Питања и одговори са Јоном Хаззикостасом 15. марта - Битка за Азеротх

Питања и одговори са Јоном Хаззикостасом 15. марта - Битка за Азеротх


Алоха! Резиме питања и одговора са Јоном Хаззикостасом од јуче, 15. марта, о развоју и плановима који ће се спровести у битци за Азеротх.

Питања и одговори са Јоном Хаззикостасом 15. марта - Битка за Азеротх

  • Савезничке расе Патуљци гвоздених гвожђа, Људи Кул Тираса, Маг'хар оркови и Зандалари тролови потврђени су у Битци за Азерот.
  • Близзард планира да уклони систем Мастер Лоот у потпуности у корист Персонал Лоот.

Савезничке расе

  • Комбинација Зандалари Паладин је вероватно у будућности.
  • Висина зандаларија повећала се за 10-15% током алфа-а.
  • Савезничке расе увек ће доћи у паровима, све се своди на равнотежу фракција.
  • Људи Кул Тираса биће савезничка раса у бици за Азерот.
  • Маг'хар значи "неискварен" у орку.

Артефакт оружја

  • Једном када закрпа пре проширења буде активна, Артефакт ће и даље бити доступан, али ће особине бити уклоњене.
  • Битка за Азерот биће пријатељска експанзија као и Легија. Азерит систем ће радити на сличан начин као и предмети артефаката.

Простор карактера

  • Близзард ће повећати број слотова доласком нових савезничких раса.

Класа равнотежа

  • Ако постоји класа која не доприноси много, то је проблем који треба решити.
  • Близзард је престао да додаје нове способности часовима изван МоП-а. Ако вештина попуни одређено место, она ће је додати, али имати превише референтних вештина збуњује. Модови Азерите Армор ће радити на исти начин као Ацтиве Скиллс / Легендари Итемс ин Легион.
  • Није било баш угодно гајити особине. То је краткорочна жртва коју подносите ради равнотеже. За две године, нико се више неће сећати да је артефактним оружјем у Легији пружана способност.

Опције прилагођавања

  • Опције прилагођавања за не-савезничке расе су у припреми, али не постоји временски оквир. Тим тренутно ради на анимацијама за нове савезничке расе.
  • Тренутно нема непосредног плана за додавање династичког оклопа несавезничким расама, али то је сјајна идеја. Тим би требало да смисли како да их добије, јер већина играча има не-савезничке трке на максималном нивоу. Међутим, идентитет израза треба да буде доступан свим расама.

Братства

  • Цехови аутоматски наслеђују све карактеристике заједнице. Заједнице су „лакша“ верзија цехова и није им предвиђено да их засене.

Објекти

  • Илв ће омогућити добро дефинисане одлуке о надоградњи у Баттле фор Азеротх. Тим се не жели вратити у Легион, где су секундарне статистике биле приоритетније од илв.

Легендарно

  • Легенде које су часовима доступне као вештине / таленти / пасиви у Баттле фор Азеротх сложиће се са Легендари Легион предметима опремљеним на вашем лику, пружајући дупли бонус током нивелисања.

Врхунско искуство

  • Када достигнете максималан ниво у Легији, ту је Сурамар. У бици за Азерот можете истражити читав континент супротстављене фракције.

Мисијски сто

  • Табела потрага се враћа у Битку за Азерот. То је излаз за ратне ресурсе. Нису планиране гигантске промене. Нема више 12-сатних мисија за откључавање садржаја.

Митске тамнице

  • Систем је добро функционисао у Легији, не очекују се велике промене у Битки за Азерот.
  • Тирански и ојачани афикси ће се преселити на ниво 2 углова да би се избегли неудобни скокови снаге.
  • Ускоро ће се додати нови афикси нивоа 10. Тим експериментише са афиксима попут Блигхтед.
  • Тим жели да побољша интерфејс.

Професије

  • Промене у стварању професија долазе у битци за Азеротх. Ограничење поена вештина током проширења осећало се непријатно и довело је до уклањања захтева за вештинама.
  • Професионални предмети везани за одређена проширења сада су одвојене категорије као што је Оутланд Блацксмитхинг.
  • За започињање занимања у Баттле фор Азеротх није потребна никаква вештина.

ПвП

  • Да ли планирате да прилагодите ЦЦ у ПвП поред његовог трајања? Ако је ЦЦ превише ограничен, игра се окреће ДПС тркама у ПвП-у. Очигледно је да изузетно дуги ЦЦ-и фрустрирају, али резултат је блокирања више играча, а да их ваш тим не омета. Многи ликови који поседују тренутну ЦЦ су укључени у ово, јер је мало или нимало контранапада и тим би желео да га реши.
  • Престижне награде у Баттле фор Азеротх укључују наслове и козметичке предмете.
  • У будућности ће се светска одбрана вратити у РП-ПВП подручје са новим ратним системом.

Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.