Ворлд оф Варцрафт: Дубински преглед Бурнинг Црусаде Цлассиц

Ворлд оф Варцрафт: Дубински преглед Бурнинг Црусаде Цлассиц

Главни продуцент Холли Лонгдале, директор производње Патрицк Давсон и главни софтверски инжењер Бриан Бирмингхам из тима ВоВ Цлассиц, темељито анализирати Бурнинг Црусаде Цлассиц на овом БлиззЦонлине округлом столу.

Значајке Бурнинг Црусаде Цлассиц

Као и код сваког проширења, Бурнинг Црусаде Цлассиц укључује широк спектар садржаја који играчи могу да истражују. Приликом покретања и током будућих ажурирања садржаја, играчи ће открити:

  • Нове земље за истраживање: кроз мрачни портал до острва.
  • Две нове трке које се могу играти: Борите се за Хорду са крволочним вилењацима да бисте пронашли нови извор тајне моћи драенеи да им помогну да пронађу нови дом након прогонства из острва.
  • Аренас: Окупите савезнике и покажите за шта сте способни у сусретима 2в2, 3в3 или 5в5 на борилиштима као што су Круг суђења или Прстен крви.
  • Летећи носачи: Летите на хаотичном небу Нетхерсторма и вјетрите се подлом Схадовмоон долином док летећи брдови стижу у Оутланд.
  • Захтевне тамнице и рације: Освојите тамнице за пет играча и херојске тамнице смештене у кристалној тврђави Темпест Кееп или формирајте бенд од 5 играча који ће лутати уклетим ходницима Каражана и припремити се за коначни обрачун против Кил'јаедена на платоу Ла Фуенте дел Сол за 10 играча.
  • Накит: Изрежите драгуље моћи да бисте их уметнули у опрему играча јувелирска професија.
  • Фракције Алдора и Сцриерс-а: изабрати из фракције тхе Алдор до Сцриерс у Схаттратху да би се квалификовао за своје јединствене награде.
  • Створити паладин у Хорди или а шаман у Савезу.
  • Дођите до нивоа 70 и између осталог приступите новим способностима класе.

Бурнинг Црусаде Цлассиц оживео

Као и код ВоВ Цлассиц, довели до данас проширење од пре 13 година као Бурнинг Црусаде представљало нам је много потешкоћа. Један од изазова био је премештање свих података из проширења - садржаја, правила игре, непријатељског понашања и још много тога - у савремени код, са свим основним техничким побољшањима, оптимизацијама перформанси и исправкама грешака на које смо примењивали током ових година .

То захтева претварање више од 750 000 редова података из формата 2007 у онај који данас користимо. Срећом имамо талентоване и посвећене инжењере који запошљавају скрипте који олакшавају ове конверзије, иако то не значи да можемо користити само ове аутоматске трансформације. Покренули смо старог клијента и погледали како ствари функционишу Бурнинг Црусаде оригинал да би се упоредио са конверзијом направљеном за Бурнинг Црусаде Цлассиц и проверите да ли све функционише како треба.

Такође смо желели да се уверимо да смо приликом извођења ових конверзија сачували све исправке грешака примењене у прошлости како бисмо пружили доследно искуство између ВоВ Цлассиц y Бурнинг Црусаде Цлассиц.

Провели смо пуно времена пролазећи кроз стари референтни код како бисмо били сигурни да смо га исправно схватили и сачували исправке грешака. Пошто је прошло 13 година од покретања Бурнинг ЦрусадеТакође морамо стати да бисмо потврдили да се наша сећања подударају са оним како су ствари заиста биле. Време је лако променити наше перцепције: могли бисмо наићи на нешто и помислити да је то грешка, али можда је то заправо тако Бурнинг Црусаде. Имати поуздан извор који ће то потврдити је пресудан фактор.

Наш модерни код такође пружа већу стабилност клијенту. Раније су сервери били организовани у силосима, али сада можете да искористите предности инфраструктуре у облаку. То нам омогућава да избегнемо проблеме као што су грешке „соба није пронађена“ када играчи покушавају да приступе тамницама или препадима.

Понекад пренос ових података има непредвиђене последице. У почетним тестовима открили смо такве ствари да је мушки крволок био гол, иако је клијент веровао да је обучен. Убрзо смо приметили да текстуре нису правилно додељене, иако је геометрија њене одеће била очигледна.

