Рисе оф Азсхара белешке о ажурирању садржаја

Рачуни

Здраво момци. Доносимо вам напомене о ажурирању садржаја за нову закрпу Успон Азшаре који ће нам доћи 26. јуна.

Напомене о ажурирању садржаја

Нова зона: Назјатар

Током брзе јурњаве преко мора, трупе Алијансе и Хорде биће у заседи древног непријатеља који се вребао у дубинама: краљице Азшаре и њене застрашујуће војске Нага. Поморске снаге обе фракције биће уништене током напада, а преживели ће бити изоловани у Назјатару, прадомовини Нага.

Убрзо по доласку у Назјатар, јунаци Савеза ће се сусрести са Анкоан Тидебладе, новом фракцијом ратника из дубине, док ће хероји Хорде открити Унцхаинед, мулти-расну групу која је успела да побегне из канџи наге. Обе стране имају шампионе који ће своје услуге нудити као борбени савезници, који ће се временом увећавати док се играчи припремају за епски обрачун против краљице Азшаре.

Авантуристе нивоа 120 који су откључали битку за светске мисије Азеротх и довршили потрагу "Везивање Кул Тираса" или "Везивање Зандалара" позваће Генн Греимане или Натханос Блигхтцаллер да покрену догађаје који ће до њих довести. У Назјатар.

Бентоска опрема

Повећајте своју моћ помоћу опреме Бентхиц, нове врсте оклопа који се може надоградити и који се може добити у Назјатару. Док истражујете ово ново подручје, сакупљаћете призматичне бисере мана, валуту везану за душу коју можете потрошити за куповину токена и бентоске надоградње. Ови жетони повезани са рачуном могу се користити за куповину надоградљиве бентоске опреме која одговара вашем типу оклопа (тканина, кожа, пошта, тањири) на нивоу предмета 385 или вишем. Након трошења времена и труда, играчи могу да користе своје бисере мана да подижу комаде на ниво предмета 425 да би их довели скоро до нивоа опреме Хероиц Раид (430). Сваки комад бентоске опреме искориштава моћ мора да додели тематски бонус који се активира на Назјатар и предстојећу рацију Вечне палате Азшаре. Ови бонуси могу донети ефекте који ће побољшати вашу штету, успорити противнике или чак повећати брзину монтирања док прелазите ову опасну регију. Саставите делове да бисте створили моћан борбени ансамбл, окупите ансамбл оптимизован за истраживање или их комбинирајте да бисте искористили све предности.

Призматични бисери Мана

Побеђујући моћне непријатеље, довршавајући задатке и пљачкајући благо Азшариних покорника, можете добити призматичне бисере мана, концентрације магичне енергије које народ Назјатара високо цени. Користите ову нову валуту за набавку многих различитих предмета на новом подручју, као што су токени и бентоске надоградње, кућни љубимци или носач. Призматични бисери од мана могу се добити кроз широк спектар активности као што су довршавање светских мисија и дневних мисија, пљачка шкриња са благом и уклањање ретких непријатеља.

Нова зона: острво Мецхагон

Легенде кажу да постоји место далеко од сурове обале Кул Тираса чији становници уместо крви и костију имају шрафове и лим. То је Мехагон, центар друштва механички побољшаних патуљака којим је гвозденом песницом владао краљ Мехагон. Хероји који дођу до обала Мехагона састаће се са принцом Еразмином и Рустболт Ресистанце-ом и, након завршетка низа мисија повезаних са овом фракцијом, удружиће снаге да свргну тиранског оца Еразмина и ставе тачку на његове зле планове.

Играчи ће моћи да повећају своје моћи и стекну поверење својих нових савезника довршавањем нових дневних мисија и других јединствених активности у Мецхагону. Те активности укључују колективне грађевинске пројекте који омогућавају играчима да дају ресурсе за стварање широког спектра моћних конструкција, експерименталног оружја, купола за бацање пламена и бушилице која, између осталог, може да се пробије у пећину испуњену благом.

Након успостављања базе у Назјатару и надоградње Срца Азеротха, играчи ће кренути у Мехагон започињањем мисије „Легенда о Мехагону“. Играчи Савеза моћи ће да га прихвате у Боралусу и Хорде, у Дазар'алору, близу господара лета сваког града.

Мајстор за смеће

Током обиласка локације, играчи ће имати приступ Пасцал-Р3И, џиновском гвозденом роботу који ће им помоћи да кује опрему, носаче, играчке, потрошни материјал и још много тога у замену за резервне делове и погонске ћелије пронађене широм Мехагона. Можете пронаћи рецепте за ковање више предмета широм острва.

Џепни рачунски уређај

Уређај за бројање џепова је дрангулија коју играчи могу прилагодити са три црвена, жута и плава места за бушење. Пунцх картице се могу зарадити завршавањем мисија, истраживањем Мехагона и довршењем нове митске операције Тамница: Мехагон. Играчи ће добити џепни рачунски уређај након завршетка мисије „Енханцед“, која ће бити доступна убрзо по доласку у Мецхагон.

Нев Раид: Азсхара'с Етернал Палаце

У овом масовном препаду 8 шефова преузмите најмоћније прваке Назјатара, неизрециве наказности из дубине и на крају легендарну краљицу Азсару.

Имате више информација о шефовима који штите Вечну палату Азшара овде.

Нормалне и херојске потешкоће Вечне палате Азшаре отвориће се 9. јула, две недеље након пуштања Рисе оф Азсхаре 25. јуна. Крило једног нападача и митска потешкоћа биће доступне следеће недеље, 16. јула.

Нова тамница: Операција: Мехагон

Играчи нивоа 120 удружиће снаге са принцом Еразмином и Рустболт Ресистанце-ом како би свргнули њиховог поремећеног оца и уништили апокалиптични уређај за меха-извор у овој новој "мега-тамници" од 8 шефова. Ова инстанца, доступна само у митским тешкоћама, биће отворена за играче који заврше нове мисије повезане са Рустболт Ресистанце. Сјајне награде вас очекују у Мецхагону, али имајте на уму да плен искован од патуљака може имати нека неочекивана својства ...

Операција: Мецхагон ће бити доступан играчима када сезона 3 почне, 9. јула, и након прихватања мисије „Операција: Мецхагон: Мецха-оригинатор“.

Ажурирање система Хеарт оф Азеротх: Есенције

Улијте Срце Азеротха снагом Титана есенцијама. Ове моћне активне и пасивне способности омогућавају вам да прилагодите стил игре на потпуно нов начин. Свака суштина садржи главну силу (обично нову активну способност) и споредну силу (увек пасивну). Срце Азерота има слотове за главну и две мање суштине. Поставите суштину у главну да активирате и њене главне и споредне моћи, и поставите до две есенције у мање слотове да бисте активирали њихове одговарајуће мање моћи. Прилагодите се изласку из било које ситуације и примените их или промените у одмаралиштима, у градовима или када користите предмете попут јачине тихог ума.

