарађујете на сваких 15 нивоа.
  • Можете одабрати 1 од 3 сваки пут када добијете нови поен, можете одабрати само једног од њих, а не можете се вратити по друге.
  • Неће бити обавезног талента. Неће постојати ниједна израда резача колачића или било шта друго, то ће зависити од врсте опционалне могућности коју желите.
  • Сада можете да промените таленте једнако лако као и глифове.
  • Више информација на табли „Стабло талената“ у 2:15

ПвЕ сценарији

  • ПвЕ сценарији су начин давања новог занимљивог садржаја који нема смисла у садржају тамнице.
  • Сценарији се више односе на поновну употребу делова света на занимљиве нове начине и увођење нових типова ПвЕ играња које никада раније нисмо видели као ПвЕ бојишта.
  • То су кратке инстанце за неколико играча, количина играча може варирати у зависности од сценарија, неки од њих могу бити за 3 играча.
  • Не треба вам типично подешавање резервоара / исцељења / дпс-а, ​​само ћете моћи да уђете и играте своју улогу без обзира на то која је.
  • То ће бити инсценирано искуство у којем ћете покушати постићи неки већи циљ
  • На пример, сценарио може захтевати да у фази 25 убијете 1 коболда, затим пронађете и вратите 4 голдсхире деце, а затим убијете шефа.
  • Програмери би желели да направе ПвЕ бојишта, где ћете морати да убијете 50 војника савеза / хорда, уништите 6 кула и касарни, а затим победите непријатељског генерала.
  • Могли би да замене групне задатке.
  • Користи исти систем редова као и тражилац тамнице
  • Будући да не постоје захтеви за улогом, редови би требали бити тренутни.

Цхалленге Моде Дунгеонс

  • Завршите тамницу за к минута
  • Да бисте зарадили бронзане, сребрне, златне медаље.
  • Нивои брзине су нормализовани, сва ваша опрема биће доведена на исти ниво како би конкуренција била изједначена.
  • Не можете једноставно добити бољу опрему да бисте је савладали.
  • Наградиће опрему слатког изгледа без статистике и вредносних бодова!
  • Цхалленге Моде ће вас наградити врло јединственом опремом која показује како сте сјајни својим пријатељима
  • Биће додато ново корисничко сучеље за тамнице са изазовима, моћи ћете да проверите своје медаље, рангирање, покажете које награде можете откључати итд ...

Пет Баттле Систем

  • Моћи ћете да сакупљате, нивелишете и борите се са кућним љубимцима пратиоцима.
  • Биће доступан свим играчима.
  • Ради са скоро свим кућним љубимцима
  • Прилагођавање кућних љубимаца, моћи ћете да именујете љубимца, дајете му визуелне способности итд.
  • Биће «дивљих кућних љубимаца», можете их пронаћи у свету и ући у битку с њима. Тада ћете моћи да набавите тог кућног љубимца и додате га у свој дневник.
  • Кућни љубимци имају насумичне статистике, неки ће бити врло добри у тенковању, неки ће имати ЦЦ способност итд.
  • Неке кућне љубимце наћи ћемо само током одређене сезоне, док пада киша или дању или ноћу. Неки од њих ће се мријестити тек на прољеће, кад пада киша, у шуми Елвинн ноћу!
  • Већина кућних љубимаца ће постати предмет трговине, чак и након што се изравна, итд ...
  • Кућни љубимци ће бити широм рачуна
  • Дневник кућних љубимаца ће приказивати информације о свим вашим кућним љубимцима, укључујући статистику, вештине, као и информације о локацијама и информације о љубимцима за кућне љубимце које још увек немате!
  • Победом у биткама зарађујете искуство и нивелишете своје љубимце.
  • Научићете нове способности. Сваки љубимац може истовремено користити 3 способности у борби.
  • Сваки пут када изравнате ниво, повећаћете и статистику свог љубимца.
  • Изједначићете више кућних љубимаца како бисте изградили свој тим.
  • Имате 3 борбена места, по једно за сваког љубимца у вашем тиму.

Пет Баттле Систем - Битка

  • ПвЕ и ПвП битке
  • Биће засновано на потезу.
  • Једноставан борбени систем.
  • Борите се са екипом од 3 кућна љубимца
  • Систем чекања, моћи ћете да пронађете борбу прилично брзо, у зависности од нивоа ваших љубимаца.

