Планиране промене класе у легији (2. део)

Планиране промене класе у легији (2. део)

Алоха! На форуму радимо компилацију напомена и идеја на форуму о часовима у будућем проширењу Легије, 2. део.

Планиране промене класе у Легији

Прикупили смо неке белешке од ГД-а о могућим променама у следећим верзијама. Сетимо се да ове идеје можда неће бити спроведене, али намеравају да их, барем, примене и тестирају у алфи.

Нечастиви витез смрти

[плави аутор = »Мећава» извор = »хттп://ус.баттле.нет/вов/ен/форум/топиц/20742814732?паге=1#2 ″]

    Активна способност артефакта биће преобликована тако да буде ново привремено охлађење. То ће изазвати све гнојне експлозије у кратком трајању да позове гхоул оф Арми оф тхе Деад. Ово би требало да дода мало више играња.

[/Плави]

Активне способности артефакта редизајниране су да би имале ново време хлађења. То ће проузроковати да све пустулозне експлозије у кратком времену буду у стању да позову гхоула из војске мртвих. Ово би требало да створи мало више могућности за играње.

Баланце Друид

[плави аутор = »Мећава» извор = »хттп://ус.баттле.нет/вов/ен/форум/топиц/20742894781?паге=1#2 ″]

    Астрал Повер Повер би могао да стоји углађеније. Започећемо са смањењем величине бодова генерације АП због талената и способности артефаката. На пример, способност артефакта ће генерисати 10/20/40 са сваким бацањем. Такође разматрамо повећање основног генерисања АП-а, али још увек нисмо сигурни, јер је укупна стопа генерисања АП-а вероватно мало висока.

[/Плави]

Обнављање астралне енергије могло би се изравнати. Почињемо са смањењем величине АП реген скока за таленте и вештину артефаката. На пример, способност артефакта ће створити 10/20/40 са сваким бацањем. Такође разматрамо подизање базе за регенерацију АП, али још увек нисмо сигурни, јер је укупна стопа регенерације АП вероватно мало висока.

Ферал Друид

[плави аутор = »Мећава» извор = »хттп://ус.баттле.нет/вов/ен/форум/топиц/20742864801?паге=1#2 ″]

    Нова верзија Отворених рана требало би да помогне у бољем балансирању директне и крвареће штете, али има проблем како то функционише када освежите / продужите Рип са Фероциоус Бите и / или Сабертоотхом.

[/Плави]

Нова верзија Отворених рана требало би да помогне у побољшању равнотеже између директне штете и крварења, али има проблем са начином на који функционише када обнавља / проширује Рип са Фероциоус Бите и / или Сабретоотхом.

Гуардиан Друид

[плави аутор = »Мећава» извор = »хттп://ус.баттле.нет/вов/ен/форум/топиц/20742964826?паге=1#2 ″]

    Критични штрајк тренутно није од велике вредности за одбрану за Друиде-чуваре. Додаћемо пасивни критични удар -> Додге конверзију (оцена у оцену, а не% у%) да бисмо то решили, слично ономе како заштитници ратници, заштитници Паладини и витезови крви смрти имају критични удар -> Парри.

[/Плави]

Критични погодак тренутно није од пресудне важности за друиде Гуардиан. Додаћемо пасивни критични погодак -> оцена избегавања (оцена на оцену, а не% на%) да бисмо то решили, слично заштитницима, заштитницима и паладијима крви који имају критични погодак -> Парри.

Ловац на звери

[плави аутор = »Мећава» извор = »хттп://ус.баттле.нет/вов/ен/форум/топиц/20742814730?паге=1#2 ″]

    Једна од најчешћих тачака повратних информација које смо чули је да су све спецификације саме по себи хладне, али ниједна не одржава постојећи архетип „Ловац + рангирано оружје + Један кућни љубимац“ за који су људи прирасли (Сурвивал ис сада је Мелее, Марксмансхип изгубио свог љубимца, а Беаст Мастери је додао тону додатних кућних љубимаца).
     
    Покушаћемо да понудимо избор талената који ће вам омогућити да се поново одлучите за фокусирање игре око вас и вашег једног јаког љубимца, уместо многих Дире Беастс-а које то тренутно чини.
     
    Егзотична муниција се уклања, а Дире Френзи ће бити додата на њено место. Дире Френзи покреће налет напада од вашег љубимца, додељује смањење брзине напада на неколико секунди и одмах генерише неки фокус. Има 15 секунди хлађења. Радиће са свим осталим талентима и способностима које су у интеракцији са Дире Беаст-ом, као што су Вилд Цалл (шанса да ресетује време престанка рада), Оне Витх тхе Пацк (већа шанса за Вилд Цалл), Дире Стабле (више генерација Фокус) и Бестиал Вратх ( смањење расхода приликом употребе). А ако вам се посрећи са Вилд Цалл процесорима, открићете да се може смањити брзина напада.

[/Плави]

Једна од најчешћих тачака повратних информација које смо видели је да су све спецификације саме по себи у реду, али ниједна не задржава тренутни архетип „Ловац + Рангирано оружје + Кућни љубимци“ којем су се људи придружили (Сурвивал је сада мелее, Марксмансхип је изгубила свог љубимца, а Звери су додале гомилу додатних кућних љубимаца).