Ваша снага ће се повећавати сваки пут када откључате један од четири ранга сваке суштине. Ранг 1 активира главни ефекат и мање ефекте есенције, док ранг 2 и 3 појачавају ове ефекте. Тхе 4 додаје упечатљив козметички ефекат главној снази есенције да визуелно истакне носиоца. Зарадите есенције довршавајући одређене активности као што су ПВП, рације или светске потраге. Неке есенције су јединствене за једну улогу (ДПС, резервоар или исцелитељ), а друге може да користи било ко. Једном када се суштина стекне, задржите показивач изнад ње у корисничком интерфејсу да бисте видели информације о следећем рангу и како га добити.

Играчи морају да заврше нови ланац потрага и откључају Кувачницу срца како би Срце Азеротха улили есенцијама. Када то учине, откључаће главни слот и добиће своју прву суштину. Два мања слота биће доступна на нивоима Хеарт оф Азеротх 55 и 65, респективно. Откључавање Хеарт Форге-а подиже Хеарт оф Азеротх на ниво 35 за играче који још увек нису достигли то.

Играчи нивоа 120 који су основали своје ново седиште у Назјатару добиће позив да се сретну са Магнијем у Комори срца у Силитусу, где ће започети нови ланац потрага започињући мисијом „Основно оснаживање“ за откључавање Ковачнице срца.

Опрема за монтирање

Да ли сте икада пожелели да вас ваш омиљени носач одведе преко воде без да тонете? Користите носаче са већином њих да повећате брзину, избегнете омамљеност, прикачите падобран или ходате по води! По достизању нивоа 100 са ликом, у утору за монтирање појавит ће се нови слот за монтирање зупчаника за све ваше ликове. Чаробњаци, кројачи и крзнари могу да направе опрему за монтирање, коју такође могу купити у аукцијској кући или од самих занатлија. Играчи са носачима Ватер Стридер добиће бесплатан комад опреме за ношење у поштанско сандуче који ће им омогућити да ходају по води.

Имајте на уму да носачи немају користи од опреме на бојним пољима или аренама, а неки, као што је ваздушни голем, уопште немају.

Нове мисије

За Азеротх је на располагању мноштво нових прича и авантура.

Магни Бронзебеард

Тајанствене магије никле су широм Азерота. Међу њима су есенције пет Летова, за које Магни Бронзебеард верује да могу откључати пуни потенцијал Срца Азерота. Играчима на нивоу 120 било би добро да уваже Магни-јев захтев да настави причу и стекне Прву суштину, јер он даје нову моћну способност која одговара или је компатибилна са улогом лика (ДПС, Исцелитељ или Танк).

Ратна кампања: Одложено извршење

Сазнавши за Силванасине планове да погуби Баине ​​Блоодхооф због издаје, Алијанса и Хорда шаљу ударне тимове да се инфилтрирају у седиште Кор'крона и спасу племенитог поглавара Таурена. Током мисије налетеће на бившег савезника орка.

Нова епизода Ратне кампање доступна је играчима нивоа 120 који су завршили претходна поглавља и мисију „Брисање кеша“. Разговарајте са Лади Јаина Проудмооре или Лор'тхемар-ом у Назјатару да започнете ову опасну мисију.

Нови династички оклоп гноме и таурен

Зароните дубоко у позадину патуљака и таурена и откључајте династички оклоп, одраз њиховог наслеђа. Таурен или гноме играчи нивоа 120 који су достигли Екалтед ниво са својом фракцијом (Тхундер Блуфф односно Гномереган) моћи ће да се упусте у ланац потрага који истражује историју њихових раса. По завршетку, они ће зарадити нови комплет за трансмог династичког оклопа који могу носити сви њихови ликови исте расе.

Прихватљиви гномови и таурен могу започети потрагу разговарајући са амбасадором своје расе у амбасади Стормвинд или Оргриммар (у зависности од фракције). Играчи који желе династички оклоп таурена такође ће морати да ослободе Баине-а у мисији ратне кампање „Одложено извршење“ (са било којим ликом на рачуну) пре почетка ланца потраге.

Ново епско бојиште: Ашран

У рушевинама Ашрана, некадашњег седишта моћне империје огре, дом су свети артефакти велике моћи који би могли променити ток рата. Вратите се у Драенор и борите се у познатом окружењу на новом епском бојном пољу 40в40: Асхран.

Почевши од нивоа 100, играчи могу да ангажују непријатељску фракцију на главном путу Ашрана како би покушали да дођу до ривалског упоришта. Након што убију 700 непријатељских појачања или успешно изврше инвазију на њихово упориште, могу се суочити са својим вођом, великим маршалом Трембладеом (Савез) или Високим војсковођом Волратом (Хорда). Прикупите древне артефакте, крхотине артефаката, књиге чаролија класе и друге предмете да бисте повећали шансе за победу. Фрагменти артефаката пронађени на телима палих непријатеља омогућиће вам да позовете елитне савезнике, као што су Фанграал и Кронус, да воде напад ваше фракције.

Можете чекати у реду за Асхрана у одељку Епиц Баттлегроундс у Парти Финдер-у (подразумевана пречица: и).

Нове острвске експедиције

Изважите сидро и откријте два нова острва: Цатацрест и Сновфловер Виллаге. Тамо вас очекује нови плен попут оклопа, оружја и кућних љубимаца, иако будите опрезни, нећете бити сами. Биће непријатеља противничке фракције, спремних да преузму све. Убити их!

Нове мисије и механика

Нове мисије и трупе

Док се борите на отвореном мору, ваши верни следбеници ће бити уз вас у сваком тренутку. Сада можете регрутовати капетане бродова и друге морнаре ветеране да се боре за вашу ствар.

Мисије за празнике и догађаје

Доделите својим следбеницима нове мисије тематске за празнике и догађаје. Плен укључује посебне новчиће који се могу потрошити током свечаности и догађаја као што су Бревфест и Тимевалкинг, као и награде које се могу добити само у тим периодима.

Летите у Кул Тирасу и Зандалару

Недостижно небо Кул Тираса и Зандалара ускоро ће се отворити за јунаке жељне полета. Постигнуће „Битка за Азеротх Патхфиндер, 2. део“ омогућиће најнеустрашивијим авантуристима да се дигну у небо у зонама Битке за Азеротх, укључујући нове, Мецхагон и Назјатар. Да би то учинили, сезонски авантуристи морају постићи поштовану репутацију са Рустболт Ресистанце-ом и својим новим савезницима из Назјатара (Анкоан Тидебладе или Унцхаинед), истражити Мецхагон и Назјатар и завршити „Битку за Азеротх Патхфиндер, 1. део“, први део мета-постигнуће.

Они који испуне ове захтеве и откључају способност летења, такође ће добити нови носач, механички папагај под називом Алапортентоса 2.0.

Носачи

Покупите разне нове водене и механичке носаче и возите се кроз Назјатар и Мецхагон у великом стилу. Шест их се појављује испод, али има их још више!

Отечена пруга Азсх'ари

Нага је узгајао ове зраке у заточеништву и вадио њихове гасовите органе да би створио алхемијске супстанце које су им омогућавале лакше дисање ваздуха. Играчи ће спасити један и користити га као лични носач након што стекну достигнуће „Глори оф тхе Палаце Раидер“.

