Варлорд Зон'озз / Водич Варлорд Зон'озз

Водич Војсковођа Зон'озз / Војсковођа Зон'озз, друга глава Драгон Соул / Драгон Соул бенд. Од памтивека, војсковођа Зон'озз и његови војници улазили су у бескрајни рат против снага Ц'Тхун и Иогг-Сарон. Миленијуми су прошли, али Војсковођа наставља да служи хаотичној моћи древног бога Н'Зота. Деатхвинг је ослободио овог легендарног безличног човека да уништи бранитеље Храма Змајевог одмора.

војсковођа-зонозз

Војсковођа Зон'озз

преглед

Потешкоћа здравље Побеснети Банда
Тенк Исцелитељи ДСС
10-врч КСНУМКСМ КСНУМКС мин 1 2-3 6-7
25-врч КСНУМКСМ КСНУМКС мин 1 5-6 18-19
ЛФР КСНУМКСМ КСНУМКС мин 1 5-6 18-19

Вештине

    • Фокусирани бес: Војсковођа Зон'озз све више фокусира свој бес и бес, повећавајући физичку штету нанету за 20% и брзину напада за 5%. Овај ефекат се слаже.

    • Психички одвод (резервоар): Војсковођа Зон'озз усмерава талас психичке силе у конус од 30 степени испред себе, наносећи 180000 штете. Штета у сенци која вуче живот једнак десет пута већем износу од нанете штете.

    • Узнемирујуће сенке: Варлорд Зон'озз покрива насумичне играче узнемирујућим сенкама. Ефекат наноси 45512 штете. Штета у сенци сваке 2 сек. Сенке такође наносе 69099 штете. Оштећење сјене и враћање циљаног играча ако се ефекат распрши.

На херојској потешкоћи ефекат наноси 69099 штете. Штета у сенци и сруши све играче у кругу од 10 јарди
  • Воид Диффусион: Војсковођа Зон'озз призива празнину разарања. Ова празнина ће напредовати док не нађе душу коју ће упити. Када се празнина судари са играчем, она се шири, наносећи 807300 штете. Штета у сенци је подељена подједнако међу играчима у близини. Сила ове дифузије доводи до тога да се празнина одбија у супротном смеру, а апсорбоване душе повећавају штету насталу празнином дифузијом за 20%.

  • Осип од црне крви: Ако празнина уништења дође до спољних токова Мав оф Го'ратх, то ће изазвати реакцију. Ова ерупција наноси 120000 штете. Оштећење сенки на свим циљевима у вилицама, обарање их у ваздух.

  • I

    Зон'озз се растопио: Када се празнина судари са заповедником Зон'оззом, то му наноси шок за ометање. Воид Спреад повећава штету коју Зон'озз наноси за 5% сваки пут када Воид оф Деструцтион одскочи између играча. Овај судар разбесни заповедника Зон'озза, због чега се пробуди у раљама Го'ратха и изгуби своју Фокусирану љутњу.

На херојској потешкоћи, буђење из раља Го'ратх-а доводи до избијања неколико различитих врста пипака и напада играча.

Неопходна дистракција!

Ако се Воид оф Деструцтион судари са Варлорд Зон'озз-ом, то ће му изазвати шансу за ометање, повећавајући штету нанету за 5% за сваки одскок Воид Диффусион. Овај судар разбесни Зон'озз, буди Маву Исо'ратх-а, али ће такође изгубити све гомиле Фокусираног беса које је можда стекао.

  • Го'ратх'с Блацк Блоод: Војсковођа Зон'озз наноси 17349 штете. Штета у сенци сваке 1 секунде свим играчима током 30 секунди.

На херојску потешкоћу, свако Го'ратхово пипце наноси 3220. Штета од сенке сваке 2 секунде за све непријатеље. Штета се множи са бројем пипака који су остали живи.

Мав оф Го'ратх

Око Го'ратха:

  • Поглед сенки: Тхе Еие оф Го'ратх баца Поглед из сенке на случајног играча, наносећи 22500 штете. Штета у сенци.

На Хероиц Диффицтилити излази неколико различитих врста пипака и свако пипце наноси штету
свим играчима. Штета се множи за свако пипце које је остало живо.

Го'ратх'с Цлав:
  • Слузна пљувачка: Када се не напуни, Го'ратхова шапа пљује слуз
    случајном играчу, за 100000 штете. Оштећење сенке на а
    мета и било који савезник у кругу од 4 јарда.