Пет Баттле Систем - Прилагођавање

  • Напокон ћете моћи да именујете своје љубимце и то име видите у борби.
  • Предмети за кућне љубимце, имат ћете утор за предмете за кућне љубимце и можда ћете моћи у њих уметнути драгуље итд.
  • Индивидуалне градње способности и различити тимови.
  • Мајстори и Мастерс способности, на свету ће постојати различити НПЦ мајстори кућних љубимаца који ће вам омогућити да зарађујете способности када их победите. На пример, ако победите господара механичких кућних љубимаца, добићете нову способност за свог љубимца!

Дунгеонс

  • 9 нових тамница у новом проширењу
  • 6 тамница биће на Пандарији
  • Манастир Сцхоломанце и Сцарлет (крила 1 и 2) вратиће се у Хероиц Моде

Раиде 3 нова Епска препада!

  • На њима ће бити две непријатељске трке, Могу и Мантида.
  • Раид Финдер, нормалне и херојске потешкоће биће доступне за све рације од 1. дана.
  • Вратиће се светски раид-шефови!
  • Више информација ће бити доступно на Раидс & Дунгеонс Панел данас.

Куестинг

  • Повећани фокус на садржају максималног нивоа, наградиће вас Валор Поинтс-ом.
  • Подстицаји за тамнице / нападаче да воде задатке и раде свакодневне ствари на отвореном. На пример, завршавање потраге може вам дати буфф за дан, а можда ће вам тај буфф омогућити да се котрљате по плену који се појављује само људима са тим буффом.
  • Више избора, а много мање линеарних
  • Нема лета до максималног нивоа, много је лакше држати људе на земљи и стварати занимљиве задатке када знате да људи неће само одлетети и пасти на шефа.
  • Побољшања фракција, постојаће група фракција и они ће вам омогућити да радите за све фракције из те групе да бисте добили ваше награде. На овај начин више не морате млети ниједну фракцију.

ПвП Нова бојишта (још није коначно)

  • Странглетхорн Диамонд Минес - играње у стилу корисног терета.
  • Долина моћи - убиство
  • Кратер Азсхара - ДОТА
  • Нова арена - полигон Тол'вир

Рудник дијаманата СТВ

  • Рудник гоблина испод северног СТВ
  • Играње у стилу корисног терета
  • Отпратите моја кола до депоа
  • Више стаза, добићете пуно опција и моћи ћете да одлучите којим путем желите да иде колица.
  • Први до к ресурса побеђује

Долина моћи

  • Смештен у долини вечних цветова
  • Играње у стилу убиства
  • Држање предмета доноси бодове
  • Зоне са више тачака, у зависности од тога где се кријете, зарадићете више / мање бодова
  • Предмет наноси штету власнику
  • Штета се временом повећава.

Полигон Тол'вир - Арена

  • Смештен у Улдуму
  • Једноставан распоред заснован на Награнд арени
  • Осећај места у свету
  • Само једноставан квадрат са 4 стуба / статуе, итд ...

Постигнућа

  • Дозволите да се достигнућа деле на свим ликовима на истом Баттле.нет налогу, као што су раид достигнућа и она до којих је тешко доћи.
  • Омогућава укључивање нових достигнућа као што је „све професије довести на максималан ниво“

Главне промене класе Еластичност

  • Развојима се свиђа начин на који Отпорност ради у ПвП-у и како даје леп циљ играчима који желе да напредују / надограде своју опрему у ПвП-у
  • Отпорност је прилично велика препрека за људе који желе да покрену ПвПинг.
  • Отпорност ће постати основни статут и мало ће се повећавати сваки пут када изравнате ниво.

Ранге Веапонс

  • Минимални домет ловца је нестао!
  • Оружје за ловце на ловце је нестало!
  • Слот за све остале знакове је нестао.
  • Реликвије су нестале.
  • Неваљалци и ратници сада могу бацити своје мелее оружје
  • Штапићи постају главно ручно оружје

Вештац

  • Јединствени ресурс за сваку спецификацију.
  • Невоља ће задржати Соул Схардс, тренутно нису довољно занимљиви, али програмери имају цоол идеје за њих.
  • Демонологија ће добити Демонистичку бес, ви изградите Демонистичку бес и метаморфозирате када максимизирате своју Демонску бесност. Више вештина ће бити додато у Демон Форм, итд ...
  • Уништавање ће добити Паклени жар. Вордлок уништења који непрестано баца ватрене чаролије постаје све врући и на крају ће нанети луду количину штете, можете је прилично брзо изградити и ослободити своју велику чаролију.