Гримизни плимни пастув

Ова живахна бића у крвној боји грациозно клизе кроз воду и брзо превозе јунаке преко мора. Гримизни плимни пастуви могу се купити код трговца Мурлоц из Мрјарка у Назјатару у замену за разне еклектичне предмете након завршетка мисије „Сигурније место“.

Краљевски снапдрагон

Ови плави, жестоки и одани пратиоци су ухваћени у дивљини у младим годинама и узгајани да служе ловцима нага. Своје можете добити отварањем Анкоан Супплиес или Унцхаинед Супплиес.

Мецханоцат Кс-995

Ручно израђене на отпаду, ове роботске мачке могу бити обојене у разне боје које играчи могу сакупљати током својих авантура у Мецхагону.

Отпадна кована Мекара

Играчи свесни планета који заврше мисије Рустболт Рецицлер зарадит ће овај носач.

Модел мекацикла В.

Ово механичко чудо представља зенит урбаног развоја механизованог транспорта. Са аеродромским перформансама без премца, ово ваљање ће бити награда за оне играче који заврше постигнуће „Мецха Триумпх“.

Битке за кућне љубимце

Ваш војску жестоких малих сапутника у Рисе оф Азсхара очекује нови изазов.

Тамница за кућне љубимце: Стратхолме

Сада је време да организујете своје звери и тестирате своје најбоље борбене љубимце у дворанама Стратхолме-а, нове тамнице за кућне љубимце са нормалним и изазовним потешкоћама. Они који се докажу у нормалним тешкоћама зарадит ће врхунски камен за двобој. Они који заврше тамницу на Цхалленге потешкоћи, стећи ће постигнуће „Пет Баттле Цхалленге: Стратхолме“ и минимални кућни љубимац. Да бисте започели авантуру, мораћете да стекнете достигнуће „Већи и неваљалији!“ (имајте кућног љубимца на нивоу 25) ако желите да испробате изазов у ​​нормалним тешкоћама или „Група професионалних кућних љубимаца“ (15 кућних љубимаца на нивоу 25) да бисте то урадили на изазову. Да бисте започели авантуру, потражите Тиззи Јокера у Боралусу или Радека Леадлоцка у Дазар'алору.

Ажурирања о трансмогрификацији

Играчи сада могу сакрити све слотове за оклоп, осим ногу. Одржаваћемо пристојност.

Поред тога, више предмета као што су Китцхенс Роллинг Пин, застрашујући нож за пиво и Нат'с Хат сада се може трансмогрификовати.

Ажурирање фестивала пива

Припремите се за отварање хладног пива са старим и новим пријатељима на нашем обновљеном фестивалу пива! Узорак пива широм Азеротха (и шире) од представника сваке расе која се може играти, укључујући људе Кул Тираса и Зандаларија. Борите се са елементалима але, патуљцима Дарк Ирон и дрским хозенима да бисте сачували мир током најсушнијег доба године. Покажите свој стомак од гвожђа учествујући на такмичењу у гутању кобасица Бревфест Фест или играјте друге мини игре за спектакуларне награде као што су Шоља без дна Беерфест, Житни вијенац, Табард пива, трофеј Феаст оф тхе Феаст или Огњиште откривача празник пива.


Бравлер'с Бротхерхоод

  • Сусрет са чудном ствари сада је приступачнији.