Покушаћемо да понудимо избор талената који ће вам омогућити да се поново укључите у играње са фокусом на вас и вашег љубимца, уместо на Дире Беастс које тренутно ради.

Егзотична муниција се уклања, а уместо ње ће бити додата Дире Френзи. Дире Френзи испаљује низ напада вашег љубимца, омогућавајући убрзање напада на неколико секунди и одмах генерише фокус. Има време хлађења од 15 секунди. Радиће са свим осталим талентима и способностима које комуницирају са Дире Беастс-ом, као што су Вилд Цалл (са могућношћу ресетовања његовог хлађења), Оне витх тхе Пацк (виши проц од Вилд Цалл-а), Дире Стабле (више фокусирања) и Бестиал Вратх (смањени цоолдовн у употреби). А ако имате среће са Вилд Цалл процесорима, појачање брзине напада се може сложити.

Ловац на стрељање

[плави аутор = »Мећава» извор = »хттп://ус.баттле.нет/вов/ен/форум/топиц/20742954788?паге=1#2 ″]

    Једна од најчешћих тачака повратних информација које смо чули је да су све спецификације саме по себи хладне, али ниједна не одржава постојећи архетип „Ловац + рангирано оружје + Један кућни љубимац“ за који су људи прирасли (Сурвивал ис сада је Мелее, Марксмансхип изгубио свог љубимца, а Беаст Мастери је додао тону додатних кућних љубимаца).
     
    Менаџерско губљење љубимца била је једна од најутицајнијих, али спорних промена које смо направили овим проширењем. Покушаћемо да вратимо љубимца на марксмансхип, основну линију, заједно са Лоне Волфом као талентом нивоа 15 (и врло конкурентно подешеним), тако да је ово опет избор.
     
    Егзотична муниција се уклања, а Црна стрела ће се спустити тамо где је и била, јер се комбинација Усамљени вук + Црна стрела показала веома популарном и забавном (најновија верзија Црне стреле, где се минион поуздано мрести и изругује циљу , то је).

[/Плави]

Једна од најчешћих тачака повратних информација које смо видели је да су све спецификације саме по себи у реду, али ниједна не задржава тренутни архетип „Ловац + Рангирано оружје + Кућни љубимци“ којем су се људи придружили (Сурвивал је сада мелее, Марксмансхип је изгубила свог љубимца, а Звери су додале гомилу додатних кућних љубимаца).

Означавање стрељаштва вашег љубимца било је једна од најшокантнијих тачака, али у овом проширењу направили смо много контроверзних промена. Покушавамо да вратимо љубимца у Марксмансхип, базу, заједно са Лоне Волфом као талентом нивоа 15 (и синхронизован), па ће се овај избор поново вратити.

Егзотична муниција се елиминише и Црна стрела ће се преселити тамо где је и била, јер се комбинација Усамљени вук + Црна стрела показала врло популарном и забавном (најновија верзија Црне стреле, где се минион појављује и изругује непријатељу).

Преживљавање ловаца

[плави аутор = »Мећава» извор = »хттп://ус.баттле.нет/вов/ен/форум/топиц/20743034838?паге=1#2 ″]

    Драгонсфире Гренаде ће свој дизајн мало прилагодити да се баци на вашу мету, чинећи је мање сличном замци.

[/Плави]

Драгонсфире Гренаде ће имати мало уских подешавања која ће бити бачена на вашу мету, тако да неће бити толико близу варању.

Миствеавер Монк

[плави аутор = »Мећава» извор = »хттп://ус.баттле.нет/вов/ен/форум/топиц/20742894778?паге=1#2 ″]

    Планирамо да додамо мало ротационе синергије са Ессенце Фонтом, чинећи да Рефресхинг Јаде Винд такође повећа зарастање Ессенце Фонтова изливених док је активан.

[/Плави]

Планирамо да додамо мало ротационе синергије са есенцијалним изворима, јер освежавајући жадни ветар такође повећава зарастање изливеним есенцијалним изворима док је активан.

Рогуе Суптилност

[плави аутор = »Мећава» извор = »хттп://ус.баттле.нет/вов/ен/форум/топиц/20742954789?паге=1#2 ″]

    Ред за таленте нивоа 30 биће прилагођен за рад са Схадов Данце-ом. Ово је делимично примењено у данашњој верзији, па ћете видети неке доказе о томе. За суптилност, Нигхтсталкер и Схадов Фоцус ће се применити на Схадов Данце као и на Стеалтх, по смањеном. И Субтерфуге за суптилност ће такође мало повећати трајање Схадов Данце-а.

[/Плави]

Ред за таленте нивоа 30 може се прилагодити за рад са Схадов Данце-ом. Делимично је примењен у тренутној верзији, па ћемо видети неке тестове о томе. Као суптилност, Нигхтсталкер и Схадов Фоцус ће се применити на Схадов Данце, као и на стелт, уз смањену ефикасност. Подметање суптилности такође ће мало повећати трајање плеса сенки.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.