Го'ратх Флаил
  • Дивљи млатилац: Млатир Го'ратхових трепавица лево и десно, наневши 20000
    физичко оштећење и обара оближње јединице у кругу од 15 метара.

  • Блато повраћа: Го'ратх'с Флаил повраћа блато на случајног играча,
    за 85000 штете.
    Штета у сенци.

Стратегија

{таб = Стратегија 1}

Сусрет са Зон'оззом је релативно једноставан и састоји се од две наизменичне фазе. Тешкоћа сусрета је у другој фази:

алмадрагон-зон-озз-пинг-понг-фаза

Пинг Понг фазаТоком ове фазе напад ће одбити љубичасту куглу (имуна је на оштећења) једни против других, блокирајући јој пут кретања, пре него што коначно погоди шефа. Током ове фазе, бенд мора:

  • Подносите заљубљеник који се шеф акумулира, прогресивни бес;
  • Отклоните штетни магијски недостатак.

алмадрагон-зонозз-бацк-пхасе

Црна фаза, траје 30 секунди, активира се када Зон'озз додирне љубичаста куглица (ово уклања хрпу). Током ове фазе догађају се две важне ствари:

  • Што је већи број одбијања лопте направљен у претходној фази, то ће већа штета нанети шефу у овој фази.
  • Банда мора остати заједно да би се носила са огромном штетом на површини која ће јој бити потребна.

Ове две фазе трају све док војсковођа Зон'озз не умре.

Пинг Понг фаза

Пинг понг фаза је главна на овом састанку, на којем ће бенд обављати две функције:

  • нашкодити Зон'озз-у;
  • контролишите лопту тако да не додирује зидове просторије и додирне шефа у право време

Фаза се завршава када лопта додирне шефа. Напад одабире време да се ово догоди након одређеног времена, пошто се Зон'озз-ов бесни ефекат ресетује и они узимају већу штету у другој фази.

Вештине у фази пинг понга

алмадрагон-празнина-уништавање

Позване лоптеТоком фазе пинг понга, Зон'озз има следеће способности:

  • Фокусирани бес То је баф који Зон'озз поставља на себе, отприлике једном у 6 секунди. Повећава брзину напада и штету која се наноси за 10% по стеку.

  • Психички одвод: То је фронтални конусни напад са великом количином оштећења у сенци (90,000 у ЛФР и 120,000 у 10 и 25) сваком играчу испред Зон'озз-а и лечи 10 пута већи износ од нанете штете. Ова способност се емитује на сваких 20 секунди.

  • Празнина уништења(познат и као лопта) је НПЦ који Зон'озз призива на почетку борбе и након сваке црне фазе. Шеф ће сазвати лопту испред себе. Имуно је оштећен и полако се креће по соби.
    • Ако лопта дође у контакт са играчем, она се одбија у супротном смеру. Када се ово догоди, лопта удара са

      Дифузија празнине (КСНУМКС југадорес/КСНУМКС југадорес/ЛФР). Штета је подељена између свих играча на малој површини (у ЛФР-у је површина већа). Поред тога, сваки пут када лопта додирне играча, прикупљају се две предности:

      • Воид Диффусион, баф који повећава штету коју наноси када дође у контакт са играчем, за 20% по гомили;

      • баф који повећава штету коју Зон'озз наноси током фазе црних, након контакта са лоптом, за 5% по гомили.
    • Ако лопта дође у контакт са Зон'озз-ом, приморава је да уђе у црну фазу, уклањајући предности Воид Диффусион-а и узрокујући тиме 5% штете за сваки стек на лопти у тренутку судара са њом.
    • Ако лопта дође у додир са зидом просторије, оштећује цео бенд

      Осип од црне крви.

  • Узнемирујуће сенке недостатак је што Зон'озз насумце баца одређени број играча (3 од 10 играча, између 7 и 10 од 25 играча и ЛФР). Овај дебуфф наноси штету у сенци (22,500 у ЛФР и 30,000 у 10 и 25 играча) сваке 2 секунде у трајању од 20 секунди. Зон'озз баца ову способност сваких 20 секунди. Може се растјерати, а када се расели, мета узима велику количину оштећења у сенци (60,000 за 10 играча и 70,000 за 25 играча) и враћа вас назад. У ЛФР, расипање недостатака нема негативних ефеката.