Часови

  • Витез смрти
    • Фрост
      • Руниц Емповермент има 2% шансе да се активира за сваку тачку потрошене рунске снаге (било је 1,5%).
      • Покривала за главу сада смањују време хлађења Стуба леда за 2 секунде (било је 1 секунду).
      • Шанса за руничну снагу од ледене грознице повећана је на 30%.
        • Ова вероватноћа се смањује за сваког непријатеља од првог.
      • Штета од удара леда повећана је за 15%.
      • Штета од даха Синдрагосе смањена је за 10%.
      • Дах Синдрагосе сада генерише 2 руне када се баци, а још две када се ефекат распрши.
      • Дах Синдрагосе кошта 16. рунска снага у секунди (била је 15).
        • Коментари програмера: Фрост-у је пречесто понестајало ресурса, посебно када се користи Дах Синдрагосе. Ова промена повећава његову основну генерацију руна, као и враћа му још много док је активан Дах Синдрагосе. Грађевине око ове способности сада ће моћи да попуне више глобалних цоолдова Раваге-ом како би надокнадиле ненавођење Фрост Стрикес-а. Цена даха Синдрагосе је такође повећана тако да његово целокупно трајање остаје непромењено.
    • Профана
      • Штета од гнојивог удара, удара бича, гнојне ране, завојнице смрти и отпуштања сенки повећана је за 15%.
      • Штета гхоул-а Војске мртвих повећана је за 6%.
        • Коментари програмера: Раније је грешка омогућавала енергији гхоулс оф Арми оф тхе Деад да користи двоструку журбу. Да бисмо надокнадили ефекте исправке грешке, повећали смо њену штету.
  • Ловац демона
    • Пустошење
      • Мајсторство: Бонус за штету од присуства демона повећан је за 20%.
      • Штета од Ударца хаоса и Трага рушевине смањена је за 4%.
        • Коментари програмера: Мајсторство је раније било релативно слабо у поређењу са другим секундарним статистикама. Повећавањем његовог ефекта за Девастатион, постаће занимљивији статус вашег тима. Да бисмо изједначили ово предстојеће повећање штете, мало смо смањили штету од Цхаос Стрике и Траил оф Руин.
    • Освета
      • Смањење штете на демонским одељењима порасло је на 15% (било је 10%).
      • Бонус за оклоп Демон Схиелдс повећан је на 100% (био је 80%).
      • Оклоп који је доделио Демон Спикес смањен је на 60% окретности (био је 85%).
      • Штета од Соул Сласх повећана је за 40%.
        • Коментари програмера: У поређењу са другим тенковима, ловци на демоне Венгеанце имају више проблема са смањењем штете настале када активно ублажавање није доступно. Ова подешавања додају значајан пораст ублажавању физичке штете када способност Демон Спикес није активна и једва приметно побољшање када јесте. Поред тога, промене укључују укупно пасивно смањење магичне штете. Уопштено говорећи, износ продужене штете коју ће Венгеанце специјализација предузети биће мањи, а тренуци највеће рањивости, када Демон Спикес нису активни, требају бити мање наглашени.
      • Метаморфоза
        • Повећајте оклоп за 200% (био је 100%).
        • Сада је здравствени бонус 50% (био је 30%).
        • Сада Сплит узрокује 20. додатни бол и 1 додатни фрагмент мање душе (био је 7 болова у секунди).
          • Коментари програмера: Ова промена значајно повећава бонус за здравље, потенцијал за ублажавање штете и самоизлечење од Метаморфозе, као и побољшање здравља, чинећи га поузданијим престанком рада против свих врста оштећења.
  • Друид
    • Умири, уклони корупцију, Моонфире и Реборн по подразумеваној вредности више не може да се емитује у облику мачке или медведа.
    • Сад друиди Feral Имају пасив који се учи на нивоу 22 и омогућава вам уклањање корупције и смирења у мачјој форми.
    • Сад друиди старатељ Имају пасив који се учи на нивоу 10 и омогућава вам да у облику медведа убаците Умири, уклони корупцију, Месечеву ватру и Препорођеног.
      • Коментари програмера: Тхе Гуардиан Друид има ограничену способност коришћења способности подршке током резервоара, а то ограничење ублажавамо омогућавајући му да баци Ремове Цорруптион у облику медведа. Такође дорађујемо правила у вези са премештањем облика друида: употреба урока магичне природе на Ферал Формс-у биће дозвољена кроз пасивне надоградње на Гуардиан и Ферал спецификацијама. Овај дотјеривање представља мајсторство у руковању њиховим главним облицима, омогућавајући правопис с ограничењима, а из перспективе играња претпоставља да ове врсте друида могу да користе чаролије док се трансформишу и да се догоди практична ситуација која то захтева. С друге стране, постоје ситуације у којима нема оправдања позадином или не одговара на потребу за играњем, па бацање урока може бити рестриктивније. На пример, друиди осим специјала Гуардиан више неће моћи да бацају Моонфире у облику Медведа.
    • старатељ
      • Ирон Фур сада има највише 8 стогова.
      • Гвоздено крзно и Маул сада коштају 40. беса (уместо 45 п.).
      • Мангле сада генерише 10. беса (уместо 8 беса).
        • Коментари програмера: Ирон Фур намењен је одржавању високог времена рада (до 100%) и омогућавању повременог преклапања обичаја. Тренутно, на основу стварања талената, Друиди једва успевају да одрже високу продуктивност са овом способношћу. Пуно чешће стављање на располагање Гвозденог крзна требало би да обезбеди већу контролу над временом и преклапањем, као и да пружи побољшање целокупном ублажавању штете од стране Гуардиан Друида.
      • Прелазак на облик медведа сада даје 25. Бес (био је 20 бес).
        • Коментари програмера: Сада би требало да буде много лакше претходно активирати прво Гвоздено крзно након напада на непријатеља захваљујући повећаном почетном бесу и смањеним трошковима.
      • Директна штета од Манглеа и Тхрасха повећана је за 15%.
      • Луди регенеративни ранг 3 се учи на нивоу 85.
      • Излечење излуђеним регенерацијом повећало се за 33%.
    • Рестаурација
      • Цастинг Овергровтх док је Соул оф Форест активан сада повећава зарастање подмлађивања Овергровтх-а, уместо лековитог ефекта Регровтх-а током времена.
  • Ловац
    • Хорридон је сада питом за ловце било које специјализације.
    • Звери
      • Оондаста је сада укротљив за Ловце звери.
      • На штету на бодљикави метак сада утиче Гнев звери.
      • Штета од бодљикавог ударца смањена за 10%.
        • Коментари програмера: Отклонили смо проблем код кога Гнев звери није утицао на оштећење Барбед Схот-а, а такође смо смањили и основну штету Барбед Схот-а тако да се укупна штета не мења превише.
    • Преживљавање
      • Мајсторство: Бонус за штету од везивања духа повећан је за 20%.
        • Коментари програмера: Мајсторство је раније било релативно слабо у поређењу са другим секундарним статистикама. Повећавањем свог ефекта за опстанак, постаће занимљивији статус вашег тима.
  • Маго
    • Фрост
      • Мајсторство: Бонус за оштећење леденицама повећан је за 15%.
      • Основна штета од Глациал Спике смањена је за 7%.
        • Коментари програмера: Мајсторство је раније било релативно слабо у поређењу са другим секундарним статистикама. Повећавањем свог ефекта на Фрост, постаће занимљивији статус вашег тима. Да бисмо уравнотежили ово предстојеће повећање штете, мало смо смањили штету од Глациал Спике-а.
  • Свештеник
    • Сомбра
      • Ауспициоус Спиритс сада повећава штету од привиђења у сенци за 50%.
      • Схадов Ворд: Штета од бола смањена за 9%.
      • Штета вампиријског додира смањена за 9%.
        • Сматрамо да би наочаре које одржавају разне чаролије штете током времена обично требале да нанесу више штете приликом сусрета са више мета него наочаре са једним циљем. Поред процене спецификација класе у односу на друге, морамо их уравнотежити и по садржају. Због типова сусрета Плима и Освета, Свештеници Сенки су били посебно јаки у неким ситуацијама, а подједнако слаби у неким околностима у поређењу са спецификацијама које су настале током времена. Дакле, уклањамо способности које покрећу привиђење сенке, главни фактор који чини сенку много јачом од њихових колега.
  • Рогуе
    • Одметник
      • Буди хладне главе (Азеритна особина) сада се слаже једном кад год Стеел Флурри нанесе штету (уместо за сваку мету коју погоди Стеел Флурри). Сваки стек сада даје 5% шансе да се Синистер Стрике поново покрене (био је 2%).
      • Коментари програмера: У ситуацијама када постоје велике групе непријатеља (посебно у тамницама), задржавање хладне главе донело је више штете него што је предвиђено копијом ове азеритске особине. Ова промена и даље омогућава повећању снаге својства док освајате гомиле, али величина странке са којом се суочавате неће утицати на нанету штету. Ово је повећање штете на две мете, али смањење на 3 или више.
  • Шаман
    • Импровемент
      • Љубитељ Магма оружја из талента Елементал Спиритс сада само модификује штету од пожара ваших способности у класи, уместо да модификује сву нанету штету од ватре.
        • Коментари програмера: Додавањем новог ажурирања садржаја Азерите Ессенцес ин тхе Рисе оф Азсхара (од којих многи наносе штету од пожара), нисмо желели да овај талент делује обавезно. Пре ове промене, љубитељ Магма оружја Духа пламеног вука повећао би штету нанету разним азеритним есенцијама. Навијач Елементарних духова намењен је повећању класних способности и то ће чинити и након ове промене.
  • Гереро
    • Оружје
      • Штета од Екецуте, Мортал Стрике, Ренд и Слам повећана је за 6%.
      • Мајсторство: Бонус за оштећење дубоких рана повећан је за 12%.
        • Коментари програмера: Мајсторство је раније било релативно слабо у поређењу са другим секундарним статистикама. Повећавањем његовог ефекта за оружје, постаће занимљивији статус вашег тима.
    • заштита
      • Штета од удара грома од незаустављиве силе смањена је на 30% (била је 100%).
        • Коментари програмера: Експлозивна штета ратника Протецтион током Аватара била је изузетно велика за тенк. Овај таленат је додао више штете него што је потребно, јер је такође смањио време враћања Тхундерцлапа и добро се допунио одређеним азеритним особинама.

Тамнице и рације

Артефакт Повер

Сада постоји више митских Кеистоне тамница које додељују различите количине Моћи артефакта на основу њиховог трајања.

  • Награде за опсаду Боралуса, Темпле оф Сетхралисс, Мотхер Лоде, Тол Дагор и Ваицрест Мансион повећане су за 30%.
  • Награде за моћ Артефакта Кингс Рест и Схрине оф тхе Сторм повећане су за 60%.

