Здраво момци. Доносимо вам неке измене које ће часови претрпети у следећем закрпу 8.3, Висионс оф Н'зотх, које је заказано за излазак 15. јануара.
Промене класа у закрпи 8.3
Остављамо вам информације о променама које до сада постоје за неке од класа и суштина.
[блуе аутхор = »Близзард» извор = »хттпс://ус.форумс.близзард.цом/ен/вов/т/цласс-цхангес-ин-висионс-оф-н'зотх/324816 ″]
Часови
- Друид
- Баланс
- Моонфире штета и повремена штета смањена за 10%
- Оштећења од сунчеве ватре и периодична оштећења смањена су за 10%.
- Подневна штета од сунца (Азеритна особина) повећана је за 11%.
- Месечева моћ (Азеритна особина) оштећена је за 11%.
- Рестаурација
- Мајсторство: Хармонија за зарастање је смањена за 9%.
- Штета подневног сунца (Азеритна особина) смањена је за 34%.
- Напомене програмера: Тхе Ресторатион Друид има општи пакет за зарастање, оштећење и услужне програме са којим је веома тешко конкурисати у самосталном садржају. Две ствари које се посебно истичу су ефикасност зарастања једним циљем са великим мајсторством и лакоћа давања ДПС-а уз врло мало употребе ГДЦ-а у Сунфире-у.
- Баланс
- Маго
- Фрост
- Штета од Ице Ланце-а повећана за 20%
- Напомене програмера: Штета компаније Ице Ланце није била у корак са леденицама приликом скалирања, стварајући верзије које су игнорисале Ице Ланце. Намера ове промене је да Фрост Магес-у пружи бољи подстицај да користе Ице Ланце у њиховој ротацији, са ДПС бафом.
- Штета од Ице Ланце-а повећана за 20%
- Фрост
- Монах
- Бревмастер
- Бонус за издржљивост смањен на 30% (био је 35%)
- Проценат тетурања смањен на 90% окретности (био је 105%)
- Висока толеранција сада повећава ефикасност Стаггер-а за 5% (било је 8%)
- Напомена за програмере: Изузетно висока здравствена ефикасност Бревмастера против физичке штете значила је да су ретко били у опасности од велике количине штете којој други резервоари прете. Ово би требало да остане Бревмастерова особина, али не са тако великом маржом.
- Отклоњен је проблем код кога би се Понуда воловских сфера пречесто појавила за играче високе издржљивости.
- Миствеавер
- Зацељивање измаглице измаглице се повећало за 33% и сада продужава исцелитељске ефекте током времена за 4 секунде (било је 2 с).
- Напомена за програмере: Овај таленат тренутно заостаје за другима на његовом нивоу и желимо да се уверимо да је довољно конкурентан да наш јединствени стил играња постане одржива опција.
- Витал Цхрисалис сада упија 60% максималног здравља котача (било је 1100% снаге чаролије)
- Напомена програмера: Ова способност је ослабљена у поређењу са здравственим стањем играча од почетка проширења. Ово би требало да му помогне да одржи вредност.
- Омотавајуће зарастање маглом порасло је за 10%.
- Реанимационо зарастање се повећало за 12%.
- Обнављање зарастања маглом порасло је за 15% и сада кошта 2,5% мане (било је 2,8%).
- Вивифи зарастање се повећало за 6%.
- Зацељивање измаглице измаглице се повећало за 33% и сада продужава исцелитељске ефекте током времена за 4 секунде (било је 2 с).
- Винд Травелер
- Штета од Рисинг Сун Кицк повећана за 25%
- Штета од Дарк Кицка повећана за 10%
- Напомена за програмере: Ове промене имају за циљ да помогну ветровцима да боље раде у борбама са једном метом.
- Бревмастер
- Паладин
- саградо
- Зацељивање бљеска светлости (Азеритна особина) смањено је за 12% и сада се може применити на до 8 циљева.
- Напомене програмера: Током протекле године грађевине усредсређене на ову особину су се истакле у поређењу са свим другим играма Светог Паладина, а донекле и свим осталим исцелитељима у садржају високог нивоа. Ова промена има за циљ да сачува способност игре, али ограничава могућност драстичног повећања њене вредности слагањем свих могућих бонуса који смањују време хлађења Светог шока.
- Зацељивање бљеска светлости (Азеритна особина) смањено је за 12% и сада се може применити на до 8 циљева.