У случају дранеја, у почетку су изгледали превисоко на екрану за стварање ликова, али стварни проблем је био у томе што су се појавили на екрану Дун Морогх, који има одговарајућу висину камере за патуљке и патуљке.

Такође смо открили да се вода појавила на полуострву Паклена ватра, где не би требало да постоји. Оутланд нема океане као Азеротх, али ово је нешто што смо успели да исправимо.


Предстојеће промене

Наш основни принцип за ВоВ Цлассиц Требало је да буде верно оригиналној верзији што је више могуће. Да би Бурнинг Црусаде Цлассиц такође желимо да будемо сигурни да нудимо искуство блиско Бурнинг Црусаде, уз одржавање основних елемената проширења које играчи очекују. Такође смо применили друге промене како бисмо вам пружили добра искуства када стигнете у Оутланд.

En ВоВ Цлассиц намерно смо креирали понашање „спајања чаролија“ из оригиналне игре. Иако је то у великој мери била технолошка старина, идеја да се она врати ВоВ Цлассиц свидело се играчима, а ми смо се осећали као да је то нешто што бисмо требали укључити из разлога аутентичности. Међутим, скуп чаролија ствара инхерентно питање кашњења код играча. На крају смо добијали извештаје о грешкама од играча о чаролијама и способностима као што су Блинк или Пиробласт када је, у ствари, основни проблем био тај што им је кашњење онемогућавало рад како се очекивало. Да би Бурнинг Црусаде Цлассиц Решавамо се спајања чаролија да бисмо побољшали целокупно искуство.

Заједница бендова сада такође има много више искуства, па желимо да вам понудимо изазове које очекујете по питању повратка у своје омиљене бендове. Да бисмо то урадили, желимо да представимо сложеније верзије шефова тамница и препада, елиминишући промене које су на њих примењене у наредним проширењима. Међутим, могли бисмо задржати неке модификације намењене оним случајевима када су оригинални дизајни шефова били више фрустрирајући него занимљиви. Као пример, М'уру је у почетку имао високу способност одбијања урока, због чега су играчи искључили котаче из група. С временом смо брзо решили овај проблем и мислимо да је то нешто што ћемо задржати када овај шеф постане доступан на платоу Сунвелл, мада ће се његово здравље, које је спуштено, вероватно вратити у првобитно стање. Играчи су од нас тражили да преузмемо ране верзије шефова да бисмо видели да ли им корист од искуства помаже да победе претходно тешке шефове и желимо да им пружимо ту прилику.


Биланс ПвП и фракција

Желимо да будемо сигурни да ћемо сачувати идентитет фракција, али такође знамо да постоји неравнотежа између паладинских печата Хорде и Савеза, јер је Печат крви (Хорде) врло моћан у поређењу са Сеал оф Венгеанце (Савез) ). Да би се позабавили овим проблемом, Хорда и савез ће и даље зарађивати своје печате фракције на нивоу 64, али када достигну 70 година, добиће и печат друге фракције.

Још један аспект који ћемо прилагодити је начин на који играчи попуњавају спискове за арену. У оригиналном издању арене у Бурнинг Црусаде, играчи су могли имати само исти број играча као и грана у којој су били - ако су учествовали у арени 3в3, могли су да имају само три играча у списку. То је проузроковало да, ако неко неко време није могао да игра, цела екипа то није могла. на Бурнинг Црусаде Цлассиц дозволићемо да листе садрже двоструко више играча од оних који одговарају грани. Према томе, тимови могу заменити играче ако је потребно да би наставили да учествују у аренама.

Поред тога, планирамо да користимо савремене алгоритме за подударање да бисмо брже упарили играче са противницима истог нивоа вештине, без губљења услова за квалификацију за куповину опреме за Арену за касније сезоне.


Приступ крвним вилењацима и Драенеи

Пуштањем прелиминарне закрпе за Бурнинг Црусаде Цлассиц, играчи ће имати рани приступ тркама Блоод Елф и Драенеи пре отварања Дарк Портал-а. То ће им омогућити да рано напредују да би се касније придружили својим пријатељима у Оутланду.


Фазе садржаја

Да бисмо играчима олакшали да буду у току са најновијим садржајима и прегледавају опрему са својим пријатељима, саставили смо потенцијални план објављивања садржаја за Бурнинг Црусаде Цлассиц подељено у 5 фаза. Као што је обично случај са раним развојем, ови планови се могу променити у било ком тренутку и желели бисмо да се обратимо вашој помоћи.

