ПвП систем предмета у битци за Азеротх

ПвП систем предмета

Здраво момци. У Баттле фор Азеротх доћи ће до велике промене у ПвП систему предмета, а такође и у систему рангирања. Остављам вам неке информације на ту тему.

ПвП систем предмета и рангирање у Баттле фор Азеротх

У Баттле фор Азеротх доћи ће до велике промене у ПвП систему предмета, а такође и у систему рангирања. У сваком случају, као што знате, још увек смо у бета верзији игре, па све ово може бити подложно многим променама. Остављам вам неке информације о овој теми, чекајући да их могу тестирати у бета верзији.

шпански


[плави аутор = »Мећава» извор = »хттпс://еу.баттле.нет/форумс/ес/вов/топиц/17619201803 ″]

У Битци за Азерот, пролазимо кроз темељну ревизију ПвП система предмета и система рангирања. Још увек га довршавамо, али желели бисмо да поделимо са вама неке детаље који би могли да ублаже неке од ваших забринутости. Имајте на уму да би се неке од ових ствари ипак могле променити. Не обећавамо ништа.

Нови систем рангирања

Ажурирамо систем рангирања како би био сличнији осталим Близзард играма. Ворлд оф Варцрафт, са својом ареном, била је једна од првих Близзардових такмичарских игара која је имала систем оцењивања, па признајте ажурирање.

У том циљу желимо да групишемо играче у нивое (више или мање попут СтарЦрафт-а или Оверватцх-а), са етикетама попут Голд, Платинум итд. Иако ћемо и даље имати своје наслове као што су Цонтендер, Ривал, Дуелист итд., Верујемо да су ови нивои постали уобичајени појмови у конкурентним ПвП заједницама, па смо узбуђени што их доводимо у Ворлд оф Варцрафт. Имајте на уму да свој индекс и даље можете видети на крају игре и унутар корисничког интерфејса. Такође разматрамо додавање вашег ранга на табели са корисничким интерфејсом (са порукама попут: „На XNUMX. сте месту у региону“).

Нови систем нивоа награда

Као и у Легиону, награђиваћемо вас квалитетнијом опремом на основу вашег такмичарског нивоа. Међутим, у Легиону су се награде побољшавале линеарно (то јест, што је већи индекс, то се ниво предмета повећавао, прогресивно). Верујемо да ово није поштено одражавало дистрибуцију играча приликом додељивања одговарајућих награда на основу напора. (Превод: ниво ставки за награде је у целини био пренизак.) Стога ћемо модификовати дистрибуцију тако да више подсећа на криву звона и одражава нови систем класификације.

То значи да ће играчи такмичарског / златног нивоа (између 1600 и 1800) моћи да добију предмете сличног квалитета као они уобичајених рација, играчи ривалског / платинастог нивоа (отприлике од 1800) добиће предмете сличног квалитета као они нормалне рације.јуначких бендова и тако даље.

Епски наступи и друге награде

Биће различите награде повезане са различитим нивоима. У Легиону сте добили све епске појаве када сте достигли рејтинг од 2000; У Баттле фор Азеротх добићете га постепено. Поред тога, изглед ћете добити одмах након достизања дотичног нивоа, уместо након израчунавања на крају сезоне.

Потпуно разумемо вашу забринутост у вези са превеликом ширином опсега нивоа. Такође се слажемо да конкурентски дух има тенденцију да буде очигледнији при вишим стопама, па ћемо то имати на уму. Гладиаторске сезоне (и сигурно Гладиаторске титуле) и даље ће бити процентуална дистрибуција на крају сезоне, као и у прошлости, а можда ћемо видети нове награде за виши ниво када преместимо неке од осталих. (Епски наступи ) доле.

Недељно освајање

Као што смо говорили у прошлости, увешћемо освајачки систем заснован на претходним нацртима. Освајаћете бодове за освајање за обављање ПвП активности (посебно оне са оценом, али и неке у ратном режиму) које ће сваке недеље попуњавати наградну траку. Циљ је да је ово подстицај за просечног играча.

Један од наших највећих циљева са новим системом је да боље упоредимо напор и награду у поређењу са другим аспектима игре, посебно за играче нижег нивоа, који можда у Легиону (или раније) нису сматрали да се исплати посветити времену. Мислим да се сви можемо сложити да је више играча заинтересованих за конкурентни ПвП вредан циљ.

Надамо се да ћемо ускоро представити ове системе у бета верзији и чути ваше мишљење!
[/Плави]


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.