Довршавањем митских тамноремећих тамница у потешкоћама +11 сада се добија већа количина артефактне снаге, док се у потешкоћама +12 или већим тај износ повећава за 20 по нивоу (са 10 по нивоу).

  • Завршетак Атал'Дазар, Фреехолд и Роттен Цатацомбс са потешкоћама +11 или већим сада добија 420 Артефакт Снаге (било је 290 Артефацт Повер).
  • Завршавајући опсаду Боралуса, Темпле оф Сетхралисс, Мотхер Лоде, Тол Дагор и Ваицрест Мансион у потешкоћама од +11 или више, сада добија 540 Моћи Артефакта (била је 290 Артефакт Моћи).
  • Комплетирање одмора краљева и светилишта олује са потешкоћама +11 или већим сада добија 660 снаге артефакта (било је 290 артефактне снаге).

Митхиц Кеистоне Дунгеон Ажурирања

  • Фрее Форт
    • Тајмер је смањен на 33 мин (био је 36 мин).
  • Кингс 'Рест
    • Потреба за непријатељским снагама повећала се за 10%.
    • Појачан је допринос анимираног чувара непријатељским снагама.
  • Олтар олује
    • Потреба за непријатељским снагама повећала се за 5%.
    • Појачан је допринос непријатељске снаге следећих непријатеља који нису шефови: Ритуал морског дна, Хелдис Звучник ветра, Сорн Руне Етцхер, Гуардиан Елементал, Ливинг Стреам и Нетхер Еел.
  • Тол дагор
    • Потреба за непријатељским снагама повећала се за 15%.
    • Тешки топови сада почињу са 100 Енергија, а пуцање из топа кошта 20 Енергија.
  • Ваицрест Мансион
    • Потреба за непријатељским снагама повећала се за 5%.
    • Повећан је допринос Алме Матријарх непријатељским снагама.

Цитадела паклене ватре

  • Паклени напад
    • Штета нанета појачањима Паклене ватре и Опсадним возилима која су упали Фелфире-ом топовима Паклене ватре знатно је смањена за ликове нивоа 104 и више на свим потешкоћама у рацији.
    • Број муниције Фел Фире потребан за рашчишћавање сусрета смањен је на 5 за ликове нивоа 104 или више на свим потешкоћама у рацији.

Ажурирања о острвској експедицији

  • Неки моћни потрошни материјал попут Демолисхер-а и Опсадног мотора вратили су се у ПвП Исланд Екпедитионс. Сада је могуће сакупљати, поправљати и борити се за ове предмете широм острва.
  • Произвођачи ротирајућег Навигатора Доублоон који су раније продавали овај потрошни материјал сада нуде нове артикле.

Предмети и награде

  • Артефакт Повер
    • Вредности азерита су прилагођене тако да играчи могу да добију више снаге артефаката из извора испод.
      • Тамнице
        • Митхиц Кеистоне Дунгеонс Веекли Цхест сада додељује 3800 АП (било је 1900).
      • Острвске експедиције
        • Хероиц Исланд Екпедитионс сада по завршетку додељују 300 АП (било је 225).
        • Митхиц Исланд Екпедитионс и ПвП сада по завршетку додељују 450 АП (било је 350).
        • Исланд Веекли Куест сада награђује 3500 АП (било је 2500).
      • Плаиер вс. Плаиер
        • Прва победа у дневном бонусу сада даје 100% више АП.
        • 2в2 Арена сада додељује 240 АП (било је 120).
        • 3в3 Арена сада додељује 300 АП (било је 150).
        • Унсцоред Баттлегроундс сада одобравају 300 АП (било 150).
        • Бојна поља сада одобравају 600 АП (било је 300).
        • Оцењено бојно поље сада одобрава 1050 АП (било је 525).
        • Против свих недаћа сада одобрава 2000 АП (било је 1000).
  • Тимска скала
    • Већина ефеката предмета који наносе штету или зарастају сада напредују на основу секундарног стања лика (уместо примарног).
      • Коментари програмера: Направили смо неке техничке промене у нивоу напредовања штете, зарастања и заштите ефеката предмета. Нето резултат ових промена је да су скоро сви у Баттле фор Азеротх сада умерено јачи. Разлика је већа што је ниво предмета већи. Промене укључују предмете из тамнице Битке за Азеротх ПвП, нападе и награде.
  • Срце Азерота
    • Особина Персонал Абсорб Азерите сада апсорбује 50% штете настале током 20 секунди (била је 100%). Укупна количина штете коју је апсорбовала ова особина се није променила.
    • Паладин
      • саградо
        • Осветљење исцељења светлости смањено је за 15%.
          • Коментари програмера: Ова изградња талената је далеко испред осталих опција Светог Паладина (и неких исцелитеља у неким случајевима), па смо је смањили без промене доживљаја играња.
  • Играчи сада могу да користе подводне носаче на копну са пупајућим дубоким коралима у Назјатару.
  • Мали сатни кључ омогућава Пепеу да се понекад обуче као механичка птица.
  • Неке реликвије су преименоване како би биле специфичније за сваку фракцију.
    • Појачавајући ратни рог преименован је у патуљасти ратни рог (савез) и рак орка (Хорда).
    • Појачавајући ратни рог преименован је у патуљасти ратни рог (савез) и рак орка (Хорда).
    • Огртач из каљеног челика преименован је у тракасти огртач Гилнеан (Савез) и Огртач камених гардијских оштрица (Хорда).
    • Сумрак прашине преименован је у Калдореи Дуск Дуст (Савез) и Дуск Дуст (Хорде).
    • Очарани свитак преименован је у Ратни свитак Сабиомар (Савез) и Ратни свитак додирнут Лоа (Хорда).

Левел упс

  • Играчи који ручно направе забаву са другим играчем који има онемогућено зарађивање добиће 95% мање искуства.
    • Коментари програмера: Ова промена не утиче на играче у групи за додељивање док чекају у редовима за активности као што су Дунгеонс оф Парти Финдер или Исланд Екпедитионс.