Фаза КСНУМКС: Отварање банди Каразхан, Груул'с Лаир и Магтхеридон'с Лаир
Фаза КСНУМКС: Каверна светилишта змија, Темпест Кееп и Арена 1. сезона
Фаза КСНУМКС: Хијал, Црни храм и Арена 2. сезона
Фаза КСНУМКС: Зул'Аман и Арена сезона 3
Фаза КСНУМКС: Фонтана сунца и сезона 4 арене


Како задовољити разнолике потребе играча

Желимо да будемо сигурни да одговарамо потребама различитих играча ВоВ Цлассиц. Намера нам је да понудимо различите могућности када се прелиминарни закрпа Бурнинг Црусаде Цлассиц, како за оне који се одлуче заронити у садржај Бурнинг Црусаде Цлассиц као они који одлуче да остану у ВоВ Цлассиц у садашњем стању.

У даљем тексту, тренутни комерцијални сервери ВоВ Цлассиц постаће прогресивни сервери са приступом Бурнинг Црусаде Цлассиц и ажурирање његовог садржаја. Када се закрпа избаци, играчи ће морати да одлуче шта желе да раде са својим ликовима - да ли ће прећи на садржај Бурнинг Црусаде Цлассиц или ће наставити са искуством од ВоВ Цлассиц?

Ова одлука ће бити независна за сваки лик. Тако ће играчи имати више слободе да бирају врсту искустава која желе да живе: биће оних који радије истражују следеће проширење са ликом максималног нивоа спремним за пролазак кроз Мрачни портал или стварање новог дранеја или крвног вилењака да открије нова подручја, почевши, али биће и играча са средњим ликовима који више воле да остану у царству Цлассиц Ере да би тамо наставили да напредују и играју се са својим пријатељима.

За оне који нису имали прилику да играју ВоВ Цлассиц или за ентузијасте Бурнинг Црусаде који су нестрпљиви да се сада врате у Оутланд, такође ћемо понудити начин да се попнемо на ниво 58. Ови повиси ће бити ограничени на један по рачуну, не могу се користити у царствима Цлассиц Ере и не могу се применити на Блоод Елвес или Блоод Елвес драенеи . Ликови који имају користи од овог нивоа више добиће неке основне предмете у плавој тамници, вештину јахања 40. нивоа и носач. Ликови створени са овим нивоом више неће укључивати ниједну професију, док ће постојећи ликови задржати изабрано занимање.

Ако одлучите да наставите да играте ВоВ Цлассиц, моћи ћете да играте у царствима Цлассиц Ере, која ће бити доступна издавањем Бурнинг Црусаде Цлассиц.

Желимо да се уверимо да ваша одлука има тежину и свесни смо да ће неки играчи можда желети да играју одређени лик у оба ВоВ Цлассиц ас ин Бурнинг Црусаде Цлассиц, па ћемо омогућити опционалну плаћену услугу која ће вам омогућити да откључате клон свог лика код оба клијента и тако наставите своје авантуре у обе ере. Више информација о томе можете прочитати у нашем чланку Ликови и царства Ворлд оф Варцрафт Цлассиц y Бурнинг Црусаде Цлассиц.


Бурнинг Црусаде Цлассиц лансира ове године

Знамо да је ваша жеља за више сагоревање зна када ће бити објављен Бурнинг Црусаде Цлассиц. Па, биће то ове, 2021. Ускоро ћемо организовати бета верзију у којој ће играчи имати прилику да се врате у Оутланд и дају нам своје мишљење о осећањима која су имали. Наш приоритет је да трајање ових тестова буде довољно дуго да извучете максимум из ваших коментара. Поред тога, желимо да будемо сигурни да имају времена и они који се још увек крећу кроз Наккрамас или други садржај.


У закључку

Заједница је играла суштинску улогу у конверзији ВоВ Цлассиц успех, па једва чекамо да испробате бета верзију Бурнинг Црусаде Цлассиц и још једном допринети стварању најбољег могућег производа. Ми волимо да радимо у ВоВ Цлассиц И желимо да вам захвалимо што сте нам помогли да оживимо Азеротх. Пратите званичну страницу како не бисте пропустили никакве информације! У међувремену, видимо се на ВоВ Цлассиц.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.