Стратегија у фази пинг понга

Стратегија у фази пинг понга врти се око одбијања лопте (Празнина уништења) између чланова банде и коначно њиме погоди Зон'озз, како би активирао Црну фазу (што више скокова направи лопту да коначно погоди Зон'озз, то ће више штете добити током Црне фазе).

Узнемирујуће сенке мора се и расипати.

И на крају, играчи морају да направе максималну штету Зон'озз-у.

Одбијање лопте

призив-лопте

Спремни за одскокНајважнија ствар у фази пинг понга је, као што и само име говори, правилно контролисање кретања лопте (Празнина уништења). Неколико ствари морате имати на уму када то радите:

  • Лопта мора да се одбије од групе играча (у супротном би га штета нанела играчу);
  • Што се више пута лопта одбије између играча, то ће већу штету Зон'озз добити у црној фази (5% штете по стацку);
  • Што се више пута лопта одбије између играча, то више штете наноси лопта при сваком одскоку (20% штете по стацку).

Имајући ово на уму, прва ствар је да се оштети Зон'озз да призове лопту, нешто што се дешава неколико секунди након почетка меча. Идеја је да се групе оштећених у рангу налазе на удаљености од 20 метара од шефа, а борбена група (укључујући тенк) трчи према шефу. Тачан положај играча оштећења у мечу заправо није битан, само што тенк треба да држи газду мало даље од рангираних група.

Шеф пре тога сазове лопту

Психички одвод, али видели смо појаве када Псицхиц Драин излази пре лопте. Дакле, напад мора бити спреман за ту могућност. Због тога раздвајамо удаљене групе.

Отскакајућа лопта

Лопте које одскачу 10/25Када је лопта позвана, рангиране групе морају се мало померити, пресрести лопту, док резервоар мора остати испред газде даље од њих (због

Психички одвод). Део пинг понга почиње чим даљинска група додирне лопту.

Одскок ће тада бити између групе са даљином и групе гужве. Када је време за почетак црне фазе (види следећу тачку), само сви играчи у гужви морају да се макну са путање лопте тако да погоди лопту.

На потешкоћи са ЛФР-ом, могло би бити тешко натерати групу ручних напада да истовремено изађе из путање (да погоди Зон'озз). Срећом у ЛФР, површина лопте да би погодила играча је много већа. То омогућава да резервоар сам одбаци лопту (штета пада на играче из мелеа, чак и ако су иза шефа). Када је време за фазно померање, много је лакше за једног играча (а не за групу).

Време је за активирање црне фазе

Време активирања црне фазе није описано. Циљ је што је чешће могуће довести шефа у фазу црних, након што је више одбио лопту. То ће довести шефа у стање у којем се направи већа штета, а повећање штете ће бити веће. Међутим, имајте на уму да се сваки пут када лопта одбије штета од њеног одскока повећа за 20% (и овај ефекат се слаже).

Знајући ово, морате имати прилично малу путању за одбијања, јер ће број одскока који се могу направити у кратком временском периоду бити већи (мада ћете морати да сачекате неколико секунди пре него што будете могли да одбијете лопту) други пут). Тада то мора довести до црне фазе. Препоручујемо активирање црне фазе сваких 60 секунди, а након што лопта одскочи између 5 и 10 пута.

Узнемирујуће сенке

Лопта-одбијање-лфр

Боунцинг Баллс ЛФР

Играчи погођени

Узнемирујуће сенке морају се увек расипати. У 10 и 25 расипање мора бити пажљиво:

  • Играчи се расипају само када имају довољно здравља да преживе штету, око 60.000 коју ће узети (и сваку даљу штету коју могу да нанесу лоптом);
  • Када је растурен, важно је да играча није погодила лопта (тако да би умро кад би га избацили) или растерао ван групе (тако да га оштећење лопте не убије, али остатак групе ће добити више оштећења).

Из тог разлога, најбоље је да један буде распоређен за растурање код 10 играча и један или два од 25 играча, чиме се избегава забуна.

Ако је препад максималан у време вештине, свештеник може да користи Масовно расипање.

У ЛФР-у, играчи морају бити одмах протерани (да би се минимализовала сва штета), јер не трпе негативне ефекте када се протерају.