- саградо
- Свештеник
- Дисциплина
- Исцељење помирења смањено на 50% (било је 55%)
- Исцељење покором се повећало за 15%.
- Исправљена је грешка која је спречавала да Мастери правилно утиче на зарастање Цонтритион-а.
- Исцељење базе за исхрану смањено је за 25%.
- Напомене програмера: Све у свему, кајање добија на вредности због повећаног зарастања покајањем, смањења зарастања помирења и отклањања грешака у мајсторству.
- Чишћење злог смањено је за 10%.
- Повер Ворд: Штета од удобности смањена за 10%.
- Схадов Ворд: Штета од бола смањена за 9%.
- Мајсторство: Ефикасност Граце повећана је за 12%.
- Напомене програмера: Способност дисциплине да допринесе и штети и исцељењу је превисока за оно што лик може да допринесе у забави. У исто време, чинимо његов статус мајсторства мало атрактивнијим.
- Шизма сада повећава штету коју наносе само Приест чаролије и способности.
- Напомене за програмере: Дизајниран је тако да буде у складу са престанцима хлађења друге класе.
- Сенке
- Бонус за штету Ауспициоус Спиритс смањен на 25% (био је 50%)
- Исправљена је грешка због које су злонамерна указања (Азеритна особина) повећана за 75% ако нисте имали таленат Ауспициоус Спиритс.
- Напомене програмера: Мултипликативна интеракција између Повољних духова, Злих Привида и Хорова Инсанити-а у великој мери је одговорна за неконтролисање штете у Сенци.
- 25% умањеног бонуса за критичну штету од хорова лудила
- Схадов Ворд: Штета од бола смањена за 8%
- Вампириц Тоуцх оштећење смањено за 8%
- Дисциплина
- Чаробњак
- Невоља
- Деатх Болт сада наноси 20% укупне преостале штете од оштећења ветрењача током времена на мети (било је 30%).
- Штета од исушивања душе повећана је за 50%.
- Ноћ сада повећава штету од Сенке у сенци за 50% (износила је 25%) и сада покреће 33% чешће.
- Напомене програмера: Један од кључних концепата Аффлицтион Варлоцк-а је наношење штете током времена на неколико различитих циљева. Иако Деатх Болт уклања ове чаролије, наноси већу штету од АоЕ него што се очекивало и надмашује друга два талента у свакој ситуацији. Поред смањења ефикасности Деатх Болт-а, побољшавамо и друге две опције како бисмо Аффлицтион Варлоцкс добили више могућности.
- Невоља
Есенције
- Згуснута животна снага
- Отклањање штете коју су применили Азерите шиљци вашег чувара смањено је на додатних 3% штете (било је 5%).
- Време бацања Азерите Спике је повећано на 2,5 секунде (било је 2,0 секунде).
- Напомене програмера: Продужено време издавања првенствено је намењено отклањању грешке. Ова посебна суштина, која је углавном пасивна, била је примарни избор за већину спецификација у ситуацијама са једним или више циљева. Стога смо, поред повећаног времена за бацање, сматрали да је неопходно смањити повећање штете коју играч преузима од суштине.
- Резонанција Ветамунда
- Главни ранг 1: Када се користи, сада такође доводи до стицања + 50% стат бонуса од Схард оф Лифеблоод на 10 сек.
- Схард оф Лифеблоод сада добија вредност од + 300% за 18 секунди (било је + 50% за 10 секунди).
- Визија савршенства
- Повећана шанса за окидање за 12%.
- Сила ослобођена
- Мајор Ранк 1: штета повећана за 40%.
- Минор ранк 1: Трајање је повећано на 4 секунде (било је 3с).
- Мали ранг 3: Прираштај трајања је повећан на 2 секунде (било је 1с).
- Протокол пречишћавања
- Мајор Ранк 1: штета повећана за 15%
- Мајор 2: Сада има потенцијал да ради на циљевима који су део тамнице или рације.
- Виталити Цондуит
- Обновили смо начин на који ове есенције раде и требало би да буде визуелно запањујуће, јер ћете сада видети исцељење на својим циљевима.
Као и увек, промене попут ових су у току. Вероватно ћемо извршити даља прилагођавања како бисмо тестирали током РПП-а.
Пуно вам хвала на покушају и на коментарима!
[/Плави]