Мећава потврђује да неће моћи да лети на Аргусу

Мећава потврђује да неће моћи да лети на Аргусу


Алоха! Након што је ушао у дебату у низу играча против ове забране, Близзард потврђује да никада неће бити могуће летети у Аргусу, али ... Хоће ли бити тако или ћемо поново срести другог Драенора?

Мећава потврђује да неће моћи да лети на Аргусу

Напорна недеља, и то не само због свих вести које је Аргус донео. Чини се да једно од ограничења Аргуса, летење, уопште не воли заједницу. Мећава је врло јасно говорила о летењу у новим зонама.

Главни разлози које нам је Близзард дао због ове забране су:

  • Нове зоне додате у садржај закрпе никада нису дозвољавале летење (осим Танаана, али зона је била само део првобитног натприродног света Драенора, није додата у закрпу)
  • Аргус не би требало да буде гостољубиво и гостољубиво место. Ако имате проблема са кретањем око Аргуса, вероватно не обраћате пажњу на пејзаж.
  • Не планира се допустити лет на Аргусу.
  • Летење није главна карактеристика игре и заједница то доживљава као погодност.
  • Острво Куел'Данас није имало добар терен за кретање, посебно за дневне са нагама (у источном делу), па нису дозвољавали летење.

Па, пуно нити су отворили играчи који нису задовољни овим ограничењем и траже да Близзард преиспита, уклони наведено ограничење и дозволи Аргусу да лети. Ова посебна нит Због немогућности летења Аргусом изгубио сам свако интересовање, била је једна од најпосећенијих нити заједнице и техничког тима Близзард-а.

Мећава потврђује да неће моћи да лети на Аргусу

Подручје је врло монотоно и заиста се осећамо као још један Брокен Схоре 2.0 ... иста атмосфера и пејзаж, али са превише густине људи.

Провели смо месеце да набавимо Отварач путева како би поново повукли могућност лета.

Ово иде предалеко, Мећава, посебно са страшним распоредом терена на Аргусу. Надам се да ће Близзард још једном преиспитати свој дебакл „без муве“ пре него што изгубе још један подстицај претплате како би привукао вашу пажњу.

Неколико дана касније ЦМ Орник коментарише ову тему:

Мећава потврђује да неће моћи да лети на Аргусу

Мислим да се многи људи не слажу са вама око прве тачке и Аргус је за мене био један од најбољих делова Легије, али да разјасним другу тачку:

То није ништа ново и не планирамо да то променимо у будућности.. Нове зоне додате у садржај закрпе никада нису знале за мој дозвољени лет. Чак и када је лет представљен 2.0, није био доступан на острву Куел'данас када је лансиран 2.4. Исто се дешава са Острвом грома и Безвременским острвом од 5.2 и 5.4. Ова подручја треба истражити, уз малу опасност, а Аргус се врло добро уклапа у ту тему.

Могу да разумем да сте недавно освојили Патхфиндер да бисте могли да летите, али нико вам не забрањује да летите било где желите на Сломљена острва, али ово је Аргус.

Ако имате проблема са кретањем око Аргуса, вероватно не обраћате пажњу на пејзаж. Ако умирете у фел рекама, вероватно ходате слепи уместо да скачете по плутајућим стенама. Ако су вас непрестано на мети створења, вероватно не схватате путеве како да заобиђете толико група бића.

Аргус не би требало да буде пријатељско и гостољубиво место и не бих се кладио у злато на демона који седи са мном на чају. Ако имате проблема и ако вам је тешко да се крећете и избегавате замке, онда Аргус ради како је предвиђено.

Упркос Орник-овој изјави, многи људи се не слажу са његовом тачком гледишта и виде да је идеја да способност летења није део игре незамислива. Међу њима је и МВП Црепе:

Мећава потврђује да неће моћи да лети на Аргусу

Па, можда је време да развојни тим препозна да је лет заправо део игре и развије садржај са идејом да можемо да летимо уместо да узмемо менталитет „не волимо лет, па идемо“ да ограничи и после чинећи да људи скачу кроз обруче и задржавају их скоро годину дана без тога.

Дух је из боце. Развојни тим треба да отвори свој ум тој идеји, уместо да непрестано тражи начине да је одбаци.

Сећам се ВОТЛК-а и идеје да бисмо могли врло брзо да летимо. И летимо. И забавили смо се. Било је добро, заиста.

Зашто тачно програмери осећају да нам само ограничавањем лета могу дати нове ствари?

Можемо цео дан да кажемо типичне фразе попут „дух је из боце“, али нас они не воде никамо. Мислим да је добро препознато да смо и даље отворени за идеју лета или не бисмо имали лет у било какав садржај?, не? Постигли смо средњу тачку са заједницом и такав је био Абрецаминос. Морате зарадити „своја крила“: покажите да сте уопште успели да довршите садржај и да ћете моћи да летите.

У тиму за развој заиста нема затвореног става по овом питању, имали смо пуно позитивних дискусија о смеру лета уопште. Међутим, мислим да постоје људи у заједници који су „ускогрудни“ да би стекли идеју „можда не бих могао да летим и прескачем сав садржај када се нова подручја откључају“.

Мислим да би ови разговори требало да буду двосмерни и што више људи у заједници позива затворени развојни тим или упире прстом, то се више удаљавамо од пријатељског разумевања унутар заједнице. Наравно, одувек сам био сретан што сам разговарао, али сваки пут кад започну врло брзо, они пре улазе у расправу него у расправу о заслугама сваког приступа и да то заиста није нешто од чега желим да будем одвојен.

Нити мислим да ће нас постављање отворених, реторичких питања довести било где.

И шта ти мислиш? Да ли ће Близзард наставити са ограничењем лета за Аргус заувек или ће проћи као за Драенор, ограничење неколико месеци до отварања Патхфиндер-а?


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.

  1.   снежни ток дијо

    Ако је мећава следећа експанзија заснована на чињеници да се против ње може борити на носачима, а велики део нових мапа је за поменуту механику? Да ли ће се жалити да није могуће ходати пешке? , Мислим да бес због немогућности летења у аргусу није повезан са временом потребним за лет, већ са оним што су плави рекли да се у основи жале на смрт или напад на њих због тога што су пре налета хорда миниона; ствар која лети иде директно на мисију, извршава је и лети поново до друге тачке.
    Укратко, више воле да брзо набављају опрему и не придају велики значај подручју (велика већина)

  2.   летети дијо

    Чини ми се да не можете да летите у аргусу. Како кажу, у додатним пределима, одвојено, обично није било могуће летети (а још увек постоји) и у реду је. Оно што се дешава је да у овој игри сваки дан пољопривреда добија већу вредност од играња игара, а онда људи брзо одлазе на места, раде своје мисије и одлазе негде другде. Као да видим добро да не летим од почетка. Путовања кроз пандарију, драенор, острва ... Уживала сам, пејзажи, учење где је све. И наравно да постоје тренуци када сам желео да летим по брзе материјале или снагу артефаката, али то је такође и Близзардова грешка, јер понекад то мало понавља игру и тада се та жеља појави.