Прилагођавање битци код Дазар'алора и крчми олуја - 15. маја

Прилагођавање битци код Дазар'алора и крчми олуја - 15. маја


Алоха! Поставке за три раид сусрета Битка за Дазар'алор и Цруцибле оф Стормс. који ће стићи са недељним поновним покретањем сваког региона.

Прилагођавање битци код Дазар'алора и крчми олуја - 15. маја

Превод


[блуе аутхор = »Близзард» извор = »хттпс://еу.форумс.близзард.цом/ен/вов/т/адјустмент-де-бандас-15-оф-маио/7709 ″]

    Доносимо серију побољшања за три сусрета банди која ће стићи са недељним поновним покретањем сваког региона:

    • Битка код Дазар'алора

      • Дама Јаина Валиант

        • Смањена је шанса да ће насумична места бомбардирања из прве фазе запалити зандалари балисту ако у близини нема играча.
        • Цхиллинг Тоуцх сада започиње када је Арцане Барраге прекинут (претходно приликом ослобађања Натханоса).
        • Призматичне слике сада се појављују ближе Јаини (некада су се појављивале у близини центра подручја).
        • Ледени пад је модификован да се не поклапа са високом тачком Пилинг Близзард-а на митским тешкоћама.
        • Слагање мећаве и смрзавања крви сада би требало боље да се изводи на митским потешкоћама.
        • Џајино здравље на митским потешкоћама смањено је за 5%.
    • Цруцибле оф Стормс

      • Неуморна кабал

        • Воид Стрике анд Црусхинг Доубт сада дају приоритет даљинским циљевима.
        • Трајање Гледајте крај митске тешкоће је смањено на 7 секунди (било је 9 секунди).
        • Здравље Говорника Закасја и Фа'тхуула Страшног је смањено за 5% због митских потешкоћа.
      • Уу'нат, Претеча празнине

        • Воид Стрике сада даје приоритет даљинским циљевима.
        • Незаситна мука сада даје приоритет циљевима који наносе штету.
        • Н'Зотх Пиерцинг Газе трајање је смањено на 4 секунде (било је 5 секунди) на митској потешкоћи.
        • Неумрли чувари смањили су здравље на митским потешкоћама за 17%.
        • Укупан број играча циљаних Нестабилном резонанцом смањен је на 12 по бацању (пад са 18), а способност сада даје приоритет рангираним циљевима на митским тешкоћама.
        • Здравље Уу'ната на митским потешкоћама смањено је за 5%.

    У случају Цруцибле оф Стормс, поред незнатног смањења укупне потешкоће неких митских сусрета, главни циљ ових промена је омогућити разноврсније раидске саставе, као и чинећи сукобе изводљивијим за цехове са многим корпусним ликовима. тело.

    Као што је раније речено, ове промене ће погодити игру са сваким поновним покретањем региона.

[/Плави]

Оригинални текст


[плави аутор = »Мећава» извор = »хттпс://еу.баттле.нет/форумс/ен/вов/топиц/17614741601#пост-1 ″]

    Са недељним ресетовањима у сваком региону, вршимо следећа прилагођавања за три налета.

    Битка код Дазар'алора
    Лади Јаина Проудмооре
    Случајне локације Бомбарда у првој фази су сада мање вероватно да ће упалити Зандалари Баллисту кад играчи нису у близини.
    Хлађење додира сада започиње када се прекида тајна баража (раније је то било када је Натханос ослобођен).
    Призматичне слике сада се мријесте ближе Јаини (била је усредсређена на средину подручја).
    Временски пад се временски не поклапа са пуном снагом Гатхеринг Близзард у Митхиц потешкоћама.
    Прикупљање мећаве и смрзавање крви сада би требало више да реагује у митским потешкоћама.
    Џајино здравље је смањено за 5% у митским потешкоћама.
    Цруцибле оф Стормс
    Немирна кабала
    Воид Црасх и Црусхинг Доубт сада више воле циљеве даљине.
    Сведочите како је трајање краја смањено на 7 секунди (било је 9 секунди) у митској тешкоћи.
    Говорник Закасј и Фа'тхуул Тхе Хеартх здравље су смањени за 5% у митским потешкоћама.
    Уу'нат, Претеча празнине
    Воид Црасх сада више воли циљеве са даљином.
    Незаситна мука сада више воли дилере штете.
    Трајање продорног погледа Н'Зоха смањено је на 4 секунде (било је 5 секунди) у митској потешкоћи.
    Здравље неумрлих чувара смањено је за 17% у митским потешкоћама.
    Број играча циљаних Нестабилном резонанцом смањен је на 12 по бацању (имао је 18) и сада више воли рангиране мете на митским потешкоћама.
    Уу'натово здравље се смањило за 5% у митским тешкоћама.
    У Цруцибле оф Стормс, заједно са благим смањењем свеукупне потешкоће његових сусрета на митским потешкоћама, ове промене имају за циљ подстицање разноврснијих састава рација, као и чинећи сусрете приступачнијим цеховима са густог тешког састава.

    Опет, ове промене би требало да почну са ресетовањем у сваком региону.

[/Плави]


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.