Шаман

  • Нестали су тотеми. Једноставно није било занимљиво бити кучка групе.
  • Сви тотеми су сада корисни
  • Примери нових тотема:
  • Тотем земљограба - корени
  • Тотем одбијања - одбија
  • Бултем тотем - упија

Друид

  • Увек су се осећали као да имају 4 спецификације, па сада имају.
  • Ферал - Мачка (мелее дпс)
  • Чувар - медвед (танкинг)
  • Неки се преклапају
  • Сви друиди и даље могу прећи у мачку или медведа.

Сви часови

  • Књиге правописа су очишћене, решене више смећа, циљ је мало више очистити акцијске траке без уклањања забавних ствари.
  • Ротације ће бити побољшане
  • Чаролије ће се аутоматски научити, више нећете морати да идете код свог тренера.
  • Добићете нову чаролију на нивоу 87, нивоу 90 на новом таленту.
  • Дрвеће талената требало би да буде забавно, а ви бисте требали имати више избора него само израду резача колачића.

{/} Табс

Снимке екрана Мистс оф Пандариа

лажан


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.

  1.   Томас Фернандез Гарсија дијо

    Да ли сам једини који мисли да је ово срање?

    Како они не желе даље да се шире у Азији, не видим никакав смисао у овом проширењу.

    1.    Пацо Пуиг дијо

      Па, са моје тачке гледишта, то је оно што има смисла, друга ствар је да вам се не свиђа, а ми већ знамо да о укусима постоји све.

      То има смисла јер се то дешава у ВоВ-у након смрти „негативца“, проширење.

  2.   Давид Фуертес Ројас дијо

    Једино што ме код овога занима је класа кД .. могли су је већ ставити кад је игра била пенис кД

  3.   Цристиан Гарридо дијо

    Добро видим да су ставили паркс или нешто слично у чему су Пандарени имали свој протагонизам, али проширење?
    Шта се дешава, који таленти већ нису били довољно једноставни?
    Једино што ми се тренутно свидело је тема нових бгс-а, нова арена = Д и овакви сценарији уопште, врло успешни.
    ПС: Пандарен? стварно? Који ће бити следећи коболди? фурболгс?

  4.   Марцел царрасцо дијо

    Заиста је срање експанзије након годину дана без играња вау, хтео сам да се вратим, али након што сам видео ово проширење, заиста сам се вратио ...

  5.   Слика чувара места Јуан Царлос Мартинез дијо

    Многи људи обилазе и дају мишљења и тврде глупости. Сигуран сам да је Близзард добро размислио о тој идеји. Многи су рекли да је Лицх Кинг у почетку био срање. Али после су се навикли и честитали побољшања. Будите стрпљиви. Уживај у игри. Није да је ово било последње проширење.

  6.   Дј иван хернандез дијо

    Проширење нема смисла већ ако је новац прикупљен

    1.    Кањи Оверхилл дијо

      Слажем се с вама, не могу наћи главу ни реп. Ово проширење није ништа друго до пунило јер не даје континуитет у вау причи.
      Проширење које треба извадити један је од смарагдних снова.

  7.   Францисцо Гарциа дијо

    Мислим да се људи мешају у тему нове класе, када ово ширење заправо креће од почетка свеопћег рата између Савеза и Хорде и улоге пандарена у спречавању овог холокауста ………… …… ………. (или оно или да сам попушио пуно пета, ју ноу).

  8.   ЛеоАлфароП дијо

    Искрено, није ми се свидела књига са талентима која ће се десити са свим чаролијама? само 6 огранака? која је поента панди у вау? земља оркова таурена одједном одлазимо у кину?

  9.   ЛеоАлфароП дијо

    па ја сам дивљи друид и могу ли бирати хелер таленте? како то функционише?

  10.   Агонеи Суарез Мартин дијо

    Ствар са граном талената била је грешка, надам се да су је схватили.