Црна фаза

Након проведеног времена у фази пинг понга, рација ће активирати црну фазу због чега ће шеф доћи у контакт са лоптом и изгубити бес (

Фокусирани бес) и нанети му више штете. Ова фаза траје тачно 30 секунди, а за то време рација мора бити излечена због велике штете коју ће нанети и ДПС-а шефа. Након 30 секунди поново се покреће у фазу пинг понга.

Вештине у црној фази

Током фазе црне, рација ће бити непокретна, рација ће оштетити две способности:

  • Го'ратова Црна крв: Ово је недостатак који Зон'озз ставља на све чланове бенда. Траје 30 секунди и сваке секунде наноси штету сенкама (7,500 у ЛФР и 10,000 за 10 и 25 играча).

  • Зон'озз генерише неколико Го'ратх Еиес. Ови НПЦ-и не могу бити нападнути или тенковани и наносе штету члановима насумичних рација (

    Поглед сенки).

Стратегија у црној фази

Стратегија за ову фазу је врло једноставна. Само треба да поставите бенд у исто место и излечите штету.

Након изласка из фазе црних, Зон'озз ће позвати још једну лопту, а 5 секунди касније ће бацити

Психички одвод. Чим је лопта позвана, резервоар мора уклонити вођу бенда.

савети

Када користити Хероисм / Блоодлуст

Јунаштво/Блоодлуст/Привремена дисторзија треба користити током фазе црног, јер шеф узима већу штету. Поред тога, исцелитељи ће брже бацати чини.

Максимизирајте ДПС

Сва времена за хлађење и напитци морају се избацити у црној фази јер шеф узима већу штету.

Туча

Најважније што треба урадити током учења и увежбавања меча против Зон'озз-а је да цела банда буде у току са својим позицијама и управљањем одбијањем лопте (Празнина уништења). Ако ово правилно урадите и обезбедите добру алтернацију између фазе пинг-понга и црне фазе, меч постаје готово тривијалан.

И штета коју је проузроковао

Фокусирани бес а штета у црној фази није проблематична (бар у тренутној верзији).

Завршни Мисли

Овим је закључен стратешки водич за Зон'озз. Све у свему, овај сусрет није тежак, али садржи неке занимљиве и нове механике, које још увек нису коришћене и које банде покушавају да науче сусрет.

{таб = Стратегија 2}

На почетку борбе, раширени дпс треба раширити по соби око шефа (увек са неколико исцелитеља на дохват руке) сами или у малим групама, док је резервоар постављен у средиште круга са Зон'оозом.

Његова главна способност је Воид оф Деструцтион, која ће се усмјерити на случајно мјесто у соби гдје ће сфера изаћи. Ова сфера ће почети да се котрља према једном од крајева собе, неколико чланова бенда мора да јој се нађе на путу тако да се одбије од њих и пређе на супротну страну где би шеф требало да буде, чинећи тако сферу сударити се са Зан'оззом, па ће сваки играч у путањи у то време морати да се повуче. Ако се сударите са Зан'озом, изгубиће гомиле усредсређене љутње, а уклањањем недостатака повећаће се преузета штета. Овај недостатак ће се повећати у процентима на основу броја људи који су се Воид оф Деструцтион претходно одбили. У исто време када ће ово призвати Очи Исо'ратх-а које ће нанети штету на том подручју, па би било згодно да се цела рација у то време фокусира на једну тачку док не нестану, како би се олакшало зарастање.

Током битке насумично ће бацити отклон Дисруптиве Схадовс. Може се расипати, али на тај начин ће се срушена особа срушити, тако да се мора уклонити са опрезом.

Према резервоару ће лансирати, осим белих хитова, Псицхиц Драин, фронтални конус у којем ниједан члан не сме бити погођен осим резервоара. Штету коју нанесе на психичком одводу апсорбоваће га као живот, помножен са количином усредсређеног гнева који је акумулирао у том тренутку.

Зон'ооз ће проћи кроз обе фазе неколико пута пре него што нам падне под ноге, кад се то догоди ... Честитам!