Плаиер вс. Плаиер

  • Арена
    • Поправке Тигровог врха су завршене, што га чини поново доступним као карта арене.
    • Боје тима су се промениле из златне и зелене у златно-љубичасту.
  • Бојна поља
    • Долина Алтерака
      • Од сада, УИ ће пратити напредак призивања Локхолара, Господара леда и Ивуса, Господара шуме.
      • Две сезонске мисије додате су у долину Алтерац. Они ће се, попут оних понуђених у Освајању зиме, ресетовати и могу се понављати сваке сезоне.
    • Узаврела обала
      • Приликом започињања бојног поља, у првом таласу увек ће бити иста три чвора (Ридге, Руинс, анд Тар Питс).
      • Играчи који користе „појачање“ Роцкет Пацк-а у ваздуху сада ће моћи да путују даље.
  • Бонус за пријаву
    • Сада додељује 50% више снаге Азерита за учешће на Рандом и Епиц Баттлегроундс.
      • Коментари програмера: Времена редова бојног поља постају изузетно дугачка када једна фракција има више играча од друге. Када пређу одређени праг, режим плаћеника је омогућен за фракцију са дужим временима, а бонус за пријављивање доступан је за фракцију са мање заступљености. Бонус за пријављивање сада ће повећати количину Азеритне моћи стечене на Рандом и Епиц Баттлегроундс за 50%.
  • Објекти
    • У ПвП-у, апсорпциони капацитет Воид Стоне-а смањен је за 30% за исцелитеље и 60% за не-исцелитеље.
    • У ПвП-у, апсорпциони штит Дијамантске рефрактивне призме смањен је за 30% за резервоаре и за 60% за не-резервоаре.
    • Рукавице Абисс Спеакер-а апсорбују штит у ПвП-у смањен за 80% (био је 66%).
    • Апсорпциони штит Дееп Оцеан Тридент смањен у ПвП за 75% (био је 50%).
    • Лековити и самоповређујући ефекат Минд Стеалер-овог натприродног појаса у ПвП-у смањен је за 50%.
      • Коментари програмера: У 2. сезони било је неколико предмета рације Цруцибле оф Стормс који су имали значајан утицај на ПвП метаигру. Мислили смо да они могу представљати трансцендентални елемент у хетерогености играња, тако да је свака сезона преносила мало другачији осећај од претходних. Због природе нашег ПвП система напредовања, дизајнираног да олакша приступ већем броју играча, ефекти ових предмета трајаће дуже него што се жели. Због тога ће његова ефикасност у новом фластеру бити смањена како би се фаворизовала интеграција нових предмета стечених у сезони 3.
    • Комплети за параглајдинг Аллианце и Хорде сада имају тријумфалнији изглед.
    • Све расне способности које имају исто време хлађења као часни медаљон сада ће приказивати одговарајуће информације само када је одабран таленат.
  • Витез смрти
    • Фрост
      • Смрзнути низ више неће наносити штету на основу максималног здравља мете (или котача).
      • Ици Стреак сада даје додатни проценат одбијене снаге напада на применљиве циљеве (до 9%).
      • Смрзавање се више не уклапа у ограничења ПвП талента у проценту максималног здравља.
      • Ици Стреак сада може критички напасти и напредовати са повећаним модовима оштећења (као што је Мастери), поред тога што има користи од оштећења преузетих оштећења примењених на циљ.
        • Коментари програмера: Штета од Цхилл Стреак-а више се неће заснивати на максималном здравственом стању циља, већ на моћи напада Витеза смрти. Овим се жели равномерније распоредити штета нанета међу циљевима без обзира на њихово здравље.
    • Друид
      • Рестаурација
        • Цастинг Овергровтх док је Соул оф Форест активан сада повећава зарастање подмлађивања Овергровтх-а, уместо лековитог ефекта Регровтх-а током времена.
          • Коментари програмера: Прекомерни раст се временом односи и на подмлађивање и на зарастање, али Душа шуме ће утицати само на једног од њих. Интеракцију ове две чаролије прилагођавамо да се ближе подударају са очекивањима играча о њиховој синергији.
    • Монах
      • Бревмастер
        • Турбиос своју штету сада дели на све погођене непријатеље.
    • Паладин
      • заштита
        • Неограничена слобода сада даје бацачу Благослов слободе када се баци на другу мету.
        • Неограничена слобода сада спречава да се Благослов слободе расипи када се баци на исту мету.
          • Коментари програмера: Безгранична слобода је таленат заснован на примарној снази паладина да оснажи своје савезнике и не доноси жељене резултате. Примењујући благослов благослова слободе и на котача паладина и на његовог саиграча, чаролија постаје моћно средство против непријатељских тимова који се ослањају на ефекте контроле и смањења кретања.
      • Прекор
        • Неограничена слобода сада додељује Благослов слободе паладину када се баци на другу мету.
        • Неограничена слобода сада спречава да се Благослов слободе расипи када се баци на исту мету.
          • Коментари програмера: Безгранична слобода је таленат заснован на примарној снази паладина да оснажи своје савезнике и не доноси жељене резултате. Примењујући благослов благослова слободе и на котача паладина и на његовог саиграча, чаролија постаје моћно средство против непријатељских тимова који се ослањају на ефекте контроле и смањења кретања.
    • Свештеник
      • Дисциплина
        • Регенерација мане је сада смањена за 40% у ПвП (била је 45%).
        • Купола светлости смањује време хлађења Повер Ворд: Баријере за 90 секунди (било је 60 секунди).
        • Купола светлости смањује штету насталу за додатних 25% (била је 45%).
        • Предосећање сада лечи до четири пријатељске мете док је Искупљење активно (било је свих пријатељских циљева у близини).
        • Радијус исцељења предосећања повећао се на 40 јарди (био је 30 јарди).
        • Предосећање сада лечи за 55% снаге чаролије (било је 75%).
        • Предосећање сада даје играчу 35% снаге чаролије (било је 46%).
        • Предосећање повећава трајање Искупљења на зацељеним циљевима за 3 сек.
        • Тројство сада повећава пренос исцељења помирењем за 20% (био је 12%).
        • Ултимате Радианце сада повећава исцељење Повер Ворд: Радианце за 250% (било је 200%).
          • Коментари програмера: У сезони 2 смањили смо регенерацију мане у ПвП инстанцама да бисмо повећали важност управљања маном од стране исцелитеља у аренама и на бојним пољима. Због дисциплинског начина лечења, наочарама понестаје мана у аренама много раније од других. Дакле, побољшавамо реген мана у ПвП-у и прилагођавамо неке од одговарајућих талената у истом смеру. Поред тога, модификујемо Доме оф Лигхт тако да се може чешће користити, али са мање смањења штете, тако да имају други алат за опоравак након контроле гомиле.
    • Шаман
      • Елементал
        • Лигхтнинг Лассо сада даје 140% снаге чаролије по импулсу (било је 8% максималног здравља мета).
        • Лигхтнинг Лассо сада наноси штету створењима имуним на омамљивање.
    • Чаробњак
      • Невоља
        • Бесконачна патња више не повећава трајање нестабилне патње.
        • Инфините Аффлицтион сада оставља циљ дебуфф-у 10 секунди након завршетка последње Нестабилне Аффлицтион.
        • Диспел Инфините Аффлицтион ће утишати циљ, нанети штету и повећати штету коју су преузели за 10% док су активни.
        • Нестабилна невоља уклониће бесконачну невољу када се баци на активну мету.
        • Нова икона ауре ће указати исцелитељима да је мета активна Бесконачно страдање или Нестабилно страдање.
          • Коментари програмера: Уз Таленат бесконачне невоље, намеравамо да вештац има могућност дужег уклањања заштите за обе чаролије које временом наносе штету и друге недостатке на њиховој опреми. Претходна верзија је проузроковала смањење учесталости наношења штете. Заштиту од распршивања бонуса поделили смо у свој властити недостатак, тако да овај таленат неће променити профил оштећења вештака.
      • IU
        • Ознака завршне игре на бојним пољима и аренама сада има нови изглед и пружа више информација о наградама играча.

Професије

Много нових циљева може се створити пљачкањем лешева најопаснијих непријатеља у Мехагону и Назјатару.