{/} Табс

{сховхиде темплате = »х2, стрелица-зелена» титле = »Зонозз видео записи» опен = фалсе}

{таб = Л2Р}

{таб = ММО-шампион}

{/} Табс

{/ сховхиде} {сховхиде темплате = »х2, стрелица-зелена» титле = »Достигнућа» опен = фалсе}

Нагиб

{/ сховхиде} {сховхиде темплате = »х2, стрелица-зелена» титле = »Награде Зонозз-а» опен = фалсе}

Тиер КСНУМКС
Објект Зона Цласе
Рукавице исквареног освајача (ЛФР, Хероица) Руке Паладин, Свештеник, Чаробњак
Рукавице исквареног заштитника (ЛФР, Хероица) Руке Гереро, Ловац, Шаман
Рукавице исквареног освајача (ЛФР, Хероица) Руке Рогуе, Витез смрти, Маго, Друид
Оклоп
Објект Оклоп Гроове Главна статистика
Кабл убијеног шампиона (ЛФР, Хероица) Тела Каиш Интелект
Појас ољуштене коже (ЛФР, Хероица) Цуеро Каиш Окретност
Гротескно искривљене наруквице (ЛФР, Хероица) Месх Наруквица Интелект / Дух
Наруквице са гробним срцем (ЛФР, Хероица) Регистарске таблице Наруквица Форце / Додге
Гази згњеченог меса (ЛФР, Хероица) Регистарске таблице пиес Снага / мајсторство
Оружје
Објект Тип Статистика
Застрашујући рог Арбалест (ЛФР, Хероица) Самострел Окретност
Прст зон'озза (ЛФР, Хероица) Вара Интелект
Прстење и дрангулије
Објект Тип Статистика
Сигнет за шивање (ЛФР, Хероица) Прстен Интелект / Дух
Бесконачна петља (ЛФР, Хероица) Прстен Интелект / Хит
Печат исконске сенке (ЛФР, Хероица) Прстен Окретност
Банд за дисање (ЛФР, Хероица) Прстен Снага / мајсторство
Прстен тврдог срца (ЛФР, Хероица) Прстен Снага / Парри
Вјетровито срце (ЛФР, Хероица) Трзај Интелект / екстра лечење
Печат седам знакова (ЛФР, Хероица) Трзај Интелект / журба у лечењу
Лукавост суровог (ЛФР, Хероица) Трзај Штета на интелекту / подручју
Бочица сенки (ЛФР, Хероица) Трзај Спретност / додатна штета
Боне-Линк Фетиш (ЛФР, Хероица) Трзај Оштећење снаге / подручја
Неукротив понос (ЛФР, Хероица) Трзај Издржљивост / Штит

{/ сховхиде} {сховхиде темплате = »х2, стрелица-зелена» титле = »Зонозз слике» опен = фалсе}

Наушнице

{/ сховхиде} {сховхиде темплате = »х2, стрелица-зелена» титле = »Зонозз цитати» опен = фалсе}

{таб = шпански}

Наушнице

{таб = енглески}

Аггро
  • Ввик агтх ссхок'мег Н'Зотх вра зз схфк квор га'халахс агтху. Уулг'ма, аг кам.
Још једном ће се искривљени барјаци Н'Зоховог меса трептати и завијати изнад летећег леша овог света. После миленијума смо се вратили.
  • Ззоф Схуул'вах. Тхок фссх Н'Зотх!
Победа за Деатхвинг. За славу Н'Зоха!
Ометање сенки
  • Ск'схгн екнизз хок.
Твој страх ме покреће.
  • Ск'магг иавифк хок.
Твоја патња ме ојачава.
  • Ск'ууиат гуулпхг хок.
Твоја агонија ме одржава.
Црна крв Го'ратха
  • Н'Зотх га зиктахг иилтх.
Н'Зохова воља те квари.
Празнина без стварања
  • Гул'кафх ан'ков Н'Зотх.
Поглед у срце Н'Зота.
Убијање играча
  • Ск'тек агтх нук Н'Зотх иикзз.
Ваше лобање ће красити Н'Зотх-ов превијајући се трон.
  • Ск'схуул агтх ворзз Н'Зотх наггва'фссх.
Ваша смрт ће певати о Н'Зотх-овој бескрајној слави.
  • Ск'иахф агтх хуктх Н'Зотх корнаус.
Ваше душе ће утажити Н'Зотх-ову бескрајну глад.
  • Ивак ма пхгва'цул хнакф.
Они су шапат на дрхтавом ветру.
Смрт
  • Уовссх тхизз ... кваз…
Да сам чекао толико дуго ... на ово ...

{/} Табс

{/ сховхиде}

Захваљујући бази података Вовхеад, Ледене вене, Л2Р y ММО-шампион.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.