  • Сада, све професије Битка за Азерот (осим археологије) имају максималну способност 175 (уместо 150).
  • Играчи могу да зараде првих 25 бодова способности у свакој професији одбацивањем, брушењем или извлачењем предмета из одговарајућег проширења.
    • Алхемија
      • Побољшани камен алхемије сада се може израдити заједно са новим борбеним напицима, чутурама и котловима.
    • Смитхи
      • Којте нови оклоп да бисте се заштитили од опасности на које ћете наићи у Мецхагону и Назјатару.
      • Удружите се са инжењером да бисте креирали нови носач једрилице: Ксивиллаг Алл-Терраин.
    • Кухиња
      • Сада постоје нови рецепти, укључујући гозбу, за најдаровитије кулинарске стручњаке.
    • Очаравање
      • Додати су нови рецепти за очаравање оружја и прстења.
    • Инжењеринг
      • Отварањем Мецхагона, инжењери сада могу да створе много нових уређаја.
        • Заштитите очи најбољим инжењерским наочарама које се могу створити.
        • Нови генератори црвоточина могу телепортовати играче на случајна места у Кул Тирасу и Зандалару.
        • Нови Блингтрон 7000 сада може да се израђује, нудећи играчима Блингтрон 7000 поклон пакет, препун различитих предмета.
        • Инжењери могу сарађивати са ковачима како би створили нови носач једрилице: Ксивиллаг вишебојни.
    • Риболов
      • Сада можете уловити нове врсте риба из базена раштрканих око Мехагона и Назјатара.
    • Сигнуп
      • Играчи сада могу да израде нове Боунтиес, Вантус Руне и ситнице нивоа 400 предмета из Хигхборне Цомпендиума за употребу у Азшариној вечној палати.
    • Накит
      • Драгоцена руда може се исклесати из новооткривених подручја како би се створили врло моћни драгуљи.
      • Сада се могу креирати прстенови највишег нивоа.
    • Обрада коже
      • Крзнари могу кожу нових звери претворити у разне делове оклопа.
    • Кројачка радња
      • Нова одећа се сада може правити од тканина пронађених у Назјатару.

Генералне мисије и светске мисије

  • Играчи Хорде могу да наставе да подижу свој Дирехорн новим мисијама за обуку Дирехорна.

Кориснички интерфејс

  • Приступачност
    • Додате су разне команде које пружају више опција за играче са оштећеним видом.
      • Гласовне команде
        • Уђите у гласовни канал за ваше братство: / гласовни цех.
        • Унесите гласовни канал за официрски канал за ваше братство: / гласовни официр.
        • Унесите општи канал за одређену заједницу: / глас (назив заједнице).
        • Унесите одређени канал за одређену заједницу: / глас (назив заједнице: назив канала).
        • Напусти тренутни гласовни канал: / глас оставити.
      • Команде заједнице
        • Отворите дијалог „Додај заједницу“ са изабраном везом за позивницу. Копирајте везу и притисните Ентер: / заједница се придружи.
        • Отворите дијалог „Цреате ВоВ Цхарацтер Цоммунити“ са изабраним именом. Напишите име и притисните Таб. Затим откуцајте кратко име и притисните Ентер да бисте довршили стварање: / заједница створи вау.
        • Отворите дијалог „Цреате Баттле.нет Цлуб“ са изабраним именом. Унесите име и, по жељи, притисните Таб. Затим откуцајте кратко име и притисните Ентер да бисте довршили израду: / заједница створи битну мрежу.
  • Сада ако није могуће позвати кућног љубимца, водич за кућне љубимце ће то назначити.
  • Опрема за монтирање можете пронаћи на листи под „Разно“ под „Монтажа“.
  • Додата је нова опција за смањење звука игре када се препозна гласовно ћаскање у Систем> Гласовно ћаскање.
  • Мапа сада показује где играчи морају да иду да би обављали трансконтиненталне мисије.
  • Сада ће листа пријатеља на врх ставити ваше омиљене РеадИД-ове и БаттлеТагове.
  • Бројање улога за трговце штетама, резервоаре и исцелитеље сада ће се приказивати у раид оквирима.
  • Индикатори улаза у тамницу на мапи сада се могу укључити и искључити.
  • Поруке цеха сада ће показати потешкоћу пораженог шефа.
  • Играчи са статусом „Тражим се“ сада ће на плочицама са именима приказати препознатљиву икону.
  • Пасивни таленти ће се сада појавити у књизи чаролија.
  • Додата је подршка за динамичко скалирање за учитавање екрана у супершироким резолуцијама.

Свет

  • Нови звучни систем према висини
    • Док се пењете у небо у Рисе оф Азсхара, амбијентални звук из целог Азеротха прилагођаваће се висини лета.

Пропратна апликација

  • Додата су нова подручја успона Азшаре: Назјатар и Мехагон
  • Додата је подршка за нове мисије.
  • Списак савеза ажуриран и побољшан.
  • Везе позивница за заједницу сада се могу копирати.
  • Додата је нова опција приступачности која вам омогућава да промените величину текста ћаскања у заједници.
  • Функције заједнице и календара сада су једноставније за употребу.
  • Стабилност је побољшана.

Исправке грешака

  • Достигнућа
    • Шамани нивоа 120 сада могу да поврате цеховска достигнућа „Отмени дранеји“ и „отмени патуљци“.
    • Играчи сада могу да поврате достигнуће „Даркмоон Раце Ентхусиаст“ након што су претходно стекли постигнуће „Даркмоон Новице Руннер“.
    • Постигнућа цеха „Тимски рад“, „Забава остаје заједно“ и „Ово је тимски рад“ сада се могу поново зарадити на свим оцењеним мапама бојног поља.
    • Играчи који испуњавају услове сада би требали бити у могућности да стекну достигнућа „Паклени катапулт“ и „Контрола штете“ у Винтерграсп-у.
  • Цоњунтос
    • Очи женских ликова крвних вилењака сада ће правилно сијати.
    • Огртач Доом Спеакер-а сада мења изглед људи Кул Тираса и зандалари тролова.
  • Савезничке расе
    • Патуљци од тамног гвожђа
      • Мушки ратници тамних гвоздених патуљака више неће пуштати фразу Нигхтборне када користе Цхарге.
    • Људи из Кул Тираса
      • Женски ликови Кул Тирас сада ће пуштати звукове приликом ковачких и рударских ископавања.
      • Сет играчака воза сада пушта тачне звукове када их користе људски ликови Кул Тирас или зандалари тролови.
      • Планине које су призвали људи из Кул Тираса сада правилно напредују.
      • Кул Тирас-ови ратници мушког оружја сада имају анимацију Екецуте.
      • Женски ликови Кул Тирас сада играју звучне ефекте оружја током Мортал Стрике-а.
    • Зандалари тролови
      • Расна способност Зандалари Троллс-а Птеррордак Десцент више не доводи до тога да Птеррордак одлази ван центра када се баци када се заобиђе.
      • Сет играчака воза сада пушта тачне звукове када их користе људски ликови Кул Тирас или зандалари тролови.
      • Визуелни ефекти чаролија које изводе мушки и женски зандаларијски тролови сада ће бити одговарајуће величине.
      • Зандалари друидски тролови ће сада пуштати звук позива Флигхт Форм ако имају откључан Ридер Артисан или Ридер Мастер.
      • Оваплоћење: Дрво живота, варијанте зандаларијских тролова и Кул Тиран друид људи сада се правилно прилагођавају.
      • Зандалари друидски тролови ће сада правилно приказивати банере на свим променама облика.
    • Бравлер'с Бротхерхоод
      • Бад Граи Греи способност деде Цхирифлауте сада ће се активирати када погоди играча.
      • Поинт Рот Аура се сада односи на кућне љубимце и штићенике.
      • Ловачки љубимци сада могу да се крећу и улазе у сусрете са шефом Бравлер Гуилд-а користећи команду „Премести у“.
  • Часови
    • Пензионисани кућни љубимци неће бити поново позвани након сјахања.
    • Ловац
      • Звери
        • Ловци више не могу да призивају Варп Сталкерс-е када бацају Дире Беаст.
        • Хунтерс Барбед Схот још једном има користи од Вратх оф тхе Беастс.
        • Непријатељски играчи више не могу видети Хунтерову експлозивну замку.
    • Рогуе
      • Неваљалци више не могу поново ући у стеалтх пре него што је било предвиђено након што су убили другог играча.
    • Маго
      • Тајанствено
        • Арцане Орб сада доводи играче које погоди у борбу.
      • Фрост
        • Смрзнута кугла више не би смела да тоне на терен на одређеним платформама.
    • Монах
      • Монаси више не улазе у борбу ако баце Трансценденцију близу непријатеља.
    • Паладин
      • Дивине Стеед више није отказан када омета судар.
    • Шаман
      • Елементал
        • Мастер оф тхе Елементс сада увек примењује буфф појачање штете.
  • Тамнице и рације
    • Битка код Дазар'алора
      • Дама Јаина Валиант
        • Зандалари Баллиста више не може да се отпусти ако га замрзне замрзавајући блок.
    • Опсада Боралуса
      • Брод страшног капетана Лоцквоода више не може довести до тога да играчи падну са ивице платформе.
    • Олтар олује
      • Осакавајућа црта брата Иронброугх више не наноси штету играчима изван видокруга.
    • Храм Сетхралисс
      • Кугла која отвара пут ка Аватару Сетхралисс више неће нестајати ако буде пала или украдена.
      • Играчи ће моћи да наставе напредовање у тамници тако што ће је напустити и поново ући у њу.
    • Труле катакомбе
      • Занцха Спорецаллер сада више нема проблема да јури претеће играче.
    • Ваицрест Мансион
      • Сад би крвави наивчина требало да допринесе непријатељским снагама.
      • Инфест више не прекида стелт режим играча.
  • Братство банке
    • Гуилд банке поново приказују ускладиштене предмете и омогућавају играчима да их уклоне.
  • Објекти
    • Азеритске моћи би сада требале исправно радити ако играч више пута одијева и уклања оклоп.
    • Звиждук мајстора лета требало би да делује на тржишту Традевиндс.
    • Срце Азерота
      • Арцане Пулсар сада додељује Астралну моћ Небеског Поравнања.
      • Буђење добро храњених сада ће се увек примењивати на циљ.
    • Дорсацерирани протокол сада дозвољава само ловцу који га баци да јаше Хати. Поред тога, Хати шеће течећи са јахачем.
    • Заносни воћни шешир сада правилно стаје на главу лика који га носи.
    • Напуштени азеритски комади сада би требали давати предмете.
  • Острвске експедиције
    • Неумрли непријатељи у Шумском склоништу сада ће бити укључени у ову категорију.
  • Плаиер вс. Плаиер
    • Арена
      • Исправљен је проблем који би могао довести до тога да играч који активно учествује у ПвП борби нехотично напусти ПвП.
      • Исправљен проблем који би могао проузроковати да се ефекти страха играча пробијају кроз масивне предмете у арени Тигров врх.
    • Бојна поља
      • Ликови са потешкоћама у искуству више не могу учествовати на бојним пољима са ликовима са омогућеним искуством.
        • Слив Аратхи
          • Играчи више не могу да се попну на раније неприступачне локације у басену Аратхи.
        • Узаврела обала
          • Играчи више не могу да искористе недостатак Неистражене територије након полетања бродом.
        • Котмогу храм
          • Појачивачи исцељења сада ће се поново појавити на свака 2 минута, како би и требало.
        • Освајање зиме
          • Статистика бојног поља Винтерграсп сада ће се увек појавити у менију статистике достигнућа.
          • Достигнуће „Патх оф Дути“ сада ће бити додељено када играчи заврше „Вицтори ин Винтерграсп“ у битци за Азеротх зоне.
          • Играчи сада могу да направе нове Катапулти, Рушилачи и Опсадни мотори у Радионици за возила ако су то учинили недавно.
  • Професије
    • Хербалисм
      • Играчи могу сакупљати убод сирене на разним локацијама које раније нису биле доступне.
    • Риболов
      • Играчи се могу вратити риболову у базенима лаве Анторан Вастес и Фростфире Ридге.
      • Риболов ће поново понудити мноштво ретких предмета у Крокууну и Мац'Арееу.
  • Мисионес
    • Брод Алијансе сада ће се увек појавити када играч напредује кроз мисију „Изолована победа“.
    • Играчи ће сада напустити борбу након што заврше „Оне Ститцх ин Тиме“.
    • Помакните Саге Гоји и Мерцхант Кро више неће нестајати када је светска потрага „Нага Стрике!“ Активна.
    • Играчи ће сада моћи да комуницирају са Хек Лордом Раалом током мисије ратне кампање „Марш Зандаларија“.
    • Генерал Роцкмаул сада наноси мању штету током мисије „Сетва раздора“.
    • Мисија „Вожња минским вагонима“ је сада завршена када се заврши вожња у вагону.
    • Играчи сада могу поново да деле мисије са члановима странке било где у свету. Ворлд оф Варцрафт.
    • Маркгроф Дхакар сада може поново да буде убијен током потраге "Шампионски месни див".
    • Играчи сада могу да изврше мисију „Становање земљопозиваца“ док је акција на долину Стормсонг активна.
    • Играчи више неће бити упућени на гробље Вастес или Сентинел Хилл ако их током путовања кроз долину Стормсонг удари задављена магла.
    • Играчи могу поново да заврше мисију „Нестали лист“ и добију признање.
  • IU
    • Трансмог сетови се преуређују из већине романа у најмањи роман.
    • Цене добављача цеха су поново доследне.
  • Трговци
    • Ликови савезничких раса могу да купују од Скарлетног интенданта.
  • Гласовно ћаскање
    • Играчи се могу придружити каналима за гласовно ћаскање након затварања клијента као дела групе.

Да бисте видели све напомене о ажурирању садржаја, кликните на овде.


Ако вам је потребна помоћ са Ворлд оф Варцрафт, нађите Веб локација за подршку или Форум корисничке подршке (на енглеском). Ако пронађете било какву грешку, обавестите је о томе у Форум за извештавање о грешкама (такође на енглеском). Тамо ћете наћи листа познатих издања 8.2 (ускоро ажурирана), између осталих ресурса.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.